- 游戏开发领域 - 游戏引擎 UE 与 Unity
我命由我12345
行业-简化概念游戏引擎unityunrealengineunrealengine4c++c#开发语言
游戏引擎游戏引擎是用于开发电子游戏的软件框架,它提供图形渲染、物理模拟、音频处理、动画系统、脚本编写等功能,帮助开发者高效创建电子游戏但是,游戏引擎也不仅限于游戏开发,还广泛应用于其他领域,例如,影视、建筑、汽车行业、工业等其中,UE和Unity是两款功能强大的游戏引擎UE与Unity1、UEUE全称为UnrealEngine,首次发布于1998年,属于EpicGamesUE使用的开发技术有:C+
- (已接入DeepSeek V3!)从 0 到 1:InsCode AI IDE开发太空侵略者小游戏
S18119206365_
DeepSeekV3inscode人工智能idepythonpycharmpygame
当我们仰望浩瀚星空,脑海中总会浮现出各种关于太空冒险的奇妙想象。恰逢如今AI技术蓬勃发展,在众多工具中,我发现了InsCodeAIIDE,能不能用它开发一款简单的太空侵略者小游戏呢?今天,我就来和大家分享一下,我是如何从游戏开发小白,一步步借助InsCodeAIIDE完成这个充满挑战与惊喜的项目。一、为什么选择InsCodeAIIDE在开启我的太空侵略者开发之旅前,选择合适的开发工具成了首要难题。
- 超详细UE4(虚幻4)第一人称射击(FPS)游戏制作教程
孤客网络科技工作室
ue4ue4游戏
超详细UE4(虚幻4)第一人称射击(FPS)游戏制作教程引言在游戏开发领域,第一人称射击(FPS)游戏一直是最受欢迎的类型之一。从经典的《反恐精英》(CS)到现代的《使命召唤》(CallofDuty),FPS游戏凭借其紧张刺激的游戏体验和高度沉浸感,吸引了无数玩家。如果你是一名游戏开发者,或者对游戏开发感兴趣,那么掌握如何使用虚幻引擎4(UnrealEngine4,简称UE4)制作FPS游戏将是一
- 【河北建筑工程学院毕业论文】基于Spring Boot架构的游戏商城的设计与实现
毕设指导Martin
springboot架构游戏spring后端javaeclipse
注:仅展示部分文档内容和系统截图,需要完整的视频、代码、文章和安装调试环境请私信up主。摘要随着互联网技术的发展,游戏行业遇到了前所未有的发展和机遇。游戏商城是游戏行业中的一个重要组成部分,为游戏玩家提供了游戏购买、下载、充值等全方位服务。随着游戏用户的快速增加,游戏商城的数量也呈指数级增长,这给游戏商城的管理、维护以及运营带来了很多挑战。因此,开发一款高效、可靠、易用的游戏商城成为游戏公司必不可
- trinitycore MySQL模块_TrinityCore MMORPG服务器设计分析
Florelle
trinitycoreMySQL模块
本文是通过TrinityCore研究从而对MMORPG服务器设计分析。网络字节序ByteBuffer是字节(unsignedchar类型)处理,没有大小端处理。在网络通信应用程序上,这种是经常有的,网络是通过字节发送。消息包格式:包头+包类型+包体包头rc4加密登录认证是(srp6)安全远程密码第六版协议,包类型是占一字节。游戏中,包类型占1.5字节。1、封包重载&operator>按顺序把数据解
- 基于STM32设计的智能马蹄锁
鱼弦
单片机系统合集stm32嵌入式硬件单片机
鱼弦:公众号【红尘灯塔】,CSDN博客专家、内容合伙人、新星导师、全栈领域优质创作者、51CTO(Top红人+专家博主)、github开源爱好者(go-zero源码二次开发、游戏后端架构https://github.com/Peakchen)基于STM32设计的智能马蹄锁介绍基于STM32设计的智能马蹄锁是一种利用STM32单片机、蓝牙模块、传感器等电子元件实现的智能马蹄锁。该智能马蹄锁具有以下特
