- Django 缓存
weixin_43640594
django缓存python
缓存⑴数据库缓存settings中添加CACHES={'default':{'BACKEND':'django.core.cache.backends.db.DatabaseCache','LOCATION':'my_cache_table','TIMEOUT':300,'OPTIONS':{'MAX_ENTRIES':300,'CULL_FREQUENCY':2,}}}参数说明BACKEND引擎
- Second-Order Cone Programming(SOCP) 二阶锥规划
Bonennult
凸优化
个人博客Glooow,欢迎各位老师来踩踩文章目录1.二阶锥1.1二阶锥定义1.2二阶锥约束2.优化问题建模3.类似问题转化3.1二次规划3.2随机线性规划4.问题求解1.二阶锥1.1二阶锥定义在此之前,先给出二阶锥的定义。在kkk维空间中二阶锥(Second-ordercone)的定义为Ck={[ut]∣u∈Rk−1,t∈R,∥u∥≤t}\mathcal{C}_{k}=\left\{\left[\
- java高级开发 第十三章——泛型与集合框架
NLxxxxX
javapython开发语言
一、泛型1.泛型类E是其中的泛型,代表一种数据类型,可以是类或接口,不能是基本数据类型。泛型可以作为类的成员变量的类型,方法的类型,局部变量的类型。带有泛型的类称为泛型类。使用泛型类声明对象(1)用具体的类型代替E(2)使用通配符?Conecone=newCone(c);//Geometry类或Geometry的子类或实现了Geometry接口的类Conecone;//B类或者B的任何父类Cone
- vtk PrintSelf
wanyongtai
vtk
vtkPrintSelf使用方法//圆锥模型vtkSmartPointercone=vtkSmartPointer::New();cone->SetHeight(3.0);cone->SetRadius(1.0);cone->SetResolution(10);vtkIndentindent(10);//表示缩进宽度cone->PrintSelf(cout,indent);
- Open CASCADE学习| 圆锥Cone
老歌老听老掉牙
OpenCASCADE学习OpenCASCADEc++
目录1、DrawTestHarness绘制圆锥2、圆锥的Brep数据3、总结1、DrawTestHarness绘制圆锥ploadALLhelppconepcone:pconename[plane(ax2)]R1R2H[angle]:Constructacone,partconeorconicalfrustumandputresultinto'name'variable.:Parametersoft
- C 练习实例50-使用Dev-C++创建项目(圆形体体积计算器)
计海无涯
c语言经典100题c语言
项目展示项目案例:圆形体体积计算器vol.h文件#include#include#definePI3.141592654voidcal(intsel);//函数声明doublevol_ball(void);doublevol_cylind(void);doublevol_cone(void);main.c文件#include"vol.h"intmain(void){intsel;//循环选择计算圆
- NAT 四种类型
CAir2
网络NAT
原文地址:https://blog.csdn.net/eydwyz/article/details/87364157NAT主要分为两大类:锥型(Cone)和对称型(Symmetric)。1.为什么需要NAT?NAT缓解了IPV4地址不够用的问题,同时也也带了限制,那就是NAT外部的主机无法主动跟位于NAT内部的主机通信,NAT内部主机想要通信,必须主动和公网的一个IP通信,路由器负责建立一个映射关
- Unity中Shader雾效在场景中的调节技巧
楠溪泽岸
Unityunity游戏引擎
