游戏改变世界

当今的世界已经和以前变得越来越不一样了~!很多老年人表示根本看不懂!

《人工智能时代》告诉我们未来更甚:大多数人靠人工智能养着,只有少数人从事创造性的工作。而这些依靠人工智能养着不工作的闲散人群需要在虚拟现实里过一辈子。

那么今天我们就来聊一聊,游戏是如何改变世界的~~!

当今世界游戏玩家无处不在。

玩家魔兽粉齐心合力在“魔兽世界百科”网站上写了25万篇说明文章,造就了仅次于“维基百科”的第二大在线百科全书。他们也可能是《大脑时代》和《马里奥赛车》的爱好者,主动放弃“精神假期”,一有空就偷偷玩起字谜、赛车和各类迷你小游戏。

他们并不是拒绝现实,他们有工作、有目标、有课业也有家庭,有他们关心的现实生活,他们只是想知道:

在现实世界中,要到哪里才能找到像游戏里那样完全活出自我、时时刻刻保持专注和投入的地方?

要哪里才能找到游戏里的力量感、英勇无敌的目标感和团结一心的感觉?

要到哪里才能找到游戏里那种有了成就之后的振奋和创造悸动?

诚然,玩家们在现实中或许只能偶尔体会到这样的愉悦,但在玩自己喜欢的游戏是,他们几乎时时刻刻都能体会到。

游戏玩家越来越有一种感觉:和游戏相比,现实破碎了。

事实上这不仅仅是一种感觉,而成了一种现象。经济学家爱德华卡斯特诺瓦称之为向游戏空间的“大规模迁徙”。

有预测:除非出现重大转折,否则阻止不了人类历史上第一次从现实到游戏的大规模迁徙。

事实上,游戏成为人类文明的基本组成部分已经有几千年历史了,科技、文化和气候或许会改变,但是人类的基本需求和欲望--生存、照料家人以及过上自己想要的生活是始终不变的。

大约3000年前,阿提斯在小亚细亚的吕底亚为王,有一年,全国出现了大饥荒,吕底亚人发明了一种奇怪的补救方法来解决饥饿的问题,他们先用一整天来玩游戏,接下来的一天吃东西,一熬就是十八年,其间发明了骰子、抓子、球以及其他常见游戏。

我们常以为全身心投入游戏是“逃避现实”,但是通过历史镜头我们可以看到,游戏也可以是有目的的逃脱、经过深思熟虑的主动逃离,更重要的一点是,它是极为有益的逃生。

我们跟古代吕底亚人没有什么不同,巨大的“饥渴感”正折磨着我们中的许多人,它不是对食物的渴求,而是对更多、更好投入到周围世界的渴求。很多玩家已经学会该怎样利用玩耍的沉迷力量摆脱饥渴感:对更满意工作的饥渴、对强烈族群以及对更有意义的人生的饥渴。

吕底亚人早期玩游戏就是为了减轻痛苦,而今天展望未来,同样清清楚楚地看到,游戏设计将再次回到提高生活质量、预防苦难、创造幸福的道路上。

对于游戏开发者的新任务是:为尽量多的人创造更美好的现实生活。

如果你有幸成为游戏开发人员,那你要记住:游戏设计不仅仅是一门技术性技艺,它是21世纪的思维和领导方式;玩游戏也不仅仅是为了消遣,它是21世纪携手工作、实现真正变革的方式。

如果你是玩家,在游戏里你会发现真正的自我:你的核心优势是什么、什么能真正激励你、什么让你感到最快乐、如你所见,你还培养了足以改变世界的思维、组织和行动力。

几个洞见:

1)游戏可以提升人的幸福感

玩游戏,就是自愿尝试客服种种不必要的障碍。与游戏相比,现实太容易了。游戏激励我们主动挑战障碍,帮助我们更好的发挥个人强项。

游戏让我们开心,因为它是我们主动选择要从事的艰苦工作。事实证明,没有什么能比出色而艰苦的工作更能让我们开心。游戏心理学家布莱恩萨顿史密斯说:“玩的对立面不是工作,而是抑郁。”

根据临床定义,当我们情绪低落时,缺乏信心的悲观感和缺乏活动力的沮丧感都在折磨着我们,要扭转这两种情绪,我们必须拥有对自身能力的乐观态度以及充沛的活动力--它完美的描述了玩游戏时候的情绪状态。

