JavaScript的ES6语法-let与const

ECMAScript 6.0(简称 ES6)是 JavaScript 语言的下一代标准,已经在 2015 年 6 月正式发布。

ES6新增语法:

  1. let

    • ES6新增了let关键字,与var类似,用于声明变量。
    1. let声明的变量只在它所在的代码块内有效

      {
          var a = 10;
          let b = 20;
      }
      console.log(a);
      console.log(b);
      

    for循环的计数器,就很合适使用let命令。

    使用var关键字声明的for循环,在全局范围内都有效每次循环改变的是i的值,函数内部的i指向全局的i,而此时for循环早已结束,则i输出的是for循环最后一轮的值。

    var a = [];
    for (var i = 0; i < 5; i++) {
        a[i] = function() {
            console.log(i);
        }
    }
    a[3]();
    

    使用let关键字声明的for循环,此时的i只在本轮的循环有效,每次循环的i都是一个新的变量,JavaScript 引擎内部会记住上一轮循环的值,初始化本轮的变量i时,就在上一轮循环的基础上进行计算。

    var a = [];
    for (let i = 0; i < 5; i++) {
        a[i] = function() {
            console.log(i);
        }
    }
    a[3]();
    

    另外使用for循环有一个特别之处,就是设置循环变量的那部分是一个父作用域,而循环体内部是一个单独的子作用域。

    for (let i = 0; i < 3; i++) {
        let i = 'abc';
        console.log(i);
    }
    


2.let不存在变量提升

  ```javascript
  console.log(a);
  var a = 1;
  console.log(b);
  let b = 2;
  ```

3.暂时性死区

  • 只要块级作用域内存在let命令,它所声明的变量就“绑定”(binding)这个区域,不再受外部的影响。

  • 下面代码中,存在全局变量tmp,但是块级作用域内let又声明了一个局部变量tmp,导致后者绑定这个块级作用域,所以在let声明变量前,对tmp赋值会报错。

  • 应该就是,只要在一个块级作用域内,存在let关键字,那么let关键字初始化变量之前该变量不可用,即便全局作用域存在同名变量也不可用。

  • 凡是在声明之前就使用这些变量,就会报错。

  • 总之,在代码块内,使用let命令声明变量之前,该变量都是不可用的。这在语法上,称为“暂时性死区”(temporal dead zone,简称 TDZ)。

    var tmp = 123;
    
    if (true) {
        //start TDZ
        tmp = 'abc';
        let tmp;//end TDZ
    }
    


4.变量不允许重复定义

  • let不允许在相同作用域内,重复声明同一个变量

  • let也不能重复声明var声明过的变量

  • var也不能重复声明let声明过的变量

  • 因此,不能在函数内部重新声明参数

    let a = 1;
    let a = 2;
    //Uncaught SyntaxError: Identifier 'a' has already been declared
    var a = 1;
    let a = 2;
    //Uncaught SyntaxError: Identifier 'a' has already been declared
    

    5.块级作用域

    • ES6 允许块级作用域的任意嵌套。

    • 内层作用域可以定义外层作用域的同名变量。(外部不能使用内部定义的变量,但内部可以使用外部的变量)

      {
          let x = 1; {
              let y = 2; {
                  let z = 3;
                  let x = 'new1';
                  console.log(x);
                  console.log(y);
              }
          }
          console.log(z);
      }
      
  1. 函数与块级作用域

    • ES5 规定,函数只能在顶层作用域和函数作用域之中声明,不能在块级作用域声明。

      if (true) {
          function a() {}
      }
      switch (1) {
          case 1:
              function b() {};
              break;
      }
      
    • 但是,浏览器没有遵守这个规定,为了兼容以前的旧代码,还是支持在块级作用域之中声明函数,因此上面两种情况实际都能运行,不会报错。

    • ES6 引入了块级作用域,明确允许在块级作用域之中声明函数。ES6 规定,块级作用域之中,函数声明语句的行为类似于let,在块级作用域之外不可引用。

    • 如果改变了块级作用域内声明的函数的处理规则,显然会对老代码产生很大影响。为了减轻因此产生的不兼容问题,ES6 在附录B里面规定,浏览器的实现可以不遵守上面的规定,有自己的行为方式。

      • 允许在块级作用域内声明函数。
      • 函数声明类似于var,即会提升到全局作用域或函数作用域的头部。
      • 同时,函数声明还会提升到所在的块级作用域的头部。

      注意,上面三条规则只对 ES6 的浏览器实现有效,其他环境的实现不用遵守,还是将块级作用域的函数声明当作let处理。

    • 所以,根据这三条规则,浏览器的 ES6 环境中,块级作用域内声明的函数,行为类似于var声明的变量。

    • 总之,考虑到环境导致的行为差异太大,应该避免在块级作用域内声明函数。如果确实需要,也应该写成函数表达式,而不是函数声明语句。

  2. const

    1. const声明一个只读的常量。一旦声明,常量的值就不能改变;这意味着,const一旦声明变量,就必须立即初始化,不能留到以后赋值。

      const ABC = 123;
      ABC = 456;
      
  ```javascript
  const DEF;
  //× Uncaught SyntaxError: Missing initializer in const declaration
  ```
  1. const的作用域与let命令相同:只在声明所在的块级作用域内有效。

    {
        const ABC = 123;
    }
    console.log(ABC);
    
  1. const命令声明的常量也是不提升,同样存在暂时性死区,只能在声明的位置后面使用。

    console.log(ABC);
    const ABC = 123;
    
image-20200602203838709.png
  1. const声明的常量,也与let一样不可重复声明。

    const ABC = 123;
    const ABC = 456;
    //Uncaught SyntaxError: Identifier 'ABC' has already been declared
    

ES6 声明变量的六种方法

ES5 只有两种声明变量的方法:var命令和function命令。ES6 除了添加letconst命令,后面章节还会提到,另外两种声明变量的方法:import命令和class命令。所以,ES6 一共有 6 种声明变量的方法。

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