七、二叉树(五)、线索二叉树

数据结构目录

在之前的二叉树结点结构中,我们使用一个data存放数据,然后分别有一个指向左子树的指针lchild和指向右子树的指针rchild,但是它还是有缺陷的:

  1. 浪费空间,如下图所示,有十个指针域没有利用到,在64位机器里就是80字节没有利用上
  2. 浪费时间:由于只是遵循了一个遍历方式来创建或对结点进行访问,我们访问任何一个结点的时间复杂度都是O(n),知道一个结点,也不能访问其前驱或者后继
二叉树

基于此,我们队二叉树的结点结构进行扩容,如下图所示:


二叉树扩容后的结点
  • ltag为0时指向该结点的左孩子,为1时指向该结点的前驱
  • rtag为0时指向该结点的右孩子,为1时指向该结点的后继
#define OK 1
#define ERROR 0
#define TRUE 1
#define FALSE 0

typedef int Status;

typedef char ElemType;

/*
 线索存储标志位
 Link:表示指向左右孩子的指针
 Thread:表示指向前驱后继的线索
 */
typedef enum {
    Link = 0,
    Thread
}PointerTag;

typedef struct BiThrNode{
    ElemType data;
    struct BiThrNode *lchild;
    struct BiThrNode *rchild;
    PointerTag ltag;
    PointerTag rtag;
}BiThrNode,*BiThrTree;


#pragma mark ---- 创建一棵二叉树 ---
//创建一棵二叉树,约定用户遵照前序遍历的方式输入数据
Status createBiThrTree(BiThrTree *T){
    ElemType c;
    scanf("%c",&c);
    if (' ' == c) {
        *T = NULL;
        
        return ERROR;
    }
    *T = (BiThrTree)malloc(sizeof(BiThrNode));
    (*T)->data = c;
    //先把索引都设置为Link
    (*T)->ltag = Link;
    (*T)->rtag = Link;
    
    createBiThrTree(&((*T)->lchild));
    createBiThrTree(&((*T)->rchild));
    
    return OK;
}

#pragma mark ---中序遍历线索化---

//全局变量,始终指向刚刚访问过的结点
BiThrTree pre;
//中序遍历线索化
Status InThreading(BiThrTree T){
    if (T) {
        //递归左孩子线索化
        InThreading(T->lchild);
        //如果左孩子为空,存储前驱结点
        if (!(T->lchild)) {
            //更改标记
            T->ltag = Thread;
            //指向前驱
            T->lchild = pre;
        }
        //如果右孩子为空,存储后继结点
        if (!(pre->rchild)) {
            //更改标记
            pre->rtag = Thread;
            //指向后继
            pre->rchild = T;
        }
        pre = T;
        
        //递归右孩子线索化
        InThreading(T->rchild);
        
        return OK;
    }
    
    return ERROR;
}
///创建头结点,并中序遍历二叉树
void inOrderThreading(BiThrTree *p,BiThrTree T){
    *p = (BiThrTree)malloc(sizeof(BiThrNode));
    //左孩子用于指向二叉树
    (*p)->ltag = Link;
    //右孩子用于指向前驱,则构成了一个循环链表
    (*p)->rtag = Thread;
    //先让头结点右孩子指向本身
    (*p)->rchild = *p;
    if (T) {
        //非空树,左孩子指向树的根节点
        (*p)->lchild = T;
        pre = *p;
        InThreading(T);
        pre->rchild = *p;
        pre->rtag = Thread;
        (*p)->rchild = pre;
    } else {
        //空树,左孩子指向自身
        (*p)->lchild = *p;
    }
}

void visit(BiThrTree p){
    printf("data:%c,ltag:%d,rtag:%d",p->data,p->ltag,p->rtag);
}

//中序遍历二叉树,非递归
void inCorderTraverse(BiThrTree T){
    BiThrTree p;
    p = T->lchild;
    
    while (p != T) {
        while (p->ltag == Link) {
            p = p->lchild;
        }
        visit(p);
        while (p->rtag == Thread && p->rchild != T) {
            p = p->rchild;
            visit(p);
        }
    }
}
int main(){
    BiThrTree P,T = NULL;
    createBiThrTree(&T);
    inOrderThreading(&P, T);
    printf("中序遍历输出结果为 ");
    inCorderTraverse(P);
    return 0;
}

你可能感兴趣的:(七、二叉树(五)、线索二叉树)