文章目录前言一、修改棋盘格Shader的Cull可以在属性面板控制1、在属性面板定义CullMode2、在SubShader中,使用CullMode3、这样就可以在不同剔除情况下使用棋盘格场景了二、调节天际线颜色和雾融为一体1、在摄像机设置不渲染天空盒,渲染单一颜色2、采样该单一颜色为雾的颜色3、我们用之前的鬼魂小狐狸看看效果前言在之前的文章中,我们已经实现了URP和内置管线中的雾效支持。Buil
- OpenGL
weixin_38432324
图形渲染
渲染过程中可能产生的问题油画渲染正面&背面剔除深度测试多边形模型多边形偏移裁剪颜色混合解决方案油画法正背面剔除正面逆时针背面顺时针///开启表面剔除(默认背面剔除)glEnable(GL_CULL_FACE);///关闭表面剔除(默认背面剔除)glDisable(GL_CULL_FACE);///用户选择剔除哪个面(正面/背面)//glCullFace(GLenummode)//model参数为G
- Plotly中的Cone Plots与Python
榴莲气象
Plotly中的ConePlots与Python圆锥图(也称为3-D箭头图)表示在3-D空间的某些区域中定义的矢量场。矢量场将每个坐标点(x,y,z)与组件矢量(u,v,w)相关联。image.png在这篇文章中,我们将探讨Plotly的锥形图如何用于可视化大气风,磁场,Rössler系统的轨迹以及表面的切向矢量场。那么什么是三维矢量?∙矢量是一个具有大小和方向的几何对象。∙三维矢量在幅度和方向都
- OSG - 渲染状态、纹理与光照(1)
听风者868
OSGc++开发语言图形渲染
在OSG中存在两棵树,即场景树和渲染树。渲染树是一棵以StateSet和RenderLeaf为节点的树,它可以做到StateSet相同的RenderLeaf同时渲染而不用切换OpenGL状态,并且做到尽量少但在多个不同State间切换。渲染树在CullVisitor的cull过程中创建。1、渲染状态OSG支持绝大部分的OpenGGL固定功能管道(fixedfunctionpipeline)渲染,r
- c#程序设计 大作业
sereasuesue
cc#语言实例
第一题:控制台程序设计题,设计一个有继承机制下类的层次化结构程序,该程序中基类为一个圆Circle是抽象类,在Circle类中定义数据成员半径r,圆心位置坐标p(x,Y)为另外一个Point类的对象,以及抽象方法area()和volume()方法。通过该Circle类派生出球体Sphere类和圆柱体Cylinder类以及圆锥体Cone类,在派生类中分别对计算面积方法area()和体积的方法volu
- kali安装邮件客户端
shuangmu9768
kali邮件客户端kalimailclaws
kali安装邮件客户端Linux下常用的邮件客户端有:ClawsMail、Thunderbird、KMail、Balsa、Sylpheed、Alpine、Cone、Pine、Mutt、SquirrelMail等。安装NylasMail(失败)#准备依赖环境curl-sLhttps://deb.nodesource.com/setup_6.x|sudo-Ebash-apt-getinstall-yn
- 探索未知种族之osg类生物---渲染遍历之裁剪二
kjwnag
前言上一节我们大致上过了一遍sceneView::cull()函数,通过研究,我们发现上图中的这一部分的代码才是整个cull过程的核心部分。所以今天我们来仔细的研究一下这一部分。sceneView::cull()函数核心部分1、cullVisitor->pushStateSet函数:A、_currentStateGraph=_currentStateGraph->find_or_insert(ss
- Unity粒子系统学习笔记
仓鼠毛吉
unity游戏引擎c#
目录粒子系统粒子的基本参数粒子形状粒子移动粒子的发生粒子发生器的形状Cone发射器Sphere发生器Box发生器粒子渐变颜色/透明度渐变粒子大小渐变粒子速度渐变噪声干扰练习:萤火虫粒子动画粒子进阶参数预热/粒子旋转拉伸渲染粒子着色器颜色叠加背景叠加爆炸效果粒子与光照拖尾效果子发射器粒子碰撞SendCollisionMessage粒子系统粒子系统ParticleSystem用于在Unity中模拟无形
- Unity中Shader的面剔除Cull
楠溪泽岸
