二叉树进阶:主要介绍二叉搜索树相关内容。
1)、概念与性质介绍
二叉搜索树又称二叉排序树,它可以是一棵空树,也可以是具有以下性质的二叉树:
1、若它的左子树不为空,则左子树上所有节点的值都小于根节点的值。
2、若它的右子树不为空,则右子树上所有节点的值都大于根节点的值。
3、它的左右子树也分别为二叉搜索树。
2)、二叉搜索树的这种性质为其来带什么优势?
在查找效率方面,由于二叉搜索树左子树都比根小,右子树都比根大,这种一分为二的效果在查找方面提供了效率,时间复杂度为O(h),其中h为高度。
3)、一些需要注意的点
1、二叉搜索树是不允许有重复的值出现的
2、增删查改中,二叉搜索树不允许随意修改,因此在功能实现上,我们只进行增删查的操作。
创建单个节点的结构,与之前链式二叉树中内容基本一致,每个结点由数据域和左右指针域组成,只是这里我们借助了模板。
template<class K>
class BSTreeNode
{
BSTreeNode<K>* _left;
BSTreeNode<K>* _right;
K _key;
};
由于后续需求,我们在这里先将其构造函数写上。注意对参数的理解:const K& key = K()
。
template<class K>
struct BSTreeNode
{
BSTreeNode(const K& key = K())
:_left(nullptr)
,_right(nullptr)
,_key(key)
{}
BSTreeNode<K>* _left;
BSTreeNode<K>* _right;
K _key;
};
由后续内容,BSTreeNode会在类外调用,故而我们可将其实现为struct。
大致框架不变,只是加入了类与模板,另外需要注意它有一个根节点Node* _root = nullptr;
,这里给根节点赋了一个缺省值,实际作用于初始化列表中。
template<class K>
class BinarySearchTree
{
typedef BinarySearchTree<K> BSTree;
typedef BSTreeNode<K> Node;
//……
private:
Node* _root = nullptr;
};
接下来是完善其各个成员函数。
1)、基本说明
需求说明: 在二叉搜索树中插入一个新的值,保持插入前后,仍旧满足二叉搜索树的性质(左子树比根小,右子树比根大)。
根据上述需求,需要思考:
1、如何找到相应的插入位置?
2、如何将新增节点与原先二叉树链接上?
对于问题一:
a、若树为空,则直接新增节点,赋值给root;
b、若树不为空,从根节点开始,依次让当前节点值与待插入值val比较,若待插入值大于当前节点值,则说明其要放在当前节点值右侧子树中;若小于,则说明其要放在当前节点值左侧子树中;若等于,则说明二叉搜索树中已存在该值,不必插入(二叉搜索树不允许);
c、如此重复判断比较,直到当前节点值与待插入值相同时返回,或者当前节点左孩子/右孩子为空时,插入。
insert实现1.0:
bool Insert(const K& key)
{
if (_root == nullptr)
{
_root = new Node(key);
return true;
}
Node* cur = _root;
while (cur)
{
if (key > cur->_key)//当前节点值比待插入值小
{
cur = cur->_right;
}
else if (key < cur->_key)//当前节点值比待插入值大
{
cur = cur->_left;
}
else//二者相同,直接返回
{
return false;
}
}
//当while循环结束时,cur==nullptr,此时插入相应值
cur = new Node(key);
return true;
}
对于问题二:
a、观察上述代码,我们只完成在相应位置新增节点,由于cur是临时变量,出了函数作用域就销毁,故该节点与原先二叉树并没有实际链接上。这也是我们上述要思考的问题之一,如何将新增节点与原先二叉树链接上?
