H3C构建中小型企业网络(NE)

H3CNE

计算机网络概述

计算机网络定义

  • 一组自治计算机互联的集合

计算机网络基本功能

  • 资源共享
  • 综合信息服务
  • 分布式处理与负载均衡

计算机网络的类型

  • 局域网
    • LAN
    • 由用户自行建设,使用私有地址组建的网络
  • 城域网
    • MAN
    • 由运营商或大规模企业建设,连接城市范围的网络
  • 广域网
    • WAN
    • 由运营商建设,连接城域网范围的网络

网络拓扑

  • 定义
    • 网络设备连接排列的方式
  • 分类
    • 总线型拓扑
      • 所有设备共享一条公共线路
      • 线路中断会导致所有设备中断通讯
    • 环型拓扑
      • 所有设备共享一条环型总线
      • 有一定冗余性
    • 星型拓扑
      • 中央节点故障会导致全网中断
      • 其他节点都与中央节点直接相连
      • 某条线路中断不会影响其他节点
    • 树型拓扑
      • 优点
        • 结构简单,组网成本低
        • 维护管理容易
      • 星型拓扑的进一步发散型
      • 缺点
        • 中央节点压力大
        • 可靠性差
    • 网状拓扑
      • 优点
        • 可靠性高
      • 节点之间有多条线路可达
      • 缺点
        • 组网成本高
        • 维护管理复杂

衡量网络性能的指标

  • 带宽
    • 定义
      • 单位时间内能够传输的数据总量
      • 单位:bps
    • 带宽越大,网络质量越好
  • 延迟
    • 定义
      • 数据从一个节点到达另一个节点消耗的时间
      • 单位:ms
    • 延迟越低,网络质量越好

数据单位

  • 1Kb=1024b
  • 1Mb=1024Kb
  • 1Gb=1024Mb
  • Byte
    • 字节,一个数字或字母占用1字节,一个汉子占用2字节
  • bit
    • 比特,1Byte=8bit

协议和标准

  • 协议
    • 数据通讯双方共同遵守的通讯规则
  • 标准
    • 公认的,所有厂商所共同遵守的协议规则
  • 标准化组织
    • 制定定义国际公认参考标准的组织团体
    • 常见国际标准组织
      • ISO
        • 国际标准化组织
      • IEEE
        • 电子电器工程师协会

网络参考模型

OSI参考模型

  • 产生背景
    • 各大IT设备厂商只支持自己的私有协议,跨厂商设备兼容性差
    • 用户购买和维护成本高
    • 不利于网络技术发展
  • 概念
    • 定义了网络中设备所遵守的层次结构
  • 优点
    • 开放的标准化接口,协议不再封闭
    • 多厂商设备兼容
    • 易于理解、学习和更新协议标准
    • 实现模块化工程,降低开发难度
    • 便于故障排除
  • 分层
    • 1.物理层
      • 定义电压、接口、线缆标准、传输距离、传输介质等物理参数
    • 2.数据链路层
      • MAC地址寻址
    • 3.网络层
      • 网络层地址寻址、路由
    • 4.传输层
      • 数据分段、建立端到端连接、维护传输可靠性
    • 5.会话层
      • 建立、维护、拆除应用程序间的会话
    • 6.表示层
      • 定义数据格式、结构;数据加密、压缩
    • 7.应用层
      • 为应用程序进程提供网络服务
  • OSI参考模型的问题
    • 划分层次过多,会话层、表示层存在意义不大
    • IP协议成为事实的网络层唯一协议

TCP/IP参考模型

  • 4层划分方法
    • 1.网络接口层
      • 物理层
      • 数据链路层
    • 2.网络层
    • 3.传输层
    • 4.应用层
      • 会话层
      • 表示层
      • 应用层
  • 5层划分方法
    • 1.物理层
    • 2.数据链路层
    • 3.网络层
    • 4.传输层
    • 5.应用层
      • 会话层
      • 表示层
      • 应用层

数据封装和解封装

  • 定义
    • 封装
      • 在原始数据的基础上加入一些额外信息形成新的格式
    • 解封装
      • 拆除掉封装的额外信息,还原成原始数据
  • TCP/IP分层封装
    • 1.物理层:比特流
    • 2.数据链路层:数据帧
    • 3.网络层:数据包
    • 4.传输层:数据段
    • 5.应用层:数据
  • 数据封装和解封装过程
    • 数据发送时,从上至下逐层封装
    • 数据接收时,从下至上逐层解封装
    • 只有拆除外层封装,才能看到内层封装

IP基本原理

IP的定义

  • 当前唯一的网络层协议标准
  • 定义数据网络层的封装方式、编址方法

IP头部封装格式

  • version
    • 版本,用于标识封装是IPv4还是IPv6
  • IHL
    • 头部长度,描述了数据包头的内容长度
  • Type of service
    • 服务类型,用于标识DSCP或IP优先级,用于QOS识别
  • Total length
    • 数据包总长度
  • Identification
    • 标识符
      • 用于标识某个分片来自于哪个数据包
  • Flags
    • 标志
      • 标识数据包是否允许分片
  • Fragment offset
    • 分片偏移
      • 用于描述分片在数据包中的位置
  • Time to Live
    • TTL,生存时间
      • 该数据包允许经过的路由器的最大跳数
  • Protocol
    • 协议
      • 用于标识上层协议是TCP/UDP/ICMP
  • Header Checksum
    • 头部校验序列
      • 用于头部信息差错校验
  • Source Address
    • 源IP地址
  • Destination Address
    • 目的IP地址
  • Options
    • 可选项

IP地址

  • 定义
    • 网络层地址
  • 格式
    • 32位长度,点分十进制
    • 由网络位+主机位组成
    • 网络位长度和数字完全一致的地址属于同一网段
  • 分类
    • A类
      • 地址范围
        • 1.0.0.0-126.255.255.255
      • 网络位划分
        • 前8位为网络位,后24位为主机位
    • B类
      • 地址范围
        • 128.0.0.0-191.255.255.255
      • 网络位划分
        • 前16位为网络位,后16位为主机位
    • C类
      • 地址范围
        • 192.0.0.0-223.255.255.255
      • 网络位划分
        • 前24位为网络位,后8位为主机位
    • D类
      • 地址范围
        • 224.X.X.X-239.X.X.X
      • 作用
        • 组播地址,不可用于配置为地址
    • E类
      • 地址范围
        • 240.X.X.X-255.X.X.X
      • 作用
        • 科研用地址,不对公开放
    • IP地址分类用来划分不同的网络规模
  • 特殊地址
    • 127.X.X.X
      • 本地环回地址,用于标识本机
    • 主机位全0的地址
      • 网络地址,用来标识某个网段
    • 主机位全1的地址
      • 本网段广播地址
    • 255.255.255.255
      • 全网广播地址
    • 0.0.0.0
      • 任意IP地址
  • 公网/私网地址
    • 公网地址
      • 可以在互联网上寻址的地址,全球唯一,需要运营商分配
    • 私网地址
      • 本地随意使用,无法在互联网上寻址
      • 地址范围
        • A类:10.0.0.0-10.255.255.255
        • B类:172.16.0.0-172.31.255.255
        • C类:192.168.0.0-192.168.255.255