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文章目录前言一、Unity中Shader的面是否剔除,是由我们自己决定的二、暴露一个属性来控制剔除模式三、如何区分正反面前言Unity中Shader的面剔除CullOff|Back|Front一、Unity中Shader的面是否剔除,是由我们自己决定的使用CullOff|Back|FrontCullOff:关闭剔除,正反面都渲染CullBack:剔除背面CullFront:剔除正面默认的Cull是
- Meshlet cone cull
crossous
一块Meshlet可以被一个圆锥简易表达,圆锥的表示为:顶点(Apex)、轴(Axis)和顶角(1/2锥角)。 圆锥的的范围包含了Meshlet所有法线方向,因此如果一个view向量和圆锥范围内所有向量的点积都是负数,就说明整个Meshlet都是背对着相机,可以整体剔除,体现在下图中,就是如果相机在蓝色区域内,就可以剔除这个Meshlet:image.png圆锥生成引用自ComputeCul
- 《程序员的自我修养》导读
ConeZhang
书籍导读经验分享
大家好,我是Cone,一名毕业于双非本科的抖音全栈程序猿。今天来和大家分享《程序员的自我修养————链接、装载与库》这本书的全书导读经验,它在去年我拿下微信、抖音、百度等大厂sp及以上offer有非常大的帮助,分享与你,希望能够对你带来启发。前言最近在工作之余,重新认真阅读学生时代读过的书籍,阅读到了这本对我秋招帮助很大的书,重新思考了一些原来读这本书时的问题,比如:windows系统相关知识,我
- 食品添加剂英语汇总
Icecream0814
Topping-cone:淋酱蛋筒Ripple:波纹Swirl:涡旋Interlayer:夹层Pencilfilling:笔形馅料Glaze:镜面酱
- Unity实现GPU Cull渲染
带帯大师兄
computergraphicsUnity图形渲染unity游戏引擎
前言开放世界游戏中植被和物件的数量往往是巨大,而传统组织大量植被渲染的方式是利用QuadTree/Octree/Kd-Tree等数据结构对植被Intance数据进行预先生成一个个Cluster,然后在运行时进行FrustumCull,收集可视的所有Cluster,最后进行DrawInstance.这种方式往往存在两个缺点:[1]Cluster粒度和DrawInstance渲染的粒度冲突,也就是单个
- unity四叉树和视锥体剔除
作孽就得先起床
c#unityunity游戏引擎
这个最好还是看代码,项目有注释放在这里:GetbadEarlyup/Quadtree-cone-scene:这是一个unity四叉树场景视锥体剔除的Demo(github.com)https://github.com/GetbadEarlyup/Quadtree-cone-scene国内地址:Quadtree-cone-scene:unity四叉树和视锥体剔除的一个示例项目(gitee.com)h
- 【渲染管线】关于三角面正反和剔除cull
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webgl中关于剔除cull是否开启剔除gl.enable(gl.CULL_FACE);/gl.disable(gl.CULL_FACE);设置剔除哪一面gl.cullFace,gl.cullFace()是WebGL中的一个方法,用于开启或关闭多边形面剔除(polygonfaceculling)。多边形面剔除是一种优化技术,用于排除不可见的几何体,从而提高渲染性能。多边形面剔除根据多边形的绘制方向
- 「 操作系统 」聊聊进程调度算法
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「操作系统」聊聊进程调度算法图文并茂!谈谈进程调度那些算法Cone进程调度/页面置换/磁盘调度算法xiaolinCoding图解经典的进程调度算法飞天小牛肉文章目录「操作系统」聊聊进程调度算法一、进程调度的定义二、非抢占式调度算法先到先服务FCFS最短作业优先SJF高响应比优先HRRN三、抢占式进程调度算法最短剩余时间优先SRTN时间片轮转算法TSRR四、最高优先级调度算法HPF五、多级反馈队列调
- Unity 渲染原理
