文/尹宁
游戏行业历来是新科技的温床,温床之上既是成竹在胸的涅槃,也是孤注一掷的豪赌。
近年来,游戏行业已处于手游时代中晚期,增量用户红利期已过,全球游戏行业市场规模不断放缓。而从游戏内部而言,在游戏行业内透明度不足、游戏虚拟财产安全问题频发、现有监管持续加强等因素下,行业已然阵痛不断。在陡然增加的转型压力与现有行业的喋血驱动下,游戏行业新纪元的呼声不断极大,新模式、新玩法、新流量入口迫在眉睫。
近日,港股游戏公司火岩控股在泰国推出“奖赏积分平台测试”,旨在连接公司泰国游戏,用户可以通过游戏中算力和互动活动获取平台积分,积分可以用于换取 NFT 道具或者泰国当地“八达通”。测试发布后,市场反应强烈,目前已经吸引超过 15 万玩家参与。
那么,倍受关注的NFT+游戏积分新模式究竟为何?火岩此举是否能为游戏行业注入新的活力?
NFT破圈加速,市场潜力巨大
NFT的全称为“Non Fungible Token”,即非同质化代币,是区块链上的一种数字资产。
与同质化代币不同,NFT本质上是一种具有唯一性、不可分割性、差异性等特点的区块链链上代币,通过将线下的数据内容借由链接进行链上映射成为数据内容的资产性的载体,实现数据内容的价值流转,从而可标记原生数字资产所有权锚定现实世界中商品。通过其特性,NFT给予现实资产虚拟化提供了一个可行途径,在数字化加速的今天具有重大的意义。
自1993年加密技术爱好者Hal Finney在其社群Cypherpunks小组中提出加密交易卡的概念以来,NFT已有约28年的历史,相继经历过无人问津、高点滑落、疯狂热捧之后,当前NFT应用领域正处于逐步拓宽阶段,从原有的小众圈扩展到艺术圈、文化消费圈等大类圈层,艺术、版权、体育赛事、元宇宙等均有涉及,产业生态逐渐成型,诸如HashMark等数字艺术藏品项目的不断涌现,佳士得、希尔顿、Gucci等传统企业也开始在NFT领域纷纷布局。而在国内,近日支付宝与敦煌美术研究所共同推出基于两款蚂蚁链发行的付款码皮肤 NFT,发布后均短时售罄。
市场规模方面,总体而言,现阶段NFT 市场仍处于初期阶段,市场渗透率仍相对较低,与风靡全球的比特币进行对比,2020 年 NFT 的整体市值仅是比特币的 0.17%,市场相对小众。但由于其想象空间巨大,而且资产交易属性明确,近年来,NFT市场规模呈飞速增长趋势。根据 NonFungible.com 数据,2017到2020年,NFT总市值从0.31亿美元迅速增长至3.2亿美元,增长率超过9倍,平均增长率达到300%,增长率惊人。而预计2021年,在圈层持续扩大的影响下,预测NFT总市值将达到7亿美元,具有巨大的增长潜力。
从细分领域来看,虚拟世界、艺术品及游戏领域为2020年NFT最为主要的应用领域,三者总共占比NFT应用领域的71%,与之对应的市场规模1.40千万美元、1.29千万美元和 1.29千万美元。之后则是体育运动领域,以13%的占比占据应用分布第四位,最末为虚拟资产。
游戏成NFT主要使用场景,两者融合迸发新活力
在游戏领域,游戏环境是虚拟资产聚集地,被视为小型的虚拟世界,天然具有大量的虚拟物品与虚拟资产,具有极其巨大的经济潜力,但由于资产分发混乱、游戏资产交易场所欠缺等原因,游戏资产通货膨胀严重,时常造成游戏资产属性模糊,价值不显,游戏资产价值孱弱。
NFT可实现游戏艺术市场的促活,推动游戏生态的完善。而NFT的介入可通过资产标记化直接赋予游戏中的虚拟资产以真正的价值属性,同时可通过领域内通证进行交易流转,促活游戏资产的市场化。市场化下,用户可通过NFT创造出各位个性化的游戏器具,并可与分红权、治理权挂钩,真正将原有的用户属性转换为游戏的创造者角色,进一步促进游戏生态的发展与完善。
