Vue2 + Vue3 总结

一、Vue2

1.1 模板语法

1.1.1 模板的理解

html 中包含了一些 JS 语法代码,语法分为两种,分别为:

  1. 插值语法(双大括号表达式)
  2. 指令(以 v-开头)

1.1.2. 插值语法

  1. 功能: 用于解析标签体内容
  2. 语法: {{xxx}} ,xxxx 会作为 js 表达式解析

1.1.3. 指令语法

  1. 功能: 解析标签属性、解析标签体内容、绑定事件
  2. 举例:v-bind:href = 'xxxx' ,xxxx 会作为 js 表达式被解析
  3. 说明:Vue 中有有很多的指令,此处只是用 v-bind 举个例子

1.1.4 单向数据绑定

  1. 语法:v-bind:href ="xxx" 或简写为 :href
  2. 特点:数据只能从 data 流向页面

1.1.5. 双向数据绑定

  1. 语法:v-mode:value="xxx" 或简写为 v-model="xxx"
  2. 特点:数据不仅能从 data 流向页面,还能从页面流向 data
  3. v-mode.number 指定类型为数字类型
  4. v-mode.lazy 失去焦点之后在收集改变数据
  5. v-mode.trim 清除前后空格

1.1.6 MVVM 模型

  1. M:模型(Model) :对应 data 中的数据
  2. V:视图(View) :模板
  3. VM:视图模型(ViewModel) : Vue 实例对象

1.1.7 Object.defineProperty (vue中data属性原理【数据代理】)

const person = {
    name: 'zangh',
  sex: '男'
}

Object.defineProperty(person, 'age', { // 对象增加一个属性 (对追加的属性设置限制)
  value: 18,
  enumerable: true, //  控制属性是否可以枚举,默认值是false
  writable: true, // 控制属性是否可以被修改,默认值是false
  configurable: true,  // 控制属性是否可以被删除,默认值是false
})

// 需求:对象中的添加一个属性age = number,当number改变时,person中的age也会改变
let number = 34
Object.defineProperty(person, 'age', 
  // 当读取person的age属性时候,get(getter)函数会被调用,且返回值就是age的值
  get () {
    return number
    },
  // 当修改person的age属性时, set函数(setter)就会被调用,且会收到修改的具体值
  set (value) {
    console.log('age属性值被修改了,值为' + value)
    number = value // 修改 person 中的age同时修改 number 参数值 
  }
})

1.2 事件处理

1.2.1 绑定监听

  1. v-on:xxx="fun"
  2. @xxx="fun"
  3. @xxx="fun(参数)"
  4. 默认事件形参: event 5. 隐含属性对象: $event

1.2.2 事件修饰符

示例:@click.prevent="testClick"

  1. .prevent : 阻止事件的默认行为 event.preventDefault()
  2. .stop : 停止事件冒泡 event.stopPropagation()
  3. .once: 事件只触发一次
  4. .capture:使用时间的捕获模式
  5. .self:只有event.target是当前操作的元素时才触发
  6. .passive:事件的默认行为立即执行,无需等待事件回调执行完毕 (如weel鼠标滚轮事件,打开之后不等待函数执行完成直接产生默认行为【页面滚动】)
  7. 键盘事件(@keyup.enter=“test”):
    1. enter 回车
    2. delete 删除
    3. esc 退出
    4. space 空格
    5. tab
    6. up
    7. down
    8. left
    9. Right

1.2.3 按键修饰符

  1. keycode : 操作的是某个 keycode 值的键
  2. .keyName : 操作的某个按键名的键(少部分)

1.3 计算属性与监视

1.3.1 计算属性-computed

  1. 要显示的数据不存在,要通过计算得来。
  2. 在 computed 对象中定义计算属性。
  3. 在页面中使用{{方法名}}来显示计算的结果。

1.3.2. 监视属性-watch

  1. 通过通过 vm 对象的$watch()或 watch 配置来监视指定的属性
  2. 当属性变化时, 回调函数自动调用, 在函数内部进行计算

1.3.3 watch 深度监视

numbers: {
    a: 1,
  b: 1
}
watch: {
  // 监视多集结构中某个属性的变化
  'numbers.a': {
        handler () {
        console.log('a被改变了')
      }
  },
  // 监视多集结构中所有属性的变化
  numbers: {
    deep: true, // 默认是false
    handler () {
        console.log('numbers被改变了')
    }
  }
}

1.4 class 与 style 绑定

1.4.1 class 绑定

  1. :class='xxx'
// 适用于: 样式的类名不确定,需要动态绑定
data () { // 当前div的class为 ‘basic normal’ mood: 'normal' }
  1. 表达式是字符串: 'classA'

  2. 表达式是对象: {classA:isA, classB: isB}

// 适用于:要绑定的样式个数确定、名字也确定,但要动态绑定决定用不用
data () { // 当前div的class为 ‘basic normal1’ mood: { normal: true, normal2: false } }
  1. 表达式是数组: ['classA', 'classB']
// 适用于:要绑定的样式个数不确定、名字也不确定
data () { // 当前div的class为 ‘basic normal normal2 normal3’ mood: ['normal', 'normal2', 'normal3'] }

