C语言进阶⑰(动态内存管理)四个动态内存函数+动态通讯录+柔性数组

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1. 为什么存在动态内存分配

我们已经掌握的内存开辟方式有:

int val = 20;//在栈空间上开辟四个字节
char arr[10] = {0};//在栈空间上开辟10个字节的连续空间

但是上述的开辟空间的方式有两个特点:

1. 空间开辟大小是固定的。

2. 数组在申明的时候,必须指定数组的长度,它所需要的内存在编译时分配。

但是对于空间的需求,不仅仅是上述的情况。

有时候我们需要的空间大小在程序运行的时候才能知道,

那数组的编译时开辟空间的方式就不能满足了。

这时候就只能试试动态存分配了。

所谓动态内存分配(Dynamic Memory Allocation) 就是指在程序执行的过程中动态地

分配或者回收存储空间的分配内存的方法。动态内存分配不像数组等静态内存分配方法那样需要

预先分配存储空间,而是由系统根据程序的需要即时分配,且分配的大小就是程序要求的大小。

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2. 动态内存函数的介绍

以下四个动态内存函数头文件都是:stdlib.h

2.1 malloc和free

C语言提供了一个动态内存开辟的函数:

void* malloc (size_t size);

size是要开辟的总字节数

这个函数向内存申请一块连续可用的空间,并返回指向这块空间的指针。

① 如果开辟成功,则返回一个指向开辟好空间的指针。

② 如果开辟失败,则返回一个NULL指针,因此malloc的返回值一定要做检查

③ 返回值的类型是 void* ,所以malloc函数并不知道开辟空间的类型,

具体在使用的时候使用者自己决定。(所以接收时要强制转换)

④ 如果参数 size 为0,malloc的行为是标准是未定义的,取决于编译器。

(课后作业里:malloc(0)是允许的,也会返回一个指针,只是没有空间所以不可使用而已。)

C语言提供了另外一个函数free,专门是用来做动态内存的释放和回收的,函数原型如下:

void free (void* ptr);

free函数用来释放动态开辟的内存。

① 如果参数 ptr 指向的空间不是动态开辟的,那free函数的行为是未定义的。

② 如果参数 ptr 是NULL指针,则函数什么事都不做。

注意事项:

① 使用完之后一定要记得使用 free 函数释放所开辟的内存空间。

② 使用指针指向动态开辟的内存,使用完并 free 之后一定要记得将其置为空指针。

举个例子:

#include 
#include 
int main(void)
{
    // 假设开辟10个整型空间
    int arr[10]; // 在栈区上开辟
    // 动态内存开辟
    int* p = (int*)malloc(10 * sizeof(int)); // 开辟10个大小为int(40字节)的空间
    // 使用这些空间的时候
    if (p == NULL) 
    {
        perror("main"); // main: 错误信息
        return 0;
    }
    // 使用
    int i = 0;
    for (i = 0; i < 10; i++) 
    {
        *(p + i) = i;// p[i]=i;也行
    }
    for (i = 0; i < 10; i++) 
    {
        printf("%d ", p[i]);
    }
    // 回收空间
    free(p);
    p = NULL; // 需要手动置为空指针
    return 0;
}

为什么 free 之后,一定要把 p 置为空指针?

解析:因为 free 之后那块开辟的内存空间已经不在了,

free的功能只是把开辟的空间回收掉,但是 p 仍然还指向那块内存空间的起始位置

这时p就是一个野指针。所以我们需要使用 p = NULL ;手动把他置成空指针。

为什么 malloc 前面要进行强制类型转换呢?

int* p = (int*)malloc(10*sizeof(int));

解析:为了和 int* p 类型相呼应,所以要进行强制类型转换。你可以试着把强转删掉,

其实也不会有什么问题。但是因为有些编译器要求强转,所以最好进行一下强转,避免不必要的麻烦。

2.2 calloc

C语言还提供了一个函数叫 calloc , calloc 函数也用来动态内存分配。原型如下:

void* calloc (size_t num, size_t size);

calloc 函数的功能实为 num 个大小为 size 的元素开辟一块空间,并把空间的每个字节初始化为 0

和malloc一样:

① 如果开辟成功,则返回一个指向开辟好空间的指针。

② 如果开辟失败,则返回一个NULL指针,因此calloc的返回值也要做检查

③ 返回值的类型是 void* ,所以calloc函数并不知道开辟空间的类型,

具体在使用的时候使用者自己决定。(所以接收时要强制转换)

④ 如果参数 size 为0,calloc的行为是标准是未定义的,取决于编译器。

(这里的size是一个num的字节)

和malloc的区别:

malloc 只有一个参数,而 calloc 有两个参数,分别为元素的个数和元素的大小。

② 与函数 malloc 的区别在于 calloc 会在返回地址前把申请的空间的每个字节初始化为 0 。

#include 
#include 

int main()
{
    // calloc
    int* p = (int*)calloc(10, sizeof(int)); // 开辟10个大小为int的空间,40
    if (p == NULL)
    {
        perror("main");
        return 0;
    }
    int i = 0;
    for (i = 0; i < 10; i++)
    {
     printf("%d ", *(p + i)); //这里打印了十个0,换成malloc开辟的就打印十个一样的随机值
    }
    free(p);
    p = NULL;
    return 0;
}

所以如何我们对申请的内存空间的内容要求初始化,那么可以很方便的使用calloc函数来完成任务。

2.3 realloc

realloc函数的出现让动态内存管理更加灵活。

有时会我们发现过去申请的空间太小了,有时候我们又会觉得申请的空间过大了,

那为了合理的使用内存,我们一定会对内存的大小做灵活的调整。

那 realloc 函数就可以做到对动态开辟内存大小的调整。

函数原型如下:

void* realloc (void* ptr, size_t size);

① ptr 为指针要调整的内存地址。

size 为调整之后的新大小。

③ 返回值为调整之后的内存起始位置,请求失败则返回空指针。

④ realloc 函数调整原内存空间大小的基础上,还会将原来内存中的数据移动到新的空间。

(课后作业里:realloc函数可以调整动态申请内存的大小,可大可小)

realloc 函数在调整内存空间时存在的三种情况:

情况1:原有空间之后有足够大的空间。

情况2:原有空间之后没有足够大的空间。

情况3:realloc 有可能找不到合适的空间来调整大小。

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情况1:当原有空间之后没有足够大的空间时,直接在原有内存之后直接追加空间,

原来空间的数组不发生变化。

情况2:当原有空间之后没有足够大的空间时,会在堆空间上另找一个合适大小的连续的空间来使用。

函数的返回值将是一个新的内存地址。

情况3:如果找不到合适的空间,就会返回一个空指针。

代码演示:realloc 调整内存大小

#include 
#include 
int main()
{
    int* p = (int*)calloc(10, sizeof(int));
    if (p == NULL) 
    {
        perror("main");
        return 0;
    }
    for (int i = 0; i < 10; i++)
    {
        *(p + i) = 5;
    }
    // 此时,这里需要p指向的空间更大,需要20个int的空间
    // realloc 调整空间
    //p = (int*)realloc(p, 20 * sizeof(int)); // 调整为20个int的大小的空间

    /*刚才提到的第三种情况,如果 realloc 找不到合适的空间,就会返回空指针。
    我们想让它增容,他却存在返回空指针的危险,然后我们就找不到原来的空间了
    解决方案:不要拿指针直接接收 realloc,可以使用临时指针判断一下。*/
    int* tmp = (int*)realloc(p, 20 * sizeof(int));// 调整为20个int的大小的空间
    // 如果ptmp不等于空指针,再把p交付给它
    if (tmp != NULL) 
    {
        p = tmp;
    }

    free(p); // 释放
    p = NULL; // 置空
}

有趣的是,其实你可以把 realloc 当 malloc 用:

// 在要调整的内存地址部分,传入NULL:
int* p = (int*)realloc(NULL, 40); // 这里功能类似于malloc,就是直接在堆区开辟40个字节

插入练习:把上篇通讯录改成动态的

思考后发现,我们只需要先该存放联系人的结构体,再改初始化通讯录函数和增加联系人函数,其它函数都可以不用动,最后在选0退出程序之前写一个销毁通讯录函数,释放开辟的空间就行了。

以下是基于上篇最后的代码改的:

快排不知道哪里出了问题,所以用冒泡排序代替下

test.c:

//通讯录-静态版本
//1.通讯录中能够存放1000个人的信息
//每个人的信息:
//名字+年龄+性别+电话+地址
//2. 增加人的信息
//3. 删除指定人的信息
//4. 修改指定人的信息
//5. 查找指定人的信息
//6. 排序通讯录的信息
//
//版本2:
//动态增长的版本
//1.通讯录初始化后,能存放3个人的信息
//2.当我们空间的存放满的时候,我们增加2个信息
//3+2+2+2+...
#include"contact.h"

void menu()
{
    printf("****************************************\n");
    printf("******     1.add      2.del     ********\n");
    printf("******     3.search   4.modify  ********\n");
    printf("******     5.sort     6.print   ********\n");
    printf("******     0.exit               ********\n");
    printf("****************************************\n");
}
enum option
{
    EXIT,
    ADD,
    DEL,
    SEARCH,
    MODIFY,
    SORT,
    PRINTF
};
int main()
{
    int input = 0;
    //创建通讯录  info(信息)
    contact con;
    //初始化通讯录函数
    init_contact(&con);
    do
    {
        menu();
        printf("请选择:");
        scanf("%d", &input);
        switch (input)
        {
        case ADD:
            add_contact(&con);
            break;
        case DEL:
            del_contact(&con);
            break;
        case SEARCH:
            find_contact(&con);
            break;
        case MODIFY:
            modify_contact(&con);
            break;
        case SORT:
            sort_contact(&con);
            break;
        case PRINTF:
            print_contact(&con);
            break;
        case EXIT:
            destroy_contact(&con);
            printf("退出程序\n");
            break;
        default:
            printf("选择错误,重新选择\n");
            break;
        }
    } while (input);
    return 0;
}

contact.h

#include
#include
#include//qsort,perror,动态内存开辟函数

#define MAX_NAME 20
#define MAX_SEX 10
#define MAX_TELE 20
#define MAX_ADDR 30
#define DEFAULT_SZ 3 //default 默认
#define INC_SZ 2 //sz增量
//类型的定义
typedef struct peoinfo
{
    char name[MAX_NAME];
    char sex[MAX_SEX];
    int age;
    char tele[MAX_TELE];
    char addr[MAX_ADDR];
}peoinfo;

静态版本通讯录
//typedef struct contact
//{
//    peoinfo data[MAX];//存放添加进来的人的信息     
//    int sz;//记录的是当前通讯录中有效信息的个数
//}contact;

//动态版本通讯录
typedef struct contact
{
    peoinfo* data;//指向动态开辟的空间,存放添加进来的人的信息
    int sz;//记录的是当前通讯录中有效信息的个数
    int capacity;//记录当前通讯录的最大容量,方便增容
}contact;

//初始化通讯录函数
void init_contact(contact* p);

//增加联系人函数
void add_contact(contact* p);

//销毁联系人函数
void destroy_contact(contact* p);

//打印联系人函数
void print_contact(const contact* p);

//删除联系人函数
void del_contact(contact* p);

//查找联系人函数
void find_contact(const contact* p);

//修改联系人函数
void modify_contact(contact* p);

//排序联系人函数
void sort_contact(contact* p);

contact.c

#include"contact.h"

初始化通讯录函数   静态版本
//void init_contact(contact* p)
//{
//    p->sz = 0;
//    memset(p->data, 0, sizeof(p->data));
//}

//初始化通讯录函数    动态版本
void init_contact(contact* p)
{
    p->data = (peoinfo*)calloc(DEFAULT_SZ, sizeof(peoinfo));
    if (p->data == NULL)
    {
        perror("init_contact");
        return;
    }
    p->sz = 0;//初始化后默认是0
    p->capacity = DEFAULT_SZ;
}

增加联系人函数      静态版本
//void add_contact(contact* p)
//{
//    if (p->sz == MAX)
//    {
//        printf("通讯录已满,无法添加");
//        return;
//    }
//    printf("请输入要添加人的姓名:");
//    scanf("%s", p->data[p->sz].name);
//    printf("请输入要添加人的性别:");
//    scanf("%s", p->data[p->sz].sex);
//    printf("请输入要添加人的年龄:");
//    scanf("%d", &p->data[p->sz].age);//只用年龄不是数组,要取地址
//    printf("请输入要添加人的电话:");
//    scanf("%s", p->data[p->sz].tele);
//    printf("请输入要添加人的住址:");
//    scanf("%s", p->data[p->sz].addr);
//
//    p->sz++;
//    printf("添加成功\n");
//}