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Unity开发unity渲染管线cpugpu
1渲染流程应用程序阶段(CPU):识别出潜在可视的网格实例,并把他们及其材质提交给GPU以供渲染。几何阶段(GPU):进行顶点变换等计算,并将三角形转换到齐次空间并进行裁剪。光栅化阶段(GPU):把三角形转换为片元,并对片元执行着色。片元经过多种测试(深度测试,Alpha测试等)之后,最终与帧缓冲混合。2CPU的工作流程准备好需要被渲染的对象。也就是哪些物体需要被渲染,哪些物体需要被剔除(cull
- [NatType]路由器四种NAT(Full Cone NAT/Restricted Cone NAT/Port Restricted Cone NAT/Symmetric NAT)类型说明
wellnw
Routerlinux
NAT的工作原理NAT缓解了IPV4地址不够用的问题,同时也带了限制,那就是NAT外部的主机无法主动跟位于NAT内部的主机通信,NAT内部主机想要通信,必须主动和公网的一个IP通信,路由器负责建立一个映射关系,从而实现数据的转发,这就是NAT的工作原理。NAT分类一般NAT可以分为四种类型1.FullConeNAT(完全圆锥型NAT)内网主机建立一个UDPsocket(LocalIP:LocalP
- 2022-11-02 webgl绘制圆形点
MrSwilder
一、原理1.绘制圆形点,计算到圆心的距离image.png2.绘制球背面剔除//开启背面剔除gl.enable(gl.CULL_FACE)3.开启多边形偏移解决球遮挡点问题image.png二、效果image.png三、代码//顶点着色器varVSHADER_SOURCE=/*glsl*/`attributevec2a_Uv;attributevec4a_Position;uniformmat4u
- 基于three.js 封装的三维可视化sdk组件代码,覆盖智慧城市常用效果
M3n
说明*jssdk为压缩代码,目前不提供工程代码。但极具参考价值,常用三维可视化效果、shader源码。*提供常用api示例基础部件天空+地面自定义天空+地面天气系统WEBVR场景搭建模型效果网格扫描效果Shader光圈效果线框高亮效果泛光边缘效果反射镜像效果3dtileset模型加载图形效果泛光动态box泛光动态cone泛光动态pyramid上升墙体效果流动围栏波动护盾罩流动数字线扩散波纹圆流星围
- OpenGL(七) OpenGL综合学习——大球、小球公转自转
探索者的旅途
我们先来看看具体效果运行效果setupRC函数该函数主要是数据初始化,包括顶点、纹理等。//初始化glClearColor(0.0,0.0,0.0,1.0);shaderManager.InitializeStockShaders();//开启深度测试glEnable(GL_DEPTH_TEST);glEnable(GL_CULL_FACE);//大球数据gltMakeSphere(toursBa
- CloudCompare学习笔记(三)-- 菜单选项 File、Edit&Tools
看到我请叫我学C++
本人也是cc纯小白,博客只用来记录学习内容和一些不懂的地方,如有错误还望指正。目录1File2Edit3Tools1File1.1Open:打开。1.2Save:保存。1.3GlobalShiftsettings:全局移位设置,默认即可。1.4Primitivefactory:用于创建对象:plane平面;Box框;Sphere球体;Cylinder圆柱体;Cone圆锥体;Torus圆环;Dish
- cloudcompare软件使用总结
爱学习的宝宝兔崽儿呢
3d成像
cloudcompare软件使用总结FileOpen:打开Save:保存GlobalShiftsettings:全局移位设置,默认即可Primitivefactory:用于创建对象:plane平面;Box框;Sphere球体;Cylinder圆柱体;Cone圆锥体;Torus圆环;Dish盘3Dmouse>Enable:启用/禁用3D鼠标Gamepad>Enable:游戏手柄控制摄像机Closea
- Js函数返回值
_wy_
jsreturn
