「交互设计」多面线框图

线框图的价值体现在产品迭代的每一个阶段,产品经理、设计师、工程师、信息架构师、商业分析师等每一个角色都可以用它来沟通和交流想法。它是整个产品的设计蓝图

线框图的作用

线框图,字面意思理解为由线条和图形组成的设计图,实际上确实如此。但怎么画、如何画、画成什么样的精细度却是它的精髓所在。线框图的应用场景很多,一般我们会使用它作为一种快速草图,既可以用一些软件进行绘制,也可以用身边的纸笔。有人会说这和原型有什么区别,我的看法是它们之间并没有明确的界限。不同的团队、不同的迭代流程和交流范围都会影响方案的最终形态,在实际中应该灵活选择最合适的风格来适应工作需求。

产品立场:

  • 快速表达产品概念
  • 将产品的设计逻辑和信息表现形式完整联系起来
  • 通过可视化的形式传递整个产品的架构,包括内容的布局、信息的组织方式、接口的功能及同用户交互的行为体现等等。

角色立场

  • 交互设计师和信息架构师用来表现视图和页面之间的用户流。
  • 平面设计师利用线框图推进视觉设计。
  • 开发者通过线框图能够了解产品的功能,判断哪些部分需要何种代码实现。
  • 对于后台开发人员,低保真的线框图能够表达清楚整个产品的结构和功能即可。对于前端工程师,最好使用高保真的线框图来表达清楚产品的细节。

每个特定角色的关注点都不同,产品内部的相关者需要确保设计满足需求,以适合整个产品的全局实现。作为产品的早期画像,线框图也直接影响着最终的产品形态。

线框图的表现形式

你在线框图上添加的每一个元素、功能或者是动作都会影响相关人员或是用户对产品概念的最终理解。所以制作线框图,准确表达我们需要传递的想法才是最终目的,工具或者定义都不要过分纠结。

工具

使用任何工具都不是问题,只要能够达到你的期望效果。有时候也需要根据不同阶段选择最适合的表现形式,来达到事半功倍的效果。

手绘草图
  • 手绘草图:交互设计师必练的基本功,在产品原始的概念阶段,这个时候,很可能只有一个产品的大体架构或者流程,建议用纸笔即可,一方面实现快速,也便于修改。有人可能觉得纸笔没什么技术含量,但是如果你从来没有用过或者很少的话,你会发现,明明头脑里有很多想法,却完全不知道怎么画出来,我自己就有这样的体会,当时找了一些手绘的草图来学习,看着很简单,结果自己画出来真的很丑。

  • 软件:Axure、Balsamiq等是我认为比较实用的交互工具,虽然现在各种交互软件层出不穷,但是我仍然觉得axure是很强大的一款工具,如果你能够把它用穿。当然各种交互动画的实现不在我们讨论的范围之内。另外,设计师同样可以用PS、AI、Sketch等绘图软件来实现。

类型(保真度)
这里讨论的保真度包括了我们常说的低(高)保真原型,在实际工作中你会发现,当我们对线框图进行不同程度的加工之后,它的形态往往就变成了我们所谓的原型。

无论采用何种设计形式,开始阶段一定要确定好框架和流程,保证全局无误。否则如果边做边想或者做到一半再去修改,会平添很多不必要的工作量,先有骨骼,再有皮囊在这里是一样的道理。

  • 简图:最简单的一种线框图,提供了一些基本必要信息,布局、信息层次等。你也可以添加不同尺寸的文本来体现信息的主次关系。也可以算作设计的架构形式。

  • 灰度模型:灰度模型主要为后面的图像设计做铺垫,通过灰度的深浅来体现信息的主次关系,这种形式比较适合表现用户流,可以只用色块完成,也可以根据偏好适当细化增加文本内容。

可以根据实际需要细化文本和图像
描述用户流
  • 文本高保真:字体颜色内容等方面都进行了细化,所以一般不需要过多的解释,也比较适合推进视觉设计。

  • 颜色高保真:在视觉设计之前令线框图更细腻,利用颜色能够更好的强调主次以及用户行为等,但是不要花费大量精力在颜色的选择上,首先你不一定能用对,其次会令相关人员产生不必要的困惑,使用比较通用的颜色即可。

颜色的使用要恰到好处
  • 交互高保真:让静态的线框图动起来,表现更多视觉无法体现的细节:弹窗、缩放、滚动、点击等等,这种形态一般就是我们常说的原型。

添加细节

如何添加细节,需要精细到何种程度,同样需要根据实际情况进行考量。

  • 基础型:如果你是产品原型的主要负责人(小公司比较常见的状态),那么能够确保自己理解无误、没有遗漏即可,可以适当省略一些比较直观的细节;如果设计师是个经验丰富的人,而你又希望他有一定的自由发挥空间的话,也可以同样处理;此外,如果你为自己的线框图或是原型图准备了相近的说明文档,线框图做的简单一些也无妨。

  • 注释型:图形的表现形式毕竟有限,有些细节需要我们做一些辅助说明。比如一些交互细节,像点击、缩放、输入数据,文本、跳转链接、图片的尺寸变化以及一些复杂的动画形式、速度等等,只要表述不明的地方,最好都能附上辅助说明。Axure可以实现大部分的简单交互,甚至逻辑判断,但是这些实现对于一般的普通用户来说往往比较耗时,同时,即使你实现了,相关人员可能根本没有注意到,此时,最好再附上说明,例如:“点击后出现XXX弹窗”。

线框图和原型的概念很相近,原型让线框图能够动起来,能够直观的体验到多个线框图之间的交互过程,帮助开发人员或者用户快速理解产品,对于设计人员来说,精细化的静态页面则更有助于他们实现预想中的产品设计。

总之,制作线框图最重要的一点就是千万不要纠结用什么工具什么软件,用自己最顺手的就好,如何设计,如何准确的表达出我们的想法才是我们需要修炼的内功。


部分图片来源于google
内容参考:uxpin_the_guide_to_wireframing.pdf

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