参考链接1:
从 Win32 到 Web 再到 Android 和 iOS,框架通常使用一种命令式的编程风格来完成 UI 编程。这可能是你最熟悉的风格——手动构建一个全功能的 UI 实例,比如一个 UIView 或其他类似的内容,在随后 UI 发生变化时,使用方法或 Setter 修改它。
为了减轻开发人员的负担,无需编写如何在不同的 UI 状态之间进行切换的代码, Flutter 相反,让开发人员描述当前的 UI 状态,并将转换交给框架。
然而,这需要稍微改变下如何操作 UI 的思考方式。
在前端发展史中也有类似情况,在React和Vue都未出现时,我们大概率会使用JQuery来操作DOM,UI的改变通常需要通过命令式编程来实现。但React和Vue声名式的程度真的足够了嘛?我们考虑以下场景:
对于前2个问题,你会怎么实现呢?
本文juejin:https://juejin.cn/post/7255855848835727397
本文CSDN:https://blog.csdn.net/hans774882968/article/details/131743408
本文52pojie:https://www.52pojie.cn/thread-1808943-1-1.html
作者:hans774882968以及hans774882968以及hans774882968
是否存在一种方案处于两者之间?答案是肯定的。我们首先约定使用一个JS对象来描述UI结构,这个JS对象称为UI schema。
比如对于下图:
// (?) 表示tooltip, (number) 表示描述文本中大号加粗的数字
------------------------------------
|title (?) link > |
|description (number) |
------------------------------------
我们可以考虑用下面的schema:
interface Title {
text: string | number
tips?: string
}
interface Link {
text: string | number
action?: () => unknown
}
interface Description {
text: string | number
number?: {
value: string | number,
strong?: boolean
}
}
export interface InfoCardSchema {
title?: Title
link?: Link
description?: Description
style?: Record<string, string> // 表示外层盒子的自定义样式
}
还有更复杂的场景,比如大厂B端的列表页,基本上早就完成了schema化的封装。
然后让每种场景各返回一个schema,供组件解析。在此每种场景都可以视为一个hook。
上文我给“约定”加粗,是为了强调UI schema本质上是一个为了完成业务需求而创造的应用层协议。因此schema的优缺点就是“协议”的优缺点:
优点:
缺点:
My GitHub
需求描述:假设有3种类型的看板,随意起名为admin station agency
。它们的UI骨架有:
1、若干张下面的卡片:
// (?) 表示tooltip, (number) 表示描述文本中大号加粗的数字
------------------------------------
|title (?) link > |
|description (number) |
------------------------------------
2、一个带搜索框和分页器的标准列表页。
上面各个组分的UI骨架类似,但展示逻辑大不相同。
另外,看板类型在组件的生命周期中有两种情况:
情况1很简单,所以这个demo展示了情况2的处理,见下文《路由参数变化时重新获取schema》一节。
因为只是一个展示UI schema思想的简单demo,所以API请求只是简单模拟了一下。返回值类型定义:
export type CommonResp<T> = {
retcode: number,
message: string,
data: T
}
export type CommonTableResp<T> = CommonResp<{
list: T,
total: number
}>
// 返回值类型定义示例 Promise>
模拟API请求的代码传送门
我们可以设计这样的schema(src/views/multiTypeDashboard/useMultiTypeDashboardSchema.ts
):
interface CardWithProgressSchema {
style?: Record<string, string>
infoCardSchema: ComputedRef<InfoCardSchema>
progressSchema: ComputedRef<ProgressSchema>
}
export interface DashboardSchema {
overallData: Ref<AdminOverallData | StationOverallData | AgencyOverallData> // 卡片上的信息,从接口里拿
loadOverallData: () => void // 请求接口的函数
loadingAssignmentCards?: Ref<boolean> // 控制UI的loading,属于交互优化
assignmentCards: Array<ComputedRef<InfoCardSchema>> // 第一行的3张卡片
cardWithProgressSchema1: CardWithProgressSchema // 第二行的3张卡片,上面的子卡片可以认为和第一行的卡片结构相同,下面是一个支持多条数据的进度条
cardWithProgressSchema2: CardWithProgressSchema
cardWithProgressSchema3: CardWithProgressSchema
}
子组件info-card
的schema定义:src/views/multiTypeDashboard/components/infoCardSchema.ts
:
interface Title {
text: string | number
tips?: string
}
interface Link {
text: string | number
action?: () => unknown
}
interface Description {
text: string | number
number?: {
value: string | number,
strong?: boolean
}
}
export interface InfoCardSchema {
title?: Title
link?: Link
description?: Description