1.4.2. style 绑定

  1. :style="{ color: activeColor, fontSize: fontSize + 'px' }"
// 适用于:要绑定的样式个数不确定、名字也不确定
data () { // 当前div的class为 ‘basic normal normal2 normal3’ styleObj: { fontSize: '100px', color: "#999" } }

1.5 条件渲染

1.5.1. 条件渲染指令

  1. v-if 与 v-else
  2. v-show

1.5.2. 比较 v-if 与 v-show

  1. 如果需要频繁切换 v-show 较好
  2. 当条件不成立时, v-if 的所有子节点不会解析(项目中使用)

1.6 列表渲染

1.6.1 列表显示指令

遍历数组: v-for / index

遍历对象: v-for / key

1.7 过滤器

1.7.1. 理解过滤器

  1. 功能: 对要显示的数据进行特定格式化后再显示
  2. 注意: 并没有改变原本的数据, 是产生新的对应的数据

1.7.2 过滤器使用

{{ time | timeFormater }}
// 全局过滤器 Vue.filter('myscene', function (value) { return value.slice(1,4) }) new Vue({ el: '#root', data: { time: 12312313 }, methods: {}, // 局部过滤器 filters: { timeFormater (value) { return new Date(value) } } })

1.8 内置指令与自定义指令

1.8.1. 常用内置指令

  1. v-text : 更新元素的 textContent
  2. v-html : 更新元素的 innerHTML
  3. v-if : 如果为 true, 当前标签才会输出到页面
  4. v-else: 如果为 false, 当前标签才会输出到页面
  5. v-show : 通过控制 display 样式来控制显示/隐藏
  6. v-for : 遍历数组/对象
  7. v-on : 绑定事件监听, 一般简写为@
  8. v-bind : 绑定解析表达式, 可以省略 v-bind
  9. v-model : 双向数据绑定
  10. v-cloak : 防止闪现, 与 css 配合: [v-cloak] { display: none }
  11. v-once: 所在节点在初次动态渲染后,就视为静态内容了,以后数据的改变不会引起v-once所在结构的更新,可以用于优化性能。
  12. v-pre: 跳过所在节点的编译过程,可以利用他跳过:没有指令语法,没有插值语法的节点,会加快编译。

1.8.2 自定义指令

1. 注册全局指令

Vue.directive('my-directive', function(el, binding){
  el.innerHTML = binding.value.toupperCase()
})

2. 注册局部指令

directives : {
    // 简写
    'my-directive':function (el, binding) {
        el.innertext = binding.value * 10
    },
     // 对象写法
    'my-directive': {
      // 指令与元素成功绑定时 (这时结构还没渲染到页面上)
            bind (el, binding) {
                el.innerHTML = binding.value.toupperCase()
            },
      // 指令所在元素被插入页面时
      inserted () {
            console.log('inserted')
      },
      // 指令所在的模板被重新解析时
      update () {
        console.log('update')
      }
    }
}

使用指令: v-my-directive='xxx'

1.9. Vue 实例生命周期

1.9.1 vue 生命周期分析

  1. 初始化显示

    * beforeCreate()
    * created()
    * beforeMount()
    // vue 完成模板的解析并且把真实的DOM元素放入页面后(挂在完毕)调用mounted
    * mounted()
    
  1. 更新状态: this.xxx = value
* beforeUpdate()
* updated()
  1. 销毁 vue 实例: vm.$destory()
* beforeDestory()
* destoryed()

1.9.2 常用的生命周期方法

  1. mounted(): 发送 ajax 请求, 启动定时器等异步任务
  2. beforeDestory(): 做收尾工作, 如: 清除定时器

1.10 使用 Vue 脚手架

1.10.1 ref 与 props

ref

  1. 作用: 用于给节点打标识
  2. 读取方式: this.$refs.xxxxxx

props

  1. 作用:用于父组件给子组件传递数据

  2. 读取方式一: 只指定名称

    props: ['name', 'age', 'setName']
    
  3. 读取方式二: 指定名称和类型

    props: {
         name: String,
     age: Number,
     setNmae: Function
    }
    
  4. 读取方式三: 指定名称/类型/必要性/默认值

    props: {
     name: { 
       type: String,
       required: true,
       default:xxx
     }
    }
    

1.10.2 mixin 混入

可以吧多个组件公用的配置提取成一个混入对象

// mixin.js
export const hunhe = {
  methods: {
    showName () {
      alert(this.name)
    }
  },
  mounted () {
    console.log('hello')
  }
}
export const hunhe2 = {
  methods: {
    test () {
      alert(this.test)
    }
  }
}

// 局部引入 template.vue


// 全局引入 main.js
Vue.mixin(hunhe)
Vue.mixin(hunhe2)

1.10.3 插件 Vue.use()

// pluhins.js
export default {
    install (Vue) {
    // 全局过滤器
    Vue.filter('mySlice', function (value) {
      return value + 'test'
    })
    // 混入
    Vue.mixin({
      data () {
        test: 'test'
      }
    })
    // 给vue原型增加方法
    Vue.prototype.hello = () => { alert('hello') }
  }
}
// main.js
import pluhins from 'pluhins.js'
Vue.use(pluhins)

1.11 Vue 中的自定义事件

绑定事件监听

或者

触发事件

this.$emit('addTodo', todo)
或者
this.$refs.header.$on('addTodo', this.addTodo)