解决方案如下: 记录cur的父节点。需要注意,这里要判断新增的cur对于其parent而言是左孩子还是右孩子。
insert实现2.0:
template<class K>
class BinarySearchTree
{
public:
typedef BinarySearchTree<K> BSTree;
typedef BSTreeNode<K> Node;
bool Insert(const K& key)
{
if (_root == nullptr)
{
_root = new Node(key);
return true;
}
Node* cur = _root;
Node* parent = nullptr;
while (cur)
{
if (key > cur->_key)
{
parent = cur;
cur = cur->_right;
}
else if (key < cur->_key)
{
parent = cur;
cur = cur->_left;
}
else//二者相同,直接返回
{
return false;
}
}
//当while循环结束时,cur==nullptr,此时插入相应值
cur = new Node(key);
//与原二叉树链接
if (key > parent->_key)
parent->_right = cur;
else
parent->_left = cur;
return true;
}
//……
};
注意事项:
我们说过,最后链接时,需要注意parent和cur
的关系,这里我们是用parent->_key与cur->_key
进行左右子树判断的。这样判断出的结果能满足二叉搜索树。
if (key > parent->_key)
parent->_right = cur;
else
parent->_left = cur;
一种错误写法如下:不能直接用父节点左右孩子是否为空进行判断。举例:左孩子为空不一定满足待插入值一定比父节点值小。此外,我们还有可能遇到parent左右孩子都为空时,这时候也不是说可以左右孩子任意链接,我们始终都要保持左比父小、右比父大的特性。
if (parent->_left == nullptr)
parent->_left = cur;
else
parent->_right = cur;
1)、基本说明
实现说明:为二叉搜索树写一个中序遍历函数,可以方便我们遍历查看二叉搜索树的值。
问题:为什么选择中序遍历,而不是前序或者后续?
回答: 一个直接原因是二叉搜索树的性质,左子树都比根小,右子树都比根大,那么我们在中序遍历时,访问顺序是左子树、根、右子树,就能直观清晰的看到一个有序的二叉搜索树,便于后续观察与检测。
相关实现如下:
template<class K>
class BinarySearchTree
{
public:
//……
void InOrder()
{
_InOrder(_root);
}
private:
void _InOrder(Node* root)
{
if (root == nullptr)
return;
_InOrder(root->_left);
cout << root->_key << " ";
_InOrder(root->_right);
}
//……
};
说明:InOrder
和_InOrder
,为什么要进行一个封装操作?
回答:假如我们直接使用_InOrder,其有一参数root需要我们传递根节点,但是_root为私有成员,我们在类外无法直接调用,所需需要想办法解决传参问题。
解决方案:
1、在类中实现一个getroot()
函数,参考日期类获取年、月、日。
2、将test01设置为BinarySearchTree的友元函数,可以访问类的私有成员。(不推荐)
3、如上述,再封装一层,我们直接调用公有的InOerder
。
2)、验证插入Insert
相关代码如下:
void test01()
{
int a[] = { 8,3,1,10,6,4,7,14,13,14,13,7,4 };
BinarySearchTree<int> tree;
for (auto e : a)
{
tree.Insert(e);
}
tree.InOrder();
}
验证结果如下:事实上这里InOrder与Insert结合,有天然去重和排序的效果。
相关实现如下:
bool Find(const K& key)
{
Node* cur = _root;//此处不用单独判断_root是否为空
while (cur)
{
if (key < cur->_key)
cur = cur->_left;
else if (key > cur->_key)
cur = cur->_right;
else
return true;
}
return false;
}
1)、思路分析
情况一:要删除的结点无孩子结点/单孩子结点
处理方法:直接删除,但需要注意将待删除结点的孩子结点与其父结点建立新联系。
要删除的结点有左、右孩子结点时:替换法,从左右子树中找出一个适合的值,进行替换,然后删除。
1、可有以下两种处理方法:
a、找左子树中最大值,这样能保证交换后,根节点仍旧大于其左子树、小于其右子树。左子树中最大值即其最右边的值。
b、找右子树中最小值,这样能保证交换后,根节点仍旧大于其左子树、小于其右子树。右子树中最小值即其最左边的值。
2、找到后与待删节点替换,这样对于待删节点,其处理方法和上述单结点/无孩子结点一致。(原因:如果替换后仍旧为双孩子,那么就不满足左子树最右、右子树最左的条件,也就不是我们要寻找的值。)
2)、写法如下
1、先寻找待删除结点:
bool Erase(const K& key)
{
//查找key值
Node* cur = _root;
Node* parent = nullptr;
while (cur)
{
if (key > cur->_key)//待删除值比当前值大,向右子树找
{
parent = cur;
cur = cur->_right;
}
else if (key < cur->_key)//待删除值比当前值小,向左子树找
{
parent = cur;
cur = cur->_left;
}
else
{
//key==cur->_key,找到则删除n
}
}
//找不到:
return false;
}
2、对于单孩子结点、无孩子结点的情况:
//处理单结点/无结点
if (cur->_left == nullptr)//待删结点的左孩子为空,说明其只有右孩子或者无左右孩子
{
if (cur == _root)
{
_root = cur->_right;
}
else
{
if (cur == parent->_left)//cur为parent的左孩子时
{
parent->_left = cur->_right;
}
else//cur为parent的右孩子时
{
parent->_right = cur->_right;
}
}
}
else if (cur->_right == nullptr)//待删结点的右孩子为空,说明其只有左孩子或者无左右孩子
{
if (cur == _root)
{
_root = cur->_left;
}
else
{
if (cur == parent->_left)//cur为parent的左孩子时
{
parent->_left = cur->_left;
}
else/cur为parent的右孩子时
{
parent->_right = cur->_left;
}
}
}
细节理解: 以下情况是为了解决上述情况中,待删结点为根节点时:
if (cur == _root)
{
_root = cur->_right;
}
if (cur == _root)
{
_root = cur->_left;
}
3、对于待删结点存在左右孩子时:
else//左右孩子都存在时:以找右子树最小值为替换值,即先找到右子树最左结点
{
Node* Min = cur->_right;
Node* MinParent = cur;
while (Min->_left)
{
MinParent = Min;
Min = Min->_left;
}
//找到后,交换值
std::swap(Min->_key, cur->_key);
//右树最左值,其孩子结点只能是右孩子或直接无孩子结点,它不可能存在左孩子
if (MinParent->_left == Min)
{
MinParent->_left = Min->_right;
}
else
{
MinParent->_right = Min->_right;
}
delete Min;
}
细节理解:
if (MinParent->_left == Min)
{
MinParent->_left = Min->_right;
}
else
{
MinParent->_right = Min->_right;
}
3)、整体情况和测试
整体代码实现如下:
bool Erase(const K& key)
{
//查找key值
Node* cur = _root;
Node* parent = nullptr;
while (cur)
{
if (key > cur->_key)
{
parent = cur;
cur = cur->_right;
}
else if (key < cur->_key)
{
parent = cur;
cur = cur->_left;
}
else//key==cur->_key,找到则删除
{
//处理单结点/无结点
if (cur->_left == nullptr)//左孩子为空,右孩子有或无
{
if (cur == _root)
{
_root = cur->_right;
}
else
{
if (cur == parent->_left)//cur为parent的左孩子时
{
parent->_left = cur->_right;
}
else//cur为parent的右孩子时
{
parent->_right = cur->_right;
}
}
}
else if (cur->_right == nullptr)
{
if (cur == _root)
{
_root = cur->_left;
}
else
{
if (cur == parent->_left)
{
parent->_left = cur->_left;
}
else
{
parent->_right = cur->_left;
}
}
}
else//左右孩子都存在时:以找右子树最小值为例,即右子树最左结点
{
Node* Min = cur->_right;
Node* MinParent = cur;
while (Min->_left)
{
MinParent = Min;
Min = Min->_left;
}
//找到后,交换值,
std::swap(Min->_key, cur->_key);
//右树最左值,其子节点只能是右孩子或直接无孩子结点,不可能是左孩子
if (MinParent->_left == Min)
{
MinParent->_left = Min->_right;
}
else
{
MinParent->_right = Min->_right;
}
delete Min;
}
return true;
}
}
//找不到:
return false;
}
void test02()
{
int a[] = { 8,3,1,10,6,4,7,14,13};
BinarySearchTree<int> tree;
for (auto e : a)
{
tree.Insert(e);
}
tree.InOrder();
cout << endl;
cout << endl;
cout<< "测试Find:" << endl;
