Function也是一种对象,有自己的属性和方法。call和apply就是js函数自带方法,挂在Fucntion.prototype上。一般调用某函数时,直接“函数名(参数)”的写法即可,函数内部的this指向函数的调用者。call和apply的作用是给函数重新指定调用者,指定this的指向:
Javascript 的 this 用法
函数的不同使用场合,this有不同的值。总的来说,this就是函数运行时所在的环境对象。下面分四种情况,详细讨论this的用法。
- 纯粹的函数调用
var x = 1;
function test() {
console.log(this.x);
}
test(); // 1
- 作为对象方法的调用
函数还可以作为某个对象的方法调用,这时this就指这个上级对象。
function test() {
console.log(this.x);
}
var obj = {
x: 1,
m: test
};
obj.m(); // 1
- 作为构造函数调用
所谓构造函数,就是通过这个函数,可以生成一个新对象。这时,this就指这个新对象。
function test() {
this.x = 1;
}
var obj = new test();
obj.x // 1
var x = 2;
function test() {
this.x = 1;
}
var obj = new test();
x // 2
- apply 、call调用
apply()、call()是函数的一个方法,作用是改变函数的调用对象。它的第一个参数就表示改变后的调用这个函数的对象。因此,这时this指的就是这第一个参数。
var x = 0;
function test() {
console.log(this.x);
}
var obj = {};
obj.x = 1;
obj.m = test;
obj.m.apply() // 0
obj.m.apply(obj); //1
apply()的参数为空时,默认调用全局对象。因此,这时的运行结果为0,证明this指的是全局对象;call()同理
call()与apply()详解
let obj = {name: 'tony'};
function Child(name){
this.name = name;
}
Child.prototype = {
constructor: Child,
showName: function(){
console.log(this.name);
}
}
var child = new Child('thomas');
child.showName(); // thomas
// call,apply,bind使用
child.showName.call(obj); // tony
child.showName.apply(obj); // tony
let bind = child.showName.bind(obj); // 返回一个函数
bind(); // tony
定义:
apply:调用一个对象的一个方法,用另一个对象替换当前对象。例如:B.apply(A, arguments);即A对象应用B对象的方法。
call:调用一个对象的一个方法,用另一个对象替换当前对象。例如:B.call(A, args1,args2);即A对象调用B对象的方法。
共同点:
都“可以用来代替另一个对象调用一个方法,将一个函数的对象上下文从初始的上下文改变为由thisObj指定的新对象”。改变函数执行时的上下文,再具体一点就是改变函数运行时的this指向。
不同点:
实际上,apply和call的功能是一样的,只是传入的参数列表形式不同。
let arr1 = [1, 2, 19, 6];
//例子:求数组中的最值
console.log(Math.max.call(null, 1,2,19,6)); // 19
console.log(Math.max.call(null, arr1)); // NaN
console.log(Math.max.apply(null, arr1)); // 19 直接可以用arr1传递进去
bind: bind方法是事先把fn的this改变为我们要想要的结果,并且把对应的参数值准备好,以后要用到了,直接的执行即可,也就是说bind同样可以改变this的指向,但和apply、call不同就是不会马上的执行
例子
function fn() {
console.log(this);
}
// apply方法结果同下
fn.call(); // 普通模式下this是window,在严格模式下this是undefined
fn.call(null); // 普通模式下this是window,在严格模式下this是null
fn.call(undefined); // 普通模式下this是window,在严格模式下this是undefined
应用
使用apply和内置函数
用Math.max/Math.min求得数组中的最大/小值
/* 找出数组中最大/小的数字 */
let numbers = [5, 6, 2, 3, 7];
/* 使用Math.min/Math.max以及apply 函数时的代码 */
let max = Math.max.apply(null, numbers); /* 基本等同于 Math.max(numbers[0], ...) 或 Math.max(5, 6, ..) */
let min = Math.min.apply(null, numbers);
/* 对比:简单循环算法 */
max = -Infinity, min = +Infinity;
for (var i = 0; i < numbers.length; i++) {
if (numbers[i] > max)
max = numbers[i];
if (numbers[i] < min)
min = numbers[i];
}
数组拼接,添加
let arr1 = [1,2,3];
let arr2 = [4,5,6];
//数组的concat方法:返回一个新的数组
let arr3 = arr1.concat(arr2);
console.log(arr3); // [1, 2, 3, 4, 5, 6]
console.log(arr1); // [1, 2, 3] 不变
console.log(arr2); // [4, 5, 6] 不变
// 用 apply方法
[].push.apply(arr1,arr2); // 给arr1添加arr2
console.log(arr1); // [1, 2, 3, 4, 5, 6]
console.log(arr2); // 不变
判断变量类型
let arr1 = [1,2,3];
let str1 = 'string';
let obj1 = {name: 'thomas'};
//
function isArray(obj) {
return Object.prototype.toString.call(obj) === '[object Array]';
}
console.log(isArray(arr1)); // true
// 判断类型的方式,这个最常用语判断array和object,null(因为typeof null等于object)
console.log(Object.prototype.toString.call(arr1)); // [object Array]
console.log(Object.prototype.toString.call(str1)); // [object String]
console.log(Object.prototype.toString.call(obj1)); // [object Object]
console.log(Object.prototype.toString.call(null)); // [object Null]
利用call和apply做继承
function Animal(name){
this.name = name;
this.showName = function(){
console.log(this.name);
}
}
function Cat(name){
Animal.call(this, name);
}
// Animal.call(this) 的意思就是使用this对象代替Animal对象,那么
// Cat中不就有Animal的所有属性和方法了吗,Cat对象就能够直接调用Animal的方法以及属性了
var cat = new Cat("TONY");
cat.showName(); //TONY
多继承
function Class1(a,b) {
this.showclass1 = function(a,b) {
console.log(`class1: ${a},${b}`);
}
}
function Class2(a,b) {
this.showclass2 = function(a,b) {
console.log(`class2: ${a},${b}`);
}
}
function Class3(a,b,c) {
Class1.call(this);
Class2.call(this);
}
let arr10 = [2,2];
let demo = new Class3();
demo.showclass1.call(this,1); // class1: 1,undefined
demo.showclass1.call(this,1,2); // class1: 1,2
demo.showclass2.apply(this,arr10); // class2: 2,2
总结
apply()与call()在日常编码中使用的频率不是很高,但对于我们学习JavaScript是非常重要的一节。
作者V: codejs