读《短篇小说写作指南》(五)

情节——

《情节于当今小说中的地位》——

情节就是一串有因果关系的行为序列。

作者在写作过程中的行为,也许会和情节有一种微妙的相似之处,也就是说他笔下的情节实际上是他在写作时发生的事情的隐喻,如《老人与海》。

《从前提开始的短篇小说》——

故事的前提就是对故事主题的一句概括。

前提包括三件东西:角色、冲突、解决。

《切勿说真话》——

莎士比亚说过写情节无非就是撒谎。

困境故事里的困境和解决方法,必须要比现实生活中的遭遇更加有趣才行。

在编写困境时需要避免4个问题:1.困境与日常生活的遭遇太过相似。2.困境很容易就能解决。3.困境被不是主角的角色解决了。4.困境被天意、机缘或是巧合解决了。

让困境恶化的最常用方法之一,是发现与改变,就是让你的角色发现一件他之前不知道或者没有意识到的事情,进而改变了想法。

《无情节的故事》——

在一个熟练作者的手中,小说的框架就像美人的骨架一样,是看不到的。

无情节故事可以称为计划性短篇小说。这类故事并不依靠情节,它的构思和编排是为了创造情感上的或者戏剧性的效果。整个故事只在在读者心中引起某种特定的情感。计划性故事通过展现一个世界,一个有趣的情境,或者一种情感体验来达到目的。

这些故事自有特殊之处——情感的冲击力和感染力,他们诞生自作者的计划,并且成功地实现了作者的目的。

冲突——

《如何将冲突戏剧化》——

短篇小说的作者会利用场景来描绘角色,传达理解故事所需的信息,以及制造冲突。展示冲突的场景是大场景。满足其他功能的是小场景。

一篇短篇小说中的大场景有4种要素构成:

1.两股对立的力量相遇。

2.作者对相遇双方内在冲突的深入挖掘。

3.对于相遇结果的暗示。

4.对方相遇的结果必须是下一个场景中所发生事件的主要原因,并承担场景间的过渡的角色。

作者引入两股对立力量的唯一目的就是,制造冲突以抓住读者的兴趣。

常见的三种冲突:

1.消灭对手的冲突。

2.克服障碍的冲突。

3.避免灾难的冲突。

还可将这几种常见的冲突分解成以下这些流行的形式:

男人与男人。

一个人与一群人(或战争)。

男人与女人。

女人与女人。

人与自然(或上帝)。

人与灾难。

人与自身。

人与环境。

开头:

1.建立场景。

2.介绍主要角色,间接交代他们大致的年龄,确定叙事视角。

3.定下文风和基调,让读者知道自己在读一个什么类型的故事。

4.将最终会演出困境的情境作为背景介绍。

5.埋下伏笔吸引读者,一直读下去,展示一个小问题,这个小问题,稍后会演变成困境,或唤起读者对主角命运的兴趣。

中段:

1.展示困境。

2.展示主角一系列尝试解决困境的努力,但最终都是徒劳。

3.展示一段反高潮主角,似乎终于可以解决困境,但遭遇了前所未有的失败,以至于读者开始相信,根本不存在圆满的解决办法。

4.第3步迫使主角做出痛苦的抉择,最终会演出解决办法。

结尾:

困境得到圆满的解决,并且读者认为解决办法是可信的。

关于选择故事的多少比重进行戏剧化的大场景描写,原则是只选择两股对应力量相遇时的部分进行大场景的戏剧化描写。

《对你的角色狠一点》——

冲突中的各方力量,有三种可能的组合形式:

人与自然的冲突。(杰克伦敦)

两个自我的冲突。(《化身博士》)

人与人的冲突。

一个好故事,本质上就是对冲突的记录。主角先是发现冲突,然后随着故事发展,冲突不断加剧,直到高潮段落来临,最后在结尾处,冲突得以化解。

提前规划故事,并且只在你知道方向的前提下开始写作规划,靠的是思维而不是情感,你却是坚定的只靠思维规划故事与故事的结构,就会越漂亮。

你可能感兴趣的:(读《短篇小说写作指南》(五))