微信小程序学习笔记(四)——自定义组件

自定义组件

组件的创建与引用

创建组件

  1. 在根目录下创建 components 文件夹
  2. 右键点击 components 文件夹,选择新建 Component,就会自动生成.wxml、.wxss、.js、.json文件

引用组件

组件的引用方式分为“局部引用”和“全局引用”,故名思义:

  • 局部引用:组件只能在当前被引用的页面内使用
  • 全局引用:组件可以在每个小程序页面中使用

局部引用组件

在页面的 .json 配置文件中引用组件的方式,叫做“局部引用”。示例代码如下:

// xx.json

{
  "usingComponents": {
    "my-test": "/components/test/test"
  }
}
// xx.wxml

<my-test>my-test>

全局引用组件

app.json 全局配置文件中引用组件的方式,叫做“全局引用”。示例代码如下:

// app.json

{
  "usingComponents": {
    "my-test": "/components/test/test"
  }
}
// xx.wxml

<my-test>my-test>

全局引用VS局部引用

根据组件的使用频率范围,来选择合适的引用方式:

  • 如果某组件在多个页面中经常被用到,建议进行“全局引用
  • 如果某组件只在特定的页面中被用到,建议进行“局部引用

组件和页面的区别

从表面来看,组件和页面都是由 .js、.json、.wxml、.wxss 这四个文件组成的。但是,组件和页面的 .js.json 文件有明显的不同:

  • 组件的 .json 文件中需要声明**"component": true**属性
  • 组件的 .js 文件中调用的是 Component() 函数
  • 组件的事件处理函数需要定义到 methods 节点中

样式

组件样式隔离

默认情况下,自定义组件的样式只对当前组件生效,不会影响到组件之外的 UI 结构。

好处:

  1. 防止外界的样式影响组件内部的样式
  2. 防止组件的样式破坏外界的样式

组件样式隔离的注意点

  • app.wxss 中的全局样式对组件无效
  • 只有 class 选择器会有样式隔离效果,id 选择器、属性选择器、标签选择器不受样式隔离的影响

注意:在组件引用组件的页面建议使用 class 选择器,不要使用 id、属性、标签选择器!

修改组件的样式隔离选项

默认情况下,自定义组件的样式隔离特性能够防止组件内外样式互相干扰的问题。但有时,需要在外界能够控制组件内部的样式,此时,可以通过 styleIsolation 修改组件的样式隔离选项,用法如下:

// xx.js

Component({
  options: {
    styleIsolation: 'isolated'
  }
})

// xx.json

{
  "styleIsolation": "isolated"
}

styleIsolation的可选值

可选值 默认值 描述
isolated 表示启用样式隔离,在自定义组件内外,使用 class 指定的样式将不会相互影响
apply-shared 表示页面 wxss 样式将影响到自定义组件,但自定义组件 wxss 中指定的样式不会影响页面
shared 表示页面 wxss 样式将影响到自定义组件,自定义组件 wxss 中指定的样式也会影响页面和其他设置了 apply-shared 或 shared 的自定义组件

数据、方法和属性

data数据

在小程序组件中,用于组件模板渲染的私有数据,需要定义到 data 节点中,示例如下:

// xx.js

Conponnet({
  data: {}
})

methods方法

在小程序组件中,事件处理函数自定义方法需要定义到 methods 节点中,示例代码如下:

// xx.js

Component({
  methods:{
    functionName() {}, // 事件处理函数
    _functionName() {} // 自定义方法建议以 _ 开头
  }
})

properties属性

在小程序组件中,properties 是组件的对外属性,用来接收外界传递到组件中的数据,示例代码如下:

// xx.js

Component({
  properties: {
    max: { // 完整方式
      type: Number, // 属性类型
      value: 10 // 默认值
    },
    max: Number // 简写方式
  }
})
// xx.wxml

<my-test max="1">my-test>

data和properties的区别

在小程序的组件中,properties 属性和 data 数据的用法相同,它们都是可读可写的,只不过:

