在小程序中使用ES6的新特性

文章目录

      • 在小程序中使用ES6的新特性
        • 1、模板对象
        • 2、默认参数
        • 3、类
        • 4、解构赋值
        • 5、箭头函数
        • 6、使用promise简化回调
      • 总结

在小程序中使用ES6的新特性

ECMAScript 6(简称ES6)是于2015年6月正式发布的JavaScript语言的标准,正式名为ECMAScript 2015(ES2015)。

小程序在很久之前就支持了ES6了,因此在小程序的开发中,我们可以适当的使用ES6中的一些新特性,来简化代码,高效开发。

在使用微信开发者工具调试之前,记得先勾选上es6转es5选项,这样工具才会将es6语法进行转换。

1、模板对象

模板字符串(template string)是增强版的字符串,用反引号(`)标识。它可以当作普通字符串使用,也可以用来定义多行字符串,或者在字符串中嵌入变量,这样就避免了使用大量的(+)来拼接字符串。例如下面的代码:

var wechat = '1349571206zmy';
var qq = '1349571206',
// es5
console.log('my wechat is ' + wechat + ' and my qq is ' + qq);
// es6
console.lg(`my wechat is ${wechat} and my qq is ${qq}`);

2、默认参数

在es6中,函数可以有默认的参数,这样就避免了认为的对参数进行判空或者其他处理。例如下面代码,封装了微信小程序原生的toast,默认传入title参数即可。

/**
  * 显示toast
  * @param {string} title toast标题
  * @param {string} type toast类型
  * @param {number} duration toast时长
  * @param {boolean} mask 是否显示遮罩
  */
showToast(title, type='none', duration=1000, mask=false) {
  wx.showToast({
    title: title,
    icon: type,
    duration: duration,
    mask: mask
  });
}

3、类

ES6 提供了更接近传统语言的写法,引入了 Class(类)这个概念,作为对象的模板。通过class关键字,可以定义类。例如定义一个基础类,来封装微信小程序常用的方法,让代码有更高的复用性,也使代码更加简洁。与传统语言相似,支持继承。

// base.js
class Api {
  // 显示toast
  showToast(title, type='none', duration=1000, mask=false) 
    wx.showToast({
      title: title,
      icon: type,
      duration: duration,
      mask: mask
    });
  }
  // ...
  // 导出
  export {
    Api
  };
}

定义好类后,可以在其他的js中进行调用。

// index.js
// 引用
import {Base} from 'base';
const base = new Base();
// ...
// 在函数中调用
onLoad() {
  base.showToast('toast');
}

4、解构赋值

结解构就是按照一定模式,从数组和对象中提取变量进行赋值,通过解构我们可以让赋值更优雅便捷。例如下面的代码:

// options={wechat:134957126zmy, email:[email protected]}
onLoad(options) {
  // es5获取值
  let wechat = options.wechat;
  let email = options.email;
  // es6获取值
  let {wechat, email} = options;
}

5、箭头函数

ES6 允许使用“箭头”(=>)定义函数。

// es6
var sum = (num1, num2) => num1 + num2;
// es5
var sum = function(num1, num2) {
  return num1 + num2;
};

6、使用promise简化回调

小程序中的api几乎都是回调函数的方式,因此经常会照常回调里面嵌套回调的情况,这使得代码难以理解,因此可以通过promise简化回调。举个简单的例子,小程序中的图片上传。使用小程序进行图片上传的传统方式一般分为这几个步骤:

  1. 拍照或者选择相册中的图片
  2. 请求后台上传接口
  3. 提示上传成功

这样的一个步骤下来,看看代码会变成什么样子。

// 选择图片
wx.chooseImage({
  success: (res)=>{
    // 上传图片  
    wx.uploadFile({
      url: 'serverUrl',
      filePath: res.tempPath[0],
      success: (res)=>{
        // 提示上传成功
        wx.showToast({
          title: '上传成功',
          success: (result)=>{
            // ...
          }
        });
      },
    });
  },
});

可以看到,上面的代码由一个个回调函数嵌套,这使得代码非常难以阅读,下面来看看如何使用es6中的promise进行简化。

// 选择图片
chooseImage() {
  return new Promise((resolve, reject) => {
    wx.chooseImage({
      success: (res)=>{
        resolve(res);
      },
    });
  });
}

// 上传图片
uploadFile(url, path) {
  return new Promise((resolve, reject) => {
    wx.uploadFile({
      url: url,
      filePath: path,
      success: (res)=>{
        resolve(res);
      },
    });
  });
}

上面的代码将微信小程序api进行封装,并以Promise对象的形式进行返回。当我们真正进行图片上传时,可以这样操作。

this.chooseImage()
  .then(res => {
    return this.uploadFile(res.tempPath[0], 'serverUrl');
  })
  .then(res => {
    return this.showToast('上传成功!');
  })

上面的代码就非常的清晰,以链式调用的方式,能够使人清楚的知道代码的每一步的作用。当然,这里只是介绍了promise在小程序中的一种应用,具体在ES6中的用法还请移步ES6文档。

总结

上面只是介绍了es6特性在小程序中的应用,并没有对特性进行深入,希望能增加大家对小程序的了解程度,提高开发效率,也是对自己学习的一个小结。


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