ARP协议

  • 定义
    • 地址解析协议,把IP地址解析为Mac地址
  • 工作原理
    • A主机以广播形式发送ARP查询请求,询问B主机的IP对应的MAC地址
    • B主机以单播形式回复A主机本机MAC地址
    • A主机把B主机的IP地址和MAC地址的映射关系写入ARP缓存表
  • 相关命令
    • 查询ARP缓存
      • arp -a
    • 清空ARP缓存
      • arp -d

ICMP协议

  • Ping
    • 测试网络连通性
  • Tracert
    • 路由跟踪
    • H3C的设备开启路由跟踪功能需要的前置命令
      • ip ttl-expires enable

IP数据转发原理

  • 如果目的IP和本机IP属于同一网段,会直接查询目的IP的Mac地址,并进行封装
  • 如果目的IP和本机IP不属于同一网段,会查询网关IP地址的Mac地址,并进行封装

网关

  • 本网段出口的IP地址

广域网基本原理

使用的协议及线缆

  • 物理层
    • 串行线缆
      • 淘汰
    • 光纤
      • EPON
  • 数据链路层
    • PPP
      • 淘汰
    • HDLC
      • 淘汰
    • 帧中继
      • 淘汰
    • 以太网
      • 唯一事实标准
  • 网络层
    • IP
      • 唯一事实标准

连接方式

  • 电路交换
    • PSTN
    • ISDN
      • 淘汰
  • 分组交换
    • 淘汰
  • ADSL
  • EPON

局域网基本原理

使用的协议及线缆

  • 物理层
    • 双绞线
    • 同轴电缆
    • 光纤
    • 无线电
  • 数据链路层
    • 以太网
      • 唯一事实标准
    • 令牌环
      • 淘汰
    • FDDI
      • 光纤分布式接口
        • 淘汰
  • 网络层
    • IP
      • 唯一事实标准
    • IPX
      • 淘汰
    • Apple talk
      • 淘汰

局域网设备

  • 集线器
    • 内部为总线型拓扑
    • 任意时间只能由一台主机占用总线,连接的所有设备位于同一冲突域
    • 工作在物理层,没由寻址能力,所有数据泛洪式转发
  • 交换机
    • 内部每两个接口都有一条独立线路,每个接口都是独立的冲突域
    • 工作在数据链路层,基于MAC地址寻址,数据可单点转发
  • 冲突域
    • 设备发送数据会产生冲突的网络范围
  • CSMA/CD
    • 带冲突检测的载波侦听多路访问

局域网线缆

  • 双绞线
    • 线型
      • 直连线
        • 异类直连
        • 两端线序一致
      • 交叉线
        • 同类交叉
        • 两端线序不一致
    • 线序
      • T568A
        • 白绿,绿,白橙,蓝,白蓝,橙,白棕,棕
      • T568B
        • 白橙,橙,白绿,蓝,白蓝,绿,白棕,棕
    • 接口类型
      • RJ-45
      • RJ-11
  • 光纤
    • 多模光纤
      • 纤芯较粗,可传递多种光源
      • 传输距离短
      • 成本低
    • 单模光纤
      • 纤芯较细,只能传递单一光源
      • 传输距离远
      • 成本高

命令行操作基础

H3C路由交换产品连接方法

  • 使用console线本地连接
    • 协议Serial,接口com口,波特率9600
    • 适用于设备的初次调试
  • 使用Telnet远程访问
    • 适用于设备上架配置好后的维护管理
  • 使用SSH远程访问
    • 数据传输过程加密,安全的远程访问

命令行使用基础

  • 命令行视图
    • 用户视图
      • 只能查看配置,不能修改配置
    • 系统视图
      • [h3c]
      • 可以查看和修改全局配置
    • 接口视图
      • [H3C-GigabitEthernet0/0]
      • 可以对接口修改配置
  • 视图的切换
    • system-view
      • 从用户视图进入系统视图
    • interface g0/0
      • 从系统视图进入g0/0接口的接口视图
    • quit
      • 返回上层视图
    • return
      • 直接返回到用户视图
      • 快捷键 Ctrl+Z
  • 常用查看命令
    • display current-configuration
      • 查看当前的所有配置
    • display ip interface brief
      • 查看所有三层接口的摘要信息
    • display ip interface g0/0
      • 查看g0/0接口的详细信息
    • display version
      • 查看设备硬件版本信息
    • display this
      • 查看当前视图下配置了哪些参数
  • 设备操作命令
    • sysname R1
      • 更改设备名称为R1
    • reboot
      • 重启设备
    • save
      • 保存当前配置
    • reset saved-configuration
      • 清空保存的配置
        • 不会影响设备的当前运行状态
  • 命令行帮助
    • 命令简写
    • ?键命令提示
    • Tab 键自动补齐命令

网络设备文件管理

设备存储器

  • ROM
    • 只读存储器,存储了Bootrom程序
      • 在Bootrom模式下可以破解密码
  • Flash
    • 闪存,永久存储操作系统文件、配置文件等数据
  • RAM
    • 内存,存储当前正在运行的数据,断电数据会丢失

设备的配置文件

  • 当前配置
    • current-configuration
    • 设备当前正在运行和生效的配置信息,存储在RAM中
  • 起始配置
    • startup-configuration
    • 每次设备开启会自动加载的配置信息,存储在Flash中
  • 起始配置文件的备份
    • 通过USB或者FTP把startup.cfg和startup.mdb拷贝到其他存储
    • 配置还原后,需要通过startup saved‐configuration startup.cfg命令来指定新的配置文件

TCP/UDP原理

端口

  • 每个应用程序进出网络都需要经过一个唯一端口,通过端口号来识别数据交由哪个应用程序处理
  • 服务端:固定端口号
  • 客户端:1024以上随机端口
  • 知名端口号
    • 80 HTTP
    • 20 21 FTP
    • 23 TELNET
    • 25 SMTP
    • 53 DNS

