windows C++多线程同步<4>-关键代码段

关键代码段

关键代码段也称为临界区,工作在用户模式下;它是指一小段代码,在代码能够执行前,它必须独占某些资源的访问权。

相关API:

InitializeCriticalSection(LPCRITICAL_SECTION lpCriticalSection);
初始化关键代码段

EnterCriticalSection(_g_cs)
获取关键代码段访问权

LeaveCriticalSection(&g_cs)
释放关键代码段访问权,允许其他线程开始访问

DeleteCriticalSection(&g_cs)
销毁CRITICAL_SECTION g_cs

那么问题来了:允许一个线程多次获取关键代码段吗,允许不释放关键代码段重复获取吗
同一个线程允许多次获取关键代码段,但是也必须多次释放,不然别的线程获取不到关键代码段

代码示例如下:


#include
#include
using namespace std;

CRITICAL_SECTION g_cs;
int ticks =100;
DWORD WINAPI Func1(LPVOID lpParameter)
{
	while(true)
	{
		EnterCriticalSection(&g_cs);
		//EnterCriticalSection(&g_cs);
		//EnterCriticalSection(&g_cs);
		//EnterCriticalSection(&g_cs);
		Sleep(10);
		if(ticks>0)
		{
			cout<<"thread1 :"<<ticks<<endl;
			ticks--;
			LeaveCriticalSection(&g_cs);
			//LeaveCriticalSection(&g_cs);
			//LeaveCriticalSection(&g_cs);
			//LeaveCriticalSection(&g_cs);
		}
		else
		{
			LeaveCriticalSection(&g_cs);
			//LeaveCriticalSection(&g_cs);
			//LeaveCriticalSection(&g_cs);
			//LeaveCriticalSection(&g_cs);
			break;
		}
	}
	return 0;
}
DWORD WINAPI Func2(LPVOID lpParameter)
{
	while(true)
	{
		EnterCriticalSection(&g_cs);
		Sleep(10);
		if(ticks>0)
		{
			cout<<"thread2 :"<<ticks<<endl;
			ticks--;
			LeaveCriticalSection(&g_cs);
		}
		else
		{
			LeaveCriticalSection(&g_cs);
			break;
		}
	}
	return 0;
}
int main()
{
	InitializeCriticalSection(&g_cs);
	HANDLE hThread1;
	HANDLE hThread2;
	hThread1 = CreateThread(NULL , 0 ,Func1,NULL,0,NULL);
	hThread1 = CreateThread(NULL , 0 ,Func2,NULL,0,NULL);
	Sleep(2000);
	return 0;
}

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