//增加联系人函数      动态版本
void add_contact(contact* p)
{
    if (p->sz == p->capacity)
    {
        peoinfo* tmp = (peoinfo*)realloc(p->data, (p->capacity + INC_SZ) * sizeof(peoinfo));
        if (tmp == NULL)
        {
            perror("add_contact");
            printf("增容失败\n");
            return;
        }
        p->data = tmp;
        p->capacity += INC_SZ;
        printf("增容成功\n");
    }
    printf("请输入要添加人的姓名:");
    scanf("%s", p->data[p->sz].name);
    printf("请输入要添加人的性别:");
    scanf("%s", p->data[p->sz].sex);
    printf("请输入要添加人的年龄:");
    scanf("%d", &p->data[p->sz].age);//只用年龄不是数组,要取地址
    printf("请输入要添加人的电话:");
    scanf("%s", p->data[p->sz].tele);
    printf("请输入要添加人的住址:");
    scanf("%s", p->data[p->sz].addr);

    p->sz++;
    printf("添加成功\n");
}

//销毁联系人函数
void destroy_contact(contact* p)
{
    free(p->data);
    p->data = NULL;
    p->sz = 0;
    p->capacity = 0;
}

//打印联系人函数
void print_contact(const contact* p)
{
    if (p->sz == 0)
    {
        printf("通讯录为空,无法打印\n");
    }
    else
    {
        printf("%-10s  %-10s  %-10s  %-15s  %-10s\n", "姓名", "性别", "年龄", "电话", "住址");
        for (int i = 0;i < p->sz;i++)
        {
            printf("%-10s  %-10s  %-10d  %-15s  %-10s\n",
                p->data[i].name,
                p->data[i].sex,
                p->data[i].age,
                p->data[i].tele,
                p->data[i].addr);
        }
    }
}

//查找函数的一部分,删除和修改也要用,只放在这就行
static int find_by_name(contact* p, char name[])
{
    for (int i = 0;i < p->sz;i++)
    {
        if (strcmp(p->data[i].name,name)==0)
        {
            return i;
        }
    }
    return -1;
}

//删除联系人函数
void del_contact(contact* p)
{
    if (p->sz == 0)
    {
        printf("通讯录为空,无法删除\n");
    }
    else
    {
        char name[MAX_NAME] = { 0 };
        printf("请输入要删除人的名字:");
        scanf("%s", name);
        int pos = find_by_name(p, name);
        if (pos == -1)
        {
            printf("要删除的人不存在\n");
        }
        else
        {
            for (int i = pos;i < p->sz - 1;i++)
            {
                p->data[i] = p->data[i + 1];
            }
            p->sz--;
            printf("删除成功\n");
        }
    }
}

//查找联系人函数
void find_contact(const contact* p)
{
    if (p->sz == 0)
    {
        printf("通讯录为空,无法查找\n");
    }
    else
    {
        char name[MAX_NAME] = { 0 };
        printf("请输入要查找人的名字:");
        scanf("%s", name);
        int pos = find_by_name(p, name);
        if (pos == -1)
        {
            printf("要查找的人不存在\n");
        }
        else
        {
            printf("%-10s  %-10s  %-10s  %-15s  %-10s\n", "姓名", "性别", "年龄", "电话", "住址");
            printf("%-10s  %-10s  %-10d  %-15s  %-10s\n",
                p->data[pos].name,
                p->data[pos].sex,
                p->data[pos].age,
                p->data[pos].tele,
                p->data[pos].addr);
        }
    }
}

//修改联系人函数
void modify_contact(contact* p)
{
    if (p->sz == 0)
    {
        printf("通讯录为空,无法查找\n");
    }
    else
    {
        char name[MAX_NAME] = { 0 };
        printf("请输入要修改人的姓名:");
        scanf("%s", name);
        int pos = find_by_name(p, name);
        if (pos == -1)
        {
            printf("要修改的人不存在\n");
        }
        else
        {
            printf("以下是输入要修改人的新信息:\n");
            printf("请输入姓名:");
            scanf("%s", p->data[pos].name);
            printf("请输入性别:");
            scanf("%s", p->data[pos].sex);
            printf("请输入年龄:");
            scanf("%d", &p->data[pos].age);
            printf("请输入电话:");
            scanf("%s", p->data[pos].tele);
            printf("请输入住址:");
            scanf("%s", p->data[pos].addr);

            printf("修改成功\n");
        }
    }
}

//排序联系人函数
int cmp(void* e1, void* e2)
{
    return strcmp(((peoinfo*)e1)->name, ((peoinfo*)e2)->name);
}
void sort_contact(contact* p)
{
    if (p->sz == 0)
    {
        printf("通讯录为空,无法排序\n");
    }
    else
    {
        qsort(p->data, p->sz, sizeof(peoinfo), cmp);
        printf("按照姓名排序成功\n");
    }
}

void sort_contact2(contact* p)//冒泡,比较麻烦,就用qsort了
{
    if (p->sz == 0)
    {
        printf("通讯录为空,无法排序\n");
    }
    else
    {
        for (int i = 0; i < p->sz; i++)
        {
            for (int j = 0; j < p->sz - i - 1; j++)
            {
                if (strcmp((p->data[j].name), (p->data[j + 1].name)) > 0)
                {
                    peoinfo data = p->data[j];
                    p->data[j] = p->data[j + 1];
                    p->data[j + 1] = data;
                }
            }
        }
        printf("按照姓名排序成功\n");
    }
}

完成静态或动态通讯录后想到怎么能把内容保存下次用呢?

这时就要用到后面学的文件,(放到文件只是学C语言的一种临时方法,后面学得更多会放到数据库中)

3. 常见的动态内存错误

3.1 对空指针的解引用操作

#include 
#include 
int main()
{
    int* p = (int*)malloc(9999999999);//开辟失败,返回空指针
    int i = 0;
    for (i = 0; i < 10; i++) 
    {
        *(p + i) = i; // 对空指针进行解引用操作,非法访问内存
    }
    return 0;
}
//解决方案:对 malloc 函数的返回值做判空处理
#include 
#include 
int main()
{
    int* p = (int*)malloc(9999999999);
    // 对malloc函数的返回值做判空处理
    if (p == NULL) 
    {
        perror("main")
        return 1;
    }
    int i = 0;
    for (i = 0; i < 10; i++) 
    {
        *(p + i) = i;
    }
    return 0;
}

//记得对 malloc 函数的返回值做判空处理

3.2 对动态开辟空间的越界访问

#include 
#include 
int main()
{
    int* p = (int*)malloc(10 * sizeof(int)); // 申请10个整型的空间
    if (p == NULL) 
    {
        perror("main");
        return 1;
    }
    int i = 0;
    // 越界访问 - 指针p只管理10个整型的空间,根本无法访问40个
    for (i = 0; i < 40; i++)
    {
        *(p + i) = i;
    }
    free(p);
    p = NULL;
    return 0;
}

//为了防止越界访问,使用空间时一定要注意开辟的空间大小。

3.3 对非动态开辟内存使用free释放

#include 
#include 
int main()
{
    int arr[10] = { 0 }; // 在栈区上开辟
    int* p = arr;
    // 使用  略
    free(p); // 使用free释放非动态开辟的空间
    p = NULL;
    return 0;
}

//不要对非动态开辟的内存使用 free,否则会出现难以意料的错误。(程序可能会卡死)

3.4 使用free释放一块动态开辟内存的一部分

#include 
#include 
int main()
{
    int* p = malloc(10 * sizeof(int));
    if (p == NULL) 
    {
        return 1;
    }
    int i = 0;
    for (i = 0; i < 5; i++) 
    {
        *p++ = i; // p指向的空间被改变了
        //而且存在内存泄露风险
    }
    free(p);//error  p不再指向动态内存的起始位置
    p = NULL;
    return 0;
}

//注意事项:这么写代码会导致 p 只释放了后面的空间。没人记得这块空间的起始位置,

//再也没有人找得到它了,这是很件很可怕的事情,会存在内存泄露的风险。

//释放内存空间的时候一定要从头开始释放。

3.5 对同一块动态内存多次释放

#include 
#include 
int main()
{
    int* p = malloc(10 * sizeof(int));
    if (p == NULL) 
    {
        return 1;
    }
    int i = 0;
    for (i = 0; i < 10; i++) 
    {
        p[i] = i;
    }
    // 释放
    free(p);
    // 一时脑热或者出了函数后忘了,再一次释放(程序可能会卡死)
    free(p);//error
    return 0;
}

