论传奇

我发现我犯了个想当然的错误哈……我以为大家都知道贪玩蓝月是什么背景……

在我看来这款游戏会火根本就没什么奇怪的=。=

来来来答题之前补一下科普:

1、这游戏的原型是《热血传奇》,2001年韩国WEMADE Entertainment发行,盛大代理的一款MMORPG,2DPC网络游戏)(2003年还自主开发了《传奇世界》,可以看作热血传奇的改良,我把它们统称为《传奇》),出现的时间略早于2002年的《奇迹MU》。这两款游戏诞生于中国互联网普及的时代,是继《石器时代》之后,标志中国网游全面爆发的里程碑,你脑补一下把现在网吧吃鸡的全部换成传奇,就知道当时的盛况了。

2、原版《传奇》是点卡制游戏,以升级巨巨巨巨无比困难、装备极其稀有,以及玩家PK死了会掉出身上装备的虐心设定著称。当然官服也有氪金大佬,主要用于装备-人民币的玩家间交易,我记得《网络游戏秘籍》2004年曾经刊登过某老板年消费20万的新闻,本来想找给大家看的没找着……可能卖了……不过当时的主流玩家群体以20岁以下的学生为主。(因此,“一刀999级”,“挂机回收装备”,“开局一条狗,装备全靠打”全部都是精准的痛点营销,充分满足了20岁被吊打的玩家发家致富以后37岁报复性回归的心理)

3、原版《传奇》因外挂盛行而没落,并伴随着私服盛行。私服免费游戏,降低升级难度和装备获取难度,靠GM在游戏内销售装备赚钱。很快,私服也没能阻挡住外挂进驻的脚步,传奇逐渐变成了一款全民挂机游戏,大家也慢慢接受了这种设定,一些有实力的私服作者和游戏公司开始开发新版本的传奇,把内挂加入游戏并增加新的内容,包括道具商店,更丰富的任务系统,原创NPC等。(说个题外话,我觉得这游戏的原本模式挺像暗黑破坏神的啊……打怪升级攒装备,没别的了。)

4、评论里有人说的所谓的“滚服”玩法不是骗你的。因为这个游戏其实很看肝度,一样的充消水平,****多玩几天,就可以吊打你。所以大佬自觉氪不下去了,就会换新服,重新氪,周而复始。现在有手游了,各大传奇群里经常有app store有偿代退款的广告来串门。常规操作,都别吵了。

5、现在的页游、手游《传奇》可以视为另一种形态的私服(有些自称是有盛大授权的,我不清楚其中的真实性或文字游戏),不过增加了许多自主开发的内容,有了较颠覆的改变。需要注意的是,“贪玩蓝月”不是一个游戏,比如我们常说的古天乐、张家辉代言的是《贪玩蓝月传奇》,陈小春、刘烨代言的是《贪玩传奇世界》,吴镇宇代言的是《贪玩传奇盛世》,泰森代言的是《蓝月传奇》,“贪玩游戏”是一个综合游戏平台(虽然他只做各种各样的传奇)。

6、最后……你现在看到的“蓝月传奇”也并不是初代“蓝月传奇”,真真假假,李逵李鬼分不清楚~

以下是原答案:

我老板也喜欢玩这样的页游,75后,手里有点钱,一个月在游戏上开支1万左右老婆通常不会查,他自己开过私服,也被骗过,知道这种游戏的套路。以前是传奇官服的老玩家,后来没人玩了就无聊整点小私服小页游玩玩。你说他这钱花得傻不傻,也不尽然,就好比他花1万块钱去打麻将了,去KTV了,去洗浴中心了,这钱总是要花的,他工作很忙,整天对着电脑,只有这种小娱乐可以在三屏显示器一边工作一边玩,他乐意花这个钱消遣,每次花个两三天充钱充到全服第一,把人都杀一遍就换服继续充,他只是图个爽。

你没发现他选的代言人都是古惑仔、武侠片、赌片的演员吗,这些都是75后喜欢的经典。

最近流行的装备RMB回收玩法,其实不用想也知道充的肯定比回收的多,只是个小激励吧,收钱的时候很有成就感,也是图个爽,人家不在乎你这个钱啊。

总之,不是被骗,而是心甘情愿,怎么说呢,“找回逝去的青春”?

摘点结论:

“游戏策划的审美没有出现太大偏差”

“游戏里的LOW,是他们精确分析目标受众的需求后故意营造出来的”

“根据2017年的统计结果,页游玩家的年龄分布中,30-39岁的占比54%,其次是40-49岁的玩家,他们大多有家庭要照顾,没有太多时间,所以更喜欢操作简单,不用动脑的2D即时战斗”

“所以,我们之前所说的所有缺点,对于这个群体都神奇地变成了优点”

“结果就是单一个《蓝月传奇》每季度流水都稳定在两亿以上”

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