TCP的原理

  • TCP头部封装格式
    • Source Port
      • 源端口
    • Seq
      • 序列号
        • 标识本机发送的数据报文的编号
    • Acknowledgement
      • 确认号
        • 标识请求对方下次发送的数据报文的编号
    • Data Offset
      • 数据偏移
        • 标识数据分段在完整数据中的位置
    • Reserved
      • 保留位
    • URG
      • 紧急开关
    • Ack
      • 确认位开关
    • Psh
    • Rst
      • 复位开关
        • 用于强行中断TCP连接
    • Syn
      • 握手开关
    • Fin
      • 结束开关
    • window
      • 窗口尺寸
        • 用来通告本机的接收能力
    • Checksum
      • 校验序列
    • Urgent Pointer
      • 紧急指针
    • Options
      • 可选项
  • TCP可靠性机制
    • 确认机制
      • Seq=上一次ack
      • Ack=上一次的seq+length
      • 如果没有接收到,或接收到的是不完整数据,会再次发送Ack请求对方重发
    • 三次握手
      • 第一次
        • SYN置位
      • 第二次
        • SYN,ACK置位
      • 第三次
        • ACK置位
    • 窗口机制
      • 滑动窗口
        • 通过通告对方本机接收能力,来实现流量控制
    • 完整性校验
      • 通过Checksum来检查数据完整性
  • TCP特征
    • 优点
      • 传输可靠性高
    • 缺点
      • 占用带宽高,传输延迟高
  • TCP的适用场景
    • 对数据完整性要求高,但是对传输延迟要求低

UDP的原理

  • UDP特征
    • 优点
      • 占用带宽低,传输延迟低
    • 缺点
      • 没有任何可靠性机制
  • UDP的适用场景
    • 对传输延迟要求高,但数据完整性要求低

网络设备调试

Debug

  • 定义
    • 对相应的协议所收发的所有报文全部在屏幕上输出显示
    • 用于网络排错
  • 开启debub命令
    • terminal monitor
    • terminal debugging
    • debugging 协议类型
  • 结束dubug
    • undo debugging all

以太网交换机工作原理

以太网

  • 定义
    • 传输标准Ethernet II类型帧的网络
  • 特征
    • 多路访问,广播式的网络
  • Mac地址
    • 每台网络设备生产时就写入的一个全球唯一的物理地址
    • 48位长度,16进制格式地址
    • 前24位为厂商标识,后24是设备标识
  • 以太网帧格式
    • 目的Mac地址
    • 源Mac地址
    • 服务和类型
    • DATA
    • 帧校验序列

交换机

  • 定义
    • 工作在数据链路层,通过识别Mac地址来进行数据转发的设备
  • 交换机数据转发原理
    • MAC地址表
      • 记录交换机每个端口和所连接的设备的MAC地址的映射关系
      • 一个端口可以对应多个MAC地址
      • 一个Mac地址不能对应多个接口
      • 老化时间:300秒
    • 工作机制
      • 交换机学习数据帧的源MAC地址,来获得端口和设备MAC地址的映射关系,写入MAC地址表
      • 交换机检查数据帧的目的MAC地址,从MAC地址表中的映射关系来判断把数据帧从哪个端口发出
      • 交换机对于目的MAC地址不存在于MAC地址表中的数据帧进行广播处理
  • 数据传输模式
    • 单播
      • 接收者是某一个设备
    • 广播
      • 接收者是所有其他设备
    • 组播
      • 接收者是某一部分设备
  • 数据帧的转发方式
    • 对于目的MAC地址已知的单播帧,交换机查询MAC地址表进行转发
    • 对于目的MAC地址未知的单播帧,交换机进行广播处理
    • 对于广播帧,交换机继续广播处理
  • 广播域
    • 网络中所有能接收到同样广播消息的设备的集合
    • 默认情况下,交换机的所有端口属于同一个广播域

Vlan和Trunk

VLAN的定义

  • 虚拟局域网,用来在二层网络中隔离广播域
  • 不同VLAN的设备在二层网络中无法互相通讯

VLAN的转发过程举例

    1. PC发送数据帧进入交换机,会被打上vlan tag;vlan tag中的vlan id就是收到帧的接口的所属vlan;一旦数据帧被打上vlan tag,就变成了802.1Q格式的帧
  • 2.交换机检查数据帧的目的MAC地址,进行判断;如果目的MAC对应的接口允许tag中的vlan id通过,则数据帧可以转发;否则,丢弃该帧
  • 3.数据帧从出接口发往PC前,会剥离vlan tag,使之还原为标准的以太网帧格式

802.1Q

  • 在源Mac地址和Type之间携带vlan tag的帧格式,计算机不识别

VLAN工作原理

  • 交换机端口类型
    • Access
      • 必须加入到一个vlan,只能加入到一个vlan;从access端口收到的帧,会打上该端口所属vlan的tag;从access端口发出的帧会剥离tag
      • 一般用来连接PC或路由器
      • H3C交换机默认所有端口都是access类型属于vlan1;华为是hybrid
    • Trunk
      • 可以允许多个vlan的数据通过;从trunk端口发出的帧保留vlan tag,但是缺省vlan除外;trunk端口收到未打tag的帧,会重新打上缺省vlan的tag
      • 一般用来连接交换机
    • Hybrid
      • 可以允许多个vlan的数据通过;可以手动配置从Hybrid端口发出的帧,哪个vlan保留tag,哪个vlan剥离tag,缺省vlan必定剥离tag;Hybrid收到未打tag的帧,会重新打上缺省vlan的tag
      • 既可以连接PC/路由器,也可以连接交换机
  • PVID
    • 定义
      • 表示某个端口的缺省vlan;任何类型的端口转发tag中vlan id和pvid一致的帧,都会剥离tag
    • 特征
      • Access端口所属的vlan就是pvid,不用配置,默认是vlan1
      • Trunk端口需要手动配置pvid,默认是vlan 1
      • Hybrid端口需要手动配置pvid,默认是vlan1
    • 总结
      • 任何端口收到未打tag的帧,都会打上缺省vlan的tag
      • 任何端口转发携带缺省vlan tag的帧,都会剥离tag

VLAN类型

  • 基于端口的VLAN
    • 端口固定属于某个vlan
  • 基于Mac地址的VLAN
    • Mac地址绑定到vlan,同一Mac地址的设备,无论连接在哪个端口,vlan归属不变
    • 端口类型需要配置为Hybrid
  • 基于协议的VLAN
    • 三层协议绑定到vlan,同一协议的报文,无论从哪个端口接收,vlan归属不变
    • 端口类型需要配置为Hybrid
  • 基于IP子网的VLAN
    • IP网段绑定到vlan,同一IP子网的设备,无论连接在哪个端口,vlan归属不变
    • 端口类型需要配置为Hybrid
  • VLAN归属优先级
    • Mac地址vlan>IP子网vlan>协议vlan>端口vlan