  • data:更倾向于存储组件的私有数据
  • properties:更倾向于存储外界传递到组件的数据

使用setData修改properties的值

由于 data 数据和 properties 属性在本质上没有任何区别,因此 properties 属性的值也可以用于页面渲染,或使用 setData 为 properties 中的属性重新赋值。

数据监听器

什么是数据监听器

数据监听器用于监听和响应任何属性和数据字段的变化,从而执行待定的操作。它的作用类似于 vue 中的 watch 侦听器。在小程序组件中,数据监听器的基本语法格式如下:

Componnet({
  observers: {
    '字段A, 字段B': function(字段A的新值, 字段B的新值) {
      // do something
    }
  }
})

数据监听器的基本用法

// xx.wxml

<view>{{n1}} + {{n2}} = {{sum}}view>
<button bindtap="addN1">n1自增button>
<button bindtap="addN2">n2自增button>
// xx.js

Component({
  data: {
    n1: 0,
    n2: 0,
    sum: 0
  },
  methods: {
    addN1() {
      this.setData({
        n1: this.data.n1 + 1
      })
    },
    addN2() {
      this.setData({
        n2: this.data.n2 + 1
      })
    }
  },
  observers: {
    'n1, n2': function(n1, n2) {
      this.setData({
        sum: n1 + n2
      })
    }
  }
})

监听对象属性的变化

数据监听器支持监听对象中单个或多个属性的变化,示例如下:

// xx.js

Componnet({
  observers: {
    '对象.属性A, 对象.属性B': function(属性A的新值, 属性B的新值) {
      // 触发此监听器的3种情况:
      // 1、为属性A赋值
      // 2、为属性B赋值
      // 3、为对象赋值
    }
  }
})

纯数据字段

什么是纯数据字段

概念:纯数据字段指的是那些不用于界面渲染的 data 字段

应用场景:有些情况下,某些 data 中的字段即不会展示在界面上,也不会传递给其他组件,仅仅在当前组件内部使用。带有这种特性的 data 字段适合被设置为纯数据字段。

好处:纯数据字段有助于提升页面更新的性能

使用规则

在 Component 构造器的 options 节点中,指定 pureDataPattern 为一个正则表达式,字段名符合这个正则表达式的字段将称为纯数据字段,示例代码如下:

// xx.js

Component({
  options: {
    // 指定所有 _ 开头的数据字段为纯数据字段
    pureDataPattern: /^_/
  },
  data: {
    a: true, // 普通数据字段
    _b: true, // 纯数据字段
  }
})

组件的生命周期

组件全部的生命周期函数

小程序组件可用的全部生命周期如下表所示:

生命周期函数 参数 描述说明 与vue对比
created 组件实例刚刚被创建时执行 created
attached 组件实例进入页面节点树时执行 mounted
ready 组件在视图层布局完成后执行
moved 组件实例被移动到节点树另一个位置时执行
detached 组件实例被从页面节点树移除时执行 beforeDestroy
error Object Error 组件方法抛出错误时执行

组件主要的生命周期函数

在小程序组件中,最重要的生命周期函数有3个,分别是 createdattacheddetached。它们各自的特点如下:

  1. 组件实例刚被创建好的时候,created 生命周期函数会被触发
    • 此时还不能调用 setData
    • 通常在这个生命周期函数中,只应该用于给组件的 this 添加一些自定义的属性字段
  2. 组件完全初始化完毕、进入页面节点树后,attached 生命周期函数会被触发
    • 此时,this.data 已被初始化完毕
    • 这个生命周期很有用,绝大多数初始化的工作可以在这个时机进行(例如:发请求获取初始化数据)
  3. 在组件离开页面节点树后,detached 生命周期函数会被触发
    • 退出一个页面时,会触发页面内每个自定义组件的 detached 生命周期函数
    • 此时适合做一些清理性质的工作

lifetimes节点

在小程序组件中,生命周期函数可以直接定义在 Component 构造器的第一级参数中,可以在 lifetimes 字段内进行声明(这是推荐的方式,其优先级最高)。实例代码如下:

// xx.js

Componnet({
  lifetimes: { // 【推荐】
    // 在组件实例进入页面节点树时执行
    attached() {},
    // 在组件实例被从页面节点树移除时执行
    detached() {}
  },
  // 以下是旧时的定义方法【不推荐】
  attached() {},
  detached() {}
})

组件所在页面的生命周期

什么是组件所在页面的生命周期

有时,自定义组件的行为依赖于页面状态的变化,此时就需要用到组件所在页面的生命周期

在自定义组件中,组件所在页面的声明周期函数有如下3个,分别是:

生命周期函数 参数 描述
show 组件所在的页面被展示时执行
hide 组件所在的页面被隐藏时执行
resize Object Size 组件所在的页面尺寸变化时执行

pageLifetimes节点

组件所在页面的生命周期函数,需要定义在 pageLifetimes 节点中,示例代码如下:

// xx.js

Component({
  pageLifetimes: {
    // 页面被展示
    show: function() {},
    // 页面被隐藏
    hide: function() {},
    // 页面尺寸变化
    resize: function() {}
  }
})

插槽

什么是插槽

在自定义组件的 wxml 结构中,可以提供一个 节点(插槽),用于承载组件使用者提供的 wxml 结构

单个插槽

在小程序中,默认每个自定义组件中只允许使用一个 进行占位,这种个数上的限制叫做单个插槽



<slot>slot>


<slotComponentName>
	
  <view>这里是插入到组件slot中的内容view>
slotComponentName>

启用多个插槽

在小程序的自定义组件中,需要使用多 插槽时,可以在组件的 .js 文件中,通过如下方式进行启用。示例代码如下:

Component({
  options: {
    multipleSlots: true // 在组件定义时的选项中启用多 slot 支持
  }
})

定义多个插槽

可以在组件的 .wxml 中使用多个 标签,以不同的 name 来区分不同的插槽。示例代码如下:



<slot name="slot1">slot>
<slot name="slot2">slot>

使用多个插槽

在使用带有多个插槽的自定义组件时,需要用 slot 属性来将节点插入到不同的 中。示例代码如下:


<slotComponentName>
	
  <view slot="slot1">这里是插入到组件slot1中的内容view>
  <view slot="slot2">这里是插入到组件slot2中的内容view>
slotComponentName>

父子组件之间的通信

父子组件之间通信的3种方式

  1. 属性绑定
    • 用于父组件向子组件的指定属性设置属性,仅能设置 JSON 兼容的数据
  2. 事件绑定
    • 用于子组件向父组件传递数据,可以传递任意数据
  3. 获取组件实例
    • 父组件还可以通过 this.selectComponent() 获取子组件实例对象
    • 这样就可以直接访问子组件的任意数据和方法

自定义属性

属性绑定用于实现父向子传值,而且只能传递普通类型的数据,无法将方法传递给子组件。父组件的示例代码如下:


<sonComponent num="1">sonComponent>

子组件在 properties 节点中声明对应的属性并使用。示例代码如下:

Component({
  properties: {
    num: Number
  }
})

自定义事件

事件绑定用于实现子向父传值,可以传递任何类型的数据。使用步骤如下:

  1. 父组件.js 文件中,定义一个函数,这个函数即将通过自定义事件的形式,传递给子组件

    Component({
      sendData(){}
    })
    
  2. 父组件.wxml 文件中,通过自定义事件的形式,将步骤1中定义的函数引用,传递给子组件

    
    <sonComponent bind:sendData="sendData">sonComponent>
    
    <sonComponent bindsendData="sendData">sonComponent>
    
  3. 子组件.js 文件中,通过调用 this.triggerEvent('自定义事件名称', {/*参数对象*/}),将数据发送到父组件

    
    <button bindtap="sendToFather">sendbutton>
    
    // 子组件的 js 文件
    Component({
      data: {
        a: 1
      },
      methods: {
        sendToFather() {
          this.triggerEvent('sendData', this.data.a)
        }
      }
    })
    
