数据结构01-线性结构-链表栈队列-栈篇

文章目录

    • 参考:
    • 总结
    • 大纲要求
    • 线性结构-栈
      • 回文匹配
      • 小猫钓鱼的故事

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参考:

线性结构-栈

总结

本系列为C++数据结构系列,会介绍 线性结构,简单树,特殊树,简单图等。本文为线性结构部分。

大纲要求

  1. 线性结构
    【 3 】链表:单链表、双向链表、循环链表
    【 3 】栈
    【 3 】队列

线性结构-栈

栈是Stack一个后进先出Last In First Out,LIFO的线性表,他要求只在表尾对数据执行删除和插入等操作。
栈就是一个线性表,可以是数组、也可以是链表。但它的操作有别于一般的线性表。栈的元素必须先进后出,也就是先进入栈的元素必须后出栈。而不能像一般的链表或数组那样从任意位置读取元素。
栈的操作只能在线性表的表尾进行,这个标为被称为栈的栈顶top,相应的表头被称为栈的栈底bottom
数据结构01-线性结构-链表栈队列-栈篇_第1张图片

栈的数据必须从栈顶进入,也必须从栈顶取出,先入栈的数据在后入栈的数据下面。
栈中不含有任何数据时的状态叫作空栈,此时栈顶top等于栈底bottom。

回文匹配

#include 
#include 
int main ( )
{
    char a[ 101],s[101] ;
    int i, len, mid,next, top;
    gets(a) ; //读入一行字符串
    len=strlen(a) ; //求字符串的长度
    mid=len / 2-1; //l求字符串的中点
    top=0 ; //栈的初始化
//将mid前的字符依次入栈
    for(i=0 ; i<=mid; i++)
        s [++top]=a[ i] ;
//判断字符串的长度是奇数还是偶数,并找出需要进行字符匹配的起始下标
    if ( len%2==0 )
        next=mid+1;
    else
        next=mid+2;
//开始匹配
    for(i=next; i<=len-1; i++)
    {
        if(a[i]!=s[top])
            break;
        top--;
    }
    if(top==0)
        printf("yes");
    else
        printf("no");

    getchar();
    getchar();
    return 0;
}

数据结构01-线性结构-链表栈队列-栈篇_第2张图片

小猫钓鱼的故事

#include 


struct queue
{
    int data[100];//100
    int head;
    int tail;
};

struct stack
{
    int data[10];
    int top;

};
int main ( )
{
    struct queue q1,q2;
    struct stack s;
    int book[10]= {0};
    int i,t;

    //初始化队列
    q1.head=1;
    q1.tail=1;
    q2.head=1;
    q2.tail=1;

    // 初始化栈
    s.top=0;

    //int q1_data[7]= {0,2,4,1,2,5,6};
    //初始化标记数组,标记哪些牌在桌上
    for(i=1; i<=6; i++)
    {
        scanf("%d",&q1.data[q1.tail]);
        //q1.data[q1.tail]=q1_data[i];
        q1.tail++;
    }

    //int q2_data[7]= {0,3,1,3,5,6,4};
    //初始化标记数组,标记哪些牌在桌上
    for(i=1; i<=6; i++)
    {
        scanf("%d",&q2.data[q2.tail]);
        //q2.data[q1.tail]=q2_data[i];
        q2.tail++;
    }

    //当队列不为空时执行循环
    while(q1.head<q1.tail &&
            q2.head<q2.tail)
    {
        t=q1.data[q1.head];//q1取出一张牌

        printf("q1---> t  %d , book[t]  %d \n",&t,&book[t]);
        // 判断q1当前打出的牌能否赢牌
        if(book[t]==0)//表明桌面上没有牌面为t的牌
        {
            // q1次轮没有赢牌
            q1.head++;//把q1打出的牌出列
            s.top++;
            s.data[s.top]=t;//把打出的牌t放在桌上,入栈
            book[t]=1;//标记桌上有牌面为t的牌
        }
        else
        {
            //q1可以赢牌
            q1.head++;
            q1.data[q1.tail]=t;//把刚打的牌放在手牌中的末尾 入队
            q1.tail++;
            //把桌上可以赢得的牌依次放入手中
            while(s.data[s.top]!=t)
            {
                book[s.data[s.top]]=0;//取消标记
                q1.data[q1.tail]=s.data[s.top];//依次放入队尾
                q1.tail++;
                s.top--; //栈中少了一张牌,栈顶减一

            }

        }

        //q2出一张牌
        t=q2.data[q2.head];
        printf("q2---> t  %d , book[t]  %d \n",&t,&book[t]);
        // 判断q2当前打出的牌能否赢牌
        if(book[t]==0)//表明桌面上没有牌面为t的牌
        {
            // q2次轮没有赢牌
            q2.head++;//把q1打出的牌出列
            s.top++;
            s.data[s.top]=t;//把打出的牌t放在桌上,入栈
            book[t]=1;//标记桌上有牌面为t的牌
        }
        else
        {
            //q2可以赢牌
            q2.head++;
            q2.data[q2.tail]=t;//把刚打的牌放在手牌中的末尾 入队
            q2.tail++;
            //把桌上可以赢得的牌依次放入手中
            while(s.data[s.top]!=t)
            {
                book[s.data[s.top]]=0;//取消标记
                q2.data[q2.tail]=s.data[s.top];//依次放入队尾
                q2.tail++;
                s.top--; //栈中少了一张牌,栈顶减一

            }

        }


    }

    if(q2.head ==q2.tail)
    {
        printf("q1赢win\n");
        printf("q1当前手中的牌是:");
        for(i=q1.head; i<=q1.tail-1; i++)
        {
            printf(" %d",q1.data[i]);
        }
        //如果桌面有牌,输出桌面的牌
        if(s.top>0)
        {
            printf("\n桌上的牌是");
            for(i=1; i<=s.top; i++)
            {
                printf(" %d",s.data[i]);
            }
        }
        else
        {
            printf("\n桌上没牌了");

        }
    }
    else
    {
        printf("q2赢win\n");
        printf("q2当前手中的牌是:");
        for(i=q2.head; i<=q2.tail-1; i++)
        {
            printf(" %d",q2.data[i]);
        }
        //如果桌面有牌,输出桌面的牌
        if(s.top>0)
        {
            printf("\n桌上的牌是");
            for(i=1; i<=s.top; i++)
            {
                printf(" %d",s.data[i]);
            }
        }
        else
        {
            printf("\n桌上没牌了");

        }

    }


    getchar();
    getchar();
    return 0;
}

数据结构01-线性结构-链表栈队列-栈篇_第3张图片

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