Android开发者如何快速上手Flutter布局

给Android开发者Flutter上手指南

目录

  • LinearLayout 在Flutter中等价于什么(Android)?
  • RelativeLayout 在Flutter中等价于什么(Android)?
  • 如何使用widget定义布局属性?
  • 如何分层布局?
  • 如何设置布局样式?
  • ScrollView在Flutter中等价于什么?
  • 谁是Flutter的列表组件?
  • 如何知道点击了列表中哪个item?
  • 如何动态更新ListView?

LinearLayout 在Flutter中等价于什么(Android)?

在Android中,使用LinearLayout来使你的控件呈水平或垂直排列。在Flutter中,你可以使用Row或Column widget来实现相同的结果:

@override
Widget build(BuildContext context) {
  return Row(
    mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
    children: [
      Text('Row One'),
      Text('Row Two'),
      Text('Row Three'),
      Text('Row Four'),
    ],
  );
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
  return Column(
    mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
    children: [
      Text('Column One'),
      Text('Column Two'),
      Text('Column Three'),
      Text('Column Four'),
    ],
  );
}

要了解有关构建线性布局的更多信息,可参考区贡献的媒体文章Flutter For Android Developers : How to design LinearLayout in Flutter?。

RelativeLayout 在Flutter中等价于什么(Android)?

RelativeLayout用于使widget相对于彼此位置排列。在Flutter中,有几种方法可以实现相同的结果

您可以通过使用ColumnRowStack的组合来实现RelativeLayout的效果。您可以为widget构造函数指定相对于父组件的布局规则。

推荐参考在StackOverflow上的一个在Flutter中构建RelativeLayout的例子。

如何使用widget定义布局属性?

在Flutter中,布局主要由专门设计用于提供布局的小部件定义,并结合控件widget及其样式属性。

例如, 列 和 行 widgets 控制一个数组中的条目 并且 分别垂直和水平对齐它们。 Container widget 控制一个布局的样式和属性, 并且 Center widget 负责居中它的子widget。

// Flutter
Center(
  child: Column(
    children: [
      Container(
        color: Colors.red,
        width: 100.0,
        height: 100.0,
      ),
      Container(
        color: Colors.blue,
        width: 100.0,
        height: 100.0,
      ),
      Container(
        color: Colors.green,
        width: 100.0,
        height: 100.0,
      ),
    ],
  ),
)

Flutter在其核心widget库中提供了各种布局小部件。 例如, Padding, Align, 和 Stack。

更多布局widget可参考 Layout Widgets。

basic-layout-android

basic-layout-ios

如何分层布局?

在Android中,我们可以使用FrameLayout布局进行分层。

Flutter 使用Stack widget 控制子widget在一层。 子widgets可以完全或者部分覆盖基础widgets。

Stack控件将其子项相对于其框的边缘定位。如果您只想重叠多个子窗口小部件,这个类很有用。

// Flutter
Stack(
  alignment: const Alignment(0.6, 0.6),
  children: [
    CircleAvatar(
      backgroundImage: NetworkImage(
        "https://avatars3.githubusercontent.com/u/14101776?v=4"),
    ),
    Container(
      decoration: BoxDecoration(
          color: Colors.black45,
      ),
      child: Text('Flutter'),
    ),
  ],
)

上一个示例使用 Stack 覆盖容器 (显示其“Text”在半透明的黑色背景上) 在’CircleAvatar之上.Stack偏移文本 使用alignment属性和Alignment`定位。

Stack.png

如何设置布局样式?

