Hello,友友们前段时间忙拖更了这么久,趁着五一假期好好卷上一波哈哈哈。好的,我们本期主要对C语言中的函数进行讲解。
在数学中也常常用到函数,但你对C语言中的函数有了解吗?
在C语言中函数是一段可重复调用的代码块,能够完成待定的任务并返回一个值。函数是C语言中最基本的代码组织单位之一,可以将一段代码的功能模块化,同时也具有很高的可重用性和可扩展性。
1)库函数
2)自定义函数
库函数是C语言中一组预定义的,可重用的函数,用于执行特定的任务和操作。这些函数通常包含在标准C语言库中,也可以包含在其他库中,如数学库,输入输出库等。在编写代码时可以直接使用这些函数,方便程序员进行软件开发。调用这些库函数可以极大的简化我们的代码。 (直白点就是C语言中封装的有现成可使用的函数,在编写代码时可以直接使用,但必须要包含所在的头文件)
那么我们要如何学习并使用这些库函数呢?
这里博主给大家推荐一个网站:www.cplusplus.com
这是一个标准的C语言在线参考网站,它提供了大量的C语言相关的教程,代码示例等资源。我们学习并使用库函数也可在上边查得到。
我们在C语言中常用的库函数可分为以下几种:
1. IO函数(输入,输出函数)
2. 字符串操作函数
3. 字符操作函数
4. 内存操作函数
5. 时间/日期函数
6. 数学函数
7. 其他函数
这几种函数大家可以在网站上着重学习了解以下。
注:使用库函数,必须要包含#include对应的头文件。
现实中,我们会遇到许多情况是单单库函数的功能是无法解决的,这时就需要我们自定义函数去解决它。
在函数的学习过程中,自定义函数更为重要。
自定义函数和库函数一样,有函数名,返回值类型,和函数参数。但自定义函数不同的是,这些都可以由程序员自己设定。
我们举个栗子:
#include
int max(int x, int y)
{
return (x > y) ? x : y;
}
int main()
{
int a, b,t;
printf("请输入两个整数>\n");
scanf("%d%d", &a, &b);
t = max(a, b);
printf("%d\n", t);
return 0;
}
通过函数来实现比较两个数的大小;
在C语言中函数的参数分为两种:
1)形式参数(简称形参)
2)实际参数(简称实参)
形参是指函数名后括号内的变量,形式参数的作用是定义函数的输入和输出,它在函数体中充当变量的角色,它的类型,个数决定了函数输入输出的内容。因为形式参数只有在被函数调用过程中才实例化(分配内存单元),所以叫做形式参数。形参当函数调用完成之后就会自动销毁,因此形参只在函数中有效。
实参是在函数调用时传给函数的实际参数,函数调用时会将实参传递给形参。当然实参的类型和个数都必须与形参的类型和个数相匹配。
在上述的代码中,a,b就是实参,x和y就是形参。
函数调用也是分为两种:
1)传值调用
2)传址调用
将实参的值复制一份传递给形参,函数内部对形参的修改不会影响实参
将实际参数的内存地址传递给函数的形式参数,函数内部对形参进行修改会改变实际参数的值。
那么我们如何判断是使用传值调用还是传址调用呢?
想要改变实参的值时适合使用传址调用,仅仅只是筛选实参里的数据等功能,不对实参进行修改,就更适合使用传值调用。
我们用代码来演示:
#include
void Swap1(int n1,int n2) {
int t;
t = n1;
n1 = n2;
n2 = t;
}
void Swap2(int* px, int* py) {
int t;
t = *px;
*px = *py;
*py = t;
}
int main() {
int x1=1, x2=2;
printf("交换前: %d %d\n", x1, x2);
Swap1(x1,x2);
printf("交换后: %d %d\n",x1,x2);
Swap2(&x1, &x2);
printf("交换后: %d %d\n",x1,x2);
return 0;
}
如上图:我们可以清晰的看到,两种调用方式造成形参的值不同。
形参传值操作时相当于将实参复制了一份并开辟了一块新的空间,对形参操作并不会影响实参。
而传址是将实参地址传递给形参,通过地址找到实参里的数据,并对实参进行修改。
函数和函数之间可以有机的组合。最终来实现一个完整的功能。
void print1()
{
printf("haha\n");
}
void three()
{
for (int i = 0; i < 3; i++) {
print1();
}
}
int main() {
three();
return 0;
}
例如这段代码,函数之间是可以嵌套使用的。
但要注意:函数可以嵌套调用,但不可以嵌套定义
把一个函数的返回值当作另一个函数的参数。
int main() {
char arr[20] = "hello";
int ret = strlen(strcat(arr, "world"));//strcat作用是将两个字符串连接
printf("%d\n", ret);//输出结果为10
return 0;
}
strcat返回值是helloworld,其返回值又再次作为参数传给strlen。
1.告诉编译器有一个函数,参数是什么,返回类型是什么,但是不是存在无关紧要。
2.函数的声明一般出现在函数的使用之前,要满足先声明后使用。
3.函数声明一般要放在头文件中。
int ADD(int x, int y);
int main()
{
int a = 2;
int b = 3;
printf("%d", ADD(a, b));
return 0;
}
int ADD(int a, int b)
{
return (a + b);
}
如上代码,先对函数进行声明,才可以调用,注意:函数声明必须要在函数调用之前,函数定义位置可随意(在较短的程序中,可将函数定义放在主函数前代替声明)。
函数定义是指函数的具体实现,交代函数的功能实现。
在正常情况中,我们一般会把函数声明放在头文件中以 .h结尾的文件,.c文件放置函数实现。这样可以简化代码结构,同样也会便于在程序编写中分模块多人共同维护。
主文件(.c文件):
#include"test.h"
int main()
{
int a = 2;
int b = 3;
printf("%d", ADD(a, b));
return 0;
}
函数实现文件(.c文件):
int ADD(int a, int b)
{
return (a + b);
}
头文件(.h文件):
#include
int ADD(int x, int y);
具体创建位置如下:
在.h文件中声明函数,包含头文件在主函数文件中只需调用我们自己创建的.h文件即可。在同一源文件下就可以不用引用头文件。
好了本期内容到此就结束啦!
希望可以对你有些帮助。后续我将持续更新练习及讲解巩固这些知识哦,好的感谢阅读!