cout << tree.Find(8) << endl;
cout << tree.Find(13) << endl;
cout << endl;
cout << "测试Erase:" << endl;
for (auto e : a)
{
tree.Erase(e);
tree.InOrder();
cout << endl;
}
cout << endl;
}
同理,使用递归需要涉及根节点,其为私有成员,因此我们在这进行一层封装。相关实现如下:
1、若递归到当前结点为空,则二叉树中没有该值;
2、若目标值比当前结点值大,则到其右子树找;若目标值比当前结点小,则到其左子树找;若目标值等于当前结点值,则说明找到。
public:
二叉树·递归查找·封装
bool FindR(const K& key)
{
return _FindR(_root,key);
}
private:
二叉树·递归查找
bool _FindR(Node* root, const K& key)
{
if (root == nullptr)
return false;
if (key < root->_key)
_FindR(root->_left, key);
else if (key > root->_key)
_FindR(root->_right, key);
else
return true;
}
void test03()
{
int a[] = { 8,3,1,10,6,4,7,14,13 };
BinarySearchTree<int> tree;
for (auto e : a)
{
tree.Insert(e);
}
tree.InOrder();
cout << endl;
cout << tree.FindR(14) << endl;
cout << tree.FindR(12) << endl;
}
相关实现如下:
1、若当前结点为空,说明我们找到了合适的插入位置;
2、若待插入值比当前结点值大,则递归来到右子树寻找适合位置;若待插入值比当前结点值小,则递归来到左子树寻找适合位置。
3、若待插入值和当前结点值相等,根据二叉搜索树元素不重复特性,直接返回不插入值。
二叉树·递归插入·封装
bool InsertR(const K& key)
{
return _InsertR(_root, key);
}
private:
二叉树·递归插入
bool _InsertR(Node*& root, const K& key)
{
if (root == nullptr)
{
root = new Node(key);
return true;
}
if (key > root->_key)
_InsertR(root->_right, key);
else if (key < root->_key)
_InsertR(root->_left, key);
else
return false;
}
细节理解:Node*& root,
,为什么这里对root进行了引用处理?
回答: 根据上述递归,最后我们找到合适的插入位置时,root==nullptr
,此时我们通过new新增结点,但这里存在一个问题,如果是bool _InsertR(Node* root, const K& key)
,root形参为临时变量,在层层递归中并不能与我们实际的二叉树建立联系。因此,这里使用引用,主要目的是新增结点后,要让其与原先二叉树链接上。
验证结果如下:
void test04()
{
int a[] = { 8,3,1,10,6,4,7,14,13,13,14,7,4 };
BinarySearchTree<int> tree;
for (auto e : a)
{
tree.InsertR(e);
}
tree.InOrder();
cout << endl;
}
相关实现如下:
1、若当前结点为空,则说明该树中无待删除值;
2、若待删除值比当前结点值大,则递归来到右子树寻找树中是否有待删除值;若待删除值比当前结点值小,则递归来到左子树寻找树中是否有待删除值。
3、若待删除值和当前结点值相等,说明找到待删除值所在结点。此时面临的删除情况与非递归时一致。
private:
二叉树·递归删除·封装
bool EraseR(const K& key)
{
return _EraseR(_root, key);
}
private:
二叉树·递归删除·封装
bool _EraseR(Node*& root,const K& key)
{
//查找值
if (root == nullptr)
return false;
if (key > root->_key)
_EraseR(root->_right, key);
else if (key < root->_key)
_EraseR(root->_left, key);
else//root->key==key,找到待删结点,删除面临的情况和非递归一致
{
Node* tmp = root;
//只有单孩子结点、无孩子结点
if (root->_left == nullptr)
root = root->_right;
else if (root->_right == nullptr)
root = root->_left;
else//待删结点有左右两孩子结点,替换法,此处以找右子树的最小值做替换
{//右子树最小值即右子树最左值,其特点是没有左孩子,可能有右孩子
Node* Min = root->_right;
while (Min->_left)
Min = Min->_left;
std::swap(Min->_key, root->_key);
return _EraseR(root->_right, key);
//错误写法:Erase(key),替换后已经不符合搜索二叉树了。
}
delete tmp;
return true;
}
}
