CryEngineV开发的3D数字图书馆-光线追踪

一 介绍
2021年用unity开发了3D数字图书馆,时隔一年,今天又用Cryengine重新制作了一遍,可能你不知道什么是Cryengine,但你肯定知道ue4,在10年前Cryengine和ue是不相上下的。到今天为止,cryengine除了宣传运营和新手友好程度不行之外,效果和综合功能依旧和ue4不相上下。废话够多了,请看下面效果截图:

二 展示

室外
CryEngineV开发的3D数字图书馆-光线追踪_第1张图片
室内门口
CryEngineV开发的3D数字图书馆-光线追踪_第2张图片
二楼过道
CryEngineV开发的3D数字图书馆-光线追踪_第3张图片
二楼书架
CryEngineV开发的3D数字图书馆-光线追踪_第4张图片
书桌
CryEngineV开发的3D数字图书馆-光线追踪_第5张图片
从背包选择一本书
CryEngineV开发的3D数字图书馆-光线追踪_第6张图片
打开书,看目录
CryEngineV开发的3D数字图书馆-光线追踪_第7张图片
可翻页阅读
CryEngineV开发的3D数字图书馆-光线追踪_第8张图片
三 总结
室内是实时光线追踪渲染技术,效果可能比不上现在的虚幻5,但是!但是!但是!,这是对操作系统和显卡硬件没要求的(unity光追需要显卡支持光追踪),并且,并且,并且,这是当前中等显卡就能跑起来的,可以用于生产游戏的,不是实验室阶段的技术!

有兴趣的小伙伴可以下载体验或者观看完整视频效果,截图效果有点暗!

地址:https://www.meilijiayuan.net/
视频演示:https://www.bilibili.com/video/BV1gV4y1T7Xy/?spm_id_from=333.999.0.0

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