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倾听是游戏设计师最重要的能力

1、倾听的类别

1.1、倾听团队

需要和掌握各种技能的成员一起完成游戏

1.2、倾听玩家

玩家是真正玩你游戏的人,只有他们认可游戏才能算是成功

1.3、倾听客户

了解提供资金的人的需求确保游戏开发能够获得支持

1.4、倾听游戏

了解自己游戏的里里外外

1.5、倾听自己

暂时不明觉厉

2、体验

2.1、要面对的问题

如何创造某些事物,使人们在与之交互的过程中产生特定的体验?

2.2、设计体验

作为一名游戏设计师,当你想要设计出某些体验时,目标是找出真正界定了你想创造这种体验的本质元素,通过各种方法把它变为游戏设计的一部分

(写于2020-11-08)

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