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本文章进入C++STL之list的模拟实现。
在STL标准库实现的list中,这个链表是一个== 双向带头循环链表==。
说明:
list是一个类,成员变量为_head
节点类node,是每一个节点。
list的迭代器也升级成了类,成员变量为node。
vector | list | |
---|---|---|
底层结构 | 是一块连续的空间 | 不是连续的空间 |
随机访问 | 支持下标随机访问 | 不支持下标随机访问 |
插入和删除 | 如果是头插头删,效率为O(n) ,如果插入时需要扩容,会付出更高的代价 | 头插头删都很方便,O(1)的效率 |
空间利用情况 | 底层为连续的动态空间,内存碎片小,空间利用率高 | 底层是一块一块不连续的空间,内存碎片多,空间利用率较低 |
迭代器 | 使用天然的原生迭代器 | 将迭代器封装起来再对外开放 |
迭代器失效 | 在进行插入删除时,插入/删除位置及其之后,空间不再属于自己,由于空间是连续的,其之后的迭代器全部失效 | 在插入时迭代器不会失效,只有在删除时迭代器会失效,且不会影响其他迭代器 |
使用场景 | 需要进行大量随机访问,需要高效存储,不关心插入删除。 | 大量插入删除操作时,不关心随机访问 |
vector在内存中是一块连续的地址空间,vector下标就是天然的迭代器。
list在内存中并不连续,所以不支持随机访问。为了能够让list完成诸如vector的操作,比如:
list<int>:: iterator it = lt1.begin();
while (it != lt1.end())
{
cout << *it << " ";
++it;
}
我们对list的迭代器进行封装,重载各种操作符,以便完成上述的操作。
在数据结构之链表中,我们知道一个节点必须包含prev,next,val三个变量,在STL的list也是如此。
template<class T>
//class list_node 如果这样写,节点的所有成员都是私有的,无法直接访问
struct list_node
{
list_node<T>* _prev;
list_node<T>* _next;
T _val;
//节点的构造函数
list_node(const T& val = T())
:_prev(nullptr)
, _next(nullptr)
, _val(val)
{}
};
注意:
1.在C++,struct升级成了类,但如果不标明,struct的所有成员都是公有的。
2.类名不是类型,不能使用list_node*来作为指针的类型。要使用模板来作为类型。
需要注意的一个点:
list<int>:: iterator it = lt1.begin();
对这行代码来说,迭代器不是直接赋值给it的,因为迭代器升级成了类,而不是一个指针。这里会调用迭代器的拷贝构造函数。
list迭代器代码如下:
//迭代器也封装起来,形成我们熟悉的*it,++it
template<class T, class Ref, class Ptr>
//class __list_iterator 如果这样写,迭代器是私有的,无法直接使用
//迭代器使用类模板,为了重载Ref,Ptr,设置3个模板参数
struct __list_iterator
{
typedef list_node<T> Node;
typedef __list_iterator<T, Ref, Ptr> self;
//等价于:
//typedef __list_iterator self;
Node* _node; //成员
__list_iterator(Node* node)
:_node(node)
{}
//返回引用,可读可写
Ref operator*()
{
return _node->_val;
}
//返回地址
Ptr operator->()
{
return &_node->_val;
}
//返回迭代器本身
self& operator++()
{
_node = _node->_next;
return *this;
}
//后置++
self operator++(int)
{
self tmp(*this);
_node = _node->_next;
return tmp;
}
self& operator--()
{
_node = _node->_prev;
return *this;
}
//后置--
self operator--(int)
{
self tmp(*this);
_node = _node->_prev;
return tmp;
}
bool operator!=(const self& it) const
{
return _node != it._node;
}
bool operator==(const self& it) const
{
return _node == it._node;
}
};
struct A
{
A(int a1 = 0, int a2 = 0)
:_a1(a1)
, _a2(a2)
{}
int _a1;
int _a2;
};
bit::list<A>lt2;
lt2.insert(lt2.begin(), A(1, 1));
lt2.insert(lt2.begin(), A(2, 2));
list<A>::iterator it = lt2.begin();
while (it != lt2.end())
{
//迭代器重载了*,返回T&,也就是A本身
cout << it->_a1 << " " << it->_a1 << endl;
++it;
}
cout << endl;
本质上,应该需要 it->->_al,it->->_a2才能够访问成员。
第一个it->是调用operator->重载,返回val的地址,第二个->是通过地址访问成员。
编译器为了简化操作,以及看起来没有那么别扭,对it->->_a1进行简化成了it->_a1。
在pos位置之前插入val值。