VLAN常用命令

  • [h3c]vlan ‘vlan id’
    • 创建vlan,进入vlan视图
  • [h3c-vlan10]name 'text’
    • vlan命名
  • [h3c-vlan10]port ‘port id’
    • 把端口以Access类型加入到vlan
  • [h3c-GigabitEthernet1/0/1]port link-type ‘access/trunk/hybrid’
    • 配置端口类型
  • [h3c-GigabitEthernet1/0/1]port trunk permit vlan ‘vlan-id-list/all’
    • 配置Trunk端口允许通过的vlan
  • [h3c-GigabitEthernet1/0/1]port trunk pvid ‘vlan id’
    • 配置Trunk端口的缺省vlan
  • [h3c]display vlan '‘vlan id’
    • 查看某个vlan详细信息
  • [h3c]display vlan brief
    • 查看vlan摘要信息
  • [h3c]display port trunk
    • 查看Trunk端口信息

生成树协议

二层环路带来的问题

  • 广播风暴
  • MAC地址表震荡

生成树定义

  • STP,用来解决二层环路问题

STP相关概念

  • BPDU
    • 定义
      • 桥协议数据单元,用于传递STP协议相关报文
    • 分类
      • 配置BPDU
        • 用于传递STP的配置信息
      • TCN BPDU
        • 用于通告拓扑变更信息

STP的选举机制

  • 在所有交换机中选举出一台作为根网桥(Root bridge)
    • 选举规则
      • Bridge-id小的优先
    • Brideg-id
      • 定义
        • 桥ID,BID,用来标识交换机身份
      • 格式
        • 优先级+Mac地址
        • 优先级默认32768,必须是4096的倍数
  • 每台非根网桥(交换机)选举出一个根端口(Root port)
    • 选举规则
      • 1.到达根网桥开销小的优先
      • 2.对端交换机BID小的优先
      • 3.端口ID小的优先
    • 开销
      • Cost,代表路径耗费的代价和成本,带宽越大,开销越小
  • 每个物理段上选举出一个指定端口(Designated port)
    • 选举规则
      • 1.到达根网桥开销小的优先
      • 2.本机BID小的优先
      • 3.端口ID小的优先
  • 剩下没有角色的端口就是闭塞端口(Blocked Port)

STP初始化流程

  • 交换机端口状态
    • disable:禁用状态,被关闭的端口
    • blocking:闭塞状态
      • 接收BPDU,但不发送BPDU,不学习Mac地址,不转发数据
    • listening:监听状态
      • 接收并发送BPDU,不学习Mac地址,不转发数据,持续15秒
    • learning:学习状态
      • 接收并发送BPDU,学习Mac地址,不转发数据,持续15秒
    • forwarding:转发状态
      • 接收并发送BPDU,学习Mac地址,转发数据

STP计时器

  • Hello time
    • 2秒
    • 配置BPDU的发送周期
  • Max age
    • 20秒
    • 判断链路故障的时间,10个Hello time周期
  • Forwarding delay
    • 15秒
    • 状态切换延迟

STP拓扑变更机制

  • 1.Max age超时/有接口变更为转发状态,判断为拓扑发生变更,向根网桥发起TCN BPDU
  • 2.收到TCN BPDU的交换机继续向根网桥转发TCN BPDU,到达根网桥为止
  • 3.根网桥收到TCN BPDU后,向所有端口发起TC置位的配置BPDU
  • 4.交换机收到TC置位的配置BPDU后,Mac地址表的老化时间缩短到15秒

STP的问题

  • 收敛速度慢,故障切换时间太长
  • 网络中大量主机频繁上下线,会导致TCN BPDU大量发送

RSTP

  • 快速生成树协议
    • 端口状态减少到3种
    • 端口角色增加到4种
      • 根端口和指定端口不变
      • 闭塞端口细分为2种
        • 替代端口(Alternata port)
          • 根端口的备份
        • 备份端口(Backup port)
          • 指定端口的备份
    • 边缘端口机制
      • 当链路激活,边缘端口立即进入转发状态,不参与STP计算
      • 边缘端口UP/DOWN不会触发拓扑变更
      • 建议把连接PC的端口配置为边缘端口

MSTP

  • 多生成树协议
    • 将多个vlan捆绑到一个生成树实例,每个实例分别独立计算生成树
    • 基于STP计算结果不同,实现不同vlan的流量负载均衡

STP常用命令

  • [h3c]display stp
    • 查看STP相关信息
  • [h3c]display stp brief
    • 查看STP端口状态
  • [h3c]stp global enable
    • 全局启用STP
  • [h3c-GigabitEthernet 1/0/1]undo stp enable
    • 关闭端口上STP
  • [h3c]stp mode ‘stp/rstp/mstp’
    • 更改STP模式,默认模式是mstp
  • [h3c]stp priority ‘priority’
    • 更改交换机优先级
  • [h3c-GigabitEthernet 1/0/1]stp cost ‘cost’
    • 更改接口生成树的cost
  • [h3c-GigabitEthernet 1/0/1]stp edged-port
    • 配置端口为边缘端口

链路聚合

定义

  • 把连接到同一台交换机上的多个物理端口捆绑为一个逻辑端口

功能

  • 提高链路可靠性
    • 聚合组内只要还有物理端口存活,链路就不会中断
  • 增加链路传输带宽
    • 避免了STP计算,聚合组内物理端口不会被闭塞

负载分担

  • 也称负载均衡
  • 聚合后的链路会基于流自动负载分担

分类

  • 静态聚合
    • 双方不会协商聚合参数
  • 动态聚合
    • 双方通过LACP协议协商聚合参数

常用命令

  • [h3c]interface bridge-aggregation ‘number’
    • 创建聚合端口,进入聚合端口视图
  • [h3c-GigabitEthernet 1/0/1]port link-aggregation group ‘number’
    • 物理接口加入聚合组
  • [h3c]display link-aggregation summary
    • 查看聚合链路信息

交换机端口安全技术

802.1X

  • 定义
    • 起源于WLAN协议802.11,解决局域网终端的接入认证问题
  • 认证方式
    • 本地认证
    • 远程集中认证
  • 端口接入控制方式
    • 基于端口认证
    • 基于Mac地址认证

