关于纵横研究院前沿技术专题

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前言

关于"前沿技术"... 这个词的范围过于广泛, 更准确的的说, 应该是技术杂谈.
个人之浅见解, 技术无分前沿与过时, 所有的技术都是一代一代的发展下载来, 站在巨人的肩膀上才能看的更远.
整个专题重点在于, 提高对技术学习的兴趣, 形成对技术追求的习惯. 分享大家好玩的技术, 了解当下流行的内容.

关于纵横研究院前言技术专题

摘自<<纵横研究院开篇序>>:
人生万事须自为,跬步江山即寥廓,经过2018年半年的筹谋和计划,2019年年初汉得纵横研究院正式组建,其目的在于总结在项目实施中技术的最佳实践,总结我们在项目中是如何能够更好的使用该种技术。
  纵者技术研究与实践之深度也,代表着纵横研究院技术实践的程度之深,深入研究和实践每一个技术方向的技术。横着技术实践之广度也,代表纵横研究院技术实践的广度之广,专题社区研究面非常广,基本涵盖了汉得各个行业的实施方案、技术方案涉及到的技术栈。纵横皆备,可观天下。
  纵横研究院将集合汉得移动技术中心、中台技术中心北方区以及前端技术中心的170余技术顾问在众多项目实施、技术实践中总结出来的最佳实践和智慧结晶。不积跬步无以至千里,不积小流无以成江海,在营造技术红利和知识复利的这个过程是缓慢且长久的工作,但是只要我们能够一步一个脚印,一点一点的积累,最终一定能够达到我们的目标。
链接: Khan可汗

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Unity3D是由Unity Technologies开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。Unity类似于Director,Blender game engine, Virtools 或 Torque Game Builder等利用交互的图型化开发环境为首要方式的软件。其编辑器运行在Windows 和Mac OS X下,可发布游戏至Windows、Mac、Wii、iPhone、WebGL(需要HTML5)、Windows phone 8和Android平台。也可以利用Unity web player插件发布网页游戏,支持Mac和Windows的网页浏览。它的网页播放器也被Mac 所支持。
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