Flutter有一套独特的布局系统,PaddingCenterColumnRow、等都是widget,另外组件也通常接受用于布局样式的构造参数:比如Textwidget可以使用TextStyle属性。如果要在多个位置使用相同的文本样式, 你可以创建一个 TextStyle 类并将其应用于各个 Text widgets。

// Flutter
var textStyle = TextStyle(fontSize: 32.0, color: Colors.cyan, fontWeight:
   FontWeight.w600);
    ...
Center(
  child: Column(
    children: [
      Text(
        'Sample text',
        style: textStyle,
      ),
      Padding(
        padding: EdgeInsets.all(20.0),
        child: Icon(Icons.lightbulb_outline,
          size: 48.0, color: Colors.redAccent)
      ),
    ],
  ),
)
flutterstyling-ios

flutterstyling-ios

ScrollView在Flutter中等价于什么?

在Android中,ScrollView允许您包含一个子控件,以便在用户设备的屏幕比控件内容小的情况下,使它们可以滚动。在Flutter中,最简单的方法是使用ListView。但在Flutter中,一个ListView既是一个ScrollView,也是一个Android ListView。

在 iOS 中,你给 view 包裹上 ScrollView 来允许用户在需要时滚动你的内容。在 Flutter 中,最简单的方法是使用 ListView widget。它表现得既和 iOS 中的 ScrollView 一致,也能和 TableView 一致,因为你可以给它的 widget 做垂直排布:

@override
Widget build(BuildContext context) {
  return ListView(
    children: [
      Text('Row One'),
      Text('Row Two'),
      Text('Row Three'),
      Text('Row Four'),
    ],
  );
}

更多关于在 Flutter 中如何排布 widget 的文档,请参阅 layout tutorial。

谁是Flutter的列表组件?

  • 在 iOS 中,通常用 UITableViewUICollectionView 来展示一个列表;
  • 在 Android 中,通常用 ListViewRecyclerView 来展示一个列表;
  • 在 RN 中,通常用 FlatListSectionList 来展示一个列表;

在 Flutter 中,你可以用 ListView 来达到相似的实现:

import 'package:flutter/material.dart';

void main() {
  runApp(SampleApp());
}

class SampleApp extends StatelessWidget {
  // This widget is the root of your application.
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      title: 'Sample App',
      theme: ThemeData(
        primarySwatch: Colors.blue,
      ),
      home: SampleAppPage(),
    );
  }
}

class SampleAppPage extends StatefulWidget {
  SampleAppPage({Key key}) : super(key: key);

  @override
  _SampleAppPageState createState() => _SampleAppPageState();
}

class _SampleAppPageState extends State {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(
        title: Text("Sample App"),
      ),
      body: ListView(children: _getListData()),
    );
  }

  _getListData() {
    List widgets = [];
    for (int i = 0; i < 100; i++) {
      widgets.add(Padding(padding: EdgeInsets.all(10.0), child: Text("Row $i")));
    }
    return widgets;
  }
}

在Android ListView中,您可以创建一个适配器,然后您可以将它传递给ListView,该适配器将使用适配器返回的内容来展示每一行,从上面代码中不难看出,在Flutter中没有adapter的等价物,我们唯一要做的就是控制这个list中要展示的数据。

如何知道点击了列表中哪个item?

import 'package:flutter/material.dart';

void main() {
  runApp(SampleApp());
}

class SampleApp extends StatelessWidget {
  // This widget is the root of your application.
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      title: 'Sample App',
      theme: ThemeData(
        primarySwatch: Colors.blue,
      ),
      home: SampleAppPage(),
    );
  }
}

class SampleAppPage extends StatefulWidget {
  SampleAppPage({Key key}) : super(key: key);

  @override
  _SampleAppPageState createState() => _SampleAppPageState();
}

class _SampleAppPageState extends State {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(
        title: Text("Sample App"),
      ),
      body: ListView(children: _getListData()),
    );
  }

  _getListData() {
    List widgets = [];
    for (int i = 0; i < 100; i++) {
      widgets.add(GestureDetector(
        child: Padding(
          padding: EdgeInsets.all(10.0),
          child: Text("Row $i"),
        ),
        onTap: () {
          print('row tapped');
        },
      ));
    }
    return widgets;
  }
}

在上述代码中我们通过GestureDetector来监听item的点击事件。

如何动态更新ListView?

