项目介绍
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简单介绍: 我在实际的工作之中做过的项目阐述这个项目。
netty client,netty server,other server主要围绕这三个服务之间的逻辑处理。
逻辑图:
- 主要以netty server为例讲解
项目中主要解决了一下问题:
- 在netty server的核心业务处理类中处理无法注入bean的问题
- 提供netty连接通道channel在分布式下的共享服务思路·后续更新具体实现方案
netty和springboot的整合
- pom.xml 文件
在SpringBoot项目里添加netty的依赖,注意不要用netty5的依赖,因为已经废弃了
4.0.0
org.springframework.boot
spring-boot-starter-parent
2.2.6.RELEASE
com.netty.vr
centre
0.0.1-SNAPSHOT
centre
Demo project for Spring Boot
1.8
org.springframework.boot
spring-boot-starter-web
org.projectlombok
lombok
true
io.netty
netty-all
4.1.42.Final
com.alibaba
fastjson
1.2.61
org.mybatis.spring.boot
mybatis-spring-boot-starter
2.1.1
mysql
mysql-connector-java
org.springframework.boot
spring-boot-starter-test
test
org.junit.vintage
junit-vintage-engine
net.bytebuddy
byte-buddy
org.springframework.boot
spring-boot-maven-plugin
org.apache.maven.plugins
maven-surefire-plugin
2.20.1
true
- yml配置文件
将端口和IP写入application.yml文件里,本机测试,用127.0.0.1就ok。即使在服务器上部署也建议127.0.0.1,然后用nginx配置域名代理
netty:
port: 8888
url: 127.0.0.1
- netty服务启动引导类
package com.daoyin.vr.centre.component;
import com.daoyin.vr.centre.netty.MyWebSocketChannelHandler;
import io.netty.bootstrap.ServerBootstrap;
import io.netty.channel.Channel;
import io.netty.channel.EventLoopGroup;
import io.netty.channel.nio.NioEventLoopGroup;
import io.netty.channel.socket.nio.NioServerSocketChannel;
import org.springframework.stereotype.Component;
import java.net.InetSocketAddress;
/**
* netty程序的入口,负责启动应用
* @author Mr培
*/
@Component
public class NettyServer {
public void start(InetSocketAddress address){
EventLoopGroup bossGroup = new NioEventLoopGroup();
EventLoopGroup workGroup = new NioEventLoopGroup();
try {
ServerBootstrap server = new ServerBootstrap();
server.group(bossGroup, workGroup);
server.channel(NioServerSocketChannel.class);
server.childHandler(new MyWebSocketChannelHandler());
System.out.println("服务端开启等待客户端连接....");
Channel ch = server.bind(address).sync().channel();
ch.closeFuture().sync();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}finally{
//优雅的退出程序
bossGroup.shutdownGracefully();
workGroup.shutdownGracefully();
}
}
}
- 启动main方法,CommandLineRunner #run()
这里主要是通过CommandLineRunner 接口的run方法,实现在项目启动后执行的功能,SpringBoot提供的一种简单的实现方案就是添加一个model并实现CommandLineRunner接口,实现功能的代码放在实现的run方法中。
当然还有其他的启动方法,比如
- 利用 ApplicationListener 上下文监听器
- 注解@PostConstruct
- 利用监听器启动
这里以CommandLineRunner为例
package com.daoyin.vr.centre;
import com.daoyin.vr.centre.component.NettyServer;
import org.springframework.beans.factory.annotation.Value;
import org.springframework.boot.CommandLineRunner;
import org.springframework.boot.SpringApplication;
import org.springframework.boot.autoconfigure.SpringBootApplication;
import java.net.InetSocketAddress;
/**
* 实现 CommandLineRunner 执行额外任务
* @author Mr培
*/
@SpringBootApplication
public class CentreApplication implements CommandLineRunner {
@Value("${netty.port}")
private int port;
@Value("${netty.url}")
private String url;
/**
* final修饰 + 构造器 ≌ @Autowired 注解
* */
private final NettyServer server;
public CentreApplication(NettyServer server) {
this.server = server;
}
public static void main(String[] args) {
SpringApplication.run(CentreApplication.class, args);
}
/**
* 服务开始则启动netty server
* */
@Override
public void run(String... args){
InetSocketAddress address = new InetSocketAddress(url,port);
server.start(address);
}
}
- 存储整个工程的全局配置
可根据个人的不同业务逻辑自行实现业务方法
package com.daoyin.vr.centre.netty;
import io.netty.channel.Channel;
import io.netty.channel.ChannelId;
import io.netty.channel.group.ChannelGroup;
import io.netty.channel.group.DefaultChannelGroup;
import io.netty.handler.codec.http.websocketx.TextWebSocketFrame;
import io.netty.util.concurrent.GlobalEventExecutor;
import java.util.concurrent.ConcurrentHashMap;
/**
* 存储整个工程的全局配置
* @author rp
*
*/
public class NettyConfig {
/**
* 存储每一个客户端接入进来时的channel对象
*/
public static ChannelGroup group = new DefaultChannelGroup(GlobalEventExecutor.INSTANCE);