style?: Record<string, string>
}
子组件card-with-progress
的schema定义:src/views/multiTypeDashboard/components/cardWithProgressSchema.ts
:
export interface Percent {
percent: number
text: string | number
}
export interface ProgressSchema {
title: {
text?: string | number
tips?: string | number
data?: string | number
}
progress?: Percent[]
}
然后,我们主要需要完成:
src/views/multiTypeDashboard/MultiTypeDashboard.vue
。src/views/multiTypeDashboard/useMultiTypeDashboardSchema.ts
实现了。解析schema的代码示例:
hook示例:
export interface DashboardSchema {
overallData: Ref<AdminOverallData | StationOverallData | AgencyOverallData>
loadOverallData: () => void
loadingAssignmentCards?: Ref<boolean>
assignmentCards: Array<ComputedRef<InfoCardSchema>>
cardWithProgressSchema1: CardWithProgressSchema
cardWithProgressSchema2: CardWithProgressSchema
cardWithProgressSchema3: CardWithProgressSchema
detailTableProps: Vue3ProTable
onClickView?: (row: any) => unknown
}
export const getAdminDashboardSchema = (): DashboardSchema => {
return {
assignmentCards: [
card1,
card2,
card3,
],
cardWithProgressSchema1: {
infoCardSchema: card4,
progressSchema: progressSchema1,
style: {
borderRight: '1px solid #E2E6EC',
flex: '1',
padding: '0 16px',
},
},
cardWithProgressSchema2: {
infoCardSchema: card5,
progressSchema: progressSchema2,
style: {
flex: '1',
padding: '0 16px',
},
},
cardWithProgressSchema3: {
infoCardSchema: card6,
progressSchema: progressSchema3,
},
detailTableProps,
loadOverallData,
loadingAssignmentCards,
overallData,
};
};
从代码量来看,解析schema的UI编写难度是比正常写法要高不少的,并且schema协议肯定是需要在开发过程中反复调整的。
schema要根据这个页面:/dashboard/:dashboardType
的路由参数dashboardType
来获取,所以我们会需要这样的伪代码来重新获取正确的schema:
import { useRoute } from 'vue-router';
const route = useRoute();
// getMultiTypeDashboardSchema() 通过 route.params.dashboardType 获取对应的schema
const getMultiTypeDashboardSchema = () => {
const schemaMap: Record<PageTypes, () => DashboardSchema> = {
admin: getAdminDashboardSchema,
station: getStationDashboardSchema,
agency: getAgencyDashboardSchema,
};
const { dashboardType } = route.params;
if (typeof dashboardType !== 'string' || !(dashboardType in schemaMap)) return schemaMap.admin();
return schemaMap[dashboardType as PageTypes]();
};
let {
loadOverallData,
loadingAssignmentCards,
assignmentCards,
cardWithProgressSchema1,
cardWithProgressSchema2,
cardWithProgressSchema3,
detailTableProps,
onClickView,
} = getMultiTypeDashboardSchema();
watch(
() => route.params,
async () => {
// 重新获取schema
({
loadOverallData,
loadingAssignmentCards,
assignmentCards,
cardWithProgressSchema1,
cardWithProgressSchema2,
cardWithProgressSchema3,
detailTableProps,
onClickView,
} = getMultiTypeDashboardSchema());
await loadOverallData(); // 重新加载数据
// 加载数据后的操作
},
{
immediate: true,
},
);
值得注意的是,DashboardSchema
只要实现妥当,并不需要设计成响应式变量,其成员变量则可以为响应式变量、函数或其他任何事物。
实现一个带搜索框和分页器的列表页是随处可见的需求,因此我们非常需要一个pro-table组件。我们找到了这个项目,huzhushan大佬实现了一个简单的Vue插件,但很可惜它并不能直接在vue3.2 + TS的工程中跑起来,因此我把代码复制到了自己的工程里。复制后发现这个组件有些小问题,所以我帮忙修复了一下,传送门。
为了让这个组件可以直接接收schema,只需要使用v-bind
。
View
返回的schema示例:
export interface DashboardSchema {
// ...
