《Swift 开发规范》发布之后得到了很多 Swifter 的关注,很多读者提议最好为每条规约添加一些代码示例,其实在发布之前,我就考虑到要加代码示例这件事,但是后来还是因为偷懒没加。最近利用了空余时间,对之前的版本进行了完善,加入了代码示例及编译效率规约等等,并且考虑到读者对某些规约有些疑惑,也为部分规约增加了说明,推出新的版本 --《Swift 开发规范 - 修订版》。
《Swift 开发规范》后续更新不会再另发文章,后续更新地址为:《Swift 开发规范》
本文为转载
规约分为【强制】、【推荐】两大类。“说明” 对内容做了引申和解释;“正例” 给出正确的代码示例;“反例” 给出错误的代码示范;
反例:_name $name / 学生 / getPingfenByName()[评分]
正例:class LoginName { } / enum SexType { }
反例:class loginName { } / enum SexTYPE { }
正例:localValue / getMessageInfo()
反例:LocalValue / GetMessageInfo()
JSON
、 URL
、 ID
等;正例:class IDUtil {} / func idToString()
反例:class IdUtils {} / func iDToString()
正例:class RoundAnimatingButton: UIButton {}
反例:class CustomButton: UIButton {} / AbstractClass 缩写成 AbsClass
正例:kMaxLocaolStoreCount
正例:UIView+Frame.swift / MessageViewController+Request.swift / UIViewExtensions.swift
正例:Resource / Util
正例:MessageUtils.swift
正例:
let maxDisplayCount = 5
if index == maxDisplayCount {}
反例:
/// 5的含义不明确
if index == 5 {}
【强制】能用 let
修饰的时候,不要使用 var
;
【强制】 extension
上不用加任何修饰符,修饰符加在 extension
内的变量或方法上;
说明:目的是当修改 extension
中某个方法的访问限制时,不需去考虑外部的 extension
访问限制,降低影响面。
正例:
extension UIView {
public func removeAllSubView() {}
}
反例:
public extension UIView {
func removeAllSubView() {}
}
static
、 final
顺序;@discardableResult、@objc
等;访问限制是指 public
、 private
等;正例:
@objc
public static final func getMessageInfo() {}
【推荐】考虑方法是否会被重写。如果不会,标记为 final
;
说明:Swift 在编译时会优化 final
修饰的方法,派发方式可能由函数表派发优化为直接派发。
【推荐】尽可能利用访问限制修饰符控制类、方法等的访问限制,遵循开闭原则;
说明:如确定某方法或变量不应该被外部调用,就使用 private
进行修饰,编译程序阻止外部不合适的调用。同时 private
在 Swift 中会被隐式加上 final
修饰,从而得到优化。
【推荐】表示单例的静态属性,一般命名为 shared
或者 default
,并切记将构造函数私有,否则单例毫无意义;
正例:
class ApplicationServiceManager {
public static let shared = ApplicationServiceManager()
private init {}
}
【强制】类、函数左大括号不另起一行,与名称之间留有空格;
【强制】代码中的空格出现地点
注释符号与注释内容之间有空格;
类继承,参数名和类型之间等,冒号前面不加空格,但后面跟空格;
任何运算符前后有空格;
表示返回值的 -> 两边;
参数列表、数组、元祖、字典里的逗号后面有一个空格;
【强制】禁止使用无用分号;
【强制】方法之间空一行;
【强制】重载的声明放在一起,按照参数的多少从少到多向下排列;
【强制】每一行只声明一个常、变量;
【强制】如果大括号内为空,直接简写为 {},括号之间不需换行;
【强制】 if
后面的 else\else if
, 跟着上一个 if\else if
的右括号;
【强制】 switch
中, case