端口隔离技术

  • 用于在同vlan内部隔离用户
  • 同一隔离组端口不能通讯,不同隔离组端口可以通讯

IP子网划分

子网掩码

  • 产生背景
    • 通过自然分类来划分网络规模会造成大量IP地址浪费
    • IPv4地址资源已经全部耗尽
  • 定义
    • 由连续的1或0组成的32位掩码,用来衡量IP地址网络位的长度
    • 1对应的部分为网络位
    • 0对应的部分为主机位
  • 分类
    • 主类掩码
      • 和自然分类一致的子网掩码
    • VLSM
      • 可变长子网掩码
      • 通过把子网掩码变长来把一个网段划分为多个子网
    • CIDR
      • 无类域间路由
      • 通过把子网掩码缩短来把多个网段聚合为一个网段

VLSM算法

  • 1.得出下列参数
    • 掩码借位数
      • 把原掩码的多少个0变成了1
    • 掩码剩余位数
    • 本段掩码剩余位数
  • 2.计算划分结果
    • 划分出的子网数
      • 2^(借位数)
    • 每个子网可用IP地址数
      • 2^(剩余位数)-2
    • 每两个子网的间隔位数
      • 2^(本段剩余位数)
  • 3.列出每个子网
  • 举例1
  • 举例2

常见子网划分对应关系

  • 25
    • 255.255.255.128
      • 126个可用地址
  • 26
    • 255.255.255.192
      • 62个可用地址
  • 27
    • 255.255.255.224
      • 30个可用地址
  • 28
    • 255.255.255.240
      • 14个可用地址
  • 29
    • 255.255.255.248
      • 6个可用地址
  • 30
    • 255.255.255.252
      • 2个可用地址
  • 31
    • 255.255.255.254
      • 2个可用地址
        • PPP链路可用
  • 32
    • 255.255.255.255
      • 1个可用地址
        • 设备的Loopback接口可用

DNS

域名

  • 产生背景
    • 通过IP地址访问目标主机,不便于记忆
    • 通过容易记忆的域名来标识主机位置
  • 域名的树形层次化结构
    • 根域
    • 顶级域
      • 主机所处的国家/区域,注册人的性质
    • 二级域
      • 注册人自行创建的名称
    • 主机名
      • 区域内部的主机的名称

定义

  • 用于域名和IP地址的互相解析

DNS查询模式

  • 递归查询
    • DNS服务器一定会返回一个确切的查询结果
    • 客户端到DNS的查询
  • 迭代查询
    • DNS服务器会返回一个已知的其他DNS服务器,由请求者自行查询
    • DNS服务器到DNS服务器的查询

H3C配置DNS代理

  • [h3c]dns proxy enable
  • [h3c]dns server ‘公网DNS地址’
  • 内网终端DNS服务器指向为本路由器

文件传输协议

FTP

  • 定义
    • 文件传输协议
    • 客户端/服务器模型,具备身份验证功能
    • 双TCP连接
  • 端口
    • 控制连接:21
      • 用于传输FTP命令和执行信息
    • 数据连接:20
      • 用于数据上传、下载
  • 数据传输方式
    • 主动方式
      • 数据连接由服务器主动发起
      • 控制连接:21端口
      • 数据连接:20端口
    • 被动方式
      • 数据连接由客户端主动发起
      • 控制连接:21端口
      • 数据连接:服务器随机产生端口

TFTP

  • 简单文件传输协议
  • 基于UDP,69号端口
  • 只有数据传输功能,不提供身份验证,目录列表等功能

常用命令

  • [h3c]ftp server enable
    • 开启FTP服务
  • ftp ‘ip address’
    • 连接FTP服务器
  • ftp>ls
    • 列出当前目录
  • ftp>get ‘fliename’
    • 下载文件
  • ftp>put ‘filename’
    • 上传文件
  • ftp>bye
    • 断开FTP连接

DHCP

产生背景

  • 局域网中手动配置静态IP地址任务繁琐,而且容易出错

定义

  • 动态主机配置协议
  • 用于为局域网中主机动态分配IP地址及相关信息
  • 采用客户端/服务器模式
  • 服务端端口UDP 67
  • 客户端端口UDP 68

工作原理

  • 分配IP地址工作流程
    • 1.客户端以全网广播形式发起IP地址请求
    • 2.服务器以全网单播形式向客户端发送IP地址提供
    • 3.客户端选择好IP地址后,以全网广播形式向服务器通告选择结果
    • 4.服务器向客户端以全网单播形式发送IP地址确认
  • 特殊情况的处理
    • 当网络中存在多台DHCP服务器,客户端会优先选择最先到达的IP地址提供
  • IP地址租约更新
    • 租期到达50%,客户端如在线,会向服务器发起租约更新请求
    • 租期到达87.5%,客户端如在线,会向服务器发起租约更新请求

DHCP中继代理

  • 用于跨网段分配IP地址
  • IP地址请求的相关报文都是广播发送,无法跨越网段,所以需要在中间路由器开启DHCP中继代理功能

相关命令

  • [h3c]dhcp enable
    • 开启DHCP服务
  • [h3c]dhcp server ip-pool ‘name’
    • 创建DHCP地址池
  • [h3c-dhcp-pool1]network ‘network’ mask ‘mask’
    • 配置用于分配的地址范围
  • [h3c-dhcp-pool1]gateway-list ‘ip address’
    • 配置用于分配的网关地址
  • [h3c-dhcp-pool1]dns-list ‘ip address’
    • 配置用于分配的DNS服务器地址
  • [h3c-dhcp-pool1]expired ……
    • 配置DHCP租期
  • [h3c]dhcp server forbidden-ip ‘start ip address’ ‘end ip address’
    • 配置不参与分配的IP地址
  • [h3c-GigabitEthernet 0/0]dhcp select relay
    • 接口上开启DHCP中继功能
  • [h3c-GigabitEthernet 0/0]dhcp relay server-address ‘ip address’
    • 指定用于中继的DHCP服务器地址
  • [h3c]display dhcp server statistics
    • 查看DHCP服务器统计信息

VLAN间路由

定义

  • 指导设备对不同vlan间进行三层数据转发

实现方式

  • 单臂路由
    • 交换机上划分多个VLAN
    • 路由器单线连接到交换机
      • 路由器接口
        • 划分若干子接口,子接口的IP为下连vlan的网关,并绑定相应vlan
      • 交换机接口
        • 配置TRUNK,允许所有vlan通过
  • 三层交换
    • 三层交换机上启用vlanif三层接口,配置为网关IP
    • 自动产生所有到达所有vlan的直连路由

常用命令

  • [h3c]interface ‘sub-interface’
    • 创建子接口,进入子接口视图
  • [h3c-GigabitEthernet0/0.1]vlan-type dot1q vid ‘vlan-id’
    • 子接口开启802.1Q识别,并绑定Vlan
  • [h3c]interface vlan-interface ‘vlan-id’
    • 创建Vlanif三层接口,进入Vlanif接口视图