一、返回控制与函数结果,语法为:return 表达式;作用: 结束函数执行,返回调用函数,而且把表达式的值作为函数的结果 二、返回控制语法为:return;作用: 结束函数执行,返回调用函数,而且把undefined作为函数的结果 在大多数情况下,为事件处理函数返回false,可以防止默认的事件行为.例如,默认情况下点击一个<a>元素,页面会跳转到该元素href属性
- MySQL 的 char 与 varchar
bylijinnan
mysql
今天发现,create table 时,MySQL 4.1有时会把 char 自动转换成 varchar
测试举例:
CREATE TABLE `varcharLessThan4` (
`lastName` varchar(3)
) ;
mysql> desc varcharLessThan4;
+----------+---------+------+-
- Quartz——TriggerListener和JobListener
eksliang
TriggerListenerJobListenerquartz
转载请出自出处:http://eksliang.iteye.com/blog/2208624 一.概述
listener是一个监听器对象,用于监听scheduler中发生的事件,然后执行相应的操作;你可能已经猜到了,TriggerListeners接受与trigger相关的事件,JobListeners接受与jobs相关的事件。
二.JobListener监听器
j
- oracle层次查询
18289753290
oracle;层次查询;树查询
.oracle层次查询(connect by)
oracle的emp表中包含了一列mgr指出谁是雇员的经理,由于经理也是雇员,所以经理的信息也存储在emp表中。这样emp表就是一个自引用表,表中的mgr列是一个自引用列,它指向emp表中的empno列,mgr表示一个员工的管理者,
select empno,mgr,ename,sal from e
- 通过反射把map中的属性赋值到实体类bean对象中
酷的飞上天空
javaee泛型类型转换
使用过struts2后感觉最方便的就是这个框架能自动把表单的参数赋值到action里面的对象中
但现在主要使用Spring框架的MVC,虽然也有@ModelAttribute可以使用但是明显感觉不方便。
好吧,那就自己再造一个轮子吧。
原理都知道,就是利用反射进行字段的赋值,下面贴代码
主要类如下:
import java.lang.reflect.Field;
imp
- SAP HANA数据存储:传统硬盘的瓶颈问题
蓝儿唯美
HANA
SAPHANA平台有各种各样的应用场景,这也意味着客户的实施方法有许多种选择,关键是如何挑选最适合他们需求的实施方案。
在 《Implementing SAP HANA》这本书中,介绍了SAP平台在现实场景中的运作原理,并给出了实施建议和成功案例供参考。本系列文章节选自《Implementing SAP HANA》,介绍了行存储和列存储的各自特点,以及SAP HANA的数据存储方式如何提升空间压
- Java Socket 多线程实现文件传输
随便小屋
javasocket
高级操作系统作业,让用Socket实现文件传输,有些代码也是在网上找的,写的不好,如果大家能用就用上。
客户端类:
package edu.logic.client;
import java.io.BufferedInputStream;
import java.io.Buffered
- java初学者路径
aijuans
java
学习Java有没有什么捷径?要想学好Java,首先要知道Java的大致分类。自从Sun推出Java以来,就力图使之无所不包,所以Java发展到现在,按应用来分主要分为三大块:J2SE,J2ME和J2EE,这也就是Sun ONE(Open Net Environment)体系。J2SE就是Java2的标准版,主要用于桌面应用软件的编程;J2ME主要应用于嵌入是系统开发,如手机和PDA的编程;J2EE
- APP推广
aoyouzi
APP推广
一,免费篇
1,APP推荐类网站自主推荐
最美应用、酷安网、DEMO8、木蚂蚁发现频道等,如果产品独特新颖,还能获取最美应用的评测推荐。PS:推荐简单。只要产品有趣好玩,用户会自主分享传播。例如足迹APP在最美应用推荐一次,几天用户暴增将服务器击垮。