游戏是让我们集中精力的大好机会,我们积极乐观地做着意见自己擅长并享受的事情。换句话说,从情绪上看,游戏正在跟抑郁作对。

游戏对还会激发一种非常珍贵的情绪:自豪感。自豪是我们战胜逆境后的感觉,它是一种克服挑战、赢得战斗、击溃危险的渴望。

科学家发现,一些玩家对心爱的游戏觉得“上瘾”,最大的潜在原因是因为对自豪感的渴求。人们用各种措施来阻止网瘾,最后发现渴望心流和自豪感的玩家总会找到回避人为设下的约束和限制。

我们真正需要的,是游戏能够让人短暂幸福的心流和自豪,提供一种更为持久的情感奖励;我们真正需要的,是哪怕不玩的时候仍能让我们感受到幸福。只有这样,才能在现实和游戏中找到平衡。

2)构建更美好的现实社会

与游戏相比,现实令人沮丧。游戏让我们保持不懈的乐观态度,把精力放在自己擅长并享受的事情上。

科学家发现,我们日常生活中极度缺乏的“心流”,可以在游戏类活动中经常出现。

游戏是最显而易见的心流来源,玩耍是出类拔萃的心流体验。玩家玩游戏,并不是为了逃避现实生活,而是为了主动让现实生活变得更有价值。

游戏教给我们如何创造机会,从事自由选择的挑战性工作,不停的发挥出我们能力的极限,这些经验教训可以移植到现实当中。

积极心理学的主流理论是,我们自己是幸福的唯一来源。游戏就是典型的自成目的的活动,它以内在奖励丰富我们,它让我们积极投入有机会获得成功的满意工作当中,给我们一种高度结构化的方式消耗时间,和喜欢的人建立纽带,优秀的游戏极富生产力,它们能带来更高的生活质量。玩家看中的,是实实在在的情绪奖励。

3)更为诱惑的成功渴望

与游戏相比,现实令人绝望。游戏消除了我们对失败的恐惧,提高了我们的成功机会。很多模拟游戏,比如模拟经营,让你迅速的设计一座游乐场、动物园;或者模拟人生,让你以最快速度过完一生,你可以以极短的时间成本体验重要选择带来的结果,这样的游戏让我们学习、体验、掌握,迅速建立因果关系。

在不断的失败中,学会停留在乐观的状态里,是我们能够从游戏中学到且应用到现实的重要情绪力量。我经常说人生是一场马拉松,开局很重要但其实没有那么的重要,因为你会经历很多选择,这些选择构建了你的一生,所以不放弃是我认为最重要的品质。

游戏赋予我们一种乐观的底层逻辑,即潜意识里认为“我拥有改变事情的能力”或者“我的命运自己掌控”,科学研究表明,当我们处在乐观状态下,注意力更集中、思考更清晰、学习也更快。

希望可以为我们头脑注入能量,从而实现真正的成功。

4)更强的社会联系

和游戏相比,现实是疏离的。游戏建立了更强的社会纽带,创造了更活跃的社交网络。

我数了数身边相处十多年的朋友,除了几个闺蜜,都是一起玩游戏的朋友们。我们为了荣誉而战,艰苦卓绝的面对强大敌人,我们一起绞尽脑汁制定策略战胜对手,在顺风局乘胜追击,在逆风局决不放弃,早就奠定了不一样的友谊。

研究者对15万名《魔兽世界》玩家做了八个月的研究,发现玩家虽然并不对打或者一起做任务,但是他们认为彼此在虚拟空间相互陪伴。因为他们有共同的目标,玩家们相互认可,他们的行动对于彼此来说是有意义的。

5)更宏大的意义。

意义是我们置身比个人更宏大的事业中产生的感觉,是我们的行动比个人性命还重要的信念。

在宏大的社会背景下,我们无关紧要。而在游戏里,数不清的英雄传说激励着我们,“为了艾泽拉斯”、“为荣誉而战”,玩家们通力协作,为团队利益做出英勇的奉献。

游戏向我们展示了生活里真正想要的东西:更满足的工作、更大的成功希望、更强的社会练习和有机会参与到超越自我的宏伟事业。让我觉得自己是重要的,让我明白可以通过努力去扭转一些事,这样的正反馈越积越多,变成真正的自信让我在现实中所向披靡。

与游戏相比,现实更难以投入。游戏激励我们更积极主动、热情洋溢、自我激励的参与到自己正在做的事情当中。游戏世界不是为了逃避现实,而是为了从现实中得到更多,它让我们不仅全情投入到游戏生活,更全情投入到现实生活。

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