  • 在 Android 中,改变列表数据后通过notifyDataSetChanged来更新列表;
  • 在 iOS 中,你改变列表的数据,并通过 reloadData() 方法来通知 table 或是 collection view;

在 Flutter 中,如果你想通过 setState() 方法来更新 widget 列表,你会很快发现你的数据展示并没有变化。这是因为当 setState() 被调用时,Flutter 渲染引擎会去检查 widget 树来查看是否有什么地方被改变了。当它得到你的 ListView 时,它会使用一个==判断,并且发现两个 ListView 是相同的。没有什么东西是变了的,因此更新不是必须的。

一个更新 ListView 的简单方法是,在setState() 中创建一个新的 List,并把旧 List 的数据拷贝给新的 list。虽然这样很简单,但当数据集很大时,并不推荐这样做,来一起看个demo:

import 'package:flutter/material.dart';

void main() {
  runApp(SampleApp());
}

class SampleApp extends StatelessWidget {
  // This widget is the root of your application.
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      title: 'Sample App',
      theme: ThemeData(
        primarySwatch: Colors.blue,
      ),
      home: SampleAppPage(),
    );
  }
}

class SampleAppPage extends StatefulWidget {
  SampleAppPage({Key key}) : super(key: key);

  @override
  _SampleAppPageState createState() => _SampleAppPageState();
}

class _SampleAppPageState extends State {
  List widgets = [];

  @override
  void initState() {
    super.initState();
    for (int i = 0; i < 100; i++) {
      widgets.add(getRow(i));
    }
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(
        title: Text("Sample App"),
      ),
      body: ListView(children: widgets),
    );
  }

  Widget getRow(int i) {
    return GestureDetector(
      child: Padding(
        padding: EdgeInsets.all(10.0),
        child: Text("Row $i"),
      ),
      onTap: () {
        setState(() {
          widgets = List.from(widgets);
          widgets.add(getRow(widgets.length + 1));
          print('row $i');
        });
      },
    );
  }
}

一个推荐的、高效的且有效的做法是,使用 ListView.Builder 来构建列表。这个方法在你想要构建动态列表,或是列表拥有大量数据时会非常好用:

import 'package:flutter/material.dart';

void main() {
  runApp(SampleApp());
}

class SampleApp extends StatelessWidget {
  // This widget is the root of your application.
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      title: 'Sample App',
      theme: ThemeData(
        primarySwatch: Colors.blue,
      ),
      home: SampleAppPage(),
    );
  }
}

class SampleAppPage extends StatefulWidget {
  SampleAppPage({Key key}) : super(key: key);

  @override
  _SampleAppPageState createState() => _SampleAppPageState();
}

class _SampleAppPageState extends State {
  List widgets = [];

  @override
  void initState() {
    super.initState();
    for (int i = 0; i < 100; i++) {
      widgets.add(getRow(i));
    }
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(
        title: Text("Sample App"),
      ),
      body: ListView.builder(
        itemCount: widgets.length,
        itemBuilder: (BuildContext context, int position) {
          return getRow(position);
        },
      ),
    );
  }

  Widget getRow(int i) {
    return GestureDetector(
      child: Padding(
        padding: EdgeInsets.all(10.0),
        child: Text("Row $i"),
      ),
      onTap: () {
        setState(() {
          widgets.add(getRow(widgets.length + 1));
          print('row $i');
        });
      },
    );
  }
}

与创建一个 “ListView” 不同,创建一个 ListView.builder 接受两个主要参数:列表的初始长度,和一个 ItemBuilder 方法。

ItemBuilder 方法和 iOS的cellForItemAt 代理方法非常类似,它接受一个位置,并且返回在这个位置上你希望渲染的 cell。

最后,也是最重要的,注意 onTap() 函数里并没有重新创建一个 List,而是 add 了一个 widget。

参考

  • Flutter从入门到进阶 实战携程网App
  • 移动端架构师-亲历日活千万级APP全流程开发

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