C++与Rust操作裸指针的比较

文档列表见:Rust 移动端跨平台复杂图形渲染项目开发总结 - 目录

判断指针是否为NULL/nullptr

假设存在const T* ptr1T* ptr2,分别判断它们是否为空,C++和Rust实现如下所示。

if ((NULL == ptr1) || (nullptr == ptr2)) {
  // do something
}
use std::ptr;

if ptr::null() == ptr1 || ptr::null_mut() == ptr2 {
    // do something
}

返回nullptr/NULL

由前面可知,Rust提供C接口时返回nullptr或NULL的实现如下

#[no_mangle]
pub extern "C" fn init_engine() -> * const c_void {
    // something goes wrong
    std::ptr::null()
}

fn main() {
    unsafe{
        let engine = init_engine();
        println!("{:?}", engine);
    }
}

使用slice直接读写指针内容

写指针

const int COUNT = 100;
int *int_ptr = new int[COUNT];
for (int i = 0; i < COUNT; ++i) {
    int_ptr[i] = i;
}

将上述C++申请的ptr指针传递到Rust进行写入,最差的办法是在Rust内部创建一个长度相同的Vector,将数据写入Vector,再通过std::ptr::copyint_ptr中,示例如下:

use std::ptr;

#[no_mangle]
pub extern "C" fn write_to_c_buffers(n: usize, buffers: *mut i32) {
    let mut tmp_buffers = Vec::with_capacity(n);
    for index in 0..n {
        tmp_buffers.push(index);
    }
    unsafe {
        ptr::copy(tmp_buffers.as_ptr(), buffers, n);
    }
}

上述的tmp_buffers分配了一块与buffers等长的新内存,这样多占用了内存,不科学。

使用std::slice直接读写裸指针可实现前面C++式的做法,示例如下:

use std::slice;

#[no_mangle]
pub extern "C" fn write_to_c_buffers(n: usize, buffers: *mut i32) {
    unsafe {
        let mut slice = slice::from_raw_parts_mut(buffers, n);
        for index in 0..n {
            slice[index] = index; 
        }
    }
}

进一步,可使用Rust类似C#的foreach进行循环,同时缩小unsafe代码块的影响空间。读指针也可用这个方案。

use std::slice;

#[no_mangle]
pub extern "C" fn write_to_c_buffers(n: usize, buffers: *mut i32) {
  let mut buffers = unsafe { slice::from_raw_parts_mut(buffers, n) };
  for slice in buffers {
    *slice = //do something; 
  }  
}

读指针

int summary(size_t count, int ptr*) {
    int sum = 0;
    for (int i = 0; i < count; ++i) {
        sum += ptr[i];
    }
    return sum;
}

ptr传递到Rust进行求和,用slice可以直接操作,避免分配额外的内存,示例如下:

use std::slice;

#[no_mangle]
pub extern "C" fn summary_for_c_buffers(n: usize, buffers: *const i32) {
    unsafe {
        let slice = slice::from_raw_parts(buffers, n);
        let mut sum = 0;
        for index in 0..n {
            sum += slice[index];
        }
        sum
    }
}

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