集合框架 (第 03 篇) 源码分析:ArrayList

一、集合框架源码分析

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  • 集合框架 (第 03 篇) 源码分析:ArrayList
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  • 集合框架 (第 07 篇) 源码分析:jdk1.7版 HashMap
  • 集合框架 (第 08 篇) 源码分析:HashMap、Hashtable、ConcurrentHashMap之间的区别
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  • 集合框架 (第 11 篇) 源码分析:jdk1.8版 HashMap
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  • 集合框架 (第 13 篇) 源码分析:LinkedHashMap
  • 集合框架 (第 14 篇) 源码分析:TreeMap
  • 集合框架 (第 15 篇) 源码分析:Set 集合
  • 集合框架 (第 16 篇) 源码分析:BlockingQueue 接口
  • 集合框架 (第 17 篇) 源码分析:CopyOnWriteArrayList 与 CopyOnWriteArraySet

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正文


本文关注点

★★★★★本文重点:ArrayList自动扩容机制(1.5倍或1.5倍-1 扩容)


一、ArrayList

ArrayList是动态数组,其动态性体现在能够动态扩容动态缩容。(其原理是构建一个新Object数组,将原数组复制进去。借助 Arrays.copyOf(T[] original, int newLength))

ArrayList继承关系

重要的属性

// 默认初始容量为 10(当ArrayList的容量低于9时才会用到)
private static final int DEFAULT_CAPACITY = 10;
// 存放数据的数组,数组的每个位置并不一定都填充数据,用transient修饰避免序列化、避免浪费资源
transient Object[] elementData;
// 记录实际存放的元素个数
private int size;
// 记录着ArrayList的修改次数,也就每次add或remove,它的值都会加1
protected transient int modCount = 0;

1.1、一般添加元素的方法 public boolean add(E e)

public boolean add(E e) {
    // modCount++,并且校验容量,不够用就扩容
    ensureCapacityInternal(size + 1);  // 增加 modCount
    // 将新元素添加到新数组size位置,并将size加1(千万不要理解成将新元素添加到size+1的位置)
    elementData[size++] = e;
    return true;
}

// 确保容量够用
private void ensureCapacityInternal(int minCapacity) {
    if (elementData == DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA) {
        minCapacity = Math.max(DEFAULT_CAPACITY, minCapacity);
    }

    ensureExplicitCapacity(minCapacity);
}

private void ensureExplicitCapacity(int minCapacity) {
    modCount++;
    // 下标溢出表示容量不够用
    if (minCapacity - elementData.length > 0)
        grow(minCapacity);
}

本文重点方法★★★★★ ArrayList 扩容方法 grow(int minCapacity)

// 扩容方法
private void grow(int minCapacity) {
    // overflow-conscious code
    int oldCapacity = elementData.length;
    // ArrayList 的扩容是 1.5 倍 或 1.5 倍 - 1
    // oldCapacity为偶数按1.5倍扩容,oldCapacity为奇数按1.5倍-1扩容
    int newCapacity = oldCapacity + (oldCapacity >> 1);
    if (newCapacity - minCapacity < 0)
        newCapacity = minCapacity;
    if (newCapacity - MAX_ARRAY_SIZE > 0)
        newCapacity = hugeCapacity(minCapacity);
    // 该拷贝为深拷贝,将原来的数组复制到新的数组并返回新的数组
    elementData = java.util.Arrays.copyOf(elementData, newCapacity);
}

虽然上面的代码不多,但是添加元素遇到经常扩容的现象要格外留心,因为频繁的扩容势必带来频繁的数组拷贝,这会大大牺牲性能,所以有必要在 ArrayList 初始化时指定容量。初始化的容量也不要太大于实际存储容量,不然会造成空间浪费,所以都要权衡利弊。

1.2、在指定位子添加方法 public void add(int index, E element)

// 注意:在指定 index 位置添加元素,并不会覆盖该处的元素,而是 index位置及其之后的元素后移
public void add(int index, E element) {
    // 只要有index,必定会检查range
    rangeCheckForAdd(index);
    // 确保容量够用(否则就扩容)
    ensureCapacityInternal(size + 1);  // Increments modCount!!
    // 这里是在指定位置index添加元素的关键:从index处,将数据后移 1 位,空出index处给新元素用
    System.arraycopy(elementData, index, elementData, index + 1,
                     size - index);
    // 上一步已将index处的位置空出来,现在将新元素添加到index处
    elementData[index] = element;
    // 实际存储的元素数加1
    size++;
}

2.1、删除元素 public boolean remove(Object o)

public boolean remove(Object o) {
    // 两种情况,被删除的元素是否为 null
    // for 循环遍历、判断、删除(请注意:千万不要使用 foreach 进行删除!!!)
    if (o == null) {
        for (int index = 0; index < size; index++)
            if (elementData[index] == null) {
                fastRemove(index);
                return true;
            }
    } else {
        for (int index = 0; index < size; index++)
            if (o.equals(elementData[index])) {
                fastRemove(index);
                return true;
            }
    }
    // 如果删除了,返回为true,否则返回false。
    return false;
}

/*
 * Private remove method that skips bounds checking and does not
 * return the value removed.
 * 跳过边界检查的私有移除方法,并且不返回删除的值
 */
private void fastRemove(int index) {
    modCount++;
    int numMoved = size - index - 1;
    if (numMoved > 0)
        // 重点在这里,数据向前移动
        System.arraycopy(elementData, index+1, elementData, index,
                         numMoved);
    // 清除 size-1 位置上的元素(设置空引用),让GC去收集该元素,同时 size 减 1
    elementData[--size] = null; 
}

注意:

  1. 如果存在多个对象o,仅仅删除距离 index = 0 处最近的一个元素;
  2. 元素被删除后,该位置不会空出来,后面的元素会前移。

所以 ArrayList 适合读多删少场景。

3、重新设置指定index位置的元素值 public E set(int index, E element)

public E set(int index, E element) {
    // 有index,必检查
    rangeCheck(index);
    // 返回旧的(被重置的)元素
    E oldValue = elementData(index);
    // 直接把 index位置的元素覆盖掉行了
    elementData[index] = element;
    return oldValue;
}

4、获取指定index位置的元素 public E get(int index)

public E get(int index) {
   // 还是那句话,凡是遇到index索引,必检查
    rangeCheck(index);
    // 直接返回index的元素,数组查询还不快吗。
    return elementData(index);
}

E elementData(int index) {
    // 因为 ArrayList 本质上是个数组,直接通过index获取元素
    return (E) elementData[index];
}

5、判断元素是否存储 public boolean contains(Object o) 判断是否存在某个元素

public boolean contains(Object o) {
    // 简单粗暴,直接遍历查看index是否大于0
    return indexOf(o) >= 0;
}

// 查找元素是否存在,如果存在返回下标,否则返回 -1
public int indexOf(Object o) {
    // 遍历的时候分两种情况,是否为 null
    if (o == null) {
        for (int i = 0; i < size; i++)
            if (elementData[i]==null)
                return i;
    } else {
        for (int i = 0; i < size; i++)
            // 用 equals 判断值是否相等
            if (o.equals(elementData[i]))
                return i;
    }
    return -1;
}

二、ArrayList的亲兄弟 Vector

Vector 的大部分方法是被 synchronized 修饰的。
线程安全的ArrayList,几乎所有的方法都加 synchronized 修饰;


三、Stack

Stack 继承至 Vector,是一个后进先出LIFO的队列。
它实现了一个标准的 后进先出LIFO 的栈。

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