c#枚举(Enum)

介绍

枚举(Enum)是一种数据类型,在Unity中广泛应用于定义常量和限定变量取值范围。枚举类型定义了一组可能的值,每个值都被称为一个枚举成员。

方法

在Unity中,定义枚举类型需要使用C#语言的枚举(Enum)关键字。下面是定义枚举类型的基本语法:

public enum 枚举类型名
{
    枚举成员1,
    枚举成员2,
    // ...
}

其中,public关键字表示该类型是公共的,可以在其他脚本中访问。枚举成员可以是任何类型的常量,如整数、浮点数、字符串等。

使用枚举类型定义变量时,可以通过枚举类型名加上枚举成员名来指定变量的值,如下所示:

public enum Color
{
    Red,
    Green,
    Blue
}

public Color myColor = Color.Red;

枚举类型也支持位运算、比较运算和类型转换等操作。例如,可以使用Enum.Parse方法将字符串转换为枚举值,如下所示:

string colorString = "Green";
Color colorValue = (Color)Enum.Parse(typeof(Color), colorString);

举例子

以下是几个常见的枚举类型的例子:

KeyCode

KeyCode是Unity中的一个枚举类型,用于表示键盘上的按键。以下是一些常见的KeyCode枚举成员:

KeyCode.UpArrow
KeyCode.DownArrow
KeyCode.LeftArrow
KeyCode.RightArrow
KeyCode.Space

可以通过检测键盘输入事件来使用KeyCode枚举类型,例如:

void Update()
{
    if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Space))
    {
        // 在按下空格键时执行某些操作
    }
}

LayerMask

LayerMask是Unity中的一个枚举类型,用于表示游戏对象的层级。以下是一个LayerMask的定义:

public LayerMask myLayerMask;

可以使用LayerMask类型来过滤物体的层级,例如:

void OnTriggerEnter(Collider other)
{
    if (myLayerMask == (myLayerMask | (1 << other.gameObject.layer)))
    {
        // 在进入指定层级的物体时执行某些操作
    }
}

Space

Space是Unity中的一个枚举类型,用于表示坐标系。以下是一些常见的Space枚举成员:

Space.World
Space.Self

可以使用Space类型来指定坐标系,例如:

transform.Translate(Vector3.right * speed * Time.deltaTime, Space.World);

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