CSS3渐变、过渡、转换、动画

1.CSS3渐变

(1)渐变的分类

        1.从上到下(默认):

        background-image: linear-gradient(#e66465, #9198e5);

        2.从左到右:

         background-image: linear-gradient(to right, red , yellow);

        3.对角:

         background-image: linear-gradient(to bottom right, red, yellow);

        4.使用多个颜色结点:

        background-image: linear-gradient(red, yellow, green);

        5.使用透明度(transparent):

  从左到右的线性渐变,带有透明度:

        background-image: linear-gradient(to right, rgba(255,0,0,0), rgba(255,0,0,1)); 

 6.重复的线性渐变

        repeating-linear-gradient() 函数用于重复线性渐变:

         background-image: repeating-linear-gradient(red, yellow 10%, green 20%); 

(2)线性渐变:

        1.颜色结点均匀分布(默认情况下)

        background-image: radial-gradient(red, yellow, green); 

        2.颜色结点不均匀分布

        background-image: radial-gradient(red 5%, yellow 15%, green 60%); 

        3.设置形状

        shape 参数定义了形状。它可以是值 circle 或 ellipse。其中,circle 表示圆形,ellipse 表示椭圆形。默认值是 ellipse

        background-image: radial-gradient(circle, red, yellow, green); 

         background-image: radia-gradient(circle at center bottom,white,white 16%, purple 20%);

2.CSS3过渡(从一种样式—>另一种样式,只有两种状态)

(1)过度属性

  1. 过渡属性

下表列出了所有的过渡属性:

属性

描述

CSS

transition

简写属性,用于在一个属性中设置四个过渡属性。

3

transition-property

规定应用过渡的 CSS 属性的名称。

3

transition-duration

定义过渡效果花费的时间。默认是 0。

3

transition-timing-function

规定过渡效果的时间曲线。默认是 ease(慢快慢)/linear(匀速)

3

transition-delay

规定过渡效果何时开始。默认是 0。

3

 可简写:transiton(属性 过渡时间 过渡效果 延迟时间);

例如:transition: width 2s linear 1s; 

3.CSS3 2D 转换(均在transform属性中)

(1)translate() 方法(根据左(X轴)和顶部(Y轴)位置给定的参数)

transform:translate(50px,100px);是从左边元素移动50个像素,并从顶部移动100像素。

(2)rotate()方法

transform: rotate(30deg); 元素顺时针旋转30度

 transform-origin: right top; 设置旋转轴心   /*旋转轴心在滑过前设置*/

(3)scale()方法

transform: scale(2,3);转变宽度为原来的大小的2倍,和其原始大小3倍的高度

(4)skew()方法

包含两个参数值:

skewX();表示只在X轴(水平方向)倾斜。

skewY();表示只在Y轴(垂直方向)倾斜。

transform: skew(30deg,20deg);元素在X轴和Y轴上倾斜20度30度

4.CSS 3D 转换

(1)rotateX(),rotateY()方法

        rotateX()方法,围绕其在一个给定度数X轴旋转的元素

        rotateY()方法,围绕其在一个给定度数Y轴旋转的元素。

(2)3D转换其他方法

函数

描述

matrix3d(n,n,n,n,n,n,
n,n,n,n,n,n,n,n,n,n)

定义 3D 转换,使用 16 个值的 4x4 矩阵。

translate3d(x,y,z)

定义 3D 转化。

translateX(x)

定义 3D 转化,仅使用用于 X 轴的值。

translateY(y)

定义 3D 转化,仅使用用于 Y 轴的值。

translateZ(z)

定义 3D 转化,仅使用用于 Z 轴的值。

scale3d(x,y,z)

定义 3D 缩放转换。

scaleX(x)

定义 3D 缩放转换,通过给定一个 X 轴的值。

scaleY(y)

定义 3D 缩放转换,通过给定一个 Y 轴的值。

scaleZ(z)

定义 3D 缩放转换,通过给定一个 Z 轴的值。

rotate3d(x,y,z,angle)

定义 3D 旋转。

rotateX(angle)

定义沿 X 轴的 3D 旋转。

rotateY(angle)

定义沿 Y 轴的 3D 旋转。

rotateZ(angle)

定义沿 Z 轴的 3D 旋转。

5.CSS3 动画 

(1)@keyframes 规则

要创建 CSS3 动画,你需要了解 @keyframes 规则。

@keyframes 规则是创建动画。

@keyframes 规则内指定一个 CSS 样式和动画将逐步从目前的样式更改为新的样式。

百分比或用关键词 "from" 和 "to"来规定变化发生的时间。

0% 是动画的开始,100% 是动画的完成。

div { animation: myfirst 5s;

        }

        @keyframes myfirst {            /*myfirst是动画名称*/

        0% {background: red;} 

        25% {background: yellow;} 

        50% {background: blue;} 

        100% {background: green;} 

} 

(2)居于与CSS3的动画属性

@keyframes

规定动画。

animation

所有动画属性的简写属性,除了 animation-play-state 属性。

animation-name

规定 @keyframes 动画的名称。

animation-duration

规定动画完成一个周期所花费的秒或毫秒。默认是 0。

animation-timing-function

规定动画的速度曲线。默认是 "ease"。

animation-fill-mode

规定当动画不播放时(当动画完成时,或当动画有一个延迟未开始播放时),要应用到元素的样式。

animation-delay

规定动画何时开始。默认是 0。

animation-iteration-count

规定动画被播放的次数。默认是 1,infinite是无穷

animation-direction

规定动画是否在下一周期逆向地播放。默认是 "normal"。alternate(下一周期逆向播放)

animation-play-state

不能简写,单独设置

规定动画是否正在运行或暂停。默认是 "running"。paused是暂停

简写的动画 animation 属性: 

animation: myfirst 5s linear 2s infinite alternate;

/*名称 动画完成时间 匀速播放 无限播放 下一周期逆向播放*/

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