解绑事件

this.$off('addTodo')
this.$off(['addTodo', 'demo']) // 解绑多个
this.$off() // 所有的自定义事件都解绑
  1. 子组件传至给父组件:通过父组件给子组件传值为一个函数、通过自定义事件、通过ref去监听子组件的事件

注:当在自定义组件上定义原生事件时候事件名后加native关键字,如:

1.12 全局事件总线

1.12.1 理解

  1. Vue 原型对象上包含事件处理的方法
    • $on(eventName, listener): 绑定自定义事件监听
    • $emit(eventName, data): 分发自定义事件
    • $off(eventName): 解绑自定义事件监听
    • $once(eventName, listener): 绑定事件监听, 但只能处理一次
  2. 所有组件实例对象的原型对象的原型对象就是 Vue 的原型对象
    • 所有组件对象都能看到 Vue 原型对象上的属性和方法
    • Vue.prototype.bus 这个属性 对象
  3. 全局事件总线
    • 包含事件处理相关方法的对象(只有一个)
    • 所有的组件都可以得到

1.12.2 指定事件总线对象

new Vue({
        beforeCreate () { // 尽量早的执行挂载全局事件总线对象的操作
            Vue.prototype.$globalEventBus = this
    },
 }).$mount('#root')
 

1.12.3 绑定事件

this.$globalEventBus.$on('deleteTodo', this.deleteTodo)

1.12.4 分发事件

this.$globalEventBus.$emit('deleteTodo', this.index)

1.12.5 解绑事件

this.$globalEventBus.$off('deleteTodo')

1.13 消息订阅与发布

1.13. 1 理解

  1. 这种方式的思想与全局事件总线很相似

  2. 它包含以下操作:

    • 订阅消息--对应绑定事件监听
    • 发布消息--分发事件
    • 取消消息订阅--解绑事件监听
  3. 需要引入一个消息订阅与发布的第三方实现库: PubSubJS

1.13.2 使用 PubSubJS

  1. import PubSub from 'pubsub-js' // 引入
  2. PubSub.subscribe(‘msgName’,functon(msgName,data){})
  3. PubSub.publish(‘msgName’,data):发布消息,触发订阅的回调函数调用
  4. PubSub.unsubscribe(token):取消消息的订阅

1.14 $nextTick

在下一次DOM更新结束后执行指定的回调

this.$nextTick(function () {
  this.$refs.inputTitle.focus() // 让 ref=inputTitle的输入框获取焦点
})

1.15 过度与动画

1.15.1 vue 动画的理解

  1. 操作 css 的 trasition 或 animation
  2. vue 会给目标元素添加/移除特定的 class
  3. 过渡的相关类名:
    • xxx-enter-active: 指定显示的 transition
    • xxx-leave-active: 指定隐藏的 transition
    • xxx-enter/xxx-leave-to: 指定显示隐藏时的样式

1.15.2 基本过渡动画的编码

  1. 在目标元素外包裹
  2. 定义 class 样式
    • 指定过渡样式: transition
    • 指定隐藏时的样式: opacity/其它

当多个元素需要动画效果时候使用

第三方动画库:animate.css

1.16 slot 插槽

    父组件向子组件传递带数据的标签,当一个组件有不确定的结构时, 就需要使用 slot 技术,注意:插槽内容是在父组件中编译后, 再传递给子组件的。

分类:

  1. 默认插槽
  2. 命名插槽
  3. 作用域插槽 (将子组件中的数据传给组件的使用者)
// 组件

  

分类

我是某人的内容
// 使用组件

1.17 vuex

vuex 是什么

  1. 概念:专门在 Vue 中实现集中式状态(数据)管理的一个 Vue 插件,对 vue 应 用中多个组件的共享状态进行集中式的管理(读/写),也是一种组件间通信的方 式,且适用于任意组件间通信

什么时候使用 Vuex

  1. 多个组件依赖于同一状态
  2. 来自不同组件的行为需要变更同一状态

1.18 vuex 核心概念和 API

1.18.1 state

  1. vuex 管理的状态对象
  2. 它应该是唯一的
const state = {
  xxx: initValue
}

1.18.2 actions

  1. 值为一个对象,包含多个响应用户动作的回调函数

  2. 通过 commit( )来触发 mutation 中函数的调用, 间接更新 state

  3. 如何触发 actions 中的回调?

在组件中使用: $store.dispatch('对应的action回调名')触发
  1. 可以包含异步代码(定时器, ajax 等等)
const actions = {
  zzz ({ commit, state }, data1) {
    commit('yyy', { data1 })
  }
}

1.18.3 mutations

  1. 值是一个对象,包含多个直接更新 state 的方法

  2. 谁能调用 mutations 中的方法?如何调用?

