游戏改变世界2/5

游戏化能实现的四个目标

1.更满意的工作

满意的工作是从两件事开始的:一是明确的目标,二是实现这一目标的可操作性步骤。在工作里可以设置关卡,从简单到复杂。就像通关一样每完成一个任务,就给出一定的奖励。

2.更有把握的成功

可以在工作环节借鉴游戏化设计机制,增强有效回馈,让我们在发现问题之后立马修正。在工作里如果我们可以及时发现错误,就可以避免重大错误出现的几率,也会提高整个工作的质量。

3.更强大的社会联系

游戏能够创造两种独特的亲密情感,分别是快乐尴尬和间接骄傲。

快乐尴尬就是通过相互调侃、打趣等手段,强化彼此之间正面的感受,说白了,就是大家善意地互损。

间接骄傲就是通过指导、帮助他人让他人获得成功,让自己增强幸福感和成就感。

4.更宏大的意义

把自己的一些日常行为和一件超出自身的事情联系起来,事情越大,效果越好。比如说在工作中我们可以给自己设置宏伟的目标,让我们觉得自己正在做伟大的事情,让这个愿景推动我们前进。

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