//解决方案:在第一次释放后紧接着将 p 置为空指针,free对空指针释放什么都不会做

3.6 动态开辟内存忘记释放(内存泄漏)

#include 
#include 
void test()
{
    int* p = (int*)malloc(100);
    if (p == NULL)
    {
        return;
    }
    // 使用 略
    
    // 此时忘记释放了
}
int main()
{
    test();
    free(p); // 此时释放不了了,没人知道这块空间的起始位置在哪了
    p = NULL;
}

//malloc 这一系列函数 和 free 一定要成对使用,记得及时释放。

//你自己申请的空间,用完之后不打算给别人用,就自己释放掉即可。

//如果你申请的空间,想传给别人使用,传给别人时一定要提醒别人用完之后记得释放。

动态开辟的内存空间有两种回收方式: 1. 主动释放(free) 2. 程序结束
如果这块程序在服务器上 7x24 小时运行,如果你不主动释放或者你找不到这块空间了,
最后就会导致内存泄漏问题。内存泄漏(Memory Leak)是指程序中已动态分配的堆内存
由于某种原因程序未释放或无法释放,造成系统内存的浪费,
导致程序运行速度减慢甚至系统崩溃等严重后果。

4. 几道经典的笔试题

题目选自高质量的C++/C编程指南、Nice2016校招笔试题。

(可以当做对应课后作业使用)

(所以这篇在最后只留了没那么有关的几道编程题,已发解析在该专栏第21篇)(穿越)

4.1 题目1:

下列代码存在什么问题?请指出问题并做出相应的修改。

#include 
#include 
#include 
void GetMemory(char* p)
{
    p = (char*)malloc(100);
}
void Test() 
{
    char* str = NULL;
    GetMemory(str);
    strcpy(str, "hello world");
    printf(str);
}
int main() 
{
    Test();
    return 0;
}

解析:(笔试和面试时要能把问题用语言说出来)

str 传给 GetMemory 函数时为值传递,所以 GetMemory 函数的形参 p 是 str 的一份临时拷贝。

在 GetMemory 函数内部动态开辟的内存空间的地址存放在了 p 中,并不会影响 str。

所以当 GetMemory 函数返回之后, str 仍然是 NULL,导致 strcpy 拷贝失败。

其次,随着 GetMemory 函数的返回,形参 p 随即销毁并且没有及时的使用 free 释放,

从而导致动态开辟的100个字节存在内存泄露问题。根据经验,程序会出现卡死的问题。

代码改法1:

#include 
#include 
#include 
// ↓ 修改返回类型为char*
char* GetMemory(char* p) 
{
    p = (char*)malloc(100);
    return p; // 将p带回来
}
void Test() 
{
    char* str = NULL;
    str = GetMemory(str); // 用str接收,此时str指向刚才开辟的空间
    strcpy(str, "hello world"); // 此时copy就没有问题了
    printf(str);//printf("hello world");传给printf函数的也是h的地址,所以没问题
    // 用完之后记得free,就可以解决内存泄露问题
    free(str);
    str = NULL; // 还要将str置为空指针
}
int main() 
{
    Test();
    return 0;
}

代码改法2:

#include 
#include 
#include 
//              ↓ 用char**接收
void GetMemory(char** p) 
{
    *p = (char*)malloc(100);
}

void Test() 
{
    char* str = NULL;
    GetMemory(&str); // 址传递,就可以得到地址
    strcpy(str, "hello world");
    printf(str);
    // 记得free,就可以解决内存泄露问题
    free(str);
    str = NULL; // 还要将str置为空指针
}
int main() 
{
    Test();
    return 0;
}

4.2 题目2:

请问运行Test 函数会有什么样的结果?

#include 
#include 
char* GetMemory(void) 
{
    char p[] = "hello world";
    return p;
}
void Test(void) 
{
    char* str = NULL;
    str = GetMemory();
    printf(str);
}
int main() 
{
    Test();
    return 0;
}

解析:

GetMemory 函数内部创建的数组实在栈区上创建的,出了函数 p 数组的空间就还给了操作系统,

返回的地址是没有实际意义的,如果通过返回的地址去访问内存,就会导致非法访问内存问题。

4.3 题目3:

请问运行Test 函数会有什么样的结果?

#include 
#include 
void GetMemory(char** p, int num) 
{
    *p = (char*)malloc(num);
}
void Test(void) 
{
    char* str = NULL;
    GetMemory(&str, 100);
    strcpy(str, "hello");
    printf(str);
}
int main() 
{
    Test();
    return 0;
}

解析:

就是对第一题的修改,但是没有 free和置空,导致内存泄露。

4.4 题目4:

请问运行Test 函数会有什么样的结果?

#include 
#include 
#include 
void Test(void) 
{
    char* str = (char*)malloc(100);
    strcpy(str, "hello");
    free(str);
    if (str != NULL) 
    {
        strcpy(str, "world");
        printf(str);
    }
}
int main() 
{
    Test();
    return 0;
}

解析:

free 之后没有将 str 置为空指针,

导致 if 为真,对已经释放掉的内存进行了访问,引发非法访问的问题。

改法:free 后将 str 置为空指针

5. C/C++程序的内存开辟

C/C++程序内存分配的几个区域:

1. 栈区(stack):在执行函数时,函数内局部变量的存储单元都可以在栈上创建,

函数执行结束时这些存储单元自动被释放。栈内存分配运算内置于处理器的指令集中,

效率很高,但是分配的内存容量有限。 栈区主要存放运行函数而分配的局部变量、

函数参数、返回数据、返回地址等。

2. 堆区(heap):一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 。

分配方式类似于链表。

3. 数据段(静态区)(static)存放全局变量、静态数据。程序结束后由系统释放。

4. 代码段:存放函数体(类成员函数和全局函数)的二进制代码。

内存区域划分图:

C语言进阶⑰(动态内存管理)四个动态内存函数+动态通讯录+柔性数组_第4张图片

有了这幅图,我们就可以更好的理解在前面讲的static关键字修饰局部变量的例子了。

实际上普通的局部变量是在栈区分配空间的,栈区的特点是在上面创建的变量出了作用域就销毁。

但是被static修饰的变量存放在数据段(静态区),数据段的特点是在上面创建的变量,

直到程序结束才销毁,所以生命周期变长。

栈区的特点:在上面创建的变量出了作用域就销毁。

数据段的特点:在上面创建的变量直到程序结束才销毁

6. 柔性数组flexible array

也许你从来没有听说过柔性数组(flexible array)这个概念,但是它确实是存在的。

C99 中,结构中的最后一个元素允许是未知大小的数组,这就叫做『柔性数组』成员。

定义:柔性数组(Flexible Array),又称变长数组。一般数组的长度是在编译时确定,而柔性数组对象的长度在运行时确定。在定义结构体时允许你创建一个空数组(例如:arr [ 0 ] ),该数组的大小可在程序运行过程中按照你的需求变动。

【百度百科】在 ANSI 的标准确立后,C语言的规范在一段时间内没有大的变动,
然而C++在自己的标准化创建过程中继续发展壮大。《标准修正案一》在1994年为C语言创建了一个新标准,但是只修正了一些C89标准中的细节和增加更多更广的国际字符集支持。不过,这个标准引出了1999年ISO 9899:1999的发表。被称为C99,C99被ANSI于2000年3月采用。

演示:

typedef struct st_type
{
 int i;
 int a[0];//柔性数组成员
}type_a;

部分编译器可能会报错,可以试着将 a [ 0 ] 改为 a [ ]

typedef struct st_type
{
 int i;
 int a[];//柔性数组成员
}type_a;

6.1 柔性数组的特点:

1.结构中的柔性数组成员的前面必须至少有一个其他成员:

typedef struct st_type
{
    int i;//必须至少有一个其他成员
    int a[0];//柔性数组成员
}type_a;

2.sizeof 计算这种结构的大小是不包含柔性数组成员的:

#include 
struct S 
{
    int n; // 4
    int arr[]; // 大小是未知的
};
int main() 
{
    struct S s = { 0 };
    printf("%d\n", sizeof(s));//4
    return 0;
}

3.包含柔性数组成员的结构,用 malloc 函数进行内存分配,

并且分配的内存应该大于结构的大小,以适应柔性数组的预期大小:

#include 
#include 
struct S
{
    int n;
    int arr[0];
};
int main()
{
    //期望arr的大小是10个整型           给n的                 给arr[]的
    struct S* ps = (struct S*)malloc(sizeof(struct S) + 10 * sizeof(int));
    // 后面+的大小就是给柔性数组准备的
    return 0;
}

6.2 柔性数组的使用

代码1:使用柔性数组

#include 
#include 
struct S
{
    int n;
    int arr[0];
};
int main()
{
    // 期望arr的大小是10个整型
    struct S* ps = (struct S*)malloc(sizeof(struct S) + 10 * sizeof(int));
    if (ps == NULL)
    {
        printf("malloc fail\n");
        return -1;
    }
    ps->n = 10;
    // 使用
    for (int i = 0; i < 10; i++)
    {
        ps->arr[i] = i;
    }
    for (int i = 0; i < 10; i++)
    {
        printf("%d ", ps->arr[i]);
    }
    // 增容
  struct S* ptr = (struct S*)realloc(ps, sizeof(struct S) + 20 * sizeof(int));
    if (ptr != NULL)
    {
        ps = ptr;
    }
    // 再次使用 (略)
    // 释放
    free(ps);
    ps = NULL;
    return 0;
}

6.3 柔性数组的优势

代码2:直接使用指针

想让n拥有自己的空间,其实不使用柔性数组也可以实现。

#include 
#include 
struct S 
{
    int n;
    int* arr;
};
int main() 
{
    struct S* ps = (struct S*)malloc(sizeof(struct S));
    if (ps == NULL)
    {
        printf("malloc fail\n");
        return -1;
    }
    ps->n = 10;
    ps->arr = (int*)malloc(10 * sizeof(int));
    if (ps->arr == NULL)
    {
        printf("malloc fail\n");
        return -1;
    }
    // 使用
    for (int i = 0; i < 10; i++)
    {
        ps->arr[i] = i;
    }
    for (int i = 0; i < 10; i++)
    {
        printf("%d ", ps->arr[i]);
    }
    // 增容
    int* ptr = (struct S*)realloc(ps->arr, 20 * sizeof(int));
    if (ptr != NULL) 
    {
        ps->arr = ptr;
    }
    // 再次使用 (略)
    // 释放
    free(ps->arr); // 先free第二块空间
    ps->arr = NULL;
    free(ps);
    ps = NULL;
    return 0;
}

虽然 代码2 实现了相应的功能,但是和 代码1 比还是有很多不足之处的。代码2 使用指针完成,

进行了两次 malloc ,而两次 malloc 对应了两次 free ,相比于 代码1 更容易出错

上述 代码1 和 代码2 可以完成同样的功能,但是 方法1 的实现有两个好处:

第一个好处是:方便内存释放

如果我们的代码是在一个给别人用的函数中,你在里面做了二次内存分配,并把整个结构体返回给用户。用户调用free可以释放结构体,但是用户并不知道这个结构体内的成员也需要free,
所以你不能指望用户来发现这个事。所以,如果我们把结构体的内存以及其成员要的内存一次性分配好,并返回给用户一个结构体指针,用户做一次free就可以把所有的内存也给释放掉。

第二个好处是:这样有利于访问速度.

连续内存多多少少有益于提高访问速度,还能减少内存碎片。malloc 的次数越多,
产生的内存碎片越多,这些内存碎片不大不小,再次被利用的可能性很低。内存碎片越多,
内存的利用率就会降低。频繁的开辟空间效率会变低,碎片也会增加。
(其实也没多高了,反正跑不了要用做偏移量的加法来寻址)

内存碎片和内存池:

C语言进阶⑰(动态内存管理)四个动态内存函数+动态通讯录+柔性数组_第5张图片

扩展阅读:

https://coolshell.cn/articles/11377.html

课后作业

1.模拟实现atoi

2.模拟实现strncat

3.模拟实现strncpy

4.找单身狗

一个数组中只有两个数字是出现一次,其他所有数字都出现了两次。

编写一个函数找出这两个只出现一次的数字。

穿越回来贴个课后作业解析链接:

C语言进阶21收尾(编程作业)(atoi,strncpy,strncat,offsetof模拟实现+找单身狗+宏交换二进制奇偶位)_GR C的博客-CSDN博客

本章完。

C语言进阶⑰(动态内存管理)四个动态内存函数+动态通讯录+柔性数组_第6张图片

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