说明:由于二叉搜索树中,每个结点都是new动态申请出来的,因此,析构时需要对每结点都进行处理,这里我们顺便实现一个_Destory
函数,其作用是释放每个结点。
public:
二叉树·析构
~BinarySearchTree()
{
_Destory();
}
private:
//二叉树·销毁
void _Destory(Node*& root)
{
if (root == nullptr)
return;
_Destory(root->_left);//销毁孩子结点
_Destory(root->_right);
delete root;//销毁根结点
root = nullptr;
}
Node*& root
,这里传递引用,是因为后续root = nullptr;
,实参root要置空,则不能只是传值传参。
若不对其做处理,情况如下:
void _Destory(Node* root)
{
if (root == nullptr)
return;
_Destory(root->_left);//销毁孩子结点
_Destory(root->_right);
delete root;//销毁根结点
}
说明:如何用已经生成的二叉搜索树去构造一个新的二叉搜索树呢?首先,如果使用InOerder+Insert
结合,遍历被拷贝的二叉搜索树,然后将其每一个值插入,这种方法行不通,因为二叉搜索树的生成依赖于其顺序。
那么是否还有其它方法?此处我们只能遍历已经二叉搜索树,根据其每个结点,依次new新结点,并确定其左右孩子关系。
public:
二叉树·拷贝构造
BinarySearchTree(const BinarySearchTree<K>& tree)
{
_root = _Copy(tree._root);
}
private:
//二叉树·前序拷贝
Node* _Copy(Node* root)
{
if (root == nullptr)
return nullptr;
Node* copyRoot = new Node(root->_key);//对当前根节点new新空间,拷贝数值
copyRoot->_left=_Copy(root->_left);//对其左孩子进行拷贝
copyRoot->_right = _Copy(root->_right);//对其右孩子进行拷贝
return copyRoot;
}
这是因为我们没有实现默认的构造函数。根据相关内容,如果我们显示写构造函数,那么编译器就不会生成默认构造函数。而拷贝构造也是构造函数中的一种,相当于我们显示写了构造,故而此处缺少默认构造函数,解决方法有如下两种:
//二叉树·构造:我们自己显示写一个默认构造函数
BinarySearchTree()
{}
//二叉树·构造:使用关键字强制生成默认构造
BinarySearchTree() = default;
二叉树·赋值运算符重载
BinarySearchTree<K>& operator=(BinarySearchTree<K> tree)
{
std::swap(_root, tree._root);
return *this;
}
验证代码如下:
void test06()
{
int a[] = { 8,3,1,10,6,4,7,14,13 };
BinarySearchTree<int> tree;
for (auto e : a)
{
tree.Insert(e);
}
tree.InOrder();
cout << endl;
//验证拷贝构造
BinarySearchTree<int> tree2(tree);
tree2.InOrder();
cout << endl;
//验证赋值运算符重载
BinarySearchTree<int> tree3;
tree3 = tree;
tree3.InOrder();
cout << endl;
}
#pragma once
#include
using namespace std;
template<class K>
struct BSTreeNode
{
BSTreeNode(const K& key = K())
:_left(nullptr)
,_right(nullptr)
,_key(key)
{}
BSTreeNode<K>* _left;
BSTreeNode<K>* _right;
K _key;
};
template<class K>
class BinarySearchTree
{
public:
//typedef BinarySearchTree BSTree;
typedef BSTreeNode<K> Node;
二叉树插入
bool Insert(const K& key)
{
if (_root == nullptr)
{
_root = new Node(key);
return true;
}
Node* cur = _root;
Node* parent = nullptr;
while (cur)
{
if (key > cur->_key)//当前节点值比待插入值小
{
parent = cur;
cur = cur->_right;
}
else if (key < cur->_key)//当前节点值比待插入值大
{
parent = cur;
cur = cur->_left;
}
else//二者相同,直接返回
{
return false;
}
}
//当while循环结束时,cur==nullptr,此时插入相应值
cur = new Node(key);
if (key > parent->_key)
parent->_right = cur;
else
parent->_left = cur;
//if (parent->_left == nullptr)//error
// parent->_left = cur;
//else
// parent->_right = cur;
return true;
