函数

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//  main.c

//  函数

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#include <stdio.h>

extern int score;//声明全局变量可以提升变量的作用域



//函数:实现特定功能的代码块

//函数定义: 返回值类型 + 函数名 + 函数接口

//   *

//  ***

// *****

//*******



//无返回值, 无形式参数

void print(void)

{

    printf("   *\n");

    printf("  ***\n");

    printf(" *****\n");

    printf("*******\n");

    return;

}



//函数调用按值传递的

//函数的返回值就是函数的运行结果

int add(int a, int b)//a, b形式参数 a= 4;b=5;

{

    printf("score = %d\n", score);

    return a+b;

}



//int main(int argc, const char * argv[]) {

//    // insert code here...

//    //printf("Hello, World!\n");

//    print();

//    print();

//    print();

//    printf("%p\n", print);

//    printf("sum = %d\n", add(3,8));//4, 5属于实际参数

//    

//    return 0;

//}



//局部变量:定义在{}内的变量, 称为局部变量

//作用域: 从定义的位置开始到所在的大括号结束

//生命周期:从定义的位置开始到所在的大括号结束

//形式参数类似与局部变量



//全局变量:定义在函数体外的变量, 称为全局变量

//全局变量在程序编译的时候占用的内存空间就被确定了

//被定在内存的.data(数据段)

//生命周期是整个源程序

//作用域:从定义的位置开始到所在的文件结束



int score = 90;





void print_num(void)

{

    int num =100;

    printf("num = %d\n", num);

    printf("score = %d\n", score);

}



int main(int argc,const char *argv[])

{

    //int a=10, b=20;

    

    print_num();

    

    printf("score = %d\n", score);

    return 0;

}

 

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