    在 action 中使用: commit('对应的mutations方法名') 触发

  3. mutations 中方法的特点:不能写异步代码、只能单纯的操作 state

const mutations = {
    yyy (state, { data1 }) {
        // 更新state的某个属性
    }
}

1.18.4 getters

  1. 值为一个对象,包含多个用于返回数据的函数

  2. 如何使用?—— $store.getters.xxx

    const getters = {
      mmm (state) {
        return state.msg + '!'
      }
    }
    

1.18.5 modules

  1. 包含多个 module
  2. 一个 module 是一个 store 的配置对象
  3. 与一个组件(包含有共享数据)对应

1.19 vue-router

路由组件通常存放在pages文件夹,一般组件通常放在components文件夹

实现切换 (active-class可配置高亮样式)


指定路由页面展示位置

1.19.1 嵌套(多级)路由

1.19.2 路由传参

# query携带参数


# params 携带参数


// router/index.js
const router = new VueRouter({
    routes: [
    {
      name: 'user'
      path: '/user/:id/:name', // 占位
      component: User,
      children: []
    }
    ]
}]

1.19.3 路由的props

const router = new VueRouter({
  routes: [
    {
        name: home
        path: '/home',
        component: Home,
        children: [
        name: 'test'
      path: 'test/:id/:title', // 子路由前面不用写 ‘/’
      component: Test,
        // props的第一种写法,值为对象;改对象中的所有key--value都会以props传给 Test 组件
        props: { a: 1, b: 'hello' }
        // props的第二种写法,值为布尔值, 若布尔值为真,就会把该组件收到的所有params参数,以props的形式传给 Test 组件
        props: true
        //  props的第三种写法,值为函数,
        props ($route) {
        return { id: $route.query.id, title: $route.query.title }
      }
    ]
    }
]
})

1.19.5 路由的router-link的replace

# 开启 replace 模式

浏览器的历史记录有2种写入方式:分别为 pushreplace,push是追加历史记录,replace是替换当前记录。路由在跳转时候默认为push

1.19.5 编程式路由导航

  1. this.$router.push(path): 相当于点击路由链接(可以返回到当前路由界面)
  2. this.$router.replace(path): 用新路由替换当前路由(不可以返回到当前路由界面)
  3. this.$router.back(): 请求(返回)上一个记录路由
  4. this.$router.go(-1): 请求(返回)上一个记录路由
  5. this.$router.go(1): 请求下一个记录路由
  6. 在新浏览器标签页打开某个路由页面
const { href } = this.$router.resolve({ path: '/home', query: { id: 23 } })
window.open(href, '_blank')

1.19.6 缓存路由组件

让不展示的路由组件保持挂载,不被销毁

include:需要呗缓存的组件名;不写则是缓存此路由显示区下的所有组件


    



    

1.19.7 activated与deactivated生命周期钩子

在组件被设置了路由缓存才存在的钩子

activated () {} // 组件激活时
deactivated () {} // 组件失活时

1.19.8 路由守卫

1.19.8.1 全局路由守卫

const router = new VueRouter({
    routes: [
    {
      name: 'test'
      path: '/test', // 占位
      component: Test,
      meta: { isAuth: false, title: '测试' },
    },
    {
      name: 'home'
      path: '/home', // 占位
      component: Home,
      // 路由附带属性
      meta: { isAuth: true, title: '主页' },
      children: [
        {
            name: 'user'
          path: 'user', // 占位
          component: User,
                meta: { isAuth: true, title: '用户' },
            },
        {
            name: 'news'
          path: 'news', // 占位
          component: News,
                meta: { isAuth: true, title: '新闻' },
          // 独享路由守卫 (只有前置没有后置)
          beforeEach((to, from, next) => {
            if (!to.meta.isAuth) next() // 判断是否需要鉴权
            if (localStorage.getitem('test') === 'test') {
              next()
            } else {
              alert('无权限查看')
            }
          })
            }
      ]
    }
    ]
}]
// 全局前置路由守卫,初始化的时候与每次切换路由的时候被调用
router.beforeEach((to, from, next) => {
  if (!to.meta.isAuth) next() // 判断是否需要鉴权
  if (to.path === '/home/user' && localStorage.getitem('test') === 'test') {
    next()
  } else {
    alert('无权限查看')
  }
})

// 后置路由守卫,初始化和每次路由切换之后被调用
router.afterEach((to, from) => {
  // 例:根据页面更改网页标签的标题
  document.title = to.meta.title || 'vue'
})

export default router

1.19.8.2 组件内路由守卫


    export default {
        data () {},
    // 通过路由规则进入该组件时被调用
        beforeRouteEnter (to, from, next) {
      next()
    }
        // 通过路由规则离开该组件时被调用
    beforeRouteLeave (to, from, next) {
      next()
    }
    }

1.19.9 history模式与hash模式

const router = new VueRouter({
  mode: 'history', // 默认是hash
    routes: [
    {
      name: 'test'
      path: '/test', // 占位
      component: Test,
      meta: { isAuth: false, title: '测试' },
    }
    ]
}]

