C++数据结构笔记(3)线性表的链式存储底层实现

本系列的帖子并不包含全部的基础知识,只挑一部分最核心的知识点总结,着重于具体的实现细节而并非理论的知识点总结,大家按需阅读学习。


链表的核心概念总结如下:

1.链式存储不需要连续的内存空间

2.链表由一系列的结点组成,每个节点包含两个域,分别是指针域和数据域

3.C语言中能指向任何类型的指针为空指针:void*

4.链表在具体实现时,不需要引入容量的概念。

话不多说,直接上代码,和前文顺序结构的实现方法一样,首先声明独立的LinkList.h头文件,如下:

#ifndef LINKLIST_H
#define LINKLIST_H

#include
#include

//链表结点
typedef struct LinkNode{
	void* data;
	//空指针,指向任何类型的数据
	struct LinkNode* next; 
}LinkNode;
 
//链表结构体 
typedef struct LinkList{
	LinkNode* head;
	int size;
	//对于链表来说,不需要有容量的定义 
}LinkList;
//打印函数指针
typedef void(*PRINTLINKNODE)(void*); 
//意义在于打印时可根据用户使用的类型自定义打印 


//初始化链表
LinkList* Init_LinkList();
//指定位置插入元素
void Insert_LinkList(LinkList* list,int pos,void* data);
//删除指定位置的值
void RemoveByPos_LinkList(LinkList* list,int pos);
//获得链表的长度
int Size_LinkList(LinkList* list);
//根据指针查找 
int Find_LinkList(LinkList* list,void* data);
//返回第一个节点的位置
void* Front_LinkList(LinkList* list); 
//打印链表结点 
void Print_LinkList(LinkList* list,PRINTLINKNODE print);
//释放链表内存
void FreeSpace_LinkList(LinkList* list);

        需要注意的是,在本段头文件中声明了两个类型的结构体:即结点类型LinkNode链表类型LinkList,原因是链表的元素(结点)必须包含地址域(指针);此外,与顺序表不同的是,链表并不需要预留初始的容量

        此外,void* data这个写法,保证链表类型中寸放的数据部局限于一种,可以在测试函数中由开发者自定义;对于typedef void(*PRINTLINKNODE)(void*),同理,开发者可以根据自定义的类型自由修改打印遍历的函数。

 如下的LinkList.c文件中,实现了链表的各种具体操作,具体和顺序存储的思路类似。

引入头文件

#include"LinkList.h"

初始化链表

//初始化链表
LinkList* Init_LinkList(){
	
	LinkList* list=(LinkList*)malloc(sizeof(LinkList));
	list->size=0; 
	
	//声明头结点,不需要用来保存数据信息
	list->head=(LinkNode*)malloc(sizeof(LinkNode));
	list->head->data=NULL;
	list->head->next=NULL;
	
	return list;
}

注意,头指针在初始化时均为空,其实也可以直接省去头指针的定义,但如果不定义的话后期的处理会复杂化。

指定位置插入元素(重点)

//指定位置插入元素
void Insert_LinkList(LinkList* list,int pos,void* data){
	if(list==NULL||data==NULL)
		return;
	//pos越界,则默认插入到尾部
	if(pos<0||pos> list->size)
		pos=list->size;
	
	//创建新结点
	LinkNode* newnode=(LinkNode*)malloc(sizeof(LinkNode));
	newnode->data=data;
	newnode->next=NULL;
	//首先要找到原位置上的当前结点
	LinkNode* pCurrent=list->head;
	for(int i=0;inext;
		//体现链表性质的一个操作
		//即,不能通过下标访问元素,必须从头开始依次向后遍历,非常遗憾 
	
	//新结点入链表
	newnode->next=pCurrent->next;
	pCurrent->next=newnode;
	
	list->size++;
}

上述写法是符合链表性质的一种定义,核心点在于,找到需要插入结点的位置pos上原本的结点,并保存下来,然后让新的结点指向原结点的后继结点,再将原结点的后继结点指向当前的新结点,如下图所示:

C++数据结构笔记(3)线性表的链式存储底层实现_第1张图片

C++数据结构笔记(3)线性表的链式存储底层实现_第2张图片

删除指定位置的值

void RemoveByPos_LinkList(LinkList* list,int pos){
	if(list==NULL)
		return;
	
	if(pos<0||pos>= list->size)
		return;
	//查找删除结点的前一个结点! 
	LinkNode* pCurrent=list->head;
	for(int i=0;inext;
	//缓冲删除的结点
	LinkNode* pDel=pCurrent->next;
	pCurrent->next=pDel->next;
	//删除结点的内存
	free(pDel);
	list->size--; 
	
}

与插入结点的操作类似,区别在于需要额外开辟空间保存当前结点;此外,遍历时同样必须从头到尾;最后还要将链表的元素数量减一。

获得链表的长度

//获得链表的长度
int Size_LinkList(LinkList* list){
	return list->size;

}

根据指针查找结点元素

//根据指针查找 
int Find_LinkList(LinkList* list,int pos){
	if(list==NULL)
		return -10;
	if(pos<0||pos>= list->size)
		return -10;	
	LinkNode* pCurrent=list->head->next;
	//直接指向第一个有效数据
	int i=0;
	while(pCurrent!=NULL){
		if(pCurrent!=NULL)
			break;
		i++;
		pCurrent=pCurrent->next;
		
	} 
	return i;
	
}

返回第一个结点的位置

//返回第一个节点的位置
void* Front_LinkList(LinkList* list){
	return NULL;
	return list->head->next;
}

打印链表中的结点

//打印链表结点 
void Print_LinkList(LinkList* list,PRINTLINKNODE print){
	if(list==NULL)
		return;
	LinkNode* pCurrent=list->head->next;
	while(pCurrent!=NULL)
	{
		print(pCurrent->data);
		pCurrent=pCurrent->next;
	}
}

释放链表内存

//释放链表内存
void FreeSpace_LinkList(LinkList* list){
	if(list==NULL)
		return;
	LinkNode* pCurrent=list->head;
	while(pCurrent!=NULL)
	{
		//缓存档期结点
		LinkNode* pNext= pCurrent->next;
		free(pCurrent);
		pCurrent=pNext; 
	}
	list->size=0;
	free(list);
	
}

接下来通过main函数实现测试,运行结果如下图:

C++数据结构笔记(3)线性表的链式存储底层实现_第3张图片

#include 
#include
#include
#include "LinkList.h"
using namespace std;

//定义测试类型
typedef struct test{
	char name[64];
	int age;
	int score;
}test; 

//打印函数
void Myprint(void* data)
{
	test* t=(test*)data;
	//此时开发人员知道自己所定义的类型!
	cout<<(t->name)<<" "<<(t->age)<<" "<<(t->score)<

 

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