IPv6基础

IPv4的问题

  • 地址资源已经全部耗尽
  • 终端用户配置不够简便
  • 协议本身不具备安全性和QOS特性

IPv6的优势

  • 几乎无尽的地址空间
    • 3.4X10^38个可用地址
  • 终端用户无需任何配置,甚至不需要DHCP
  • 协议自带安全性和QOS特性

地址格式

  • 冒号十六进制格式
  • 每段16位,共8段,一共128位

地址书写压缩

  • 段内前导0压缩
    • 段内前导的0可省略
    • 全为0的段压缩为一个0
  • 全0段压缩
    • 连续为0的段可用::表示
    • 一个IPv6地址内只允许使用一次全0段压缩

网段划分

  • 前缀
    • 前缀长度和数字一致则为同一网段
  • 接口标识符
    • 根据Mac地址计算而来,全球唯一
  • 前缀长度
    • 标识前缀的长度

地址分类

  • 单播地址
    • 未指定地址
      • ::/128
    • 本地环回地址
      • ::1/128
    • 链路本地地址
      • FE80::/10
      • 仅用于同网段内部通讯,自动生成
      • FE80::接口标识符/10
    • 站点本地地址
      • FEC0::/10
      • 私有地址
    • 全球单播地址
      • 2000::/3
  • 组播地址
    • 标识组播地址
    • 广播地址属于一种特殊的组播地址
  • 任播地址
    • 用于智能寻路,寻找最近的下一跳
    • 从单播地址中分配

IPv6邻居发现协议

  • 地址解析,类似ARP
  • 邻居关系建立和维持
  • 路由器发现/前缀发现
  • 地址自动配置
    • 1.终端发送RD消息,请求路由器的前缀和前缀长度
    • 2.路由器回复本机的前缀和前缀长度
    • 3.终端使用路由器回复的前缀+接口标识符/前缀长度,自动产生IPv6全球单播地址
  • 地址重复检测

常用命令

  • [h3c-GigabitEthernet 0/0]ipv6 address ‘ipv6 address’
    • 配置静态IPv6地址
  • [h3c-GigabitEthernet 0/0]ipv6 address auto
    • 配置为自动产生IPv6地址
  • [h3c-GigabitEthernet 0/0]undo ipv6 nd ra halt
    • 解除路由器ND消息抑制

IP路由原理

定义

  • 路由器负责将数据报文在IP网段之间进行转发
  • 路由是指导路由器如何进行数据转发的路径信息

IP连通的前提

  • 沿途的每台路由器上都有到达目的网段的路由信息
  • 路由是单向的路径信息,沿途每台路由器都要有往返双向路由信息

路由表

  • 作用
    • 存储路由信息
  • 字段内容
    • Destination/mask
      • 目的网段和掩码
    • Proto
      • 路由的来源
    • Pre
      • 优先级
    • Cost
      • 度量值
    • Nexthop
      • 下一跳地址
        • 数据报文从接口发出后到达的下一个IP地址
    • Interface
      • 出接口
        • 数据报文发出的接口
    • 最长掩码匹配规则
      • 当数据包在路由表中匹配到多条掩码长度不同的路由,会按照掩码最长的路由进行转发
    • 路由迭代规则
      • 当路由的下一跳为非直连网段地址,路由器会再次在路由表中查询下一跳地址,直到查询到下一跳是直连地址为止
  • 来源
    • 直连路由
      • 定义
        • 根据直连接口所在网段自动产生
      • 产生条件
        • 接口UP
        • 接口配置IP地址
    • 静态路由
      • 定义
        • 手动配置到达每个目的网段的路由信息
      • 特点
        • 配置和维护繁琐复杂
        • 没有协议开销,减轻设备和带宽压力
    • 动态路由协议
      • 定义
        • 通过路由协议从邻居自动学习路由信息
      • 特点
        • 配置简单,维护便捷
        • 协议开销会消耗设备资源和链路资源
      • 常见路由协议
        • RIP
          • 路由信息协议,年代久远,已经被淘汰
        • OSPF
          • 开放式最短路径优先,目前最主流的路由协议
        • BGP
          • 边界网关协议,运营商之间使用的唯一协议
  • 路由表写表规则
    • 1.不同来源的路由优先级高(数字小)的优先
    • 2.同一来源的路由Cost小的优先
    • 3.同一来源Cost相等的路由会形成等价路由
      • 数据流会在等价路由上自动负载分担
  • 路由优先级
    • 直连路由(Direct)
      • 0
    • OSPF内部路由
      • 10
    • 静态路由
      • 60
    • RIP
      • 100
    • OSPF外部路由
      • 150
    • BGP
      • 255

常用命令

  • [h3c]display ip routing-table
    • 查看路由表
  • [h3c]display ip routing-table ‘network’ ‘mask’
    • 查看指定网段的路由信息

静态路由

配置要点

  • 如下一跳所在接口是点到点接口,可以以指出接口的方式来配置静态路由
  • 如下一跳所在接口是以太网接口,只能以指下一跳来配置静态路由

默认路由

  • 目的网段为0.0.0.0/0
  • 当数据包在路由表中匹配不到明细路由时,按照默认路由转发

常用命令

  • [h3c]ip route-static ‘network’ ‘mask’ ‘nexthop/interface’
    • 配置静态路由
  • [h3c]ip route-static ‘network’ ‘mask’ ‘nexthop/interface’ preference ‘number’
    • 配置静态路由并修改优先级

路由协议概述

定义

  • 路由协议
    • 用来计算、维护网络路由信息的协议
  • 可路由协议
    • 可被路由转发的协议,通常指IP

路由协议的功能

  • 邻居发现
  • 路由交换
  • 路由计算
  • 路由维护

路由协议的分类

  • 按照使用位置分类
    • IGP
      • 内部网关协议
        • 运行在自治系统内部的路由协议
        • RIP,OSPF,IS-IS
    • EGP
      • 外部网关协议
        • 运行在自治系统之间的路由协议
        • BGP
  • 自治系统
    • AS
    • 一组被统一管理,运行同一个IGP的路由器组成的网络范围
    • 一般不同城域网都是不同的AS,不同运营商也是不同的AS
  • 按照协议算法分类
    • 距离矢量协议
      • 度量值是跳数
      • RIP
    • 链路状态协议
      • 度量值是开销
      • OSPF IS-IS
    • 路径矢量协议
      • 有多种度量值
      • BGP