首先要获取pos位置的前一个节点,记为posprev。
将新的节点插入即可。
iterator insert(iterator pos, const T& val)
{
Node* newnode = new Node(val);
Node* inspos = pos._node;
Node* posprev = inspos->_prev;
newnode->_next = inspos;
inspos->_prev = newnode;
newnode->_prev = posprev;
posprev->_next = newnode;
++_size;
return posprev;
}
list的插入没有迭代器的失效问题。
删除pos位置的节点,并返回pos位置的下一个位置的迭代器。
iterator erase(iterator pos)
{
assert(pos != end());
Node* erapos = pos._node;
Node* eraprev = erapos->_prev;
Node* eranext = erapos->_next;
eraprev->_next = eranext;
eranext->_prev = eraprev;
erapos->_prev = erapos->_next = nullptr;
delete erapos;
--_size;
return eranext;
}
erase后pos位置的迭代器会失效,我们需要返回下一个位置的迭代器来防止继续访问出现失效的情况。
删除后如果迭代器不更新,继续访问会出现野指针问题。
这几个函数分别是:尾插,尾删,头插,头删,我们复用insert和erase即可完成。
void push_back(const T& x)
{
insert(end(), x);
}
void pop_back()
{
erase(--end());
}
void push_front(const T& x)
{
insert(begin(), x);
}
void pop_front()
{
erase(begin());
}
该函数是将链表的所有节点全部释放,哨兵位头节点除外。
//把所有的节点都释放了,除了哨兵位的头节点
void clear()
{
iterator it = begin();
while (it != end())
{
//为防止迭代器失效,erase后会返回pos位置的下一个位置,所以it不需要++
it = erase(it);
}
_size = 0;
}
注意:erase()删除pos节点后,会返回pos位置的下一个位置,所以这里不需要++it
首先申请一个哨兵位的头节点。
void empty_init()
{
_head = new Node;
_head->_prev = _head;
_head->_next = _head;
_size = 0;
}
//构造函数,构造出一个链表
list()
{
empty_init();
}
由于我们将迭代器进行了封装升级,现在可以使用++it等操作。
拷贝构造是深拷贝,先new一个_head哨兵位的头节点,再逐个节点进行尾插。
list(list<T>& lt)
{
empty_init();
list<T>::iterator it = lt.begin();
while (it != lt.end())
{
push_back(*it);
++it;
++_size;
}
}
调用clear函数释放所有空间,再释放头节点。
~list()
{
clear();
delete _head;
_head = nullptr;
}
namespace bit
{
//c++不喜欢使用内部类,所以把节点类放在list外面
//节点封装成类
template<class T>
//class list_node 如果这样写,节点的所有成员都是私有的,无法直接访问
struct list_node
{
list_node<T>* _prev;
list_node<T>* _next;
T _val;
//节点的构造函数
list_node(const T& val = T())
:_prev(nullptr)
, _next(nullptr)
, _val(val)
{}
};
//迭代器也封装起来,形成我们熟悉的*it,++it
template<class T, class Ref, class Ptr>
//class __list_iterator 如果这样写,迭代器是私有的,无法直接使用
//迭代器使用类模板,为了重载Ref,Ptr,设置3个模板参数
struct __list_iterator
{
typedef list_node<T> Node;
typedef __list_iterator<T, Ref, Ptr> self;
//等价于:
//typedef __list_iterator self;
Node* _node; //成员
__list_iterator(Node* node)
:_node(node)
{}
//返回引用,可读可写
Ref operator*()
{
return _node->_val;
}
//返回地址
Ptr operator->()
{
return &_node->_val;
}
//返回迭代器本身
self& operator++()
{
_node = _node->_next;
return *this;
}
//后置++
self operator++(int)
{
self tmp(*this);
_node = _node->_next;
return tmp;
}
self& operator--()
{
_node = _node->_prev;
return *this;
}
//后置--
self operator--(int)
{
self tmp(*this);
_node = _node->_prev;
return tmp;
}
bool operator!=(const self& it) const
{