跟 switch
左对齐;
【推荐】每行代码长度应小于 100 个字符,或者阅读时候不应该需要滚动屏幕,在正常范围内可以看到完整代码;
【推荐】解包时推荐使用原有名字,前提是解包后的名字与解包前的名字在作用域上不会形成冲突;
【推荐】实现每个协议时,在单独的 extension
里来实现;
代码示例(代码不具有业务含义,只是简单的格式规约示例)
/**
涉及规约
1、类左大括号不另起一行;
2、类继承后跟空格;
*/
/// 格式规约示例
class FormatSample: NSObject {
/**
涉及规约
1、注释符号与注释内容之前有空格;
2、每一行只声明一个变量;
3、不使用分号;
4、注释另起一行,不放在行尾;
5、数组、元祖、字典里的逗号后面有一个空格;
*/
private var resultCode = ""
private var resultArr = ["one", "two"]
private var resultDic = ["key": "name", "value": "张三"]
private var resultTuple = (key: "name", value: "张三")
}
/**
涉及规约
1、方法之间空一行;
2、重载的声明放在一起,按照按照参数的多少从少到多排序;
3、返回值 -> 两遍增加空格;
4、参数名与类型之间空格;
5、如果大括号内为空,则直接简写为{},括号内不换行;
6、if 后面的 else\else if, 跟着上一个 if\else if 的右括号;
7、解包时推荐使用原有名字;
*/
extension FormatSample {
private func logInfo(message: String) {
logInfo(message: message, type: nil)
}
private func logInfo(message: String, type: String?) {
if let type = type {
print("\(type): \(message)")
} else {
print(message)
}
}
private func canLog() -> Bool {
#if DEBUG
return true
#else
return false
#endif
}
/**
涉及规约
1、switch 中, case 跟 switch 左对齐;
*/
private func showSwitchStandardFormat() {
let count = 10
switch count {
case 1:
print(1)
// 如case包含所有情况,可不加default,如遍历枚举类型时
default:
break
}
}
}
/// 会自动生成 init(name: String) 这样的构造函数,如果符合使用,不要再手动添加该构造函数
struct LoginInfo {
var name: String
}
.init
,直接直接省略,使用 ();正例:
let loginView = UIView()
反例:
let loginView = UIView.init()
get
的计算属性,忽略 get
;正例:
var info: String {
return ""
}
反例:
var info: String {
get {
return ""
}
}
正例:var info = ""
反例:var info: String = ""
正例:var info = ""
反例:internal var info = ""
enum Sex {
case male
case female
}
正例:let sex: Sex = .male
反例:let sex: Sex = Sex.male
break
;let count = 10
switch count {
case 1:
print(1)
// 此处不用显式添加break,Swift中每个case都会默认break。
}
self.
,特殊场景除外,如构造函数,闭包内;class LoginInfo {
func log() {}
func recordInfo() {
/// 正例
log()
/// 反例
self.log()
}
}
void
;正例:func getMessageInfo() {}
反例:func getMessageInfo() -> Void {}
【强制】无用的代码及时删除;
说明:可能有开发者觉得有些代码可能后续会用到,所以采取了注释的方式。但是这种方式很容易演变成代码会一直放在那,永远不会删掉。即使觉得后续会用到,也请及时删除掉,不然 Git 留着干什么用呢?
