在日常代码编写过程中,肯定不会出现没有错误的程序,无错误的程序有可能会出现在“码农”的幻想中。我们在日常的开发中,异常的处理肯定是大家经常碰到的,但是碰到的时候,咱们是否能正确的把异常cath到,然后是否正确的把异常给处理了。 只有正确的处理好异常,才能保证咱们的程序的健壮性。
基本概念
首先Exception和Error都是继承于Throwable 类,在 Java 中只有 Throwable 类型的实例才可以被抛出(throw)或者捕获(catch),它是异常处理机制的基本组成类型。
Exception和Error体现了JAVA这门语言对于异常处理的两种方式。
Exception是java程序运行中可预料的异常情况,咱们可以获取到这种异常,并且对这种异常进行业务外的处理。
Error是java程序运行中不可预料的异常情况,这种异常发生以后,会直接导致JVM不可处理或者不可恢复的情况。所以这种异常不可能抓取到,比如OutOfMemoryError、NoClassDefFoundError等。
其中的Exception又分为检查性异常和非检查性异常。两个根本的区别在于,检查性异常 必须在编写代码时,使用try catch捕获(比如:IOException异常)。非检查性异常 在代码编写使,可以忽略捕获操作(比如:ArrayIndexOutOfBoundsException),这种异常是在代码编写或者使用过程中通过规范可以避免发生的。 切记,Error是Throw不是Exception 。
使用场景
以上的分析 Exception 和 Error 的区别,是从概念角度考察了 Java 处理机制。总的来说,还处于理解的层面,面试者只要阐述清楚就好了。
我们在日常编程中,如何处理好异常是比较考验功底的,我觉得需要掌握两个方面
第一,理解 Throwable、Exception、Error 的设计和分类。比如,掌握那些应用最为广泛的子类,以及如何自定义异常等。
一般在面试的情况下,都会问你,你知道Error和Exception下的子类有哪些?能说一下他们具体的应用场景?
其中有一个比较经典的面试题目, 就是 NoClassDefFoundError 和 ClassNotFoundException 有什么区别
区别一: NoClassDefFoundError它是Error,ClassNotFoundException是
Exception。
区别二:还有一个区别在于NoClassDefFoundError是JVM运行时通过classpath加载类
时,找不到对应的类而抛出的错误。ClassNotFoundException是在编译过程中如果可能出现此异常,在编译过程中必须将ClassNotFoundException异常抛出!
NoClassDefFoundError发生场景如下:
1、类依赖的class或者jar不存在 (简单说就是maven生成运行包后被篡改)
2、类文件存在,但是存在不同的域中 (简单说就是引入的类不在对应的包下)
3、大小写问题,javac编译的时候是无视大小的,很有可能你编译出来的class文件就与想要的不一样!这个没有做验证
ClassNotFoundException发生场景如下:
1、调用class的forName方法时,找不到指定的类
2、ClassLoader 中的 findSystemClass() 方法时,找不到指定的类
举例说明如下:
Class.forName("abc"); 比如abc这个类不存项目中,代码编写时,就会提示此异常是检查性异常,比如将此异常抛出。
第二,理解 Java 语言中操作 Throwable 的元素和实践。掌握最基本的语法是必须的,如 try-catch-finally 块,throw、throws 关键字等。与此同时,也要懂得如何处理典型场景。
throw是存在于方法的代码块中,而throws是存在于方法外围,一般是在方法名后边 throws XXXException;
有个重要的点需要记住, 就是try-catch-finally中rerun的执行顺序问题
try{
retrun 3;
}catch{
e.printStackTrace();
}finally{
return 4;
}
//上边情况下,实际返回的是4;
try{
int x = 3;
retrun x;
}catch{
e.printStackTrace();
}finally{
x++;
}
//上边情况下,实际返回的3;
这是为什么呢? 因为finally的业务操作是在try业务操作的return返回调用者者之前执行。按照刚才第一种情况,实际情况是,执行完try中的业务逻辑就,return返回的操作会先存储到一个临时的堆栈中,此时不给调用者返回,随后执行finally中的业务代码。如果finally中有return操作,那么就会把finally中的return值与try中的return值进行替换。随后将最终数据返回给调用者。
知识扩展
前面谈的大多是概念性的东西,下面我来谈些实践中的选择,我会结合一些代码用例进行分析。
先开看第一个吧,下面的代码反映了异常处理中哪些不当之处?
try {
// 业务代码
// …
Thread.sleep(1000L);
} catch (Exception e) {
// Ignore it
}
这段代码虽然很短,但是已经违反了异常处理的两个基本原则。
第一,尽量不要捕获类似 Exception 这样的通用异常,而是应该捕获特定异常,在这里是 Thread.sleep() 抛出的 InterruptedException。
这是因为在日常的开发和合作中,我们读代码的机会往往超过写代码,软件工程是门协作的艺术,所以我们有义务让自己的代码能够直观地体现出尽量多的信息,而泛泛的 Exception 之类,恰恰隐藏了我们的目的。另外,我们也要保证程序不会捕获到我们不希望捕获的异常。比如,你可能更希望 RuntimeException 被扩散出来,而不是被捕获。
进一步讲,除非深思熟虑了,否则不要捕获 Throwable 或者 Error,这样很难保证我们能够正确程序处理 OutOfMemoryError。
第二,不要生吞(swallow)异常。这是异常处理中要特别注意的事情,因为很可能会导致非常难以诊断的诡异情况。
生吞异常,往往是基于假设这段代码可能不会发生,或者感觉忽略异常是无所谓的,但是千万不要在产品代码做这种假设!