}
二叉树查找
bool Find(const K& key)
{
//if (_root == nullptr)
// return false;
Node* cur = _root;
while (cur)
{
if (key < cur->_key)
cur = cur->_left;
else if (key > cur->_key)
cur = cur->_right;
else
return true;
}
return false;
}
//二叉树删除
bool Erase(const K& key)
{
//查找key值
Node* cur = _root;
Node* parent = nullptr;
while (cur)
{
if (key > cur->_key)
{
parent = cur;
cur = cur->_right;
}
else if (key < cur->_key)
{
parent = cur;
cur = cur->_left;
}
else//key==cur->_key,找到则删除
{
//处理单结点/无结点
if (cur->_left == nullptr)//左孩子为空,右孩子有或无
{
if (cur == _root)
{
_root = cur->_right;
}
else
{
if (cur == parent->_left)//cur为parent的左孩子时
{
parent->_left = cur->_right;
}
else//cur为parent的右孩子时
{
parent->_right = cur->_right;
}
}
}
else if (cur->_right == nullptr)
{
if (cur == _root)
{
_root = cur->_left;
}
else
{
if (cur == parent->_left)
{
parent->_left = cur->_left;
}
else
{
parent->_right = cur->_left;
}
}
}
else//左右孩子都存在时:以找右子树最小值为例,即右子树最左结点
{
Node* Min = cur->_right;
Node* MinParent = cur;
while (Min->_left)
{
MinParent = Min;
Min = Min->_left;
}
//找到后,交换值,
std::swap(Min->_key, cur->_key);
//右树最左值,其子节点只能是右孩子或直接无孩子结点,不可能是左孩子
if (MinParent->_left == Min)
{
MinParent->_left = Min->_right;
}
else
{
MinParent->_right = Min->_right;
}
delete Min;
}
return true;
}
}
//找不到:
return false;
}
//void _InOrder(Node* root)//演示封装原因
//{
// if (root == nullptr)
// return;
// _InOrder(root->_left);
// cout << root->_key << " ";
// _InOrder(root->_right);
//}
二叉树中序遍历·封装
void InOrder()
{
_InOrder(_root);
}
二叉树·递归查找·封装
bool FindR(const K& key)
{
return _FindR(_root,key);
}
二叉树·递归插入·封装
bool InsertR(const K& key)
{
return _InsertR(_root, key);
}
二叉树·递归删除·封装
bool EraseR(const K& key)
{
return _EraseR(_root, key);
}
二叉树·析构
~BinarySearchTree()
{
_Destory(_root);
}
//二叉树·构造
//BinarySearchTree()
//{}
//二叉树·构造:使用关键字强制生成默认构造
BinarySearchTree() = default;
二叉树·拷贝构造
BinarySearchTree(const BinarySearchTree<K>& tree)
{
_root = _Copy(tree._root);
}
二叉树·赋值运算符重载
BinarySearchTree<K>& operator=(BinarySearchTree<K> tree)
{
std::swap(_root, tree._root);
return *this;
}
private:
//二叉树·前序拷贝
Node* _Copy(Node* root)
{
if (root == nullptr)
return nullptr;
Node* copyRoot = new Node(root->_key);
copyRoot->_left=_Copy(root->_left);
copyRoot->_right = _Copy(root->_right);
return copyRoot;
}
//二叉树·销毁
void _Destory(Node*& root)
{
if (root == nullptr)
return;
_Destory(root->_left);//销毁孩子结点
_Destory(root->_right);
delete root;//销毁根结点
root = nullptr;
}
二叉树·递归删除·封装
bool _EraseR(Node*& root,const K& key)
{
//查找值
if (root == nullptr)
return false;
if (key > root->_key)
