c++迷宫游戏

无聊时写了一个迷宫游戏。

开发工具:Dev-c++

注意:碰到墙会死亡。自己设置地图,人物位置。

设置顺序:地图  起始  结束

位置设置:标记  x坐标  y坐标

实例:+ 1 1

一.函数块

消除光标:

void Hide()//用于隐藏控制台光标 
{
	HANDLE				hOut;
	CONSOLE_CURSOR_INFO	curInfo;
	
	hOut=GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE); 
	curInfo.dwSize=1;
	curInfo.bVisible=0;
	SetConsoleCursorInfo(hOut,&curInfo);
}

两个欢迎函数:
 

//地图/人物设置提示
void Welcome1()
{
	printf("\n\n             设 置 地 图(人 物)");
	printf("\n\n             请按任意键开始");
	getch();
	system("cls");
}
//开始闯关提示
void Welcome2()
{
	printf("\n\n                闯 关");
	printf("\n\n             请按任意键开始");
	getch();
	system("cls");
}

二.数据块

char a[1000][1000],a1,a2;
int n1,n2,m1,m2; 

三.主函数块

	Relife:	//重玩处
	system("color fD");
	Hide();
	Welcome1();
//设置地图
	int n,m;
	cin>>n>>m;
	system("cls");
	for(int i=0;i>a[i][j];
		}
	}
	system("cls");
	cin>>a1>>n1>>n2;
	system("cls");
	cin>>a2>>m1>>m2;
	system("cls");
	a[n1-1][n2-1]=a1;
	a[m1-1][m2-1]=a2;
	Welcome2();		
	while(1){
//画地图
		cout<<"\n\n\n\n\n\n ";
	cout<<"                    "; 		
	for(int i=1;i<=m+2;i++)
	cout<<"■";
	cout<n||n2<1||n2>m){
		system("cls");
		cout<<"game over!\n";
		break;
	}
//成功
	if(a[n1-1][n2-1]==a2){
		system("cls");
		cout<<"Good!\n";
		break;		
	}
//移动
	a[n1-1][n2-1]=a1;
		system("cls");	
	}
	Sleep(1000);
//重玩
	cout<<"====重玩====\nyes or no\n";
	string yes;
	cin>>yes;
	if(yes=="yes"){
		system("cls");
		goto Relife; 
	} 
	return 0;
}

比较简单,想玩可以玩玩。

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