  4. 父组件.js文件中,通过e.detail获取到子组件传递过来的数据

    // 父组件的 js 文件
    Component({
      sendData(e) {
        console.log(e.detail.value)
      }
    })
    

获取组件实例

可在父组件里调用 this.selectComponent("id或class选择器")获取子组件的实例对象,从而直接访问子组件的任意数据和方法。

// 父组件的 js 文件
Component({
  getChild() {
    const child = this.selectComponnet('.sonComponent') // 只能传递 id 或 class 选择器
    child.setData({ // 调用子组件的 setData 方法(也可以调用其他方法)
      count: child.data.count + 1
    })
  }
})

behaviors

什么是behaviors

behaviors 是小程序中,用于实现组件间代码共享的特性,类似于 Vue 中的“mixins”。

behavios的工作方式

每个 behavios 可以包含一组属性、数据、生命周期函数和方法。组件引用它时,它的属性、数据和方法会被合并到组件中

每个组件可以引用多个 behaviors,behaviors 也可以引用其他 behaviors。

创建behaviors

在项目根目录创建 behaviors 文件夹,然后创建对应的 js 文件

调用 Behavior(Object object) 方法即可创建一个共享的 behavior 实例对象,供所有的组件使用:

// 调用 Behavior() 方法,创建实例对象
// 并使用 module.exports 将 behavior 实例对象共享出去
module.exports = Behavior({
  data: {},
  methods: {}
})

导入并使用behavior

在组件中,使用 require() 方法导入需要的 behavior,挂载后即可访问 behavior 中的数据或方法,示例代码如下:

// 导入 behavior 模块
const demo = require("../../behaviors/demo")
Component({
  // 挂载 behaviors
  behaviors: [demo]
})

behavior中所有可用的节点

可用的节点 类型 是否必填 描述
properties Object Map 同组件的属性
data Object 同组件的数据
methods Object 同自定义组件的方法
behaviors String Array 引入其它的 behavior
created Function 生命周期函数
attached Function 生命周期函数
ready Function 生命周期函数
moved Function 生命周期函数
detached Function 生命周期函数

同名字段的覆盖和组合规则

组件和它引用的 behavior 中可以包含同名的字段,此时可以参考如下3种同名时的处理规则:

  1. 同名的数据字段(data
  2. 同名的属性(properties)或方法(methods
  3. 同名的生命周期函数

关于详细的覆盖和组合规则,可以参考微信小程序官方文档说明

自定义tabBar

自定义 tabBar 分为3大步骤,分别是:

  1. 配置信息

    • app.json 中的 tabBar 项指定 custom 字段,同时其余 tabBar 相关配置也补充完整。
    • 所有 tab 页的 json 里需声明 usingComponents 项,也可以在 app.json 全局开启。
    // app.json
    
    {
      "tabBar": {
        "custom": true,
      }
    }
    
  2. 添加 tabBar 代码文件

    在代码根目录下添加入口文件:

    custom-tab-bar/index.js
    custom-tab-bar/index.json
    custom-tab-bar/index.wxml
    custom-tab-bar/index.wxss
    
  3. 编写 tabBar 代码

详细步骤,参考小程序官方文档

使用npm包

小程序对npm的支持与限制

目前,小程序中已经支持使用 npm 安装第三方包,从而来提高小程序的开发效率。但是,在小程序中使用 npm 包有如下3个限制:

  1. 不支持依赖于 Node.js 内置库的包
  2. 不支持依赖于浏览器内置对象的包
  3. 不支持依赖于 C++ 插件的包

PS:虽然 npm 上的包有很多,但是能供小程序使用的包却不多。

Vant Weapp

什么是Vant Weapp

Vant Weapp 是有赞前端团队开源的一套小程序 UI 组件库,助力开发者快速搭建小程序应用。它所使用的是 MIT 开源许可协议,对商业使用比较友好。

官网文档地址

安装Vant组件库

在小程序项目(JS,如果是 TS 则是4步)中,安装 Vant 组件库主要分为如下3步:

  1. 通过 npm 安装(建议指定版本为@1.3.3)

    npm i @vant/[email protected] -S --production
    

    使用前如果没有包管理配置文件——package.json,则需要先初始化一个

    npm init -y
    
  2. 构建 npm 包

微信小程序学习笔记(四)——自定义组件_第1张图片

  1. 修改 app.json

    app.json 中的 "style": "v2" 去除,小程序的新版基础组件强行加上了许多样式,难以覆盖,不关闭将造成部分组件样式混乱。

详细的操作步骤,参考 Vant 官方提供的快速上手教程

使用Vant组件

安装完 Vant 组件库之后,可以在 app.jsonusingComponents 节点中引入需要的组件,即可在 wxml 中直接使用组件。示例代码如下:

// app.json

{
  "usingComponents": {
    "van-button": "@vant/weapp/button/index"
  }
}

自定义CSS变量

Vant Weapp 使用 CSS 变量来实现定制主题。关于 CSS 变量的基本用法,参考 MDN 文档。

html {
  /* 自定义 CSS 变量,选择器即为作用域 */
  --main-color: #C00000;
}
.box1 {
  /* 使用自定义 CSS 变量 */
  color: var(--main-color);
}

在自定义组件中使用 Vant Weapp 组件时,需在对应的 js 文件中开启 styleIsolation: 'shared' 选项

定制全局主体样式

app.wxss 中,写入 CSS 变量,即可对全局生效:

// app.wxss

page {
  /* 定义警告按钮的背景颜色和边框颜色 */
  --button-danger-background-color: #C00000;
  --button-danger-border-color: #D60000;
}

详情见官网文档。(使用的如果是 CSS 需要将开头的 @ 改为–,less则不需要更改)

API Promise化

基于回调函数的异步API的缺点

默认情况下,小程序官方提供的异步 API 都是基于回调函数实现的。例如,网络请求的 API 需要按照如下的方式调用:

wx.request({
  url: '',
  method: '',
  data: {},
  success: () => {}, // 请求成功的回调函数
  fail: () => {}, // 请求失败的回调函数
  complete: () => {} // 请求完成的回调函数
})

缺点:容易造成回调地狱的问题,代码的可读性、维护性差!

什么是API Promise化

API Promise化,指的是通过额外的配置,将官方提供的、基于回调函数的异步 API,升级改造为基于 Promise 的异步 API,从而提高代码的可读性、维护性,避免回调地狱的问题。

实现API Promise化

在小程序中,实现 API Promise 化主要依赖于 miniprogram-api-promise 这个第三方的 npm 包。它的安装和使用步骤如下:

  1. 安装

    npm i --save [email protected]
    

    在小程序中每次安装一个包,都需要先将以前的 npm 包给删除了,再次点击工具 -> 构建 npm。

    微信小程序学习笔记(四)——自定义组件_第2张图片

  2. 使用

    // app.js
    
    import { promisifyAll } from 'miniprogram-api-promise'
    const wxp = wx.p = {}
    promisifyAll(wx, wxp)
    

调用Promise化之后的异步API



<button bindtap="getInfo">按钮button>
// 页面的 js 文件

Page({
  async getInfo() {
    const { data: res } = await wx.p.request({
      method: 'GET',
      url: 'https://www.escook.cn/api/get',
      data: { name: 'zs', age: 20 }
    })
  }
})

全局数据共享

什么是全局数据共享

全局数据共享(又叫做:状态管理)是为了解决组件之间数据共享的问题。

开发中常用的全局数据共享方案有:Vue、Redux、MobX 等。

小程序中的全局数据共享方案

在小程序中,可使用 mobx-miniprogram 配合 mobx-miniprogram-bindings 实现全局数据共享。其中:

  • mobx-miniprogram:用来创建 Store 实例对象
  • mobx-miniprogram-bindings:用来把 Store 中的共享数据或方法,绑定到组件或页面中使用