RIP

定义

  • 路由信息协议,基于距离矢量算法
  • 基于UDP端口520

RIP初始化流程

  • 1.RIP运行后,会从每个参与协议的接口上以广播形式发送路由请求
  • 2.收到路由请求后,将自己完整的路由表以广播形式响应
  • 3.收到路由响应后,根据计算规则,把路由写入到路由表
  • 4.路由信息会按照发送方向逐跳扩散

路由信息更新

  • 路由响应报文会以30秒为周期发送,以对网络变化进行更新

RIP的环路问题

  • 产生原因
    • 1.链路故障,导致路由从表中删除
    • 2.30秒的更新周期还未到来,提前收到了邻居传递过来的刚刚被删除的路由,形成环路
  • 防环机制
    • 水平分割
      • 从某个接口收到的路由信息不会从该接口回传
    • 毒性逆转
      • 从某个接口收到的路由信息会设置为16跳后回传
    • 路由毒化
      • 当路由失效,标记为16跳,并通告邻居,使邻居及时删除路由
    • 抑制计时器
      • 计时时间内,不接收和原路由跳数一致或更高的路由更新
    • 触发更新
      • 当路由失效,不用等待更新周期,立即发出路由更新,来通告错误
    • 最大跳数
      • 不接收跳数大于15跳的路由更新
  • RIP计时器
    • 更新计时器
      • 30秒
    • 失效计时器
      • 180秒
      • 路由打上possibly down标签,路由设置为16跳
    • 垃圾收集计时器
      • 240秒
      • 彻底删除路由
    • 抑制计时器
      • 180秒
        • 路由信息失效,被打上PD标签
        • 从其他接口收到比原路由更差的路由更新

RIPv2

  • 报文以组播发送,组播地址224.0.0.9
  • 路由更新携带子网掩码
  • 可以关闭自动聚合,支持手动聚合
  • 支持身份验证

常用命令

  • [h3c]rip ‘process id’
    • 创建RIP进程,进入RIP协议视图
  • [h3c-rip-1]version 2
    • 更改RIP版本为v2
  • [h3c-rip-1]undo summary
    • 关闭自动聚合
  • [h3c-rip-1]network ‘network’
    • 宣告网段
    • network命令的2层功能
      • 使能接口
        • 每个接口的IP地址与宣告的网段进行匹配,被匹配的接口能够收发RIP协议报文
      • 使能路由
        • 每个接口的IP地址与宣告的网段进行匹配,被匹配的接口所产生的直连路由能够传递给邻居
  • [h3c-rip-1]silent-interface ‘interface number’
    • 配置静默接口
      • 静默接口上不会收发RIP协议报文
  • [h3c-GigabitEthernet 0/0]rip authentication mode ……
    • 配置RIP接口身份验证

OSPF

RIP的缺陷

  • 最大跳数限制了网络规模
  • 以跳数为度量值无法准确判断最优路径
  • 路由更新发送完整路由表消耗网络带宽
  • 收敛速度慢
  • 协议会产生路由自环

定义

  • 开放式最短路径优先,基于链路状态特征
  • 工作在IP层,协议号89

OSPF初始化流程

  • 1.建立邻居和邻接关系
    • 发送hello报文发现和建立邻居关系,组播地址224.0.0.5
      • 接口UP
      • 双方接口IP地址在同一网段
      • 双方接口在同一区域
      • ……
    • 选举DR/BDR,建立邻接关系
      • DR/BDR选举
        • 选举原因
          • 广播网络中使路由信息交换更加高速有序
        • 选举范围
          • 每条广播链路上都需要选举出一个DR和一个BDR
        • 选举规则
          • 1.优先级大的优先
            • 默认优先级都是1
          • 2.Router-id大的优先
        • Router-id
          • 定义
            • Rid,标识路由器的身份
          • 产生方法
            • 手动配置一个IPv4地址格式作为Rid
            • 自动选举
              • 1.在所有环回口中选举IP地址最大的作为Rid
              • 2.在所有物理接口中选举IP地址最大的作为Rid
          • 建议手动配置一个本地环回口的IP地址作为Rid
      • 关系状态
        • DRother与DR建立邻接关系
        • DRother与BDR建立邻接关系
        • DR与BDR建立邻接关系
        • DRother之间保持邻居关系
  • 2.邻接路由器之间交换链路状态信息,实现区域内链路状态数据库同步
    • 相关概念
      • 链路状态通告
        • LSA
        • 用来描述路由器的接口、路由条目的相关信息
          • 1.向邻接路由器发送DD报文,通告本地LSDB中所有LSA的摘要信息
      • 链路状态数据库
        • LSDB
        • 存储本地所有LSA
    • 工作流程
      • 2.收到DD后,与本地LSDB对比,向对方发送LSR报文,请求发送本地所需的LSA的完整信息
      • 3.收到LSR后,把对方所需的LSA的完整信息打包为一条LSU报文,发送至对方
      • 4.收到LSU后,向对方回复LSAck报文,进行确认
  • 3.每台路由器根据本机链路状态数据库,计算到达每个目的网段的最优路由,写入路由表

OSPF分区域管理

  • 分区域的原因
    • 加快收敛速度
    • 把网络故障隔离在区域内部
  • 路由器角色
    • IR
      • 普通路由器
      • 所有接口都处于普通区域
    • BR
      • 骨干路由器
      • 所有接口都处于骨干区域
    • ABR
      • 区域边界路由器
      • 连接不同区域的路由器
    • ASBR
      • 自治系统边界路由器
      • 连接外部自治系统的路由器
  • 区域类型
    • 骨干区域
      • 只能有一个骨干区域
      • 骨干区域必须是连续的
    • 非骨干区域
      • 非骨干区域必须连接到骨干区域
    • 特殊区域

常用命令

  • [h3c]ospf ‘process id’ router-id ‘rid’
    • 开启OSPF进程,指定Router-id,进入OSPF协议视图
  • [h3c-ospf-1]area ‘area id’
    • 进入区域视图
  • [h3c-ospf-1-area 0.0.0.0]network ‘ip address’ ‘wild-mask’
    • 宣告网段
      • wild-mask
        • 掩码通配符
        • 0对应的部分需要匹配一致,1对应的部分不检查
  • [h3c-ospf-1]slient-interface ‘interface id’
    • 配置静默接口
  • [h3c-GigabitEthernet 0/0]ospf dr-pririty ‘priority’
    • 修改OSPF接口优先级
  • [h3c-GigabitEthernet 0/0]ospf cost ‘cost’
    • 修改接口OSPF开销
  • reset ospf ‘process id’ process
    • 重置OSPF进程
  • [h3c]display ospf peer
    • 查看OSPF邻居关系
      • FULL:邻接关系
      • 2-Way:邻居关系
  • [h3c]display ospf lsdb
    • 查看OSPF链路状态数据库
  • [h3c]display ospf routing
    • 查看OSPF路由