- python 库总结
杜小伙伴
python正则表达式后端
原文链接:https://blog.csdn.net/xufive/article/details/102676755在这个列表中,把模块分成11大类:基础类数据库接口类网络通讯类音像游戏类GUI类web框架类科学计算类2D/3D类数据处理类机器学习类工具类针对每一个模块给出了相应的推荐指数,从1颗星到5颗星。这是一个非常主观的判断,仅供参考。★☆☆☆☆:较少被用到★★☆☆☆:重要但较少被用到,★
- 《最终幻想14》directx出现了致命错误 原因分析
键盘疾风2501
windowsmicrosoft
当玩家在享受《最终幻想14》这款MMORPG游戏时,可能会遇到DirectX相关的致命错误。这通常是由于图形驱动程序问题、DirectX版本不兼容或者游戏文件损坏等原因引起的。当《最终幻想14》在运行时出现“DirectX出现了致命错误”的提示时,可以尝试以下几种解决方案:一、更新显卡驱动显卡驱动是电脑硬件与操作系统之间沟通的桥梁,它负责确保显卡能以最佳状态运行所有应用程序。如果驱动程序过时或损坏
- leetcode刷题/贪心算法 45. 跳跃游戏 II
公仔面i
leetcode刷题/贪心算法leetcode数据结构算法c++贪心算法
45.跳跃游戏II题意:给你一个非负整数数组nums,你最初位于数组的第一个位置。数组中的每个元素代表你在该位置可以跳跃的最大长度。你的目标是使用最少的跳跃次数到达数组的最后一个位置。假设你总是可以到达数组的最后一个位置。示例1:输入:nums=[2,3,1,1,4]输出:2解释:跳到最后一个位置的最小跳跃数是2。从下标为0跳到下标为1的位置,跳1步,然后跳3步到达数组的最后一个位置。示例2:输入
- LeetCode 刷题 [C++] 第45题.跳跃游戏 II
心之所向、力之所及
算法与数据结构leetcodec++贪心算法
题目描述给定一个长度为n的0索引整数数组nums。初始位置为nums[0]。每个元素nums[i]表示从索引i向前跳转的最大长度。换句话说,如果你在nums[i]处,你可以跳转到任意nums[i+j]处:0&nums){intmax_jump_pos=0,size=nums.size(),win_end=0,step=0;for(inti=0;i=i){max_jump_pos=max(max_j
- 【Leetcode刷题记录】45. 跳跃游戏 II--贪心算法
钓一朵雪
算法算题笔记leetcode贪心算法
45.跳跃游戏II给定一个长度为n的0索引整数数组nums。初始位置为nums[0]。每个元素nums[i]表示从索引i向后跳转的最大长度。换句话说,如果你在nums[i]处,你可以跳转到任意nums[i+j]处:0&nums){inttime=0;intn=nums.size(),i=0;while(i=n-1){time++;break;}intmax=0,maxIndex=0;for(int
- Redis实战:基于Sorted Set实现游戏实时排行榜(附Java代码)
莫非技术栈
redisredis游戏java
Redis实战:基于SortedSet实现游戏实时排行榜(附Java代码)场景需求分析在在线游戏场景中,实时排行榜需要满足以下核心需求:实时更新千万级玩家分数毫秒级查询TopN玩家数据支持查看指定玩家排名处理分数相同的时间排序每日/每周榜单自动重置技术选型对比方案写入性能查询性能复杂度扩展性MySQL低中高差RedisSortedSet极高极高低好Elasticsearch中高中好结论:Redis
- ECS架构
pjiang000
建站游戏