就目前而言,除了大众熟知的艺术品领域外,游戏实际上是当下NFT的主要使用场景之一。根据海外 TOP 20 销量 NFT 商品来看,NFT游戏领域公众价值认可度极高,位于前三位的NBA Top Shot、CryptoPunks以及Axie Infinity均属于此列。其中,夺得桂冠的NBA Top Shot,占据榜单内市场的 40%,销量达到744 万。而据dappradar数据,Axie Infinity是目前NFT市场上交易额最高的项目,近24小时交易额超过1600万美元,大幅领先于排名第二的NFT交易平台OpenSea(近24小时交易额大约500万美元)。
NFT+游戏积分横空出世,火岩控股探索链游新路径
近日,港股游戏公司火岩控股在泰国推出“奖赏积分平台测试”,旨在连接公司泰国游戏,用户可以通过游戏中算力和互动活动获取平台积分,积分可以用于换取 NFT 道具或者泰国当地“八达通”。
据悉,火岩控股的“奖赏积分平台测试”玩法主要包括以下三部分,分别为积分获取、NFT构建以及使用场景的扩充。
1)积分获取:目前用户获取方式包括两大途径,其一,通过在游戏中获取算力,进而获得平台挖矿收益;其二,通过 参与应用中的互动活动获取。积分是完全去中心化的,算法、源码逐步开源,向所有用户开放,与一般游戏资产不同,其产出逐步收缩。
2)NFT构建:主要是游戏中的道具和皮肤,通过链上标识技术构建游戏资产NFT,并作为媒介促使玩家实现跨平台的交易和买卖。
3)使用场景:与泰国当地运营商进行合作,泰国玩家可在其积分奖赏平台上使用火岩游戏积分兑换电话卡使用。泰国当地电话卡类似于香港八达通卡功能,不止于通话服务功能,用户可使用电话卡余额在泰国进行餐饮、购物等线下场景的消费。
在NFT+游戏积分模式下,积分作为游戏中广泛认定的交易媒介,具有一定的价值属性,通过积分介入NFT交易,不仅符合一般用户的使用习惯,也不会造成游戏生态金融的互暖。而积分的使用可直接促使用户粘性的增加,增强用户活跃度。游戏资产凭借其所有权标记、易互操及稀缺等NFT特性实现价值增值,并作为商品自由流转,极大的提升了游戏资产的市场化。此外,积分作为支付媒介可在线上线下消费场景中使用,也进一步拓宽了游戏的使用价值,对于后续游戏线上场景映射线下也有极为关键的战略意义。据火岩控股披露,目前,该已经吸引超过 15 万玩家参与。
实际上,对于本次创新玩法主人公火岩控股而言,新模式的推出绝非偶然,在积分平台前,火岩控股在区块链领域已然铺垫良多。
在2021年3月,火岩控股宣布与著名游戏媒体游戏陀螺展开战略合作,在游戏陀螺的撮合下获取可能应用火岩NFT非同质化代币技术的潜在客户,创造更多区块链应用场景提升数字资产交易与管理能力,以实现商业化变现,进一步拓宽公司收入渠道。
而今年5月,火岩控股与东南亚领先移动支付解决方案和数字银行解决方案提供商FOMO Pay签署战略合作框架备忘录,共同合作研发基于区块链技术的电子支付服务技术、跨平台游戏虚拟道具及其他数字资产交易结算技术。
两次合作均为火岩控股夯实了链上数字交易以及结算技术,为本次积分平台的出现奠定了技术与使用基础,也促使火岩一跃成为NFT+游戏领域的先行者。后续,火岩控股将以区块链+游戏为重要战略方向之一,持续发力游戏资产促活与应用,创新游戏玩法新模式,创造全新游戏体验,从而构建多元化的收入趋势。
参考资料:
国信证券:从火岩控股看 NFT 在游戏、社区领域应用;
格隆汇:巨头夹缝中,火岩控股如何成为“开挂玩家”;
格隆汇:火岩控股(01909.HK)与FOMO Pay磋商战略合作框架备忘录;
国盛证券:NFT——数字资产化桥梁,进化才刚刚开始。
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