消息驱动和事件驱动很类似,都是先有一个事件,然后产生一个相应的消息,再把消息放入消息队列,由需要的项目获取。他们的区别是消息是谁产生的
消息驱动:鼠标管自己点击不需要和系统有过多的交互,消息由系统(第三方)循环检测,来捕获并放入消息队列。消息对于点击事件来说是被动产生的,高内聚。
事件驱动:鼠标点击产生点击事件后要向系统发送消息 “我点击了” 的消息,消息是主动产生的。再发送到消息队列中。事件往往会将事件源包装起来。
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我们可以通过工具类发布来避免在代码耦合注入ApplicationContext,工具类实现ApplicationEventPublisherAware 接口,具体可参考spring的aware学习。
这里有一个小细节,如果通过注入ApplicationContext的方式来发布事件,idea在代码左边会有一个类似耳机的小图标,点击可以跳到监听此发布事件的监听者位置,用工具类发布事件就没有此提示了。
public abstract class BaseEvent<T> extends ApplicationEvent {
private static final long serialVersionUID = 895628808370649881L;
protected T eventData;
public BaseEvent(Object source, T eventData){
super(source);
this.eventData = eventData;
}
public BaseEvent(T eventData){
super(eventData);
}
public T getEventData() {
return eventData;
}
public void setEventData(T eventData) {
this.eventData = eventData;
}
}
需要发布的事件继承此BaseEvent
public class FaceEvent extends BaseEvent<User> {
public FaceEvent(User user) {
super(user);
}
public FaceEvent(Object source, User user){
super(source,user);
}
}
如果代码结构较复杂,多处发布相同的事件,建议发布事件时将this作为source传递,便于通过分析日志确定发布源。
在spring4.2中我们可以以更加简洁的方式来监听event的发布,监听事件我们不必再实现ApplicationListener接口了,只要在方法上添加注解@EventListener即可:
@EventListener
public void onApplicationEvent(FaceEvent event) {
User user = (User) event.getSource();
String name = Thread.currentThread().getName();
LOGGER.info("===> 收到人脸事件: {},线程名为: {}",user,name);
}
会根据方法参数类型来自动监听相应事件的发布。
如果要监听多个事件类型的发布,可以在@EventListener(classes = {FaceEvent.class,ArmEvent.class})指定,spring会多次调用此方法来处理多个事件。但是注意此时,方法参数不能有多个,否则会发生转换异常,可以将使用多个事件的父类作为唯一的方法参数来接收处理事件,但除非必要否则并不推荐监听多个事件的发布。
@EventListener
@Order(4)
public void onApplicationEvent(FaceEvent event) {
User user = (User) event.getSource();
LOGGER.info("===> A 收到人脸事件: {}",user);
}
@EventListener({FaceEvent.class,ArmEvent.class})
@Order(3)
public void onApplicationEvent3(Object event) {
if(event instanceof FaceEvent){
LOGGER.info("===> B 收到人脸事件: {}",((FaceEvent) event).getEventData());
}else if(event instanceof ArmEvent){
ArmEvent armEvent = (ArmEvent) event;
LOGGER.info("===> B 收到臂膀事件: {}",armEvent.getEventData());
}
}
这真的是很方便。
condition()
里可以使用SPEL表达式来过滤监听到事件,即只有符合某种条件的才进行接收处理。暂时还用不到。@TransactionalEventListener
和@EventListener
都可以监听事件,但前者可以对发布事件和监听事件进行一些事务上的隔离。@TransactionalEventListenerr
指不和发布事件的方法在同一个事务内,发布事件的方法事务结束后才会执行本监听方法,监听逻辑内发生异常不会回滚发布事件方法的事务。
@Transactional(rollbackFor = Exception.class)
public void handle(){
User user = new User();
user.setAge(34);
user.setUsername("人脸事件");
user.setHobby("抓拍");
//处理完上面的逻辑后,发布事件
EventPublisherUtil.publishEvent(new FaceEvent(user));
//数据库添加操作
Integer integer = deviceAlarmService.addDevice();
}
可以看到发布事件的方法处在事务控制中,我们使用@TransactionalEventListener来监听事件:
@TransactionalEventListener(fallbackExecution = true)
public void onApplicationEvent(FaceEvent event) {
User user = event.getEventData();
LOGGER.info("===> A 收到人脸事件: {}}",user);
//@TransactionalEventListener指不和发布事件的在同一个事务内,发布事件的方法事务结束后才会执行本方法
// ,本方法发生异常不会回滚发布事件的事务,
throw new RuntimeException("监听事件抛出异常");
}
运行结果,addDevice正常在数据库插入数据,但是修改为@EventListener监听则插入数据失败。
@TransactionalEventListener有一个属性为fallbackExecution,默认为false,指发布事件的方法没有事务控制时,监听器不进行监听事件,此为默认情况! fallbackExecution=true,则指发布事件的方法没有事务控制时,监听方法仍可以监听事件进行处理。
/**
* Whether the event should be processed if no transaction is running.
*/
boolean fallbackExecution() default false;
TransactionPhase
,默认为TransactionPhase.AFTER_COMMIT
,即事务提交后。还可以根据需要选择AFTER_COMPLETION
、BEFORE_COMMIT
、AFTER_ROLLBACK
。fallbackExecution=false
,且发布事件的方法没有事务控制时,监听器根本不会监听到事件,此处的TransactionPhase
也就没有意义了。