如果我们不把异常抛出来,或者也没有输出到日志(Logger)之类,程序可能在后续代码以不可控的方式结束。没人能够轻易判断究竟是哪里抛出了异常,以及是什么原因产生了异常。
再来看看第二段代码
try {
// 业务代码
// …
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
这段代码作为一段实验代码,它是没有任何问题的,但是在产品代码中,通常都不允许这样处理。你先思考一下这是为什么呢?
这样的代码在代码规范中是没有问题的,他的问题出在,异常中的异常日志如何输出的问题。按照上边的输出,如果实在复杂的系统中,会判断不出来,异常具体在哪里打印出来的。
尤其是对于分布式系统,如果发生异常,但是无法找到堆栈轨迹(stacktrace),这纯属是为诊断设置障碍。所以,最好使用产品日志,详细地输出到日志系统里
我们接下来看下面的代码段,体会一下Throw early, catch late 原则。
//正常业务代码
public void readPreferences(String fileName){
//...perform operations...
InputStream in = new FileInputStream(fileName);
//...read the preferences file...
}
//“throw early” 原则后的业务代码
public void readPreferences(String filename) {
//先让可能出现的异常抛出来。
Objects. requireNonNull(filename);
//...perform other operations...
InputStream in = new FileInputStream(filename);
//...read the preferences file...
}
至于“catch late”,其实是我们经常苦恼的问题,捕获异常后,需要怎么处理呢?
有很多同学,就直接生吞异常,本质上其实是掩盖问题。如果实在不知道如何处理,可以选择保留原有异常的 cause 信息,直接再抛出或者构建新的异常抛出去。在更高层面,因为有了清晰的(业务)逻辑,往往会更清楚合适的处理方式是什么。
还有一种处理方式,可自定义异常,将业务异常转换为业务术语,但是抛出异常时,必须把异常的cause信息打印出,方便跟踪问题,在最短的时间内,解决问题。但是需要考虑两点
自定异常时,需要考虑自定义异常是否为检查性异常,因为这种类型设计的初衷更是为了从异常情况恢复,作为异常设计者,我们往往有充足信息进行分类。
在保证诊断信息足够的同时,也要考虑避免包含敏感信息,因为那样可能导致潜在的安全问题。如果我们看 Java 的标准类库,你可能注意到类似 java.net.ConnectException,出错信息是类似“ Connection refused (Connection refused)”,而不包含具体的机器名、IP、端口等,一个重要考量就是信息安全。类似的情况在日志中也有,比如,用户数据一般是不可以输出到日志里面的。
对于异常中的检查性异常,我们简单的说一下。目前检查性异常被业界说是java的一种设计缺陷。有一下几点可以参考一下
Checked Exception 的假设是我们捕获了异常,然后恢复程序。但是,其实我们大多数情况下,根本就不可能恢复。Checked Exception 的使用,已经大大偏离了最初的设计目的。
当然,很多人也觉得没有必要矫枉过正,因为确实有一些异常,比如和环境相关的 IO、网络等,其实是存在可恢复性的,而且 Java 已经通过业界的海量实践,证明了其构建高质量软件的能力。
我们从性能角度来审视一下 Java 的异常处理机制,这里有两个可能会相对昂贵的地方:
try-catch 代码段会产生额外的性能开销,或者换个角度说,它往往会影响 JVM 对代码进行优化,所以建议仅捕获有必要的代码段,尽量不要一个大的 try 包住整段的代码;与此同时,利用异常控制代码流程,也不是一个好主意,远比我们通常意义上的条件语句(if/else、switch)要低效。
java 每实例化一个 Exception,都会对当时的栈进行快照,这是一个相对比较重的操作。如果发生的非常频繁,这个开销可就不能被忽略了。
所以,对于部分追求极致性能的底层类库,有种方式是尝试创建不进行栈快照的 Exception。这本身也存在争议,因为这样做的假设在于,我创建异常时知道未来是否需要堆栈。问题是,实际上可能吗?小范围或许可能,但是在大规模项目中,这么做可能不是个理智的选择。如果需要堆栈,但又没有收集这些信息,在复杂情况下,尤其是类似微服务这种分布式系统,这会大大增加诊断的难度。
当我们的服务出现反应变慢、吞吐量下降的时候,检查发生最频繁的 Exception 也是一种思路。关于诊断后台变慢的问题,我会在后面的 Java 性能基础模块中系统探讨。
以上介绍的就是异常的基本知识,和日常编码中的见解。但是随着 微服务 概念的日渐成熟,异常在微服务中的处理方式,也不能像普通项目。
当执行异常时,保存当前任务信息加入重试队列。重试的策略根据业务需要决定,当达到重试上限依然无法成功,记录任务执行失败,同时发出告警。
同时需要将微服务中的业务异常日志,进行记录,这种记录一般会跟随着唯一标识,方便在微服务项目中,定位问题。
本文参考了极客时间中杨晓峰老师发表的java核心技术36讲。
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作者:WuKong_BOBO
来源:CSDN
原文:https://blog.csdn.net/weixin_42124070/article/details/80833629
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