一、集合框架源码分析
- 集合框架 (第 01 篇) 源码分析:Collection
框架总览 - 集合框架 (第 02 篇) 源码分析:Map
框架总览 - 集合框架 (第 03 篇) 源码分析:ArrayList
- 集合框架 (第 04 篇) 源码分析:LinkedList
- 集合框架 (第 05 篇) 源码分析:Map
接口与其内部接口Entry - 集合框架 (第 06 篇) 源码分析:哈希冲突(哈希碰撞)与解决算法
- 集合框架 (第 07 篇) 源码分析:jdk1.7版 HashMap
- 集合框架 (第 08 篇) 源码分析:HashMap、Hashtable、ConcurrentHashMap之间的区别
- 集合框架 (第 09 篇) 源码分析:jdk1.7版 ConcurrentHashMap
- 集合框架 (第 10 篇) 源码分析:二叉树、平衡二叉树、二叉查找树、AVL树、红黑树
- 集合框架 (第 11 篇) 源码分析:jdk1.8版 HashMap
- 集合框架 (第 12 篇) 源码分析:jdk1.8版 ConcurrentHashMap
- 集合框架 (第 13 篇) 源码分析:LinkedHashMap
- 集合框架 (第 14 篇) 源码分析:TreeMap
- 集合框架 (第 15 篇) 源码分析:Set
集合 - 集合框架 (第 16 篇) 源码分析:BlockingQueue 接口
- 集合框架 (第 17 篇) 源码分析:CopyOnWriteArrayList 与 CopyOnWriteArraySet
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正文
本文关注点
★★★★★
本文重点:ArrayList自动扩容机制(1.5倍或1.5倍-1 扩容)
一、ArrayList
ArrayList是动态数组,其动态性体现在能够
动态扩容
、动态缩容
。(其原理是构建一个新Object数组,将原数组复制进去。借助Arrays.copyOf(T[] original, int newLength))
。
重要的属性
// 默认初始容量为 10(当ArrayList的容量低于9时才会用到)
private static final int DEFAULT_CAPACITY = 10;
// 存放数据的数组,数组的每个位置并不一定都填充数据,用transient修饰避免序列化、避免浪费资源
transient Object[] elementData;
// 记录实际存放的元素个数
private int size;
// 记录着ArrayList的修改次数,也就每次add或remove,它的值都会加1
protected transient int modCount = 0;
1.1、一般添加元素的方法 public boolean add(E e)
public boolean add(E e) {
// modCount++,并且校验容量,不够用就扩容
ensureCapacityInternal(size + 1); // 增加 modCount
// 将新元素添加到新数组size位置,并将size加1(千万不要理解成将新元素添加到size+1的位置)
elementData[size++] = e;
return true;
}
// 确保容量够用
private void ensureCapacityInternal(int minCapacity) {
if (elementData == DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA) {
minCapacity = Math.max(DEFAULT_CAPACITY, minCapacity);
}
ensureExplicitCapacity(minCapacity);
}
private void ensureExplicitCapacity(int minCapacity) {
modCount++;
// 下标溢出表示容量不够用
if (minCapacity - elementData.length > 0)
grow(minCapacity);
}
本文重点方法★★★★★
ArrayList 扩容方法 grow(int minCapacity)
// 扩容方法
private void grow(int minCapacity) {
// overflow-conscious code
int oldCapacity = elementData.length;
// ArrayList 的扩容是 1.5 倍 或 1.5 倍 - 1
// oldCapacity为偶数按1.5倍扩容,oldCapacity为奇数按1.5倍-1扩容
int newCapacity = oldCapacity + (oldCapacity >> 1);
if (newCapacity - minCapacity < 0)
newCapacity = minCapacity;
if (newCapacity - MAX_ARRAY_SIZE > 0)
newCapacity = hugeCapacity(minCapacity);
// 该拷贝为深拷贝,将原来的数组复制到新的数组并返回新的数组
elementData = java.util.Arrays.copyOf(elementData, newCapacity);
}
虽然上面的代码不多,但是添加元素遇到经常扩容的现象要格外留心,因为频繁的扩容势必带来频繁的数组拷贝,这会大大牺牲性能,所以有必要在 ArrayList
初始化时指定容量。初始化的容量也不要太大于实际存储容量,不然会造成空间浪费,所以都要权衡利弊。
1.2、在指定位子添加方法 public void add(int index, E element)
// 注意:在指定 index 位置添加元素,并不会覆盖该处的元素,而是 index位置及其之后的元素后移
public void add(int index, E element) {
// 只要有index,必定会检查range
rangeCheckForAdd(index);
// 确保容量够用(否则就扩容)
ensureCapacityInternal(size + 1); // Increments modCount!!