_EraseR(root->_right, key);
else if (key < root->_key)
_EraseR(root->_left, key);
else//root->key==key,找到待删结点,删除面临的情况和非递归一致
{
Node* tmp = root;
//只有单孩子结点、无孩子结点
if (root->_left == nullptr)
root = root->_right;
else if (root->_right == nullptr)
root = root->_left;
else//待删结点有左右两孩子结点,替换法,此处以找右子树的最小值做替换
{//右子树最小值即右子树最左值,其特点是没有左孩子,可能有右孩子
Node* Min = root->_right;
while (Min->_left)
Min = Min->_left;
std::swap(Min->_key, root->_key);
return _EraseR(root->_right, key);
//错误写法:Erase(key),替换后已经不符合搜索二叉树了。
}
delete tmp;
return true;
}
}
二叉树·递归插入
bool _InsertR(Node*& root, const K& key)
{
if (root == nullptr)
{
root = new Node(key);
return true;
}
if (key > root->_key)
_InsertR(root->_right, key);
else if (key < root->_key)
_InsertR(root->_left, key);
else
return false;
}
二叉树·递归查找
bool _FindR(Node* root, const K& key)
{
if (root == nullptr)
return false;
if (key < root->_key)
_FindR(root->_left, key);
else if (key > root->_key)
_FindR(root->_right, key);
else
return true;
}
二叉树中序遍历
void _InOrder(Node* root)
{
if (root == nullptr)
return;
_InOrder(root->_left);
cout << root->_key << " ";
_InOrder(root->_right);
}
Node* _root = nullptr;
};
1)、二叉搜索树增删查时间复杂度
二叉搜索树增删查中,插入和删除操作都必须先查找,因此查找效率代表了二叉搜索树中各个操作的性能。对有n个结点的二叉搜索树,若每个元素查找的概率相等,则二叉搜索树平均查找长度是结点在二叉搜索树的深度的函数,即结点越深,则比较次数越多。
时间复杂度 O ( h ) O(h) O(h),最坏情况 h = N h=N h=N(单支)。
2)、针对其的改进
平衡树:红黑树、AVL树等。
1)、二叉搜索树的两个模型介绍
1、K模型:只有key
作为关键码,结构中只需要存储Key
即可,关键码即为需要搜索到的值。
样例举例:K模型主要运用于判断关键字key在与不在。如刷卡进学校、进宿舍楼;检查一篇英文文档中单词拼写错误。
2、KV模型:每一个关键码key
,都有与之对应的值Value
,即
的键值对。
样例举例:KV模型主要是通过key找对应的value。如中英字词匹配;高铁站买票刷身份证通过;统计某类事物出现次数。
1)、部分框架说明
这里我们演示KV模型,相应的,我们需要对之前的二叉搜索树做一些修改,部分框架实现如下:简单来讲就是多加了一个模板参数value。
namespace keyvalue
{
template<class K,class V>
struct BSTreeNode
{
BSTreeNode(const K& key = K(),const V& value=V())
:_left(nullptr)
, _right(nullptr)
, _key(key)
, _value(value)
{}
BSTreeNode<K,V>* _left;
BSTreeNode<K,V>* _right;
K _key;
V _value;
};
template<class K,class V>
class BinarySearchTree
{
public:
typedef BSTreeNode<K,V> Node;
二叉树插入
bool Insert(const K& key,const V& value)
{
if (_root == nullptr)
{
_root = new Node(key,value);
return true;
}
Node* cur = _root;
Node* parent = nullptr;
while (cur)
{
if (key > cur->_key)//当前节点值比待插入值小
{
parent = cur;
cur = cur->_right;
}
else if (key < cur->_key)//当前节点值比待插入值大
{
parent = cur;
cur = cur->_left;
}
else//二者相同,直接返回
{
return false;
}
}
//当while循环结束时,cur==nullptr,此时插入相应值
cur = new Node(key,value);
if (key > parent->_key)
parent->_right = cur;
else
parent->_left = cur;
return true;
}
二叉树查找
Node* Find(const K& key)
{
Node* cur = _root;
while (cur)
{
if (key < cur->_key)