2,各大应用商店首发合作
老实盯着排期,多给应用市场官方负责人献殷勤。
3,论坛贴吧推广
百度知道,百度贴吧,猫扑论坛,天涯社区,豆瓣(
- JSP转发与重定向
百合不是茶
jspservletJava Webjsp转发
在servlet和jsp中我们经常需要请求,这时就需要用到转发和重定向;
转发包括;forward和include
例子;forwrad转发; 将请求装法给reg.html页面
关键代码;
req.getRequestDispatcher("reg.html
- web.xml之jsp-config
bijian1013
javaweb.xmlservletjsp-config
1.作用:主要用于设定JSP页面的相关配置。
2.常见定义:
<jsp-config>
<taglib>
<taglib-uri>URI(定义TLD文件的URI,JSP页面的tablib命令可以经由此URI获取到TLD文件)</tablib-uri>
<taglib-location>
TLD文件所在的位置
- JSF2.2 ViewScoped Using CDI
sunjing
CDIJSF 2.2ViewScoped
JSF 2.0 introduced annotation @ViewScoped; A bean annotated with this scope maintained its state as long as the user stays on the same view(reloads or navigation - no intervening views). One problem w
- 【分布式数据一致性二】Zookeeper数据读写一致性
bit1129
zookeeper
很多文档说Zookeeper是强一致性保证,事实不然。关于一致性模型请参考http://bit1129.iteye.com/blog/2155336
Zookeeper的数据同步协议
Zookeeper采用称为Quorum Based Protocol的数据同步协议。假如Zookeeper集群有N台Zookeeper服务器(N通常取奇数,3台能够满足数据可靠性同时
- Java开发笔记
白糖_
java开发
1、Map<key,value>的remove方法只能识别相同类型的key值
Map<Integer,String> map = new HashMap<Integer,String>();
map.put(1,"a");
map.put(2,"b");
map.put(3,"c"
- 图片黑色阴影
bozch
图片
.event{ padding:0; width:460px; min-width: 460px; border:0px solid #e4e4e4; height: 350px; min-heig
- 编程之美-饮料供货-动态规划
bylijinnan
动态规划
import java.util.Arrays;
import java.util.Random;
public class BeverageSupply {
/**
* 编程之美 饮料供货
* 设Opt(V’,i)表示从i到n-1种饮料中,总容量为V’的方案中,满意度之和的最大值。
* 那么递归式就应该是:Opt(V’,i)=max{ k * Hi+Op
- ajax大参数(大数据)提交性能分析
chenbowen00
WebAjax框架浏览器prototype
近期在项目中发现如下一个问题
项目中有个提交现场事件的功能,该功能主要是在web客户端保存现场数据(主要有截屏,终端日志等信息)然后提交到服务器上方便我们分析定位问题。客户在使用该功能的过程中反应点击提交后反应很慢,大概要等10到20秒的时间浏览器才能操作,期间页面不响应事件。
根据客户描述分析了下的代码流程,很简单,主要通过OCX控件截屏,在将前端的日志等文件使用OCX控件打包,在将之转换为
- [宇宙与天文]在太空采矿,在太空建造
comsci
我们在太空进行工业活动...但是不太可能把太空工业产品又运回到地面上进行加工,而一般是在哪里开采,就在哪里加工,太空的微重力环境,可能会使我们的工业产品的制造尺度非常巨大....