/**
* 储存每一个客户端接入进来时的channel键值对 对象
* */
public static ConcurrentHashMap cannelMap = new ConcurrentHashMap<>();
/**
* vr设备状态储存
* 0 未占用 1 占用
* */
public static ConcurrentHashMap vrStatusMap = new ConcurrentHashMap<>();
/**
* 添加设备和状态
* */
public static void addStatus(String key,Integer status){
vrStatusMap.put(key,status);
}
/**
* 查询设备状态
* */
public static Integer findStatus(String key){
return vrStatusMap.get(key);
}
/**
* 储存netty客户端channel管道
* */
public static void addChannel(String key,Channel channel){
group.add(channel);
cannelMap.put(key,channel.id());
}
/**
* 查询客户端channel管道
* */
public static Channel findChannel(String key){
return group.find(cannelMap.get(key));
}
/**
* 移除客户端channel管道
* */
public static void removeChannel(Channel channel){
NettyConfig.group.remove(channel);
}
/**
* 根据设备标识找到客户端channel并发送消息
* */
public static void send(String key,String value){
findChannel(key).writeAndFlush(new TextWebSocketFrame(value));
}
/**
* 根据客户端channel直接发送消息
* */
public static void send(Channel channel,String value){
channel.writeAndFlush(new TextWebSocketFrame(value));
}
/**
* 根据设备标识移除客户端channel
* */
public static void removeChannel(String key,Channel channel){
group.remove(channel);
cannelMap.remove(key);
}
/**
* 群发消息
* */
public static void sendAll(String value){
group.writeAndFlush(new TextWebSocketFrame(value));
}
}
- 初始化连接时候的各个组件
package com.daoyin.vr.centre.netty;
import io.netty.channel.ChannelInitializer;
import io.netty.channel.socket.SocketChannel;
import io.netty.handler.codec.http.HttpObjectAggregator;
import io.netty.handler.codec.http.HttpServerCodec;
import io.netty.handler.stream.ChunkedWriteHandler;
/**
* 初始化连接时候的各个组件
* @author Mr培
*
*/
public class MyWebSocketChannelHandler extends ChannelInitializer {
@Override
protected void initChannel(SocketChannel channel){
channel.pipeline().addLast("http-codec", new HttpServerCodec());
channel.pipeline().addLast("aggregator", new HttpObjectAggregator(65536));
channel.pipeline().addLast("http-chunked", new ChunkedWriteHandler());
channel.pipeline().addLast("handler", new MyWebSocketHandler());
}
}
- 接收/处理/响应客户端websocket请求的核心业务处理类
服务端业务处理handler
package com.daoyin.vr.centre.netty;
import com.daoyin.vr.centre.service.VrChannelService;
import io.netty.buffer.ByteBuf;
import io.netty.buffer.Unpooled;
import io.netty.channel.*;
import io.netty.handler.codec.http.DefaultFullHttpResponse;
import io.netty.handler.codec.http.FullHttpRequest;
import io.netty.handler.codec.http.HttpResponseStatus;
import io.netty.handler.codec.http.HttpVersion;
import io.netty.handler.codec.http.websocketx.CloseWebSocketFrame;
import io.netty.handler.codec.http.websocketx.PingWebSocketFrame;
import io.netty.handler.codec.http.websocketx.PongWebSocketFrame;
import io.netty.handler.codec.http.websocketx.TextWebSocketFrame;
import io.netty.handler.codec.http.websocketx.WebSocketFrame;
import io.netty.handler.codec.http.websocketx.WebSocketServerHandshaker;
import io.netty.handler.codec.http.websocketx.WebSocketServerHandshakerFactory;
import io.netty.util.CharsetUtil;
import org.springframework.beans.factory.annotation.Autowired;
import org.springframework.stereotype.Component;
import javax.annotation.PostConstruct;
import java.util.concurrent.*;
/**
* 接收/处理/响应客户端websocket请求的核心业务处理类
* @author rp
*/
@Component
public class MyWebSocketHandler extends SimpleChannelInboundHandler
netty连接通道channel在分布式下的共享服务思路
首先来说channel是无法被序列化储存的,所以对于一些想要把channel序列化存储后再取出来,给客户端发送消息是不现实的,即使将channel序列化存储后取出来也不再是原来的channel了。
- 思路一: 用 rabbitmq 来通知每个netty server
以两个netty server为例,把每个netty server 当作rabbitmq的服务中心。
例如: 当client1连接到server1,client2连接server2,这时有其他的服务连接到server1,需要sercer2通知client2时,就可以通过server1发送通知告诉server2,server2再发送消息给client2。这样就实现了netty的分布式的部署。
- 思路二: netty注册中心服务
这种方案其实跟第一种没多大区别,思路都是一样的。只是说将rabbitmq换成了netty server来进行消息的互通,发送消息还是通过当前的server发送到连接的client。
其他
- 若想了解其他的启动方式可以参考
springboot整合netty的多种方式 - 了解其他的优秀文章
Netty服务端Channel的创建与初始化
深入理解 Netty-Channel架构体系