C语言、C++ 和 C# 三者的区别

按时间顺序说一说这三门语言的基本吧,这样比较一下儿就能知道他们的区别了。

一:C语言

C语言诞生得非常早,当时人们普遍还习惯用汇编语言编写软件,而且没有什么统一,通用的操作系统,基本上软件都是从0开始写的。C语言的目标就是比汇编方便易用,同时不要损失汇编的表达能力。所以C语言可以看成是“高级的汇编”语言。C语言的源代码基本上可以非常容易地对应到汇编代码,而且可以不需要什么运行时环境的支持。C的特点,简单容易编译,灵活贴近底层。所以一直到现在,一些需要直接和硬件打交道的软件都还是用C语言写的,比如(但不限于)Linux Kernel和一些嵌入式领域

二:C++ 语言

C++早期是基于C的,C++早期的编译方法是将C++的代码编译成C代码然后再调用C的编译器来生成机器码。C++的目标是提高编程人员的生产率,哪怕代价是增加编译器的复杂度。而提高编程人员生产率的方法有如下几种:提高抽象层次,支持模块化编程,模块内紧耦合,模块间松耦合,自动化的代码生成等等,这些在C++中都有体现(“有体现”不是说只有C++能做这些,理论上C++能做的事情C和汇编都能做,“有体现”是指C++里面你可以更直接,更自然地做到这些)。面向对象只是C++的一部分,现代的C++的目标是支持多种编程范型,同时并不会离硬件太远。所以C++是非常适合写一些基础架构级软件的,比如编译器,GUI库等等。

三:C# 以及 .net 框架

进入21世纪的时候,Java的成功已经变成了铁一样的事实。背后的思潮就是managed code的崛起,与之对应的就是C/C++这种native code的衰落。当计算机的性能越来越好,但是好的码农却越来越少,然而对代码的需求却越来越高的时候,业界的选择只剩下一个:运行性能换开发效率,降低从新手到一般可接受水平的曲线。C#就是微软想要复制Java的成功。C#的特点就是:抽象层次高且基本只有一种(面向对象的),运行时支持丰富(垃圾回收等),类库丰富。所以它就是好学,易用,同时兼顾运行效率,尽量优化。说起这个,并不是说越高级的语言就越慢,运行时性能跟很多东西有关。

摘自:https://www.zhihu.com/question/21610243/answer/18782499

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C语言与C++:

C语言程序可直接放到C++的编译器中编译,所以说,C++包含了C语言,但在C++中又增加了面向对象的概念,但不是说C语言比不上C++,许多操作系统以及软件都是用C语言编程出来的;

C语言与C#:

C#是微软公司开发出来的面向对象编程语言,继承了C/C++的许多方面的特点,同时去掉了一些C/C++的复杂特性。

摘自:https://wenda.so.com/q/1513784952219510

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三者的区别如下:

1、C是完全面向过程的语言,用于开发规模较小的程序效率很高,但是程序较大,就显得代码量多,编写效率下降了。

2、C++是半面相对象的,引入了类的封装性、继承性、多态性大大简化程序编写,提到了代码重用率。

c和c++的关系:

C++既面向过程又面向对象,而且她继承了C语言的所有优点,又对C语言功能做了很多扩充,可以认为C++就是C的增强版。

3、C#是完全面向对象的语言,简单易学,开发效率非常高。

摘自:https://wenda.so.com/q/1458935049723815

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