return _node != it._node;
}
bool operator==(const self& it) const
{
return _node == it._node;
}
};
template<class T>
class list
{
//节点不希望对外开发,把节点封装起来。
typedef list_node<T> Node;
public:
//迭代器对外开放即可访问节点
//这个迭代器是给链表用的。
typedef __list_iterator<T, T&, T*> iterator;
typedef __list_iterator<T, const T&, const T*> const_iterator;
iterator begin()
{
//return iterator(_head->_next);
return _head->_next; // 单参数的构造函数可以进行隐式类型转换,从节点的指针转换成一个类
}
iterator end()
{
//return iterator(_head);
return _head;
}
const_iterator begin() const
{
return const_iterator(_head->_next);
//return _head->_next; // 单参数的构造函数可以进行隐式类型转换,从节点的指针转换成一个类
}
const_iterator end() const
{
return const_iterator(_head);
//return _head;
}
void empty_init()
{
_head = new Node;
_head->_prev = _head;
_head->_next = _head;
_size = 0;
}
//构造函数,构造出一个链表
list()
{
empty_init();
}
//拷贝构造
//lt2(lt1)
list(list<T>& lt)
{
empty_init();
list<T>::iterator it = lt.begin();
while (it != lt.end())
{
push_back(*it);
++it;
++_size;
}
}
//析构
~list()
{
clear();
delete _head;
_head = nullptr;
}
//把所有的节点都释放了,除了哨兵位的头节点
void clear()
{
iterator it = begin();
while (it != end())
{
//为防止迭代器失效,erase后会返回pos位置的下一个位置,所以it不需要++
it = erase(it);
}
_size = 0;
}
void swap(list<T>& tmp)
{
std::swap(_head, tmp._head);
std::swap(_size, tmp._size);
}
//赋值运算符重载
//先调用拷贝构造,再调用赋值重载
//lt3 = lt1
//lt1先拷贝构造给tmp
list<T>& operator=(list<T> tmp)
{
swap(tmp);
//出了作用域,调用析构
return *this;
}
size_t size() const
{
return _size;
}
//尾插传过来的是一个数据,而不是一个节点
void push_back(const T& x)
{
//Node* tail = _head->_prev;
调用构造
//Node* newnode = new Node(x);
//tail->_next = newnode;
//newnode->_prev = tail;
//_head->_prev = newnode;
//newnode->_next = _head;
insert(end(), x);
}
void pop_back()
{
//Node* del = _head->_prev;
//_head->_prev = del->_prev;
//del->_prev->_next = _head;
//del->_next = del->_prev = nullptr;
//delete del;
//左闭右开,需要--
erase(--end());
}
void push_front(const T& x)
{
insert(begin(), x);
}
void pop_front()
{
erase(begin());
}
//在pos位置之前插入val
//不会出现迭代器失效问题
iterator insert(iterator pos, const T& val)
{
Node* newnode = new Node(val);
Node* inspos = pos._node;
Node* posprev = inspos->_prev;
newnode->_next = inspos;
inspos->_prev = newnode;
newnode->_prev = posprev;
posprev->_next = newnode;
++_size;
return posprev;
}
//迭代器封装成了类,所以需要通过迭代器找到节点
//防止迭代器失效,返回删除节点的下一个
iterator erase(iterator pos)
{
assert(pos != end());
Node* erapos = pos._node;
Node* eraprev = erapos->_prev;
Node* eranext = erapos->_next;
eraprev->_next = eranext;
eranext->_prev = eraprev;
erapos->_prev = erapos->_next = nullptr;
delete erapos;
--_size;
return eranext;
}
private:
Node* _head;
size_t _size;
};
}
本文章完成了list的常用接口的模拟实现。