在STL中的部分容器,比如:vector、list、deque等,这些容器统称为序列式容器,因为其底层为线性序列的数据结构,里面存储的是元素本身。
而关联式容器也是用来存储数据的,但是与序列式容器不同的是,其里面存储的是
根据应用场景的不同,STL总共实现了两种不同的结构的管理式容器:树形结构和哈希结构。
树形结构的关联式容器主要有四种:map、set、multimap、multiset
这四种容器的共同点:都是使用平衡搜索树(即红黑树)作为其底层,容器中的元素是一个有序的序列。
键值对是用来表示具有一 一对应关系的一种结构,该结构一般只包含两个成员变量key和value,key代表键值,value表示与key对应的信息。比如:英汉互译,其中英文单词与其中文含义都有一一对应的关系,即可以通过该单词,可以找到与之对应的中文含义
SGI-STL中关于键值对的定义如下:
template <class T1, class T2>
struct pair
{
typedef T1 first_type;
typedef T2 second_type;
T1 first;
T2 second;
pair()
:first(T1())
,second(T2())
{}
pair(const T1& a, const T2& b)
:first(a)
,second(b)
{}
};
注意:
T:set中存放元素的类型,实际在底层存储的是
Compaer:set中元素的比较方式,默认是按照小于来比较
Alloc:set中元素空间的管理方式,使用STL提供的空间配置器来管理
函数声明 | 功能介绍 |
---|---|
set (const compare& comp = compare(), const allocator& alloc = allocator()); | 构造空的set |
set (InputIterator first, InputIterator last,const compare& comp = compare(), const allocator& = allocator()); | 用[first, last)区间中的元素构造set |
set (const set& x); | set的拷贝构造 |
代码演示:
#include
#include
using namespace std;
struct Greater {
bool operator() (const int& p1, const int& p2) const
{
return p1 > p2;
}
};
int main()
{
set<int> s1;
int arr1[] = { 10,20,30,40,50 };
set<int> s2(arr1, arr1 + 5);
for (auto s : s2)
{
cout << s << " ";
}
cout << endl;
set<int> s3(s2);
set<int> s4(s3.begin(), s3.end());
//写个仿函数,自定义比较方式
set<int, Greater> s5{ 1,5,4,8,7,9,3 };
for (auto s : s5)
{
cout << s << " ";
}
cout << endl;
return 0;
}
函数声明 | 功能介绍 |
---|---|
iterator begin() | 返回set中起始位置的迭代器 |
iterator end() | 返回set中最后一个元素后面一个的迭代器 |
const_iterator cbegin() const | 返回set中起始位置元素的const迭代器 |
const_iterator cend() const | 返回set中最后一个元素后面一个的const迭代器 |
reverse_iterator rbegin() | 返回set第一个元素的反向迭代器,即end |
reverse_iterator rend() | 返回set最后一个元素下一个位置的反向迭代器,即rbegin |
const reverse_iterator crbegin() const | 返回set第一个元素的反向const迭代器,即cend |
const reverse_iterator crend() const | 返回set最后一个元素下一个位置的反向const迭代器,即crbegin |
代码演示:
void Test()
{
int arr1[] = { 10,20,30,40,50 };
set<int> s1(arr1, arr1 + 5);
// 使用迭代器逆向打印set中的元素
auto it = s1.rbegin();
while (it != s1.rend())
{
cout << *it << " ";
++it;
}
cout << endl;
}
函数声明 | 功能介绍 |
---|---|
bool empty() const | 检测set是否为空,空返回true,否则返回false |
size_type size() const | 返回set中有效元素的个数 |
代码演示:
void Test()
{
set<int> s1{ 10,20,30,40,50 };
cout << s1.size() << endl;
while (!s1.empty())
{
cout << *s1.begin() << " ";
s1.erase(s1.begin());
}
cout << endl;
}
函数声明 | 功能介绍 |
---|---|
pair |
在set中插入元素x,实际插入的是 |
void erase(iterator position) | 删除set中position位置上的元素 |
size_type erase(const key_type& x) | 删除set中值为x的元素,返回删除的元素的个数 |
void erase(iterator first, iterator last) | 删除set中[first,lasr)区间中的元素 |
void swap(set |
交换set中的元素 |
void clear(); | 将set中的元素清空 |
iterator find(const key_type& x) const | 返回set中值为x的元素的位置 |
size_type count(const key_type& x) const | 返回set中值为x的元素的个数,实际上set容器中的所以元素都是唯一的,所以该函数只能返回1或者0 |
代码演示:
void Test()
{
// 排序 + 去重
set<int> s1;
s1.insert(3);
s1.insert(1);
s1.insert(4);
s1.insert(2);
s1.insert(1);
s1.insert(2);
s1.insert(2);
for (auto s : s1)
{
cout << s << " ";
}
cout << endl;
// set中值为2的元素出现了几次
cout << s1.count(2) << endl;
}
注意:
其他接口与set相同,可参考set,代码演示:
void Test()
{
// 注意:multiset在底层实际存储的是的键值对
multiset<int> s{ 1,2,5,2,4,8,9,6,3,7,0,5,9 };
for (auto e : s)
cout << e << " ";
cout << endl;
}
key:键值对中key的类型
T:键值对中value的类型
Compare:比较器的类型,map中的元素是按照key来比较的,缺省情况下按照小于来比较,一般情况下(内置类型元素)该参数不需要传递,如果无法比较时(自定义类型),需要用户自己显式传递比较规则(一般情况下按照函数指针或者仿函数来传递)
Alloc:通过空间配置器来申请底层空间,不需要用户传递,除非用户不想使用标准库提供的空间配置器
函数声明 | 功能介绍 |
---|---|
map (const key_compare& comp = key_compare(),const allocator_type& alloc = allocator_type()); | 构造一个空的map |
map (const map& x); | map的拷贝构造 |
代码演示:
void Test()
{
map<string, string> m;
// 向map中插入元素的方式:
// 将键值对<"peach","桃子">插入map中,用pair直接来构造键值对
m.insert(pair<string, string>("peach", "桃子"));
// 将键值对<"banan","香蕉">插入map中,用make_pair直接来构造键值对
m.insert(make_pair("banan", "香蕉"));
for (auto s : m)
{
cout << s.first << " : " << s.second << endl;
}
}
函数声明 | 功能介绍 |
---|---|
begin()和end() | begin:首元素的位置,end:最后一个元素的下一个位置 |
cbegin()和cend() | 与begin和end意义相同,但cbegin和cend所指向的元素不能修改 |
rbegin()和rend() | 反向迭代器,rbegin在end位置,rend在begin位置,其++和–操作与begin和end操作移动相反 |
crbegin()和crend() | 与rbegin和rend位置相同,操作相同,但crbegin和crend所指向的元素不能修改 |
函数声明 | 功能介绍 |
---|---|
bool empty ( ) const | 检测map中的元素是否为空,是返回true,否则返回false |
size_type size() const | 返回map中有效元素的个数 |
mapped_type& operator[] (const key_type& k) | 返回key与之对应的value |
注意:
代码演示:
void Test()
{
map<string, string> m;
// 借用operator[]向map中插入元素
// 将<"Journey", "">插入map中,插入成功,返回value的引用,将“西游记”赋值给该引用结果
m["Journey"] = "西游记";
m["Dream"] = "红楼梦";
//m.at("Outlaws") = "水浒传"; // key不存在时抛异常
cout << m.size() << endl;
for (auto s : m)
{
cout << s.first << " : " << s.second << endl;
}
}
函数声明 | 功能介绍 |
---|---|
pair |
在map中插入键值对x,注意x是一个键值对,返回值也是键值对:iterator代表新插入元素的位置,bool代表插入成功 |
void erase ( iterator position ) | 删除position位置上的元素 |
size_type erase ( const key_type& x ) | 删除键值为x的元素 |
void erase ( iterator first, iterator last ) | 删除[first, last)区间中的元素 |
void swap (map |
交换两个map中的元素 |
void clear ( ) | 将map中的元素清空 |
iterator find ( const key_type& x) | 在map中插入key为x的元素,找到返回该元素位置的迭代器,否则返回end |
const_iterator find ( const key_type& x ) const | 在map中插入key为x的元素,找到返回该元素位置的const迭代器,否则返回cend |
size_type count ( const key_type& x ) const | 返回key为x的键值在map中的个数,实际上map中key是唯一的,因此该函数的返回值要么为0,要么为1,因此也可以用该函数来检测一个key是否在map中 |
代码演示:
void Test()
{
map<string, string> m;
m["Journey"] = "西游记";
m["Dream"] = "红楼梦";
// map中的键值对key一定是唯一的,如果key存在将插入失败
auto ret = m.insert(make_pair("Dream", "红楼梦"));
if (ret.second)
{
cout << "不在map中, 已经插入" << endl;
}
else
{
cout << "键值为Dream的元素已经存在:";
cout << ret.first->first << " : " << ret.first->second << endl;
cout << "插入失败" << endl;
}
// 删除key为"Journey"的元素
m.erase("Journey");
if (1 == m.count("Journey"))
cout << "Journey还在" << endl;
else
cout << "Journey不在了" << endl;
}
注意:multimap和map的唯一不同就是:map中的key是唯一的,而multimap中key是可以重复的。
其他接口与set相同,可参考set,代码演示:
multimap<string, string> m;
m.insert(pair<string, string>("Dream", "红楼梦"));
m.insert(pair<string, string>("Dream", "红楼梦"));
m.insert(pair<string, string>("Journey", "西游记"));
m.insert(pair<string, string>("Journey", "红楼梦"));
for (auto s : m)
{
cout << s.first << " : " << s.second << endl;
}
注意: