Corona如何渲染出色偏散景效果

本文介绍如何渲染色偏以及色偏插件预设,预设下载链接请见文末。

现实生活中由于相机长时间使用,会造成镜头老化,形成这种色偏效果,也叫紫边,色偏效果的强弱往往与光圈值的大小和光线的高反差有关(摄影中来讲)。这种效果在摄影中是令人很反感的,但是我们做3D创作时,常常在渲染出图后加一些滤镜效果以增加真实感和艺术性,用的最多的就是这种镜头色偏效果。

色偏效果

C4D默认渲染器就有这种色偏效果,但是CR渲染器没有,我们常常用PS或AE来做。虽然CR渲染器没有直接的效果来实现,但是我们可以手动去制作。

首先,要理解色偏的原理,数码类的颜色都是由RGB组成,包括电脑、手机,都是这样实现的(虽然有些手机改进过,排列方式可能稍微有些不同,比如华为。但原理是基本一致的)。就像下面这张图,用六边形表示镜头的叶片个数,三个色块的紧密程度可以表示色偏的程度,我们就可以将下面这张图载入到CR渲染器的镜头里,这样就可以渲染出色偏效果了。

这张图是我用PS手动画的,上面的两个色块用的是“变亮”的图层混合模式,第三个色块保持正常模式就可以。这样,三个图就能叠加出纯白色的效果。纯白色才能透光,不然就会把光线遮挡。

看一下CR渲染器里的具体操作步骤。首先需要一个CR摄像机,然后在对象标签设置目标距离或者焦点对象。

然后在Corona相机里面设置光圈大小。

勾选下面的景深覆盖和启用DOF,光圈形状选自定义,然后就可以载入刚才那张图了。

我给立方体加了克隆,下面这是渲染后的效果图,可以看到明显的色偏效果。

色偏的程度如何调节呢?比如我想更强一些或者更弱一些,可以参考下面这张图。RGB分离的越开,色偏程度就越大,RGB离的越近,色偏效果就越不明显。

但有一个问题,就是我们不能一直在PS里改图,改完又得保存到C4D里,这样很不效率,且效果不直观。

所以,我用xpresso编写了一个预设,可以直接在C4D里进行调节,光圈形状也是程序纹理,不用来回换图。安装预设后可以在内容浏览器找到。打开后,界面是这样子。对象列表有两组文件。

点击色偏散景调整,有对应的属性面板,我们主要调整这里的参数基本就可以实现想要的效果了。

如何使用:

3.0版本

1.这个文件默认就设定了光圈虚化效果和色偏效果,只需要双击预设就可以直接载入到你现有的场景中。然后一定要记得进入摄像机视图,光圈才有效;

2.第一个参数是摄像机焦点对象,也就是把不需要虚化的对象进行指定(也就是主体部分)。或者直接用摄像机对象标签里的设置目标距离(文章开头有说)。

基本上操作完前两步就可以渲染了。如果想要更好的效果就继续往下看:

3.光圈:

    关闭预览图:也就是画面中间的那个RGB图,如果不想渲染出来就可以直接勾选关闭了(编辑视窗也可以直接单击关闭);

    开启景深:默认是开启的,如果不想要景深,关闭就可以了(色偏也就没有了);

    光圈值:这个不用解释了吧,光圈越小,景深越明显;

    默认形状:默认设置了8个形状供自己挑选,下拉选择;

    叶片个数:设置叶片的多少,也就是色偏预览图中多边形的边数。最少是3叶,最大100(扇形的话0.1=1°);

    自定义形状:勾选后,可以载入自己画好的形状(只支持样条对象,且只能是单个样条,样条布尔除外。否则识别不出来),然后拖拽到“选择对象”框框里。

4.色偏:

    关闭色偏:勾线后色偏消失;

    色偏强度:设置色偏的强弱;

    旋转角度:设置叶片的旋转;

    形状扭曲:扭曲滤镜。

5.色偏颜色:

    可以修改RGB值,用户自定义。

6.高级散景效果:

    这是我直接将CR摄像机里的参数挪过来的,这个也是设置后期效果的,具体就不说了。


下面两张分别是用了色偏和没用色偏渲染出的结果,可以看到没用色偏渲染出来的图特别素,用了色偏的效果还是比较饱满的。

加了色偏
没加色偏

2.0新增了自定义形状功能,下面是渲染图:


色偏效果视频动画


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