安卓-ObjectBox数据库笔记4:事务

ObjectBox数据库笔记4:事务

事务可以将多个操作分组到单个工作单元中,这些工作单元要么完全执行,要么根本不执行。您可能没有注意到,但几乎所有与ObjectBox的交互都涉及事务。例如,如果您调用put,则会使用写事务。此外,如果您获得一个对象或对象的查询,则使用读事务。所有这些都是在幕后完成的,对你来说是透明的。在应用程序中完全忽略事务可能没有任何问题。然而,对于更复杂的应用程序,学习交易基础知识让你的应用程序更加一致和高效通常是值得的。

1.一个关于事务的快速总结 TL;DR - a quick summary on Transactions

1.访问数据总是在隐式事务中发生,为了方便,API隐藏了这个细节

2.对于非普通操作,应该使用显式事务,以获得更好的速度和原子性。

3.事务管理多线程;例如,一个事务绑定到一个线程,反之亦然。

4.只读事务永远不会被阻塞,也不会阻塞写事务。

5.任何时候都只能有一个写事务;它们严格地一个接一个地运行(顺序)。

6.顺序执行简化了在写事务中运行的用户代码,使其更安全。

7.保持写事务短,以优化吞吐量,例如,在输入数据前准备数据。

错误用法,put是一个隐式事务,会引发多个事务,效率代

for(User user: allUsers) {
   modify(user); // modifies properties of given user
   box.put(user);
}

正常用法,统一修改数据,然后一次性修改到事务。

for(User user: allUsers) {
   modify(user); // modifies properties of given user
}
box.put(allUsers);

2.显式事务 Explicit Transactions

我们了解到所有ObjectBox操作都在隐式事务中运行——除非正在进行显式事务。在后一种情况下,多个操作共享(显式)事务。换句话说,通过显式事务,您可以控制事务边界。这样做可以极大地提高应用程序的效率和一致性。

BoxStore提供了以下方法来执行显式事务:

1.runInTx:在事务中运行给定的可运行对象。不要在主线程调用,会耗时。

2.runInReadTx:在一个read(-only)事务中运行给定的可运行对象。与写事务不同,多个读事务可以同时运行。

3.runInTxAsync:在单独的线程中作为事务运行给定的Runnable。一旦事务完成,就会调用给定的回调(回调可能为空)。

4.callInTx:类似于runInTx(Runnable),但允许返回一个值并抛出异常。

除runInTxAsync之外,增删改查,都是在调用的线程里执行,如果在主线程里对表做大量的增删改查,会导致主线程卡,有可能引发ANR,不建议直接在主线程进行增删改查操作。

同样是写10万务数据,放到事务里执行,效率会高很多。

3.在ObjectBox中,读取事务是廉价的。与写事务相反,不需要提交,因此不需要对文件系统进行昂贵的同步。如get、count和查询等操作在隐式读事务中运行,如果它们在显式事务(读或写)中没有被调用的话。注意,在read事务中执行put方法它是非法的:将引发异常。

虽然读事务比写事务便宜得多,但启动读事务仍然有一些开销。因此,对于大量的读操作(例如,循环中有数百次),可以通过将这些读操作分组到单个读事务中来提高性能(参见下面的显式事务)。

3.Multiversion Concurrency

ObjectBox为开发人员提供了多版本并发控制(MVCC)语义。这允许多个并发的读取器(读取事务),可以立即执行而不阻塞或等待。这可以通过存储(提交的)数据的多个版本来保证。即使写事务正在进行中,读事务也可以立即读取最后的一致状态。写事务按顺序执行,以确保状态一致。因此,建议写事务保持较短,以避免阻塞其他挂起的写事务。例如,在写事务中进行联网或复杂的计算通常不是一个好主意。相反,在进入写事务之前,执行任何昂贵的操作并准备对象。

请注意,您自己不必担心写入事务的顺序。如果多个线程想要同时写(例如通过put或runInTx),其中一个线程将被选择先写,而其他线程必须等待。它就像Java中的锁或同步一样工作。

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