export default router

1.20 Vue UI 组件库

1.20.1 移动端常用 UI 组件库

  1. Vant https://youzan.github.io/vant
  2. Cube UI https://didi.github.io/cube-ui
  3. Mint UI http://mint-ui.github.io

1.20.2 PC 端常用 UI 组件库

  1. Element UI https://element.eleme.cn
  2. IView UI https://www.iviewui.com

1.21 总结

    data: {
    // 定义参数
  },
  methods: {
    // 定义函数
  },
  filters: {
    // 定义过滤器
  },
  computed: {
    // 定义计算属性
  },
  watch: {
    // 定义监听
  },
  directives: {
    // 定义自定义指令
  },
  ***********生命周期函数************
  beforeCreate () {
    // 在实例初始化之后,数据观测(data observer) 和 event/watcher 事件配置之前被调用此时组件的选项还未挂载,因此无法访问methods,data,computed上的方法或数据
  },
  created () {
    // 实例已经创建完成之后被调用。在这一步,实例已完成以下的配置:数据观测(data observer),属性和方法的运算, watch/event 事件回调。然而,挂载阶段还没开始,$el 属性目前不可见。
    // 这是一个常用的生命周期,因为你可以调用methods中的方法、改变data中的数据,并且修改可以通过vue的响应式绑定体现在页面上、获取computed中的计算属性等等。
  },
  beforeMount () {
    // 在挂载开始之前被调用:相关的 render 函数首次被调用。
  },
  mounted () {
    // el 被新创建的 vm.$el 替换,并挂载到实例上去之后调用该钩子。如果 root 实例挂载了一个文档内元素,当 mounted 被调用时 vm.$el 也在文档内。
    // 1.在这个周期内,对data的改变可以生效。但是要进下一轮的dom更新,dom上的数据才会更新。
    // 2.这个周期可以获取 dom。 之前的论断有误,
    // 3.beforeRouteEnter的next的勾子比mounted触发还要靠后4.指令的生效在mounted周期之前
  },
  beforeUpdate () {
    // 数据更新时调用,发生在虚拟 DOM 重新渲染和打补丁之前。你可以在这个钩子中进一步地更改状态,这不会触发附加的重渲染过程。
  },
  updated () {
    // 由于数据更改导致的虚拟 DOM 重新渲染和打补丁,在这之后会调用该钩子。当这个钩子被调用时,组件 DOM 已经更新
    // 所以你现在可以执行依赖于 DOM 的操作。然而在大多数情况下,你应该避免在此期间更改状态,因为这可能会导致更新无限循环。
  },
  beforeDestroy () {
    // 实例销毁之前调用。在这一步,实例仍然完全可用。
    // 这一步还可以用this来获取实例。2.一般在这一步做一些重置的操作。比如清除掉组件中的 定时器 和 监听的dom事件
  },
  destroyed () {
    // Vue 实例销毁后调用。调用后,Vue 实例指示的所有东西都会解绑定,所有的事件监听器会被移除,所有的子实例也会被销毁。
  },
  **************指令的周期*****************
  bind () {
    // 只调用一次,指令第一次绑定到元素时调用,用这个钩子函数可以定义一个在绑定时执行一次的初始化动作。
  }
  inserted () {
    // 被绑定元素插入父节点时调用(父节点存在即可调用,不必存在于 document 中)。 实际上是插入vnode的时候调用。
  }
  update () {
    // 被绑定元素所在的模板更新时调用,而不论绑定值是否变化。通过比较更新前后的绑定值,可以忽略不必要的模板更新。慎用,如果在指令里绑定事件,并且用这个周期的,记得把事件注销
  }
  componentUpdated () {
    // 被绑定元素所在模板完成一次更新周期时调用。
  }
  unbind () {
    // 只调用一次, 指令与元素解绑时调用。
  }
  ***********keep-alive周期函数***********
  activated () {
    // 在组件第一次渲染时会被调用,之后在每次缓存组件被激活时调用。
  },
  deactivated () {
    // 组件被停用(离开路由)时调用。使用 keep-alive 就不会调用 beforeDestroy(组件销毁前钩子)和 destroyed(组件销毁),因为组件没被销毁,被缓存起来了,这个钩子可以看作 beforeDestroy 的替代
  }
  ***************全局路由钩子**************
  beforeEach () {
    // router.beforeEach
    // 示例router.beforeEach((to,from,next)=>{  console.log('路由全局勾子:beforeEach -- 有next方法')next()})
    // 一般在这个勾子的回调中,对路由进行拦截。
    // 比如,未登录的用户,直接进入了需要登录才可见的页面,那么可以用next(false)来拦截,使其跳回原页面。
        // 值得注意的是,如果没有调用next方法,那么页面将卡在那。
    // next的四种用法
    // 1.next() 跳入下一个页面
    // 2.next('/path') 改变路由的跳转方向,使其跳到另一个路由
    // 3.next(false)  返回原来的页面
    // 4.next((vm)=>{})  仅在beforeRouteEnter中可用,vm是组件实例。
  },
  afterEach () {
    // 示例router.afterEach((to,from)=>{console.log('路由全局勾子:afterEach---没有next方法')})
    // 在所有路由跳转结束的时候调用,和beforeEach是类似的,但是它没有next方法
  }
  ***************组件路由勾子**************
  beforeRouteEnter () {}
  beforeRouteUpdate () {}
  beforeRouteLeave () {}

二、Vue3

2.1.Vue3带来了什么

2.1.1.性能的提升

  • 打包大小减少41%

  • 初次渲染快55%, 更新渲染快133%

  • 内存减少54%

    ......

2.1.2 源码的升级

  • 使用Proxy代替defineProperty实现响应式

  • 重写虚拟DOM的实现和Tree-Shaking

    ......