MobX

安装MobX相关的包

在项目中运行如下的命令,安装 MobX 相关的包:

npm i --save [email protected] [email protected]

MobX 相关的包安装完毕之后,记得删除 miniprogram_npm 目录后,重新构建 npm

创建MobX的Store实例

在项目根目录下创建 store 文件夹,再创建 store.js 文件

// store/store.js

// 在这个 js 文件中,专门用来创建 Store 实例对象
import { action, observable } from 'mobx-miniprogram'

export const store = observable({
  // 数据字段
  numA: 1,
  numB: 2,

  // 计算属性
  get sum() {
    return this.numA + this.numB
  },

  // actions 方法,用来修改 store 中的数据
  updateNum1: action(function(step) {
    this.numA += step
  }),
  updateNum2: action(function(step) {
    this.numB += step
  }),
})

将Store中的成员绑定到页面中

// 页面的 js 文件

import { createStoreBindings } from 'mobx-miniprogram-bindings'
import { store } from '../../store/store'

Page({
  onLoad: function() {
    this.storeBindings = createStoreBindings(this, {
      store, // 指定要绑定的 Store
      fields: ['numA', 'numB', 'sum'], // 指定要绑定的字段数据
      actions: ['updateNum1'] // 指定要绑定的方法
    })
  },
  onUnload: function() {
    this.storeBindings.destroyStoreBindings()
  }
})

在页面上使用Store中的成员



<view>{{numA}} + {{numB}} = {{sum}}view>
<button bindtap="btnHandler1" data-step="{{1}}">numA+1button>
<button bindtap="btnHandler1" data-step="{{-1}}">numA-1button>
// 页面的 js 文件

Page({
  btnHandler1(e) {
    this.updateNum1(e.target.dataset.step) // e.target.dataset:获取点击元素的自定义属性(data-开头)
  }
})

将Store中的成员绑定到组件中

import { storeBindingsBehavior } from 'mobx-miniprogram-bindings'
import { store } from '../../store/store'

Componnet({
  behaviors: [storeBindingsBehavior], // 通过 storeBindingsBehavior 来实现自动给绑定
  storeBindings: {
    store, // 指定要绑定的 Store
    fields: { // 指定要绑定的字段数据
      numA: () => store.numA,      // 绑定字段的第1种方式
      numB: (store) => store.numB, // 绑定字段的第2种方式
      sum: 'sum'                   // 绑定字段的第3种方式(推荐)
    }actions: { // 指定要绑定的方法
    	updateNum2: 'updateNum2'
  	}
  }
})

在组件中使用Store中的成员

和在页面中一样。

组件中的方法要单独放在 methods

分包

基础概念

什么是分包

分包指的是把一个完整的小程序项目,按照需求划分为不同的子包,在构建时打包成不同的分包,用户在使用时按需进行加载

分包的好处

  • 可以优化小程序首次启动的下载时间
  • 多团队共同开发时可以更好的解耦协作

分包前项目的构成

分包前,小程序项目中所有的页面和资源都被打包到了一起,导致整个项目体积过大,影响小程序首次启动的下载时间

微信小程序学习笔记(四)——自定义组件_第3张图片

分包后项目的构成

分包后,小程序项目由1个主包+多个分包组成:

  • 主包:一般只包含项目的启动页面TabBar 页面、以及所有分包都需要用到的一些公共资源
  • 分包:只包含和当前分包有关的页面和私有资源

微信小程序学习笔记(四)——自定义组件_第4张图片

分包的加载规则

  1. 在小程序启动时,默认会下载主包启动主包内页面
    • tabBar 页面需要放到主包中
  2. 当用户进入分包内某个页面时,客户端会把对应分包下载下来,下载完成后再进行展示
    • 非 tabBar 页面可以按照功能的不同,划分为不同的分包之后,进行按需下载