【推荐】使用闭包时,尽量使用最简写,如优先使用尾随闭包等;
【推荐】过滤,转换等,优先使用 filter, map 等高阶函数简化代码,并尽量使用最简写;
【推荐】 尽量 使用各种语法糖;
说明:语法糖一定程度上会降低代码的可度性,尽量这个度根据各自公司进行调整。
【推荐】类似注解的修饰词单独占一行,如 @objc
, @discardableResult
等;
【强制】文档(API)注释使用单行注释,即 ///
,不使用多行注释,即 /** */
。 多行注释用于对某一代码段、设计或者复杂业务进行描述;
【强制】对于公开的类、方法以及属性等必须加上文档(API)注释,方法需要加上对应的 Parameter(s)
、 Returns
、 Throws
等标签,建议使用 ⌥ ⌘ /
自动生成文档模板;
【强制】将注释放在代码上一行,而不是放在代码后;
说明:放在代码后有两个弊端,一是当代码稍微长一点后,注释可能需要横向滚动后才能看全;另一个弊端是,当代码修改,极易将注释删除,或者由于后面有注释,前面的代码修改起来有些许不方便。
【推荐】在代码中灵活的使用一些地标注释,如 MARK
、 FIXME
、 TODO
,当同一文件中存在多种类型定义或者多种逻辑时,可以使用 Mark
进行分组注释,方便通过 Xcode
顶部面包屑进行切换;
代码示例:
// MARK: - View子视图操作相关
extension UIView {
/// 同时添加多个视图
/// - Parameter subviews: 子View可变参数
public func addSubviews(_ subviews: UIView...) {
subviews.forEach(addSubview)
}
/// 移除所有子View
public func removeAllSubview() {
subviews.forEach {
$0.removeFromSuperview()
}
}
}
该段是提高编译效率,减少编译时间总结提出的规约,对代码可读性及统一风格等影响不大,所以该部分只是作为推荐,不强制一定遵守。
var resultArr = ["1", "2"]
let extraArr = ["3", "4"]
正例:resultArr.append(contentsOf: extraArr)
反例:resultArr += extraArr
"\(str1)\(str2)"
的形式; let code = "200"
let message = "success"
正例:let result = "\(code)\(message)"
反例:let result = code + message
正例:if count == 900 {}
反例:if count == 60 * 60 / 2 / 2 {}
【推荐】不要让可选值使用?? 赋默认值再嵌套其他运算;
【推荐】将长计算式代码拆分,最后组合计算;
【推荐】尽量不使用 Storyboard
或者 Xib
,会增加编译时间;
【推荐】减少三目运算符的使用;
##七、其他
【强制】函数参数数量最多不得超过 8 个;
说明:寄存器数目问题,超过 8 个会影响效率;
【强制】图形化的字面量, #colorLiteral(...)
, #imageLiteral(...)
只能用在 playground 当做自我练习使用,禁止在项目工程中使用;
说明:图形化的字面量不仅不方便直观的查看其颜色值或者图片名字,也不利于颜色、图片统一配置、管理。
【强制】避免强制解包以及强制类型映射,尽量使用 if let
或 guard let
进行解包,禁止 try!
形式处理异常,避免使用隐式解包;
【强制】避免判断语句嵌套层次太深,使用 guard 提前返回;
【推荐】如果 for 循环在函数体中只有一个 if 判断,使用 for where
进行替换;
【推荐】实现每个协议时,尽量在单独的 extension 里来实现;
【推荐】优先创建函数而不是自定义操作符;
【推荐】尽可能少的使用全局命名空间,如常量、变量、方法等;
【推荐】赋值数组、字典时每个元素分别占用一行时,最后一个选项后面也添加逗号;这样未来如果有元素加入会更加方便;
【推荐】布尔类型属性使用 is
作为属性名前缀,返回值为布尔型类型的方法名使用 is
作为方法名作为前缀;
【推荐】使用 guard 来提前结束条件,避免形成判断嵌套;
【推荐】在闭包中使用 self 时使用捕获列表 [weak self]
避免循环引用,闭包开始判断 self 的有效性;
正例:
timer = Timer.scheduledTimer(withTimeInterval: 2, repeats: true) { [weak self] _ in
guard let self = self else { return }
self.timerHandle()
}
【推荐】使用委托和协议时,避免循环引用,定义属性的时候使用 weak
修饰;
【推荐】能用 struct
解决的,尽量使用 struct
而不是 class
;
说明: struct
属于值类型,并且运行在栈上,使用其有两个好处:一是效率高,二是不需担心循环引用问题;
SwiftLint 工具 提示格式错误
SwiftFormat 工具 提示并修复格式错误
两者大部分格式规范都是一致的,少许规范不一致,两个工具之间使用不冲突,可以在项目中共存。我们通过配置文件可以控制启用或者关闭相应的规则,具体使用规则参照对应仓库的 REAMME.md 文件。
Swift 官方 API 设计指南
Google 发布的 Swift 编码规范
转载自Swift 开发规范 - 修订版