2.1.3 拥抱TypeScript

  • Vue3可以更好的支持TypeScript

2.1.4 新的特性

  1. Composition API(组合API)

    • setup配置
    • ref与reactive
    • watch与watchEffect
    • provide与inject
    • ......
  2. 新的内置组件

    • Fragment
    • Teleport
    • Suspense
  3. 其他改变

    • 新的生命周期钩子
    • data 选项应始终被声明为一个函数
    • 移除keyCode支持作为 v-on 的修饰符
    • ......

2.2 vite创建工程

## 创建工程
npm init vite-app 
## 进入工作目录
cd 
## 安装依赖
npm I
## 运行
npm run dev

2.3 常用 Composition API

2.3.1 拉开序幕的setup

  1. 理解:Vue3.0中一个新的配置项,值为一个函数。
  2. setup是所有Composition API(组合API)“ 表演的舞台 ”
  3. 组件中所用到的:数据、方法等等,均要配置在setup中。
  4. setup函数的两种返回值:
    1. 若返回一个对象,则对象中的属性、方法, 在模板中均可以直接使用。(重点关注!)
    2. 若返回一个渲染函数:则可以自定义渲染内容。(了解)
  5. 注意点:
    1. 尽量不要与Vue2.x配置混用
      • Vue2.x配置(data、methos、computed...)中可以访问到setup中的属性、方法。
      • 但在setup中不能访问到Vue2.x配置(data、methos、computed...)。
      • 如果有重名, setup优先。
    2. setup不能是一个async函数,因为返回值不再是return的对象, 而是promise, 模板看不到return对象中的属性。(后期也可以返回一个Promise实例,但需要Suspense和异步组件的配合)

2.3.2 ref函数

  • 作用: 定义一个响应式的数据
  • 语法: const xxx = ref(initValue)
    • 创建一个包含响应式数据的引用对象(reference对象,简称ref对象)
    • JS中操作数据: xxx.value
    • 模板中读取数据: 不需要.value,直接:
      {{xxx}}
  • 备注:
    • 接收的数据可以是:基本类型、也可以是对象类型。
    • 基本类型的数据:响应式依然是靠Object.defineProperty()getset完成的。
    • 对象类型的数据:内部 “ 求助 ” 了Vue3.0中的一个新函数—— reactive函数。

2.3.3 reactive函数

  • 作用: 定义一个对象类型的响应式数据(基本类型不要用它,要用ref函数)
  • 语法:const 代理对象= reactive(源对象)接收一个对象(或数组),返回一个代理对象(Proxy的实例对象,简称proxy对象)
  • reactive定义的响应式数据是“深层次的”。
  • 内部基于 ES6 的 Proxy 实现,通过代理对象操作源对象内部数据进行操作。

2.3.4.Vue3.0中的响应式原理

vue2.x的响应式

  • 实现原理:

    • 对象类型:通过Object.defineProperty()对属性的读取、修改进行拦截(数据劫持)。

    • 数组类型:通过重写更新数组的一系列方法来实现拦截。(对数组的变更方法进行了包裹)。

      Object.defineProperty(data, 'count', {
          get () {}, 
          set () {}
      })
      
  • 存在问题:

    • 新增属性、删除属性, 界面不会更新。
    • 直接通过下标修改数组, 界面不会自动更新。

Vue3.0的响应式

  • 实现原理:

    • 通过Proxy(代理): 拦截对象中任意属性的变化, 包括:属性值的读写、属性的添加、属性的删除等。

    • 通过Reflect(反射): 对源对象的属性进行操作。

    • MDN文档中描述的Proxy与Reflect:

      • Proxy:https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Proxy

      • Reflect:https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Reflect

        new Proxy(data, {
          // 拦截读取属性值
            get (target, prop) {
              return Reflect.get(target, prop)
            },
            // 拦截设置属性值或添加新属性
            set (target, prop, value) {
              return Reflect.set(target, prop, value)
            },
            // 拦截删除属性
            deleteProperty (target, prop) {
              return Reflect.deleteProperty(target, prop)
            }
        })
        
        proxy.name = 'tom'   
        

2.3.5 reactive对比ref

  • 从定义数据角度对比:
    • ref用来定义:基本类型数据
    • reactive用来定义:对象(或数组)类型数据
    • 备注:ref也可以用来定义对象(或数组)类型数据, 它内部会自动通过reactive转为代理对象
  • 从原理角度对比:
    • ref通过Object.defineProperty()getset来实现响应式(数据劫持)。
    • reactive通过使用Proxy来实现响应式(数据劫持), 并通过Reflect操作源对象内部的数据。
  • 从使用角度对比:
    • ref定义的数据:操作数据需要.value,读取数据时模板中直接读取不需要.value
    • reactive定义的数据:操作数据与读取数据:均不需要.value

2.3.6 setup的两个注意点

  • setup执行的时机

    • 在beforeCreate之前执行一次,this是undefined。
  • setup的参数

    • props:值为对象,包含:组件外部传递过来,且组件内部声明接收了的属性。
    • context:上下文对象
      • attrs: 值为对象,包含:组件外部传递过来,但没有在props配置中声明的属性, 相当于 this.$attrs
      • slots: 收到的插槽内容, 相当于 this.$slots
      • emit: 分发自定义事件的函数, 相当于 this.$emit

