数组和vector用法比较

区别

1.大小固定 vs 大小可变:

  • 数组是一个具有固定大小的连续内存块,一旦定义后,其大小无法改变。
  • vector是一个动态数组,它使用了自动扩容机制,可以根据需要动态调整大小。可以通过添加或删除元素来改变vector的大小。

2.初始化:

  • 数组的大小在定义时必须确定,并且可以使用初始化列表或循环初始化等方式进行初始化。
  • vector的大小可以在定义时指定,也可以在后续使用push_back()、emplace_back()等函数插入元素进行初始化。

3.访问元素:

  • 数组通过索引直接访问元素,可以使用下标运算符[]或指针运算符*来访问特定位置的元素。
  • vector也可以使用下标运算符[]访问元素,还可以使用at()函数进行边界检查。

4.自动内存管理:

  • 数组需要手动管理内存,包括分配和释放内存。
  • vector自动处理内存管理,会自动增加或减少内存以适应元素的数量。

5.功能差异:

  • vector提供了许多方便的成员函数,如push_back()、pop_back()、insert()、erase()等,用于在尾部或指定位置添加、删除元素。
  • 数组本身没有提供这些功能,需要手动编写代码来实现。

何时用

  • vector:这种方式使用了C++标准库提供的容器vector,它具有动态大小的能力。使用vector可以更灵活地适应不同大小的矩阵,而不需要事先指定固定的大小。因此,在处理不确定大小的输入时更加方便。但是,由于动态分配内存和额外的管理开销,相对于数组,vector可能稍微慢一些。

  • 二维数组int a[n][n]:这种方式使用了C++中的数组,可以直接在代码中指定固定的大小。对于确定大小的输入,使用数组可以获得更好的性能,因为它不需要动态分配内存或进行额外的管理开销。但是,当面对不确定大小的输入时,数组的大小可能会受到限制,需要保证数组足够大以容纳输入。

因此,如果输入的大小是固定的或者需要更高的性能,那么使用数组可能更合适。如果输入的大小不确定或更加灵活,那么使用vector可能更方便。

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