C初阶——结构体简单介绍

目录

一. 结构体的基础知识

结构的声明

结构体变量的定义和初始化

二. 结构体成员的访问

三. 结构体传参


一. 结构体的基础知识

结构是一些值的集合,这些值称为成员变量。结构的每个成员可以是不同类型的变量

结构的声明

例如描述一个学生:

struct Stu  //struct为结构体关键字,stu为结构体名 组合在一起为这个结构体的类型
{
    //结构体成员
    char name[20];//名字
    int age;//年龄
    char sex[5];//性别
    char id[20];//学号
};//分号不能丢

结构成员的类型:

结构的成员可以是标量、数组、指针,甚至是其他结构体

结构体变量的定义和初始化

我们可以在定义结构体的同时进行定义变量,也可在结构体创建后单独进行定义变量。

如下:

struct Point
{
    int x;
    int y;
}p1; //声明类型的同时定义变量p1

struct Point p2; //定义结构体变量p2

有时觉得自己创建结构体类型太长定义变量太麻烦,也可对结构体类型进行重命名

如下:

typedef struct Point
{
    int x;
    int y;
}point;

Point p1; //定义结构体变量p1

结构体初始化

struct Stu     //类型声明
{
    char name[15];//名字
    int age;    //年龄
};
    struct Stu s = {"zhangsan", 20};//初始化

struct Node
{
    int data;
    struct Point p;
    struct Node* next;
}n1 = {10, {4,5}, NULL}; //结构体嵌套初始化
    struct Node n2 = {20, {5, 6}, NULL};//结构体嵌套初始化

二. 结构体成员的访问

结构体变量访问成员
结构变量的成员是通过点操作符(.)访问的。点操作符接受两个操作数。

例如:

struct Stu  
{
    char name[15];
    int age;    
};

struct S s;
strcpy(s.name, "zhangsan");//使用.访问name成员
s.age = 20;//使用.访问age成员

结构体指针访问指向变量的成员
有时候我们得到的不是一个结构体变量,而是指向一个结构体的指针。
那该如何访问成员。

如下:

struct Stu
{
    char name[20];
    int age;
};

void print(struct Stu* ps)
{
    printf("name = %s  age = %d\n", (*ps).name, (*ps).age);
    //使用结构体指针访问指向对象的成员
    printf("name = %s  age = %d\n", ps->name, ps->age);
}

int main()
{
    struct Stu s = {"zhangsan", 20};
    print(&s);//结构体地址传参
    return 0;
} 

三. 结构体传参

直接上代码:

struct S
{
    int data[1000];
    int num;
};

//结构体传参
void print1(struct S s)
{
    printf("%d\n", s.num);
}
//结构体地址传参
void print2(struct S* ps)
{
    printf("%d\n", ps->num);
}
int main()
{
    struct S s = {{1,2,3,4}, 1000};
    print1(s);  //传结构体
    print2(&s); //传地址
    return 0;
}

上面的 print1 和 print2 函数哪个好些?
答案是:首选print2函数。

原因:
函数传参的时候,参数是需要压栈的。
如果传递一个结构体对象的时候,结构体过大,参数压栈的的系统开销比较大,所以会导致性能的下降。

结论:
结构体传参的时候,要传结构体的地址

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