ECS架构如何评价《守望先锋》架构设计?https://www.zhihu.com/question/61169850浅谈《守望先锋》中的ECS构架https://blog.codingnow.com/2017/06/overwatch_ecs.html#more热更新:不经过应用商店,在应用内部实行的即时更新。尤其常见与游戏软件,因为他们BUG的修复和新(小)功能的添加是很高频率的。2017年,
- 成品语音陪玩系统源码,陪玩软件+语音连麦,陪玩应该这样玩
提起游戏陪玩系统,相信大家都不陌生。作为一名骨灰级的手游玩家,小编对于陪玩系统源码也有些了解。在互联网络发展愈发迅速的今天,游戏产业在一中领域中脱颖而出,据统计,手机游戏用户已经达到5.29亿,较2018年底增长7014万,其中有超一半的网民是手机游戏的玩家,这个基数是非常庞大的。陪玩系统开发运营级别陪玩成品搭建支持二开源码交付,游戏开黑陪玩系统:多客陪玩系统,游戏开黑陪玩,线下搭子,开黑陪玩系统
- 第5章 设计模式
魂•殿
编程语言后端
5.1设计模式介绍?5.1.1设计模式是什么? 设计模式是指在软件开发中,经过验证的,用于解决特定环境下,重复出现的,特定问题的解决方案。简单的说设计模式是解决问题的套路。5.1.2设计模式怎么来的? 通过满足设计原则之后慢慢迭代来的。5.1.2设计模式解决了什么问题? 前提既有稳定点,又有变化点的问题。所以1.全是稳定点—没必要使用设计模式,2.全是变化点(如游戏开发中,脚本语言)—没必要
- 学霸带你游戏化增强学习动力奖励与挑战助力成长
Snow Hide(雪诺海德)
纽雪澳诺加海美德学霸挺拔学霸挺拔游戏化学习动力提升学习效率兴趣驱动
将兴趣转化为动力游戏化学习通过将学习过程设计得更具吸引力和互动性,帮助学习者从兴趣中获得动力,并持续投入学习。这种方式借助游戏元素让枯燥的学习变得富有挑战和乐趣,从而激发学习潜力。无论是语言、编程还是技能训练,游戏化都能提供全新的解决方案。游戏化吸引学习者注意力游戏的奖励机制、即时反馈和目标导向能迅速抓住学习者的注意力。例如,《糖果传奇》利用直观的奖励机制,使玩家沉迷于挑战自我的乐趣,这种机制同样
- Assembly语言的移动应用开发
孔瑾熙
包罗万象golang开发语言后端
Assembly语言的移动应用开发引言在当今快速发展的技术环境中,移动应用开发已成为软件工程领域的重要组成部分。随着智能手机的普及,各类应用层出不穷,从游戏到生活服务,应用程序在我们的日常生活中提供了便利。虽然高层次语言(如Java、Swift和Kotlin)因其简单易用而广泛被使用,但Assembly语言的使用也不乏其独特的优势。本文将深入探讨Assembly语言在移动应用开发中的应用,包括其基
- Unity开发游戏使用XLua的基础
UnityGxGameLab+
unity游戏lua
Unity使用Xlua的常用编码方式,做一下记录1、C#调用lua1、Lua解析器privateLuaEnvenv=newLuaEnv();//保持它的唯一性voidStart(){env.DoString("print('你好lua')");//env.DoString("require('Main')");默认在resources文件夹下面//帮助我们清除lua中我们没有手动释放的对象垃圾回收
- 华为 笔试 4.24 第二题:这一题只通过了36%why
2301_79125431
java
日常实习求捞捞本科北理24届,目前已经拿nus研究生offer准备在剩下这几个月做一段软件开发实习,我之前有小公题解|#[NOIP2010]数字统计##includeusingnamespacestd;intm阿里控股爱橙科技啥啥治理中心Java一面50分钟自我介绍。Java集合。所有的集合都说一遍,包括一些细节,比如ArrayList的扩容机制,Lin育碧源计划初级游戏逻辑开发流程+凉经4.9投
- AI 图像生成器,如何使用 Janus-Pro 和 Janus, Deepseek 的 Janus-Pro、Janus 和其他领先工具的比较