地球上制造的最大工业机器是超级油轮和航空母舰,再大些就会遇到困难了,但是在空间船坞中,制造的最大工业机器,可能就没
- ORACLE中CONSTRAINT的四对属性
daizj
oracleCONSTRAINT
ORACLE中CONSTRAINT的四对属性
summary:在data migrate时,某些表的约束总是困扰着我们,让我们的migratet举步维艰,如何利用约束本身的属性来处理这些问题呢?本文详细介绍了约束的四对属性: Deferrable/not deferrable, Deferred/immediate, enalbe/disable, validate/novalidate,以及如
- Gradle入门教程
dengkane
gradle
一、寻找gradle的历程
一开始的时候,我们只有一个工程,所有要用到的jar包都放到工程目录下面,时间长了,工程越来越大,使用到的jar包也越来越多,难以理解jar之间的依赖关系。再后来我们把旧的工程拆分到不同的工程里,靠ide来管理工程之间的依赖关系,各工程下的jar包依赖是杂乱的。一段时间后,我们发现用ide来管理项程很不方便,比如不方便脱离ide自动构建,于是我们写自己的ant脚本。再后
- C语言简单循环示例
dcj3sjt126com
c
# include <stdio.h>
int main(void)
{
int i;
int count = 0;
int sum = 0;
float avg;
for (i=1; i<=100; i++)
{
if (i%2==0)
{
count++;
sum += i;
}
}
avg
- presentModalViewController 的动画效果
dcj3sjt126com
controller
系统自带(四种效果):
presentModalViewController模态的动画效果设置:
[cpp]
view plain
copy
UIViewController *detailViewController = [[UIViewController al
- java 二分查找
shuizhaosi888
二分查找java二分查找
需求:在排好顺序的一串数字中,找到数字T
一般解法:从左到右扫描数据,其运行花费线性时间O(N)。然而这个算法并没有用到该表已经排序的事实。
/**
*
* @param array
* 顺序数组
* @param t
* 要查找对象
* @return
*/
public stati
- Spring Security(07)——缓存UserDetails
234390216
ehcache缓存Spring Security
Spring Security提供了一个实现了可以缓存UserDetails的UserDetailsService实现类,CachingUserDetailsService。该类的构造接收一个用于真正加载UserDetails的UserDetailsService实现类。当需要加载UserDetails时,其首先会从缓存中获取,如果缓存中没
- Dozer 深层次复制
jayluns
VOmavenpo
最近在做项目上遇到了一些小问题,因为架构在做设计的时候web前段展示用到了vo层,而在后台进行与数据库层操作的时候用到的是Po层。这样在业务层返回vo到控制层,每一次都需要从po-->转化到vo层,用到BeanUtils.copyProperties(source, target)只能复制简单的属性,因为实体类都配置了hibernate那些关联关系,所以它满足不了现在的需求,但后发现还有个很
- CSS规范整理(摘自懒人图库)
a409435341
htmlUIcss浏览器
刚没事闲着在网上瞎逛,找了一篇CSS规范整理,粗略看了一下后还蛮有一定的道理,并自问是否有这样的规范,这也是初入前端开发的人一个很好的规范吧。
一、文件规范
1、文件均归档至约定的目录中。
具体要求通过豆瓣的CSS规范进行讲解:
所有的CSS分为两大类:通用类和业务类。通用的CSS文件,放在如下目录中:
基本样式库 /css/core
- C++动态链接库创建与使用
你不认识的休道人
C++dll
一、创建动态链接库
1.新建工程test中选择”MFC [dll]”dll类型选择第二项"Regular DLL With MFC shared linked",完成
2.在test.h中添加
extern “C” 返回类型 _declspec(dllexport)函数名(参数列表);
3.在test.cpp中最后写
extern “C” 返回类型 _decls
- Android代码混淆之ProGuard
rensanning
ProGuard
Android应用的Java代码,通过反编译apk文件(dex2jar、apktool)很容易得到源代码,所以在release版本的apk中一定要混淆一下一些关键的Java源码。
ProGuard是一个开源的Java代码混淆器(obfuscation)。ADT r8开始它被默认集成到了Android SDK中。
官网:
http://proguard.sourceforge.net/
- 程序员在编程中遇到的奇葩弱智问题
tomcat_oracle
jquery编程ide
现在收集一下:
排名不分先后,按照发言顺序来的。
1、Jquery插件一个通用函数一直报错,尤其是很明显是存在的函数,很有可能就是你没有引入jquery。。。或者版本不对
2、调试半天没变化:不在同一个文件中调试。这个很可怕,我们很多时候会备份好几个项目,改完发现改错了。有个群友说的好: 在汤匙
- 解决maven-dependency-plugin (goals "copy-dependencies","unpack") is not supported
xp9802
dependency
解决办法:在plugins之前添加如下pluginManagement,二者前后顺序如下:
[html]
view plain
copy
<build>
<pluginManagement