// 这里是在指定位置index添加元素的关键:从index处,将数据后移 1 位,空出index处给新元素用
System.arraycopy(elementData, index, elementData, index + 1,
size - index);
// 上一步已将index处的位置空出来,现在将新元素添加到index处
elementData[index] = element;
// 实际存储的元素数加1
size++;
}
2.1、删除元素 public boolean remove(Object o)
public boolean remove(Object o) {
// 两种情况,被删除的元素是否为 null
// for 循环遍历、判断、删除(请注意:千万不要使用 foreach 进行删除!!!)
if (o == null) {
for (int index = 0; index < size; index++)
if (elementData[index] == null) {
fastRemove(index);
return true;
}
} else {
for (int index = 0; index < size; index++)
if (o.equals(elementData[index])) {
fastRemove(index);
return true;
}
}
// 如果删除了,返回为true,否则返回false。
return false;
}
/*
* Private remove method that skips bounds checking and does not
* return the value removed.
* 跳过边界检查的私有移除方法,并且不返回删除的值
*/
private void fastRemove(int index) {
modCount++;
int numMoved = size - index - 1;
if (numMoved > 0)
// 重点在这里,数据向前移动
System.arraycopy(elementData, index+1, elementData, index,
numMoved);
// 清除 size-1 位置上的元素(设置空引用),让GC去收集该元素,同时 size 减 1
elementData[--size] = null;
}
注意:
- 如果存在多个对象o,仅仅删除距离 index = 0 处最近的一个元素;
- 元素被删除后,该位置不会空出来,后面的元素会前移。
所以 ArrayList
适合读多删少场景。
3、重新设置指定index位置的元素值 public E set(int index, E element)
public E set(int index, E element) {
// 有index,必检查
rangeCheck(index);
// 返回旧的(被重置的)元素
E oldValue = elementData(index);
// 直接把 index位置的元素覆盖掉行了
elementData[index] = element;
return oldValue;
}
4、获取指定index位置的元素 public E get(int index)
public E get(int index) {
// 还是那句话,凡是遇到index索引,必检查
rangeCheck(index);
// 直接返回index的元素,数组查询还不快吗。
return elementData(index);
}
E elementData(int index) {
// 因为 ArrayList 本质上是个数组,直接通过index获取元素
return (E) elementData[index];
}
5、判断元素是否存储 public boolean contains(Object o)
判断是否存在某个元素
public boolean contains(Object o) {
// 简单粗暴,直接遍历查看index是否大于0
return indexOf(o) >= 0;
}
// 查找元素是否存在,如果存在返回下标,否则返回 -1
public int indexOf(Object o) {
// 遍历的时候分两种情况,是否为 null
if (o == null) {
for (int i = 0; i < size; i++)
if (elementData[i]==null)
return i;
} else {
for (int i = 0; i < size; i++)
// 用 equals 判断值是否相等
if (o.equals(elementData[i]))
return i;
}
return -1;
}
二、ArrayList的亲兄弟 Vector
Vector 的大部分方法是被
synchronized
修饰的。
线程安全的ArrayList,几乎所有的方法都加synchronized
修饰;
三、Stack
Stack 继承至 Vector,是一个
后进先出LIFO
的队列。
它实现了一个标准的后进先出LIFO
的栈。