ACL包过滤

ACL

  • 定义
    • 访问控制列表
    • 用于数据流的匹配和筛选
  • 常见功能
    • 访问控制
      • ACL+Packet-filter
    • 路由控制
      • ACL+Route-policy
    • 流量控制
      • ACL+QOS

基于ACL的包过滤

  • 定义
    • 对进出的数据包逐包检查,丢弃或允许通过
    • 包过滤必须配置在接口的某个方向上才能生效
    • 一个接口的一个方向只能配置一个包过滤策略
  • 包过滤的方向
    • 入方向
      • 只对从外部进入的数据包做过滤
    • 出方向
      • 只对从内部发出的数据包做过滤
  • 包过滤的工作流程
    • 1.数据包到达接口检查是否应用了ACL,是则进入匹配,否则放行
    • 2.按照ACL编号匹配第一条规则,匹配则进一步检查该条规则动作,否则与下一条规则进行匹配
      • 动作允许则放行
      • 动作拒绝则丢弃
    • 3.继续进行匹配,如匹配则检查规则动作,否则与下一条进行匹配
    • ……
    • 4.所有规则都不匹配,检查默认动作
      • 默认动作允许则放行
      • 默认动作拒绝则丢弃
  • 注意事项
    • 如果默认动作是允许,至少需要一条拒绝规则
    • 如果默认动作是拒绝,至少需要一条允许规则
    • H3C的ACL用于包过滤默认允许,用于其他默认拒绝
    • 把小范围的规则分配一个靠前的顺序
    • 在不影响实际效果前提下,把包过滤尽量配置在离源地址最近的接口的入方向

ACL分类

  • 基本ACL
    • 只对数据包的源地址进行匹配
    • 编号2000-2999
  • 高级ACL
    • 对数据包的五元组进行匹配(源IP,目的IP,源端口,目的端口,协议)
    • 编号3000-3999

常用命令

  • [h3c]acl basic ‘acl-number’
    • 创建基本ACL,进入ACL视图
  • [h3c]acl advanced ‘acl-number’
    • 创建高级ACL,进入ACL视图
  • [h3c-acl-basic-2000]rule ‘rule id’ ‘permit/deny’ source ‘ip address’ ‘wild-mask’
    • 创建基本ACL规则
    • 如不写rule-id,则系统自动从0开始以5的倍数增加序号
  • [h3c-acl-basic-3000]rule ‘rule id’ ‘protocol’ source ‘ip address’ ‘wild-mask’ source-port ‘port’ destination ‘ip address’ ‘wild-mask’ destination-port ‘port’
    • 创建高级ACL规则
  • [h3c-GigabitEthernet 0/0]packet-filter ‘acl number’ ‘inbound/outbound’
    • 配置包过滤
  • [h3c]packet-filter default deny
    • 更改默认动作为拒绝

NAT

产生背景

  • IPv4公网地址资源耗尽
  • IPv6普及遥遥无期
  • 子网划分杯水车薪

定义

  • 网络地址转换
  • 通过把私有地址转换为公有地址,使私有IP地址主机可以访问互联网,来解决公网地址不够用的问题

分类

  • 静态 NAT
    • 把公有地址一对一的静态映射给私有地址使用
  • 基本 NAT
    • 建立公有地址池,把地址池中的公有地址动态的映射给私有地址使用
    • 本质上仍然是一对一的映射
  • NAPT
    • 把公有地址和端口动态的映射给私有地址和端口,实现一个公有地址可以供多个私有地址同时使用访问互联网
    • 转换源IP和源端口,数据回包还原目的IP和目的端口
  • Easy IP
    • NAPT的一种简易实现形式
    • 适用于公网地址不固定的场景
  • NAT Server
    • 把公网IP的某个端口固定映射到私网IP的某个端口,让公网上的用户可以主动访问私网中的服务
    • 转换目的IP和目的端口,数据回包还原源IP和源端口
    • 也称端口映射

常用命令

  • [h3c]nat address-group ‘group-number’
    • 创建 NAT 公网地址池
  • [h3c-address-group-1]address ‘start-ip’ ‘end-ip’
    • 设置地址池的地址范围
  • [h3c-GigabitEthernet0/0]nat outbound ‘acl-number’ address-group ‘group-number’
    • 在公网接口上配置 NAPT
  • [h3c-GigabitEthernet0/0]nat outbound ‘acl-number’
    • 在公网接口上配置 Easy IP
  • [h3c-GigabitEthernet0/0]nat server protocol ‘tcp/udp/icmp’ global ‘global-address’ ‘global-port’ inside ‘inside-address’ ‘inside-port’
    • 在公网接口上配置NAT Server

PPP

定义

  • 点到点协议
  • 在串行线路上运行的协议

特点

  • 支持身份验证
  • 支持地址自动协商

工作阶段

  • 阶段1
    • LCP阶段
      • 链路状态协商
  • 阶段2
    • 验证阶段
    • 可选
  • 阶段3
    • NCP阶段
      • IP地址协商

验证

  • 验证方式
    • PAP
      • 两次握手
      • 用户名和密码在网络中明文传输
    • CHAP
      • 三次握手
      • 密码不在网络中传输,更安全
  • 验证分类
    • 单向验证
      • 主验证方对被验证方进行验证
    • 双向验证
      • 双方互相验证

PPP-MP

  • 定义
    • 把两台路由器之间的多条PPP链路捆绑成一条逻辑PPP链路
  • 功能
    • 实现链路冗余
    • 增加链路带宽
  • 要点
    • IP地址配置在MP口上
    • 身份验证配置在物理口上

常用命令

  • [h3c-Serial1/0]ppp authentication-mode ‘pap/chap’
    • 设置接口开启PPP验证,并指定验证方式
  • [h3c-Serial1/0]ppp pap local-user ‘username’ password ‘simple/cipher’ ‘password’
    • 被验证方设置接口上用于pap验证的用户和密码
  • [h3c-Serial1/0]ppp chap user ‘username’
    • 被验证方设置接口上用于chap验证的用户
  • [h3c-Serial1/0]ppp chap password ‘simple/cipher’ ‘password’
    • 被验证方设置接口上用于chap验证的密码
  • [h3c]interface mp-group ‘group-number’
    • 创建PPP-MP口,进入MP口接口视图
  • [h3c-Serial1/0]ppp mp mp-group ‘group-number’
    • 物理接口加入到MP口
  • 双向验证时,如果两端用于验证的用户名和密码一致,则在PPP接口下只用指定用户名,不用指定密码

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