2.3.7 计算属性与监视

1.computed函数

  • 与Vue2.x中computed配置功能一致

  • 写法

    import {computed} from 'vue'
    
    setup(){
        ...
      //计算属性——简写
        let fullName = computed(()=>{
            return person.firstName + '-' + person.lastName
        })
        //计算属性——完整
        let fullName = computed({
            get(){
                return person.firstName + '-' + person.lastName
            },
            set(value){
                const nameArr = value.split('-')
                person.firstName = nameArr[0]
                person.lastName = nameArr[1]
            }
        })
    }
    

2.watch函数

  • 与Vue2.x中watch配置功能一致

  • 两个小“坑”:

    • 监视reactive定义的响应式数据时:oldValue无法正确获取、强制开启了深度监视(deep配置失效)。
    • 监视reactive定义的响应式数据中某个属性时:deep配置有效。
    //情况一:监视ref定义的响应式数据
    watch(sum,(newValue,oldValue)=>{
      console.log('sum变化了',newValue,oldValue)
    },{immediate:true})
    
    //情况二:监视多个ref定义的响应式数据
    watch([sum,msg],(newValue,oldValue)=>{
      console.log('sum或msg变化了',newValue,oldValue)
    }) 
    
    /* 情况三:监视reactive定义的响应式数据
              若watch监视的是reactive定义的响应式数据,则无法正确获得oldValue!!
              若watch监视的是reactive定义的响应式数据,则强制开启了深度监视 
    */
    watch(person,(newValue,oldValue)=>{
      console.log('person变化了',newValue,oldValue)
    },{immediate:true,deep:false}) //此处的deep配置不再奏效
    
    //情况四:监视reactive定义的响应式数据中的某个属性
    watch(()=>person.job,(newValue,oldValue)=>{
      console.log('person的job变化了',newValue,oldValue)
    },{immediate:true,deep:true}) 
    
    //情况五:监视reactive定义的响应式数据中的某些属性
    watch([()=>person.job,()=>person.name],(newValue,oldValue)=>{
      console.log('person的job变化了',newValue,oldValue)
    },{immediate:true,deep:true})
    
    //特殊情况
    watch(()=>person.job,(newValue,oldValue)=>{
        console.log('person的job变化了',newValue,oldValue)
    },{deep:true}) //此处由于监视的是reactive素定义的对象中的某个属性,所以deep配置有效
    

3.watchEffect函数

  • watch的套路是:既要指明监视的属性,也要指明监视的回调。

  • watchEffect的套路是:不用指明监视哪个属性,监视的回调中用到哪个属性,那就监视哪个属性。

  • watchEffect有点像computed:

    • 但computed注重的计算出来的值(回调函数的返回值),所以必须要写返回值。
    • 而watchEffect更注重的是过程(回调函数的函数体),所以不用写返回值。
    //watchEffect所指定的回调中用到的数据只要发生变化,则直接重新执行回调。
    watchEffect(()=>{
        const x1 = sum.value
        const x2 = person.age
        console.log('watchEffect配置的回调执行了')
    })
    

2.3.8 生命周期

  • Vue3.0中可以继续使用Vue2.x中的生命周期钩子,但有有两个被更名:
    • beforeDestroy改名为 beforeUnmount
    • destroyed改名为 unmounted
  • Vue3.0也提供了 Composition API 形式的生命周期钩子,与Vue2.x中钩子对应关系如下:
    • beforeCreate===>setup()
    • created=======>setup()
    • beforeMount ===>onBeforeMount
    • mounted=======>onMounted
    • beforeUpdate===>onBeforeUpdate
    • updated =======>onUpdated
    • beforeUnmount ==>onBeforeUnmount
    • unmounted =====>onUnmounted

2.3.9 自定义hook函数

  • 什么是hook?—— 本质是一个函数,把setup函数中使用的Composition API进行了封装。

  • 类似于vue2.x中的mixin。

  • 自定义hook的优势: 复用代码, 让setup中的逻辑更清楚易懂。

// usePoint.js
import { reactive, onMounted, onBeforeUnmount } from 'vue'
export default function () {
  // 实现获取当前鼠标位置数据的保存
  let point = reactive({
    x: 0,
    y: 0
  })
  // 实现鼠标打点的方法
  function savePoint(event) {
    point.x = event.pageX
    point.y = event.pageY
  }
  // 实现鼠标鼠标打点的生命周期钩子
  onMounted(() => {
    window.addEventListener('click', savePoint)
  })
  onBeforeUnmount(() => {
    window.removeEventListener('click', savePoint)
  })
  return point
}
// Demo.vue

2.3.10 toRef

  • 作用:创建一个 ref 对象,其value值指向另一个对象中的某个属性。
  • 语法:const name = toRef(person,'name')
  • 应用: 要将响应式对象中的某个属性单独提供给外部使用时。
  • 扩展:toRefstoRef功能一致,但可以批量创建多个 ref 对象,语法:toRefs(person)
import { reactive, toRef, toRefs } from 'vue'
setup () {
  let person = reactive({
    name: '张',
    age: 18,
    job: {
      j1: {
        salary: 20
      }
    }
  })
  // return {
  //  name: toRef(person, 'name'),
  //  age: toRef(person, 'age'),
  //  salary: toRef(person.job.j1, 'salary')
  // }
  return {
    // 批量创建多个ref对象
    ...toRefs(person)
  }
}

2.4 其它 Composition API

2.4.1 shallowReactive 与 shallowRef

  • shallowReactive:只处理对象最外层属性的响应式(浅响应式)。

  • shallowRef:只处理基本数据类型的响应式, 不进行对象的响应式处理。

  • 什么时候使用?