cur = cur->_left;
else if (key > cur->_key)
cur = cur->_right;
else
return cur;
}
return cur;
}
//二叉树删除
bool Erase(const K& key)
{
//查找key值
Node* cur = _root;
Node* parent = nullptr;
while (cur)
{
if (key > cur->_key)
{
parent = cur;
cur = cur->_right;
}
else if (key < cur->_key)
{
parent = cur;
cur = cur->_left;
}
else//key==cur->_key,找到则删除
{
//处理单结点/无结点
if (cur->_left == nullptr)//左孩子为空,右孩子有或无
{
if (cur == _root)
{
_root = cur->_right;
}
else
{
if (cur == parent->_left)//cur为parent的左孩子时
{
parent->_left = cur->_right;
}
else//cur为parent的右孩子时
{
parent->_right = cur->_right;
}
}
}
else if (cur->_right == nullptr)
{
if (cur == _root)
{
_root = cur->_left;
}
else
{
if (cur == parent->_left)
{
parent->_left = cur->_left;
}
else
{
parent->_right = cur->_left;
}
}
}
else//左右孩子都存在时:以找右子树最小值为例,即右子树最左结点
{
Node* Min = cur->_right;
Node* MinParent = cur;
while (Min->_left)
{
MinParent = Min;
Min = Min->_left;
}
//找到后,交换值,
std::swap(Min->_key, cur->_key);
//右树最左值,其子节点只能是右孩子或直接无孩子结点,不可能是左孩子
if (MinParent->_left == Min)
{
MinParent->_left = Min->_right;
}
else
{
MinParent->_right = Min->_right;
}
delete Min;
}
return true;
}
}
//找不到:
return false;
}
二叉树中序遍历·封装
void InOrder()
{
_InOrder(_root);
}
二叉树·析构
~BinarySearchTree()
{
_Destory(_root);
}
private:
//二叉树·销毁
void _Destory(Node*& root)
{
if (root == nullptr)
return;
_Destory(root->_left);//销毁孩子结点
_Destory(root->_right);
delete root;//销毁根结点
root = nullptr;
}
二叉树中序遍历
void _InOrder(Node* root)
{
if (root == nullptr)
return;
_InOrder(root->_left);
cout << root->_key <<":" << root->_value << " ";
_InOrder(root->_right);
}
Node* _root = nullptr;
};
}
2)、样例演示一:输入英文,查找对应中文
演示代码如下:
void testKV01()
{
建立一个中英词典:
keyvalue::BinarySearchTree<string, string> dict;
dict.Insert("conceal", "v.隐藏");
dict.Insert("breakdown", "n.崩溃");
dict.Insert("clutch", "v.抓住");
dict.Insert("philosopher", "n.哲学家");
dict.Insert("stamp", "n.邮票");
//查找词:给key值,获取value值
string str;
while (cin >> str)
{
//记录查找的结果
keyvalue::BSTreeNode<string, string>* ret = dict.Find(str);
if (ret)
{
cout << "中文: " << ret->_value << endl;
}
else
{
cout << "查无此词" << endl;
}
cout << endl;
}
}
2)、样例演示二:统计一段时间内不同天气出现次数
演示代码如下:
void testKV02()
{
//将天气存入二叉搜索树中
string arr[] = { "晴","多云","晴","阴","小雨","多云","多云","阴","晴","小雨","大雨","阴","多云","晴" };
keyvalue::BinarySearchTree<string, int> countTree;
for (auto& str : arr)
{
//查找countTree中有没有匹配的天气
keyvalue::BSTreeNode<string, int>* ret = countTree.Find(str);
if (ret)
{
ret->_value++;//若有,直接修改计数值
}
else
{
countTree.Insert(str, 1);//若无,先将对应天气存入二叉搜索树中
}
}
countTree.InOrder();
cout << endl;
}