孙子兵法

始计篇

  1. 将听吾计,用之必胜,留之,将不听吾计,用之必败,去之.
  2. 利而诱之,乱而取之,实而备之,强而必之,怒而扰之,佚而劳之.攻其无备,出其不意.此兵家之胜,不可先传也.

地形篇

  1. 地形有通者,我可以往,彼可以来,曰通.通形者,先居高阳,利良道,以战则利.
    有挂者,可以往,难以返,曰挂,挂形者,敌无备,出而胜之,敌若有备,出而不胜,难以返,不利.
    有支者,我出而不利,彼出而不利,曰支;支形者,敌虽利我,我无出也,引而去之,令敌半出而击之,利.
    有隘者,隘形者,我先居之,必盈之以待敌,若敌先居之,盈而勿从,不盈而从之.
    有险者,险形者,我先居之,必居高阳以待敌;若敌先居之,引而去之,勿从也.
    有远者,远形者,势均,难以挑战,战而不利.
    凡此六者,地之道也;将之至任,不可不察也.
  2. 兵有走者,夫势均,以一击十,曰走;
    有驰者,卒强吏弱,曰驰,
    有陷者,吏强卒弱,曰陷,
    有崩者,大吏怒而不服,遇敌怼而自战,将不知其能,曰崩;
    有乱者,将若不严,教导不明,吏卒无常,陈兵纵横,曰乱;
    有北者,兵无选锋将不能料敌,以少合众,以若击强,曰北.
    凡此六者,非天之灾,将之过夜,凡此六者,败之道也;将之至任,不可不察也.

你可能感兴趣的:(孙子兵法)