关于Godot导入外部音频文件的问题

file.open(filepath, file.READ)
var buffer = file.get_buffer(file.get_len())
#put data into audiostreamsample
var stream = AudioStreamSample.new()
stream.data = buffer

代码给出,还没有测试过。

在运行时轻松加载外部音频 (WAV) 文件 ·问题 #732 ·Godotengine/Godot-proposals(戈多引擎) (github.com)

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