知识大胖
NVIDIAGPU和大语言模型开发教程人工智能deepseekjanuspro
介绍人工智能(AI)彻底改变了数字艺术和设计领域,使创建高质量图像变得前所未有的简单,而且只需付出最少的努力。人工智能驱动的图像生成器使用深度学习算法将文本描述转换为逼真或艺术化的视觉效果,可满足营销、广告、游戏和内容创作等各种行业的需求。在本综合指南中,我们将探索一些最流行的AI图像生成器,包括DeepSeek的Janus-Pro和Janus,以及DALL·E3、Midjourney、Stabl
- Itch.io:游戏测试与优化:确保游戏质量_2024-07-19_05-29-18.Tex
chenjj4003
游戏开发2游戏前端数据库javascriptlinux运维
Itch.io:游戏测试与优化:确保游戏质量游戏测试基础理解游戏测试的重要性游戏测试是游戏开发过程中不可或缺的一环,它确保游戏在发布前能够提供给玩家一个流畅、无bug、且具有高度可玩性的体验。测试不仅涵盖了游戏的功能性,还包括性能、兼容性、用户界面、音效、图形、网络等方面。一个全面的游戏测试计划能够帮助开发者识别并修复潜在的问题,从而提升游戏的整体质量。为什么游戏测试如此重要?提升玩家体验:通过测
- Xbox:Xbox游戏开发基础_2024-07-19_19-30-54.Tex
chenjj4003
游戏开发2xbox硬件架构游戏java数据库
Xbox:Xbox游戏开发基础Xbox开发环境搭建安装Xbox开发工具在开始Xbox游戏开发之前,首先需要安装Xbox开发工具。这些工具主要包含在VisualStudio中,VisualStudio是微软提供的一款功能强大的集成开发环境(IDE),支持多种编程语言,包括C++,这是Xbox游戏开发的主要语言。步骤1:下载VisualStudio前往VisualStudio官方网站下载最新版本的Vi
- DirectX:DirectX概述与历史_2024-07-20_04-53-32.Tex
chenjj4003
游戏开发2性能优化vrffmpeg前端javascript游戏
DirectX:DirectX概述与历史DirectX简介DirectX的定义DirectX是由微软开发的一系列应用程序接口(API)的集合,主要用于处理多媒体任务,特别是游戏编程和视频处理。它包括一系列的组件,每个组件负责不同的多媒体处理任务,如图形渲染、音频处理、输入设备控制等。DirectX最初是为了简化游戏开发而设计的,但随着时间的推移,它已经成为了一个广泛应用于各种多媒体应用的强大工具集
- 3dsMax:动画短片制作全流程_2024-07-15_18-17-40.Tex
chenjj4003
游戏开发3dsmax前端材质贴图中间件android
3dsMax:动画短片制作全流程3dsMax:软件基础与界面介绍3dsMax基本操作在开始动画短片的制作之前,熟悉3dsMax的基本操作是至关重要的。3dsMax是一款由Autodesk公司开发的3D建模、动画和渲染软件,广泛应用于游戏开发、电影特效、建筑可视化等领域。下面,我们将介绍一些3dsMax的基本操作,帮助你快速上手。创建对象在3dsMax中,你可以通过以下步骤创建基本的3D对象:打开3
- Unity渲染管线
BuHuaX
unity游戏引擎全文检索游戏美术图形渲染
Unity渲染管线详解什么是渲染管线渲染管线(RenderPipeline)是Unity中处理渲染的核心系统,负责将3D场景转换为最终在屏幕上显示的2D图像。它定义了光照、阴影、材质、后处理效果等的处理方式。Unity支持的渲染管线类型1.内置渲染管线(Built-inRenderPipeline)特点Unity的传统渲染管线功能全面,使用简单适合小型项目和2D游戏不支持最新的图形特性优势学习成本
- 第 5 天:Tick() 函数揭秘,让你的游戏对象动起来!
