请看下面这段代码:
package main
import "fmt"
const (
a = iota
_
b
c = "ReganYue"
d
d1
e = iota
f = iota
)
func main() {
fmt.Println(a, b, c, d, d1, e, f)
}
思考一下输出结果会是什么?
先不公布输出结果。先来谈一谈iota,iota是用于给需要自增长常量赋值的标识符。我们可以用下划线_
来省略掉不想要的值。而我们中间给变量赋值了,然后如果后续的变量如果不赋值,后续的d,d1的值就会和c一样。但是如果再次给一个变量标志为iota,就又会赋值自增长的值,而且值从这里第一个变量定义时就一直在自增长。
所以输出结果是:
我们再来看一看iota这个用法:
package main
import "fmt"
const (
A, B = iota, iota + 1
C, D
E, F
)
func main() {
fmt.Println(A, B, C, D, E, F)
}
运行结果是:
iota是在下一行才进行增长,而不是每个变量都增长。
var (
A string = nil
B int = nil
C interface{} = nil
D chan int = nil
E float64 = nil
F func() = nil
G []int = nil
H map[int]int = nil
I *int = nil
)
你知道上面哪些类型的变量可以赋nil值吗?
显然,A不是,字符串的空值是"",而不是nil。B和E也不是,他们是数值型,值只能是数字。
而其它类型的变量,比如interface、chan、func、slice、map、指针都可以赋nil作为空值。
我们都知道main函数是Golang程序的入口函数,但是Golang还有一个特殊的函数init函数你可能不知道,它是先于main函数执行的,可以实现例如初始化包里的变量等操作。
第一点应该知道的是:一个包可以有多个init函数,甚至一个go文件都可以出现许多init函数。
第二点:同一个go文件中的init函数是由上往下调用的,而同一个包中,init函数的调用顺序是根据文件名的顺序来调用的,至于不同包中的init函数调用顺序,如果这些包之间不相互依赖的话,就是按照main包中import的顺序调用,如果相互依赖那就是看谁先被依赖谁就最后被初始化。
第三点:init函数不能被赋值给函数变量,也不能调用,不然就会编译失败。
第四点:如果一个包被引用多次,那么这个包只会执行init()函数一次。
先来看一段代码:
package main
import "fmt"
func nh() []string {
return nil
}
func main() {
h := nh
n := nh()
if h == nil {
fmt.Println("h is nil")
} else {
fmt.Println("h is not nil")
}
if n == nil {
fmt.Println("n is nil")
} else {
fmt.Println("n is not nil")
}
}
再来看看运行结果:
显然,h := nh
是将函数nh赋值给变量h,而n := nh()
这样看起来将函数赋值给n的操作是将函数nh的返回值给了n。所以h不是nil,而n是nil。
结果:
[外链图片转存中…(img-IfCWeUTI-1690453964829)]
显然,h := nh
是将函数nh赋值给变量h,而n := nh()
这样看起来将函数赋值给n的操作是将函数nh的返回值给了n。所以h不是nil,而n是nil。