分包的体积限制

  • 整个小程序所有分包大小不超过16M(主包+所有分包)
  • 单个分包/主包大小不能超过2M

使用分包

配置方法

- app.js
- app.json
- app.wxss
- pages:主包的所有页面
  - index
  - logs
- packageA:第一个分包
  - pages:第一个分包的所有页面
    - cat
    - dog
- packageB:第二个分包
  - pages:第二个分包的所有页面
    - apple
    - banana
- utils
// 在 app.json 的 subpackages 节点中声明分包的结构

{
  "pages": [ // 主包的所有页面
    "pages/index/index",
    "pages/logs/index"
  ],
  "subpackages": [ // 通过 subpackages 节点,声明分包的结构
    {
      "root": "packageA", // 第一个分包的根目录
      "pages": [ // 当前分包下,所有页面的相对存放路径
        "pages/cat/cat",
        "pages/dog/dog"
      ]
    },{
      "root": "packageB", // 第一个分包的根目录
      "name": "pack2", // 分包的别名
      "pages": [ // 当前分包下,所有页面的相对存放路径
        "pages/apple/apple",
        "pages/banana/banana"
      ]
    }
  ]
}

打包原则

  1. 小程序会按 subpackages 的配置进行分包,subpackages 之外的目录将被打包到主包中
  2. 主包也可以有自己的 pages(即最外层的 pages 字段)
  3. tabBar 页面必须在主包内
  4. 分包之间不能互相嵌套

引用原则

  1. 主包无法引用分包内的私有资源
  2. 分包之间不能相互引用私有资源
  3. 分包可以引用主包内的公共资源

独立分包

什么是独立分包

独立分包本质上也是分包,只不过它比较特殊,可以独立于主包和其他分包而单独运行

独立分包和普通分包的区别

最主要的区别:是否依赖于主包才能运行

  • 普通分包必须依赖于主包才能运行
  • 独立分包可以在不下载主包的情况下,独立运行

独立分包的应用场景

开发者可以按需,将某些具有一定功能独立性的页面配置到独立分包中。原因如下:

  • 当小程序从普通的分包页面启动时,需要首先下载主包
  • 而独立分包不依赖主包即可运行, 可以很大程度上提升分包页面的启动速度

一个小程序中可以拥有多个独立分包

独立分包的配置方法

// 在 app.json 的 subpackages 节点中声明分包的结构

{
  "subpackages": [
    {
      "root": "packageB", // 第一个分包的根目录
      "name": "pack2", // 分包的别名
      "pages": [ // 当前分包下,所有页面的相对存放路径
        "pages/apple/apple",
        "pages/banana/banana"
      ],
      "independent": true // 通过此节点,声明当前 packageB 分包为”独立分包“
    }
  ]
}

引用原则

独立分包普通分包以及主包之间的区别,是相互隔绝的,不能相互应用彼此的资源!例如:

  1. 主包无法引用独立分包内的私有资源
  2. 独立分包之间,不能相互引用私有资源
  3. 独立分包和普通分包之间,不能相互引用私有资源
  4. 特别注意:独立分包中不能引用主包内的公共资源

分包预下载

什么是分包预下载

分包预下载指的是:在进入小程序的某个页面时,由框架自动预下载可能需要的分包,从而提升进入后续分包页面时的启动速度。

配置分包的预下载

预下载分包的行为,会在进入指定的页面时触发。在 app.json 中,使用 preloadRule 节点定义分包的预下载规则,示例代码如下:

// app.json

{
  "preloadRule": { // 分包预下载的规则
    "pages/contact/contact": { // 触发分包预下载的页面路径
      // network:表示在指定的网络模式下进行预下载
      // 可选值为:all(不限网络)和wifi【默认】(仅wifi模式下进行预下载)
      "network": 'all',

      // packages:表示进入页面后,预下载哪些分包
      // 可以通过 root 或 name 指定预下载哪些分包
      "packages": ["pack1"]
    }
  }
}

分包预下载的限制

同一个分包中的页面享有共同的预下载大小限额2M,例如:

微信小程序学习笔记(四)——自定义组件_第5张图片

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