Bluesonli
UE5C++进阶之路:从零到独立开发3A级游戏!游戏ue5学习虚幻5虚幻引擎
目标:掌握UE5中的Tick()函数,学习如何让Actor动态移动、旋转、缩放,实现游戏对象的实时更新!1️⃣什么是Tick()函数?在UnrealEngine5(UE5)中,Tick(floatDeltaTime)是Actor每一帧都会执行的函数,用于持续更新对象状态,如:移动(不断调整位置)旋转(物体持续转动)动画更新(实时改变外观)AI行为(控制敌人移动、追踪玩家)Tick()的核心概念De
- 2025年2月4日--2月9日(ue4.0shader抄写+ue5肉鸽独立游戏视频)
directx3d_beginner
验证第二个1万小时定律计划
在过年那周已经验证过了,只要还不是完全失业。只搞gameplay,内心是抵触的,应该有真才实学才行。把ue4.0shader也要抄写下。按照百日计划。ue4.0shader源码抄写每天300行2月4日-2月9日,应剩21700行ue5.0每天一小节视频教程3.2-3.7有问题的话,就周末再查漏补缺搞完。分配到每天,即周二:ue4.0shader源码抄写应剩23200行ue5肉鸽视频3.2周三:ue
- Java——MVC架构编写游戏管理系统
db_lrj_2015
javamvc
文章目录前言一、运行环境二、创建项目2.1创建新模块2.2选择依赖2.3对应的Maven依赖如下(pom.xml):三、项目架构3.1项目结构3.2连接数据库3.3配置数据库(application.properties):四、Model层五、Repository层六、Service层6.1接口6.2实现七、Controller层八、View层8.1index.html8.2new_equipme
- 【2024年华为OD机试】(B卷,100分)- 喊7的次数重排(Java & JS & Python&C/C++)
妄北y
java华为odjavascriptpythonc语言
一、问题描述题目描述喊7是一个传统的聚会游戏,N个人围成一圈,按顺时针从1到N编号。编号为1的人从1开始喊数,下一个人喊的数字为上一个人的数字加1,但是当将要喊出来的数字是7的倍数或者数字本身含有7的话,不能把这个数字直接喊出来,而是要喊”过”。假定玩这个游戏的N个人都没有失误地在正确的时机喊了”过”,当喊到数字K时,可以统计每个人喊”过”的次数。现给定一个长度为N的数组,存储了打乱顺序的每个人喊
- 蓝桥杯三国游戏(贪心)
YYJ333_333
游戏
贪心:不是从整体上考虑最优解,而是从局部考虑,类似dp贪心的决策是需要有无后效性的,且局部最优解可以推到整体最优31222321072分析:本题的意思是选择几个事件(可不连续),使得某一个国家胜利,但是具体是哪一个国家胜利呢,一共是三种可能,可以分别枚举,其思路和蓝桥杯接龙游戏是一样(对每个时间都有选或不选)但会超时CSDNhttps://mp.csdn.net/mp_blog/creation/
- 深入浅出Java Annotation(元注解和自定义注解)
Josh_Persistence
Java Annotation元注解自定义注解
一、基本概述
Annontation是Java5开始引入的新特征。中文名称一般叫注解。它提供了一种安全的类似注释的机制,用来将任何的信息或元数据(metadata)与程序元素(类、方法、成员变量等)进行关联。
更通俗的意思是为程序的元素(类、方法、成员变量)加上更直观更明了的说明,这些说明信息是与程序的业务逻辑无关,并且是供指定的工具或
- mysql优化特定类型的查询
annan211
java工作mysql
本节所介绍的查询优化的技巧都是和特定版本相关的,所以对于未来mysql的版本未必适用。
1 优化count查询
对于count这个函数的网上的大部分资料都是错误的或者是理解的都是一知半解的。在做优化之前我们先来看看
真正的count()函数的作用到底是什么。
count()是一个特殊的函数,有两种非常不同的作用,他可以统计某个列值的数量,也可以统计行数。
在统
- MAC下安装多版本JDK和切换几种方式
棋子chessman
jdk
环境:
MAC AIR,OS X 10.10,64位
历史:
过去 Mac 上的 Java 都是由 Apple 自己提供,只支持到 Java 6,并且OS X 10.7 开始系统并不自带(而是可选安装)(原自带的是1.6)。
后来 Apple 加入 OpenJDK 继续支持 Java 6,而 Java 7 将由 Oracle 负责提供。
在终端中输入jav
- javaScript (1)
