UE5【C++】 UCLASS宏介绍

文章目录

  • UCLASS介绍
    • Class Group
    • Blueprint Type
    • Not Placeable
    • Within
    • MinimalAPI
    • 使用示例


UCLASS介绍

在虚幻引擎中,UCLASS() 宏用于定义一个类,它是一个可编辑的蓝图类。这允许我们在编辑器中创建和编辑类的实例,并且可以在蓝图中使用它们来构建游戏逻辑。下面是一些关于 UCLASS() 宏的属性。

Class Group

这个属性允许我们将类分组,以便更好地组织我们的代码。例如,可以将所有与AI相关的类放在一个群组中,将所有与UI相关的类放在另一个群组中。

UCLASS(ClassGroup = MyGroup

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