detailTableProps: Vue3ProTable // import { Vue3ProTable } from '@/components/Vue3ProTable/interface';
onClickView?: (row: any) => unknown
}
// agency dashboard
const detailTableProps = {
columns: [
{ label: 'agency字段3', prop: 'field3' },
{ label: 'agency字段4', prop: 'field4' },
{ label: 'agency字段5', prop: 'field5' },
{ label: 'agency字段6', prop: 'field6' },
{
fixed: 'right',
label: '操作',
tdSlot: 'operate',
width: 180, // 自定义单元格内容的插槽名称
},
],
pagination: {
pageSizes: [10, 24, 40, 50, 100],
},
request: async (params: AgencyDetailParams) => {
console.log('agency params', params); // dbg
let res = { list: [] as AgencyDetailResp, total: 0 };
const action = async () => {
const { data } = await loadAgencyDetailData(params);
res = { list: data.list, total: data.total };
};
await retryable(action, {
customErrorHandler: (e: unknown) => { ElMessage.error('agency detail加载失败'); console.error('loadAgencyDetailData error', e); },
});
return {
data: res.list,
total: res.total,
};
},
search: {
fields: [
{
label: 'agency字段3',
name: 'field3',
type: 'text',
},
{
label: 'agency字段4',
name: 'field4',
type: 'text',
},
{
label: 'agency字段5',
name: 'field5',
type: 'text',
},
{
label: 'agency字段6',
name: 'field6',
type: 'text',
},
],
},
};
interface AgencyTableItem {
field3: string
field4: string
field5: string
field6: string
}
const onClickView = (row: AgencyTableItem) => {
ElMessage(`模拟查看${row.field3}详情`);
};
易踩坑点:如果你需要在修改作为子组件props
的参数后,立即调用内部使用到props
的方法。比如:在切换route时detailTableProps
会变化,并且此时需要立即调用handleReset
刷新列表。那么需要等到下一次渲染,props
才会变为最新,即你需要使用nextTick
。
type loadTypes = 'init' | 'routeChange' | 'autoRefresh';
const loadWholePage = ({ loadType }: { loadType: loadTypes }) => {
loadOverallData();
if (loadType === 'init') {
nextTick(() => {
detailTable.value && (detailTable.value as any).refresh();
});
return;
}
if (loadType === 'routeChange') {
nextTick(() => {
detailTable.value && (detailTable.value as any).handleReset();
});
}
};
虽然跟主题没关系但毕竟也是我在做B端需求的过程中沉淀出来的,因此还是简单记录一下。思路很简单:
src/views/multiTypeDashboard/requestRetry.ts
:
type RetryOption = {
errorMsg?: string,
customErrorHandler?: (e: unknown) => unknown
delay?: boolean,
beforeRequest?: () => unknown,
afterRequest?: () => unknown
};
async function innerRetryable(tryCount: number, action: () => unknown, options: Required<RetryOption>) {
const {
errorMsg, customErrorHandler, beforeRequest, afterRequest,
} = options;
if (tryCount >= 3) {
return;
}
try {
if (!tryCount) {
await beforeRequest();
}
await action();
} catch (error) {
if (!customErrorHandler) {
console.error(errorMsg, error);
} else {
await customErrorHandler(error);
}
await innerRetryable(tryCount + 1, action, options);
} finally {
if (!tryCount) {
afterRequest();
}
}
}
export default async function retryable(action: () => unknown, options: RetryOption = {
errorMsg: '', delay: false, beforeRequest: () => {}, afterRequest: () => {},
}) {
const {
errorMsg, customErrorHandler, delay, beforeRequest, afterRequest,
} = options;
const parsedOptions = {
errorMsg: errorMsg || '',
customErrorHandler: customErrorHandler || (() => {}),
delay: delay || false,
beforeRequest: beforeRequest || (() => {}),
afterRequest: afterRequest || (() => {}),
};
if (delay) return () => innerRetryable(0, action, parsedOptions);
return innerRetryable(0, action, parsedOptions);
}
单测传送门:tests/unit/requestRetry.spec.ts
。测试用例保证了请求前后代码的执行顺序符合预期。