结构体变量的使用

/*
    结构体变量的使用
*/

#include "stdio.h"
#include "string.h"

struct date
{
    int year;
    int month;
    int day;
};
struct student
{
    char name[12];
    int age;
    float score;
    struct date birthday;                         ///注意这个位置的结构体嵌套
};
float average(struct student *s1,struct student *s2);    ///由于结构体本身所占用的空间以及自定义函数形参的调用规则
                                                         ///不推荐使用结构体类型的变量作为自定义函数的形参,而使用结构体指针取代
void main()
{
    struct student stu1={"LingMing",21,85,1990,12,25},stu2;
    stu2.age=21;strcpy(stu2.name,"ZhangHong");
    stu2.birthday.year=1990;
    stu2.birthday.month=10;
    stu2.birthday.day=26;
    stu2.score=70;
    printf("这两个学生的信息为:\n");
    printf("%s %d %.0f %d %d %d\n",stu1.name,stu1.age,stu1.score,
           stu1.birthday.year,stu1.birthday.month,stu1.birthday.day);
    printf("%s %d %.0f %d %d %d\n",stu2.name,stu2.age,stu2.score,
           stu2.birthday.year,stu2.birthday.month,stu2.birthday.day);
    printf("这两个学生的平均成绩为:%.1f\n",average(&stu1,&stu2));           ///注意这个位置保留一位小数
}
float average(struct student *s1,struct student *s2)
{
    float ave;
    ave=(s1->score+s2->score)/2;                        ///用指针变量获得相应成员的值
    return ave;
}

/*总结:
       1.结构体的定义,结构体嵌套使用
       2.结构体作为函数的形参,要使用指针形式   用指针变量获得相应成员的值
       3.结构体赋初值,结构体的输出形式
       4.结构体和字符串函数搭配使用:strcpy();
*/

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