u3d服务器程序在服务器上的运行

很少人尝试使用u3d写服务器程序,u3d的跨平台不需要搭建很复杂的环境,但是在只有核显的服务器上,占用CPU资源很严重,在2核服务器上连窗口界面都打不开。所以还是用mono跨平台吧,在linux上搭建mono环境实在是有点难受,可能是版本原因,总是不成功,经过我不断探索,总算能让程序跑起来了。转发一下我成功的搭建方法,以免后来的同志被坑。centos7系统下可以尝试这个方法。https://www.linuxidc.com/Linux/2015-01/112350.htm

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