第四课 实践-下鸡雨[计算机科学入门(Minecraft)]

在本课中,学生们使用变量来决定在Minecraft中生成鸡的数量,他们编写代码使鸡从天而降,就像下鸡雨。

开始实践

建立一个新项目
  1. 创建一个新的MakeCode项目,项目名称为"chicken rain"。
  2. 从玩家工具箱,拖动聊天命令块到工作区,修改聊天命令为"chickens"。
  3. 从循环工具箱,拖动重复块到工作区聊天命令"chickens"中。
  4. 从生物工具箱中,拖动生成动物块到工作区的重复块中。
  5. 修改生成动物块中的位置坐标Y为10,表示鸡会在头顶10个方块的高度生成。


  6. 进入的Minecraft游戏中,输入t打开聊天命令窗口,输入"chickens"回车,接着就会有鸡从天而降。
我们想要更多的鸡

你希望更多的鸡,当然你希望使用变量来存储数量以方便改变生成鸡的数量。
你可以在使用聊天命令chickens时设置生成鸡的数量:

  1. 点击聊天命令块中的+号,将会增加一个名为num1的下拉列表框。num1为新增加的一个数字类型的变量。

给变量使用一个有含义的名字是好的编程实践,num1是默认的名字,但是没有任何含义。修改为一个能明确表达含义的变量名将会是个好主意。在大的软件项目中,使用有明确含义的变量名能更容易的定位问题。挑战1将覆盖这个主题。

  1. 从变量工具箱,将num1变量拖放到工作区中重复块中,代替默认的4次。



    现在回到Minecraft游戏,按t键打开聊天命令,输入"chickens 15",num1就会赋值为15;如果输入"chickens 25",num1的值就是25,将会从天而降25只鸡。

挑战

现在你可以改变一些东西,来创建你自己的不同的、独一无二的情形。

挑战1 给num1重命名为更有意义的名字

让我们改变代码不再使用num1,num1这个名字没有任何含义而且在一大段代码的情况下非常不易理解。你可以使用ChickenNum作为变量的名字,因为该变量存储的是鸡的数量。
要做到修改变量名,你需要按照如下步骤去做...

  1. 从变量工具箱中,点击设置变量。
  2. 输入变量名为ChickenNum点击确定。
  3. 从聊天命令代码块中选择变量Chickennum。
    当你完成后代码的运行应该和之前完全一样,但是你可以更加容易读懂你的代码了。
挑战2 给予反馈

让你的下鸡雨代码能够打印一些反馈信息,当鸡从天而降时,在屏幕中打印 “ChickenNum chickens! Coming right up!”,就像发出指令一样。
要做到这样,你需要按照如下步骤...

  1. 想好需要在聊天窗口中打印什么消息。
  2. 在高级>文本工具箱中使用组合字符串,将变量ChickenNum和" chickens! Coming right up!"组合起来。
  3. 将组合的代码块拖放到合适的位置,如果放置的位置错误的话的可能会反复在窗口中打印多次信息。

实验

这里没有规则,复制并探索性的改变代码看看你能创造出什么,实验部分仅给出建议,做出你自己想做的东西!

实验一 默认生成鸡的数量

现在你已经编写了一个实现从天降落指定数量鸡的代码,当玩家聊天窗口输入chickens命令忘记了后面的数字仍然能够处理是一个很好的实践。默认情况,如果忘记输入chickens后面的数字,ChickenNum的值将会是0,也就是不会有任何鸡从天空降下,这是能够处理忘记输入数字的情况下仍能生成默认数量的鸡比什么都没有出现更好。
可以参考这段代码开始。

实验二 鸡暴

你可以使用位置工具箱中的选取随机位置来进一步改善代码实现的真实性,这个选取随机位置将会在起点和终点之间的方形区域内随机散步鸡,你还可以散步鸡下落时的高度。这样鸡就会在不同的时间降落到地面,这时才是真正的下鸡雨。

你可能感兴趣的:(第四课 实践-下鸡雨[计算机科学入门(Minecraft)])