    • 如果有一个对象数据,结构比较深, 但变化时只是外层属性变化 ===> shallowReactive。
    • 如果有一个对象数据,后续功能不会修改该对象中的属性,而是生新的对象来替换 ===> shallowRef。

2.4.2 readonly 与 shallowReadonly

  • readonly: 让一个响应式数据变为只读的(深只读)。
  • shallowReadonly:让一个响应式数据变为只读的(浅只读)。
  • 应用场景: 不希望数据被修改时。

2.4.3 toRaw 与 markRaw

  • toRaw:
    • 作用:将一个由reactive生成的响应式对象转为普通对象
    • 使用场景:用于读取响应式对象对应的普通对象,对这个普通对象的所有操作,不会引起页面更新。
  • markRaw:
    • 作用:标记一个对象,使其永远不会再成为响应式对象。
    • 应用场景:
      1. 有些值不应被设置为响应式的,例如复杂的第三方类库等。
      2. 当渲染具有不可变数据源的大列表时,跳过响应式转换可以提高性能。

2.4.4.customRef

  • 作用:创建一个自定义的 ref,并对其依赖项跟踪和更新触发进行显式控制。

  • 实现防抖效果:

    
    
    
    

2.4.5 provide 与 inject

  • 作用:实现祖与后代组件间通信

  • 套路:父组件有一个 provide 选项来提供数据,后代组件有一个 inject 选项来开始使用这些数据

  • 具体写法:

    1. 祖组件中:

      setup(){
         ......
          let car = reactive({name:'奔驰',price:'40万'})
          provide('car',car)
          ......
      }
      
    2. 后代组件中:

      setup(props,context){
         ......
          const car = inject('car')
          return {car}
         ......
      }
      

2.4.6 响应式数据的判断

  • isRef: 检查一个值是否为一个 ref 对象
  • isReactive: 检查一个对象是否是由 reactive 创建的响应式代理
  • isReadonly: 检查一个对象是否是由 readonly 创建的只读代理
  • isProxy: 检查一个对象是否是由 reactive 或者 readonly 方法创建的代理

2.5 Composition API 的优势

2.5.1 Options API 存在的问题

使用传统OptionsAPI中,新增或者修改一个需求,就需要分别在data,methods,computed里修改 。

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2.5.2.Composition API 的优势

我们可以更加优雅的组织我们的代码,函数。让相关功能的代码更加有序的组织在一起。

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2.6 新的组件

2.6.1 Fragment

  • 在Vue2中: 组件必须有一个根标签
  • 在Vue3中: 组件可以没有根标签, 内部会将多个标签包含在一个Fragment虚拟元素中
  • 好处: 减少标签层级, 减小内存占用

2.6.2.Teleport

  • 什么是Teleport?—— Teleport 是一种能够将我们的组件html结构移动到指定位置的技术。

    
      

    我是一个弹窗

2.6.3.Suspense

  • 等待异步组件时渲染一些额外内容,让应用有更好的用户体验

  • 使用步骤:

    • 异步引入组件

      import {defineAsyncComponent} from 'vue'
      const Child = defineAsyncComponent(()=>import('./components/Child.vue'))
      
    • 使用Suspense包裹组件,并配置好defaultfallback

      
      

2.7 其他

2.7.1.全局API的转移

  • Vue 2.x 有许多全局 API 和配置。

    • 例如:注册全局组件、注册全局指令等。

      //注册全局组件
      Vue.component('MyButton', {
        data: () => ({
          count: 0
        }),
        template: ''
      })
      
      //注册全局指令
      Vue.directive('focus', {
        inserted: el => el.focus()
      }
      
  • Vue3.0中对这些API做出了调整:

    • 将全局的API,即:Vue.xxx调整到应用实例(app)上

      2.x 全局 API(Vue 3.x 实例 API (app)
      Vue.config.xxxx app.config.xxxx
      Vue.config.productionTip 移除
      Vue.component app.component
      Vue.directive app.directive
      Vue.mixin app.mixin
      Vue.use app.use
      Vue.prototype app.config.globalProperties

2.7.2 其他改变

  • data选项应始终被声明为一个函数。

  • 过度类名的更改:

    • Vue2.x写法

      .v-enter,
      .v-leave-to {
        opacity: 0;
      }
      .v-leave,
      .v-enter-to {
        opacity: 1;
      }
      
    • Vue3.x写法

      .v-enter-from,
      .v-leave-to {
        opacity: 0;
      }
      
      .v-leave-from,
      .v-enter-to {
        opacity: 1;
      }
      
  • 移除keyCode作为 v-on 的修饰符,同时也不再支持config.keyCodes

  • 移除v-on.native修饰符

    • 父组件中绑定事件

      
      
    • 子组件中声明自定义事件

      
      
  • 移除过滤器(filter)

    过滤器虽然这看起来很方便,但它需要一个自定义语法,打破大括号内表达式是 “只是 JavaScript” 的假设,这不仅有学习成本,而且有实现成本!建议用方法调用或计算属性去替换过滤器。

  • ......

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