Audio Clip

Unity支持的音频格式:

aiff/wav:适用于较短声音片段

mp3/OGG:适用于较长的音乐片段

 Audio Clip_第1张图片

多声道强制转为单声道,减小所占内存。 

Audio Clip_第2张图片

勾选后会对声音有优化

Audio Clip_第3张图片 

在后台加载声音 

Audio Clip_第4张图片

Load Type:

第一个,以不压缩的形式存在内存,用的时候方便,但是占用的内存高。

第二个,以以压缩的形式存在内存

第三个,以流的的形式存在内存,使用时现解码 

Audio Clip_第5张图片

预加载音频资源,如果勾选进入场景就会马上加载,如果不勾选,第一次使用音频时才会加载(进内存)。 

Audio Clip_第6张图片

Compression Format:

PCM:以最高质量进行存储

Vorbis:相对来说压缩的很小,可以调整压缩质量 

 ADPCM:脚步声/武器碰撞声等等可以用

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