Array_06
JavaScriptjava浏览器
JavaScript
1、运算符
运算符就是完成操作的一系列符号,它有七类: 赋值运算符(=,+=,-=,*=,/=,%=,<<=,>>=,|=,&=)、算术运算符(+,-,*,/,++,--,%)、比较运算符(>,<,<=,>=,==,===,!=,!==)、逻辑运算符(||,&&,!)、条件运算(?:)、位
- 国内顶级代码分享网站
袁潇含
javajdkoracle.netPHP
现在国内很多开源网站感觉都是为了利益而做的
当然利益是肯定的,否则谁也不会免费的去做网站
&
- Elasticsearch、MongoDB和Hadoop比较
随意而生
mongodbhadoop搜索引擎
IT界在过去几年中出现了一个有趣的现象。很多新的技术出现并立即拥抱了“大数据”。稍微老一点的技术也会将大数据添进自己的特性,避免落大部队太远,我们看到了不同技术之间的边际的模糊化。假如你有诸如Elasticsearch或者Solr这样的搜索引擎,它们存储着JSON文档,MongoDB存着JSON文档,或者一堆JSON文档存放在一个Hadoop集群的HDFS中。你可以使用这三种配
- mac os 系统科研软件总结
张亚雄
mac os
1.1 Microsoft Office for Mac 2011
大客户版,自行搜索。
1.2 Latex (MacTex):
系统环境:https://tug.org/mactex/
&nb
- Maven实战(四)生命周期
AdyZhang
maven
1. 三套生命周期 Maven拥有三套相互独立的生命周期,它们分别为clean,default和site。 每个生命周期包含一些阶段,这些阶段是有顺序的,并且后面的阶段依赖于前面的阶段,用户和Maven最直接的交互方式就是调用这些生命周期阶段。 以clean生命周期为例,它包含的阶段有pre-clean, clean 和 post
- Linux下Jenkins迁移
aijuans
Jenkins
1. 将Jenkins程序目录copy过去 源程序在/export/data/tomcatRoot/ofctest-jenkins.jd.com下面 tar -cvzf jenkins.tar.gz ofctest-jenkins.jd.com &
- request.getInputStream()只能获取一次的问题
ayaoxinchao
requestInputstream
问题:在使用HTTP协议实现应用间接口通信时,服务端读取客户端请求过来的数据,会用到request.getInputStream(),第一次读取的时候可以读取到数据,但是接下来的读取操作都读取不到数据
原因: 1. 一个InputStream对象在被读取完成后,将无法被再次读取,始终返回-1; 2. InputStream并没有实现reset方法(可以重
- 数据库SQL优化大总结之 百万级数据库优化方案
BigBird2012
SQL优化
网上关于SQL优化的教程很多,但是比较杂乱。近日有空整理了一下,写出来跟大家分享一下,其中有错误和不足的地方,还请大家纠正补充。
这篇文章我花费了大量的时间查找资料、修改、排版,希望大家阅读之后,感觉好的话推荐给更多的人,让更多的人看到、纠正以及补充。
1.对查询进行优化,要尽量避免全表扫描,首先应考虑在 where 及 order by 涉及的列上建立索引。
2.应尽量避免在 where
- jsonObject的使用
bijian1013
javajson
在项目中难免会用java处理json格式的数据,因此封装了一个JSONUtil工具类。
JSONUtil.java
package com.bijian.json.study;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Date;
import java.util.HashMap;
- [Zookeeper学习笔记之六]Zookeeper源代码分析之Zookeeper.WatchRegistration
bit1129
zookeeper
Zookeeper类是Zookeeper提供给用户访问Zookeeper service的主要API,它包含了如下几个内部类
首先分析它的内部类,从WatchRegistration开始,为指定的znode path注册一个Watcher,
/**
* Register a watcher for a particular p
- 【Scala十三】Scala核心七:部分应用函数
bit1129
scala
何为部分应用函数?
Partially applied function: A function that’s used in an expression and that misses some of its arguments.For instance, if function f has type Int => Int => Int, then f and f(1) are p
- Tomcat Error listenerStart 终极大法
ronin47
tomcat
Tomcat报的错太含糊了,什么错都没报出来,只提示了Error listenerStart。为了调试,我们要获得更详细的日志。可以在WEB-INF/classes目录下新建一个文件叫logging.properties,内容如下
Java代码
handlers = org.apache.juli.FileHandler, java.util.logging.ConsoleHa
- 不用加减符号实现加减法
BrokenDreams
实现
今天有群友发了一个问题,要求不用加减符号(包括负号)来实现加减法。
分析一下,先看最简单的情况,假设1+1,按二进制算的话结果是10,可以看到从右往左的第一位变为0,第二位由于进位变为1。
 
- 读《研磨设计模式》-代码笔记-状态模式-State
bylijinnan
java设计模式
声明: 本文只为方便我个人查阅和理解,详细的分析以及源代码请移步 原作者的博客http://chjavach.iteye.com/
/*
当一个对象的内在状态改变时允许改变其行为,这个对象看起来像是改变了其类
状态模式主要解决的是当控制一个对象状态的条件表达式过于复杂时的情况
把状态的判断逻辑转移到表示不同状态的一系列类中,可以把复杂的判断逻辑简化
如果在
- CUDA程序block和thread超出硬件允许值时的异常
cherishLC
CUDA
调用CUDA的核函数时指定block 和 thread大小,该大小可以是dim3类型的(三维数组),只用一维时可以是usigned int型的。
以下程序验证了当block或thread大小超出硬件允许值时会产生异常!!!GPU根本不会执行运算!!!
所以验证结果的正确性很重要!!!
在VS中创建CUDA项目会有一个模板,里面有更详细的状态验证。
以下程序在K5000GPU上跑的。
- 诡异的超长时间GC问题定位
chenchao051
jvmcmsGChbaseswap
HBase的GC策略采用PawNew+CMS, 这是大众化的配置,ParNew经常会出现停顿时间特别长的情况,有时候甚至长到令人发指的地步,例如请看如下日志:
2012-10-17T05:54:54.293+0800: 739594.224: [GC 739606.508: [ParNew: 996800K->110720K(996800K), 178.8826900 secs] 3700
- maven环境快速搭建
daizj
安装mavne环境配置
一 下载maven
安装maven之前,要先安装jdk及配置JAVA_HOME环境变量。这个安装和配置java环境不用多说。
maven下载地址:http://maven.apache.org/download.html,目前最新的是这个apache-maven-3.2.5-bin.zip,然后解压在任意位置,最好地址中不要带中文字符,这个做java 的都知道,地址中出现中文会出现很多
- PHP网站安全,避免PHP网站受到攻击的方法
dcj3sjt126com
PHP
对于PHP网站安全主要存在这样几种攻击方式:1、命令注入(Command Injection)2、eval注入(Eval Injection)3、客户端脚本攻击(Script Insertion)4、跨网站脚本攻击(Cross Site Scripting, XSS)5、SQL注入攻击(SQL injection)6、跨网站请求伪造攻击(Cross Site Request Forgerie
- yii中给CGridView设置默认的排序根据时间倒序的方法
dcj3sjt126com
GridView
public function searchWithRelated() {
$criteria = new CDbCriteria;
$criteria->together = true; //without th
- Java集合对象和数组对象的转换
dyy_gusi
java集合
在开发中,我们经常需要将集合对象(List,Set)转换为数组对象,或者将数组对象转换为集合对象。Java提供了相互转换的工具,但是我们使用的时候需要注意,不能乱用滥用。
1、数组对象转换为集合对象
最暴力的方式是new一个集合对象,然后遍历数组,依次将数组中的元素放入到新的集合中,但是这样做显然过
- nginx同一主机部署多个应用
geeksun
nginx
近日有一需求,需要在一台主机上用nginx部署2个php应用,分别是wordpress和wiki,探索了半天,终于部署好了,下面把过程记录下来。
1. 在nginx下创建vhosts目录,用以放置vhost文件。
mkdir vhosts
2. 修改nginx.conf的配置, 在http节点增加下面内容设置,用来包含vhosts里的配置文件
#
- ubuntu添加admin权限的用户账号
hongtoushizi
ubuntuuseradd
ubuntu创建账号的方式通常用到两种:useradd 和adduser . 本人尝试了useradd方法,步骤如下:
1:useradd
使用useradd时,如果后面不加任何参数的话,如:sudo useradd sysadm 创建出来的用户将是默认的三无用户:无home directory ,无密码,无系统shell。
顾应该如下操作:
- 第五章 常用Lua开发库2-JSON库、编码转换、字符串处理
jinnianshilongnian
nginxlua
JSON库
在进行数据传输时JSON格式目前应用广泛,因此从Lua对象与JSON字符串之间相互转换是一个非常常见的功能;目前Lua也有几个JSON库,本人用过cjson、dkjson。其中cjson的语法严格(比如unicode \u0020\u7eaf),要求符合规范否则会解析失败(如\u002),而dkjson相对宽松,当然也可以通过修改cjson的源码来完成
- Spring定时器配置的两种实现方式OpenSymphony Quartz和java Timer详解
yaerfeng1989
timerquartz定时器
原创整理不易,转载请注明出处:Spring定时器配置的两种实现方式OpenSymphony Quartz和java Timer详解
代码下载地址:http://www.zuidaima.com/share/1772648445103104.htm
有两种流行Spring定时器配置:Java的Timer类和OpenSymphony的Quartz。
1.Java Timer定时
首先继承jav
- Linux下df与du两个命令的差别?
pda158
linux
一、df显示文件系统的使用情况,与du比較,就是更全盘化。 最经常使用的就是 df -T,显示文件系统的使用情况并显示文件系统的类型。 举比例如以下: [root@localhost ~]# df -T Filesystem Type &n
- [转]SQLite的工具类 ---- 通过反射把Cursor封装到VO对象
ctfzh
VOandroidsqlite反射Cursor
在写DAO层时,觉得从Cursor里一个一个的取出字段值再装到VO(值对象)里太麻烦了,就写了一个工具类,用到了反射,可以把查询记录的值装到对应的VO里,也可以生成该VO的List。
使用时需要注意:
考虑到Android的性能问题,VO没有使用Setter和Getter,而是直接用public的属性。
表中的字段名需要和VO的属性名一样,要是不一样就得在查询的SQL中
- 该学习笔记用到的Employee表
vipbooks
oraclesql工作
这是我在学习Oracle是用到的Employee表,在该笔记中用到的就是这张表,大家可以用它来学习和练习。
drop table Employee;
-- 员工信息表
create table Employee(
-- 员工编号
EmpNo number(3) primary key,
-- 姓